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- 1、RNG一战载入史册!EDG从天堂到地狱,领先一万,被呼吸哥抢龙翻盘
- 2、LOL:EDG上单Aodi赛场频繁抢龙,启封的秘籍:一个被低估的符文
- 3、LOL手游:逆风翻盘的3个“抢龙专业户”,有他们在,别轻易投降
- 4、LOL如何抢大龙的?
- 5、LOL抢大龙的盘有没有?
- 6、乐言英雄联盟卡BUG一秒抢大龙引热议,如何看待这种行为?应该如何处理?
RNG一战载入史册!EDG从天堂到地狱,领先一万,被呼吸哥抢龙翻盘
乐言作为英雄联盟的职业选手,不遵守公平竞赛的原则,而选择利用bug获取利益,这种行为是不可取的。面对这种行为,我认为英雄联盟和选手管理机构,要及时作出反应,处罚乐言,以杜绝这一情况再度发生。
英雄联盟职业赛离谱抢龙(英雄联盟职业选手数据)
英雄联盟职业赛离谱抢龙(英雄联盟职业选手数据)
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下 游戏 汇。
在前两局互相暴打打平之后,决胜局双方展开了一场40多分钟的鏖战,EDG在经济领先多达1万以上的情况下,悲剧再次上演,连续几波推进出现失误,Junjia手握惩戒被船长大招抢下大龙,从天堂到地狱,被RNG一波远古龙直接翻盘。
本局比赛堪称LPL 历史 上最离谱的翻盘之一,关键点是EDG又成为了的受害者。
先来介绍一下双方决胜局的阵容选择,RNG在蓝色方抢了岩雀,搭配打野佛耶戈,之后出了厄斐琉斯泰坦的下路,一手选出上单船长。EDG红色方锁定塞拉斯波比的中野,第三手直接出德莱文,搭配的是辅助泰坦,上单则是一个纳尔。
阵容对比上,EDG的这个阵容看起来不是很能帮助德莱文建立优势,可能还得打对线优势或者打野单人Gank,RNG这边中单更有机会拿到线权,上路还有一个可以支援大的船长。
本局比赛的开局阶段,EDG选择直接换野区,而且纳尔还骚扰了一波Wei,目的就是保护德莱文,结果过程中GALA出现巨大失误,对线被指到逼出闪现,Ming去骚扰打野,没在身边,波比换野区在下路,导致RNG下路对线再次陷入较大劣势之中。
这一局前期节奏偏慢,EDG有Gank一波小虎但失败了,RNG野区抓波比也没抓到,一血诞生在上路,EDG上野配合击杀圣枪哥并且拿下了先锋,RNG前期是一龙。
二龙争夺上,RNG提前派船长过来,EDG打野闪现壁咚辅助但没能击杀,自己赶紧后撤,EDG战队状态不好被RNG逼退,RNG顺利拿下二龙,这个时候EDG战队是有进攻压力的一方,不久之后召唤先锋,还没撞出来,被小虎W给推走了。
14分钟RNG三人反蹲下路,但EDG下路始终在安全位置没有往前一步,导致RNG反蹲失败。
RNG下路不服继续在下路推进,被EDG战队支援赶到留住一人,但EDG出现巨大失误,波比拿了人头,后纳尔上路拿下一血塔,而RNG再次选择针对下路越塔抓到了德莱文,德莱文直接阵亡,EDG击杀两个,但还是很亏,本可以直接滚起雪球的德莱文被中断了。
但之后RNG突然给了一波机会,野区巨大失误抓有金身的女坦被EDG支援赶到,圣枪哥一马当先打乱阵型,Viper拿下个人头,RNG直接付出团灭的代价全部阵亡。
20分钟,EDG下路抓到小虎,双方支援赶到,EDG还是打出0换2。
温水煮青蛙,EDG连拿两个小龙,后下路又抓了船长,回家整补后Scout野区单杀小虎,EDG开龙RNG来接团被EDG又击杀三个,后拿下大龙。
EDG推进过程中打野送了一波,经济一万以上拿了第三条小龙,后第二条大龙争夺中EDG率先抱团Rush拿下,Meiko选择开团但纳尔到击杀后EDG直接后撤了,之后小龙争夺中EDG打残了小虎,拿到了风龙龙魂。
36分钟EDG推进过程中出现失误,上辅进场被击杀,后只能后撤。
40分钟EDG再次抱团率先Rush大龙,RNG没人能进场的情况下,Junjia手握惩戒的情况下被船长一个大招抢掉大龙,随后双方直接转远古龙,小虎一个大招封路效果非常好,RNG成功拿下远古龙,后一波团战厄斐琉斯爆炸输出拿下三杀,RNG一波击杀四人后直接抱团一波结束了比赛。
个人认为,这一局翻盘可以载入LPL的史册了,而且对战双方还是RNG和EDG,这样的一个剧情反转真的是让所有观众都大跌,船长抢大龙的名场面,让人想到了LCK赛区的经典对局,而这一局EDG战队则沦为背景板。
这一场的失败对于EDG的打击可想而知,Junjia在临危受命的情况下上场,本来要封神的对局,结果突然一波巨大失误直接从天堂走向地狱。
EDG的众人也是如此,但这场翻盘说实话,EDG战队有大量的机会可以提前终结比赛,但是他们却给了太多的机会,同时RNG在几乎已经没有机会翻盘的情况下,几波面临EDG推进是做到了。
这种对局只能说是尽人事听天命,没想到幸运女神是眷顾了RNG战队,而EDG则要为此付出惨痛的代价。
个人认为两支战队回去之后都需要好好复盘一下这场BO3的对局,RNG的前中期处理失误太多,这是需要注意改善的点,而EDG则重点要维持好心态不要让自己失去自信,然后就是好好复盘一下优势局面下的几波推进,以免之后的悲剧再次发生。
LOL:EDG上单Aodi赛场频繁抢龙,启封的秘籍:一个被低估的符文
