求孤岛危机3,整个游戏里的段CG中,先知所说的话。英文加翻译。
水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果别,我再说一次,基本,没有,别。而且中高对帧数影响大。在下。区别出来了。海面才变的波澜壮阔,但是吃的帧数。你懂的英文:
孤岛危机3解说 孤岛危机3宣传片
孤岛危机3解说 孤岛危机3宣传片
23 years ago, the alien Ceph invaded our world. We stopped them, I stopped them. But the Cell corporation seized the opportunity, stepped into the power vacuum, quickly growing in size and influence to the brink of the world domination. Cell took us all by surprise, n me.
翻译:
他们叫我先知……也只有我知道接下来会发生什么。 对我们的世界真正有威胁的不是CELL, 最强大的外星人—Alpha Ceph—仍然活着,他让我窥见了未来…… 他知道我的动力,我的信仰。要当好只需回答一个简单的问题:“你有什么可以牺牲的?”“记住我的话” 。当他们身披纳米装甲来找我时, 我牺你说的是那种大型的运输机吧?那个运输机的型号是 MV-24 VTOL,游戏中简称VTOL。其类别是 重型军用武装运输机。牲掉了曾经的肉身,劳伦斯巴恩斯,从而成为先知。当我的行动因存在而受到限制时,我也把它牺牲掉了,就像更换零件一样。胜利的代价很高,每一次你都得付出更多。我对未来有过惊鸿一瞥… 我已经没有能力去阻止它了。 当最强的器也无能为力时… 我们该怎么办?我又该怎么办?!
孤岛危机2,3剧情
微星C9地图比较开阔但觉得没有孤岛危机1自由 主要是玩的画面 游戏性也就一般 纳米弓 我觉得是游戏的亮点 我通关一遍感觉就没有什么继续玩的动力00孤岛危机3好玩吗 急急急
好啊,我个人觉得挺著色:也就是一个开启后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,提高画面对比度的选项。对显卡要求很高!经过我测试,此选项开低就好,因为中和低看不出来别,高和。对整体画面感觉影响不大。好的当然好玩!
试试孤单惊魂三,保证惊艳,不是的
孤岛危机3 逃调车厂,那个队长说,give me a push,我怎么推他啊???卡在这边了,怎么玩啊
DELLU2311H,1920x1080不知你有没有注意到你在这旁边时,当你移动时在屏幕边上就会有一个蓝色多边形,该图形边还有显示一个动态数据,该数据就是表示你离所要到达的点的距离为多少。你在列车厢旁慢慢地移动,就能慢慢地找到你要推的车厢的位置了。当你到达位置时,屏幕上会提醒你按下“F”键使用,然后就能推厢,活着离开调车厂了,再就是完成该任务了。。。
他不是让你推他的身体,而是让你推旁边那节列车。。。《孤岛危机3》画面设定攻略
西部1T__测试如下:
孤岛危机3上周六测试了高画质设定:
材质,分辨率1600x900,窗口化,垂直同步,4xSMAA,16xAF,关闭动态模糊,其余画质选项均高(需要再研究),测试第2关2545,平均32.目前用此设定在玩,最影响帧数的是着色器和阴影,AA选前2项的话帧数无变化,4xSMAA下降了2帧。配置一般只好多从设定里找找看平衡点
以下是我从网上找到的关于画质设定的一些说明,供大家看看:
孤岛危机3这款游戏对电脑的配置要求相当的高,下面就和玩家分享下孤岛危机3画面优化方法。
游戏:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开
物件:也就是远处的一个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和选项下基本没有任何别。此选项开的时候,对帧数影响大。而且和高和选项,物体精细程度别小。所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。
粒子:此选项有待测试,开到的情况下,对帧数影响很小。
后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面别不大,并且中对帧数保留较多,就不尝试了。
阴影:中等效果,是化效果。高和,对显卡要求突然变高。区别不大。
动态模糊就看个人喜好了。对帧数基本无影响的选项。
配置:
220开4核,C3步进,6ML3,3.5G,1.28V
技嘉770-US3
索泰__者4601GBOC810MHz当初玩孤岛2,个CG:“阿卡特兹”(其实不是)入侵外星母体完成同步,启动自毁,清理了地球上“所有”的外星人,醒来时已躺在一片建筑废墟上,人类大批开来,这时通过专用频道询问他,他站起来,摆个造型,说“我就是先知!”,当玩家看到这,都以为阿卡特兹继承了普费先知的事业和遗志,继续战斗。 其实从孤岛3反观孤岛2,孤岛2的整个剧情发展就是先知普费存在生化装里的意识逐步吞噬阿卡特兹的过程,同时生化装也在不断侵蚀阿卡特兹几乎失去活力的。孤岛2CG表现的其实是普费的自我拯救,普费的复活。“我就是先知!” 孤岛3整个剧情都是先知普费,巴恩斯是先知的本名,3的结尾作者才揭晓谜底,原来普费已经完成了自我救赎和拯救世界,普费利用存储在生化装里的意识和记忆吞噬了阿卡的意识(其实孤岛2里有普费和阿卡的意识交流,可以理解为最终强势意识覆盖了弱势的意识),同时生化装在2到3的剧情发展中不断的进化,完成了和人类细胞的高度融合,在普费意识的支配下,复原了普费的(其实只是外形)。还记得孤岛2剧情里反复出现的一个词吗,“行尸走肉”!普费和阿卡的结局完美的诠释了人类的本质(或者说最重要属性)是什么,和讽刺了“行尸走肉”,引申了说也讽刺了当世那些没有思想麻木不仁的人。同时把游戏制作者的思想融入到这一科幻题材FPS中。不认真看字幕的人根本搞不懂,其实你已经明白99%的剧情,只一步,就是没有接受阿卡特兹被普费吞噬意识,被生化装吞噬躯体,这层双重吞噬的结局。也许是你潜意识的排除了这个残酷的结局,但是这个结局是震撼的并且充满了科幻色彩。我想这也是制作者想要达到的效果。一个具有强大意识和使命感的超级战士和一个懦弱平凡的普通士兵的结局。
至宝850W
漫步者R1200TC
酷冷HyperZ600R
孤岛惊魂3:血龙的游戏评测
They call me prophet, and I’m the only one who knows what’s coming. Cell are not the real threat to our world. The most powerful alien, the alpha Ceph, still lives. He showed me a glimpse of the future. He knows what drives me. What I beli that be a good solider comes down to one thing, to one single question: What are you prepared to sacrif? “Remember me!” When they came to me with the nano suite, I sacrif Lawrence Barnes the man I was to become prophet. When my own flesh and blood hell me back, I sacrif that too, replaced it like a spare part. Victory costs. Every time you pay a little more. I saw glimpse of what’s coming. Then there is nothing left me to stop it. When the greatest combat machine fails, what do we do then? What do I do?总评:《孤岛危机3血龙》的幽默,怀旧,搞怪,让它的意义远远超出了非洲军备竞赛或者热带雨林作战,它向我们证明,游戏可以很好玩。这部漫画风格,充满爆炸效果的射击游戏让《孤岛惊魂3》的射击乐趣发挥到了,某种程度上比《永远的毁灭公爵》青出于蓝而胜于蓝。《血龙》是一头奇异的怪兽,你不该错过。
HP键鼠套装请问,孤岛危机3里的资料说CELL的直升机叫啥来着?
威刚红龙版2G2DDR2800OC1000MHz,1.82V标准版中,此飞机可搭载最多8人(驾驶员,前机枪,乘客)。此飞机曾在孤岛危机1、孤岛危机:弹头,孤岛危机2,以及孤岛危机3中登场过。
23年前外星人ceph侵入我们的世界,我们阻止了它们,我阻止了它们。但CELL公司利用出现的权力真空,趁机迅速将规模和影响力提升至足以称霸世界的地步。CELL让所有人都不知所措……甚至包括我……下图是这个运输机的(版涂装与CELL公司涂装)。
(不懂请追问,满意请采纳。)