乐言作为英雄联盟的职业选手,不遵守公平竞赛的原则,而选择利用bug获取利益,这种行为是不可取的。面对这种行为,我认为英雄联盟和选手管理机构,要及时作出反应,处罚乐言,以杜绝这一情况再度发生。
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下 游戏 汇。
在前两局互相暴打打平之后,决胜局双方展开了一场40多分钟的鏖战,EDG在经济领先多达1万以上的情况下,悲剧再次上演,连续几波推进出现失误,Junjia手握惩戒被船长大招抢下大龙,从天堂到地狱,被RNG一波远古龙直接翻盘。
本局比赛堪称LPL 历史 上最离谱的翻盘之一,关键点是EDG又成为了的受害者。
先来介绍一下双方决胜局的阵容选择,RNG在蓝色方抢了岩雀,搭配打野佛耶戈,之后出了厄斐琉斯泰坦的下路,一手选出上单船长。EDG红色方锁定塞拉斯波比的中野,第三手直接出德莱文,搭配的是辅助泰坦,上单则是一个纳尔。
阵容对比上,EDG的这个阵容看起来不是很能帮助德莱文建立优势,可能还得打对线优势或者打野单人Gank,RNG这边中单更有机会拿到线权,上路还有一个可以支援大的船长。
本局比赛的开局阶段,EDG选择直接换野区,而且纳尔还骚扰了一波Wei,目的就是保护德莱文,结果过程中GALA出现巨大失误,对线被指到逼出闪现,Ming去骚扰打野,没在身边,波比换野区在下路,导致RNG下路对线再次陷入较大劣势之中。
这一局前期节奏偏慢,EDG有Gank一波小虎但失败了,RNG野区抓波比也没抓到,一血诞生在上路,EDG上野配合击杀圣枪哥并且拿下了先锋,RNG前期是一龙。
二龙争夺上,RNG提前派船长过来,EDG打野闪现壁咚辅助但没能击杀,自己赶紧后撤,EDG战队状态不好被RNG逼退,RNG顺利拿下二龙,这个时候EDG战队是有进攻压力的一方,不久之后召唤先锋,还没撞出来,被小虎W给推走了。
14分钟RNG三人反蹲下路,但EDG下路始终在安全位置没有往前一步,导致RNG反蹲失败。
RNG下路不服继续在下路推进,被EDG战队支援赶到留住一人,但EDG出现巨大失误,波比拿了人头,后纳尔上路拿下一血塔,而RNG再次选择针对下路越塔抓到了德莱文,德莱文直接阵亡,EDG击杀两个,但还是很亏,本可以直接滚起雪球的德莱文被中断了。
但之后RNG突然给了一波机会,野区巨大失误抓有金身的女坦被EDG支援赶到,圣枪哥一马当先打乱阵型,Viper拿下个人头,RNG直接付出团灭的代价全部阵亡。
20分钟,EDG下路抓到小虎,双方支援赶到,EDG还是打出0换2。
温水煮青蛙,EDG连拿两个小龙,后下路又抓了船长,回家整补后Scout野区单杀小虎,EDG开龙RNG来接团被EDG又击杀三个,后拿下大龙。
EDG推进过程中打野送了一波,经济一万以上拿了第三条小龙,后第二条大龙争夺中EDG率先抱团Rush拿下,Meiko选择开团但纳尔到击杀后EDG直接后撤了,之后小龙争夺中EDG打残了小虎,拿到了风龙龙魂。
36分钟EDG推进过程中出现失误,上辅进场被击杀,后只能后撤。
40分钟EDG再次抱团率先Rush大龙,RNG没人能进场的情况下,Junjia手握惩戒的情况下被船长一个大招抢掉大龙,随后双方直接转远古龙,小虎一个大招封路效果非常好,RNG成功拿下远古龙,后一波团战厄斐琉斯爆炸输出拿下三杀,RNG一波击杀四人后直接抱团一波结束了比赛。
个人认为,这一局翻盘可以载入LPL的史册了,而且对战双方还是RNG和EDG,这样的一个剧情反转真的是让所有观众都大跌,船长抢大龙的名场面,让人想到了LCK赛区的经典对局,而这一局EDG战队则沦为背景板。
这一场的失败对于EDG的打击可想而知,Junjia在临危受命的情况下上场,本来要封神的对局,结果突然一波巨大失误直接从天堂走向地狱。
EDG的众人也是如此,但这场翻盘说实话,EDG战队有大量的机会可以提前终结比赛,但是他们却给了太多的机会,同时RNG在几乎已经没有机会翻盘的情况下,几波面临EDG推进是做到了。
这种对局只能说是尽人事听天命,没想到幸运女神是眷顾了RNG战队,而EDG则要为此付出惨痛的代价。
个人认为两支战队回去之后都需要好好复盘一下这场BO3的对局,RNG的前中期处理失误太多,这是需要注意改善的点,而EDG则重点要维持好心态不要让自己失去自信,然后就是好好复盘一下优势局面下的几波推进,以免之后的悲剧再次发生。
在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。
在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。
尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞 。
而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。
这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。
启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。
启封的秘籍为启迪系基石符文
符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。
召唤师技能,是英雄联盟增益强度的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?
在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。
由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。
那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?
我们透过上单奥恩来解读。
奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。
那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。
疾跑提供高额的移动速度, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。
清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。
治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动速度加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致,亦可以在打野gank时增加移动速度追击敌方英雄。
屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。
虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是辅助位置常用技能。
虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。
引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。
作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。
在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。
惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。
惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立资源时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。
并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。
在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。
天赋总结:
召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动速度,帮助我们直切敌方后排输出位。
最重要的便是惩戒,在争夺野区资源上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。
综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。
启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。
能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。
以下几位英雄最为合适:
奥恩
奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。
石头人
石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。
对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。
卡牌
卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。
卡尔玛
卡尔玛作为中单或辅助,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。
启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、辅助控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。
启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立资源拥有非常大的优势,团队收益比较高。
除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。
需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。
你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?
LOL手游:逆风翻盘的3个“抢龙专业户”,有他们在,别轻易投降
乐言作为英雄联盟的职业选手,不遵守公平竞赛的原则,而选择利用bug获取利益,这种行为是不可取的。面对这种行为,我认为英雄联盟和选手管理机构,要及时作出反应,处罚乐言,以杜绝这一情况再度发生。
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下 游戏 汇。
在前两局互相暴打打平之后,决胜局双方展开了一场40多分钟的鏖战,EDG在经济领先多达1万以上的情况下,悲剧再次上演,连续几波推进出现失误,Junjia手握惩戒被船长大招抢下大龙,从天堂到地狱,被RNG一波远古龙直接翻盘。
本局比赛堪称LPL 历史 上最离谱的翻盘之一,关键点是EDG又成为了的受害者。
先来介绍一下双方决胜局的阵容选择,RNG在蓝色方抢了岩雀,搭配打野佛耶戈,之后出了厄斐琉斯泰坦的下路,一手选出上单船长。EDG红色方锁定塞拉斯波比的中野,第三手直接出德莱文,搭配的是辅助泰坦,上单则是一个纳尔。
阵容对比上,EDG的这个阵容看起来不是很能帮助德莱文建立优势,可能还得打对线优势或者打野单人Gank,RNG这边中单更有机会拿到线权,上路还有一个可以支援大的船长。
本局比赛的开局阶段,EDG选择直接换野区,而且纳尔还骚扰了一波Wei,目的就是保护德莱文,结果过程中GALA出现巨大失误,对线被指到逼出闪现,Ming去骚扰打野,没在身边,波比换野区在下路,导致RNG下路对线再次陷入较大劣势之中。
这一局前期节奏偏慢,EDG有Gank一波小虎但失败了,RNG野区抓波比也没抓到,一血诞生在上路,EDG上野配合击杀圣枪哥并且拿下了先锋,RNG前期是一龙。
二龙争夺上,RNG提前派船长过来,EDG打野闪现壁咚辅助但没能击杀,自己赶紧后撤,EDG战队状态不好被RNG逼退,RNG顺利拿下二龙,这个时候EDG战队是有进攻压力的一方,不久之后召唤先锋,还没撞出来,被小虎W给推走了。
14分钟RNG三人反蹲下路,但EDG下路始终在安全位置没有往前一步,导致RNG反蹲失败。
RNG下路不服继续在下路推进,被EDG战队支援赶到留住一人,但EDG出现巨大失误,波比拿了人头,后纳尔上路拿下一血塔,而RNG再次选择针对下路越塔抓到了德莱文,德莱文直接阵亡,EDG击杀两个,但还是很亏,本可以直接滚起雪球的德莱文被中断了。
但之后RNG突然给了一波机会,野区巨大失误抓有金身的女坦被EDG支援赶到,圣枪哥一马当先打乱阵型,Viper拿下个人头,RNG直接付出团灭的代价全部阵亡。
20分钟,EDG下路抓到小虎,双方支援赶到,EDG还是打出0换2。
温水煮青蛙,EDG连拿两个小龙,后下路又抓了船长,回家整补后Scout野区单杀小虎,EDG开龙RNG来接团被EDG又击杀三个,后拿下大龙。
EDG推进过程中打野送了一波,经济一万以上拿了第三条小龙,后第二条大龙争夺中EDG率先抱团Rush拿下,Meiko选择开团但纳尔到击杀后EDG直接后撤了,之后小龙争夺中EDG打残了小虎,拿到了风龙龙魂。
36分钟EDG推进过程中出现失误,上辅进场被击杀,后只能后撤。
40分钟EDG再次抱团率先Rush大龙,RNG没人能进场的情况下,Junjia手握惩戒的情况下被船长一个大招抢掉大龙,随后双方直接转远古龙,小虎一个大招封路效果非常好,RNG成功拿下远古龙,后一波团战厄斐琉斯爆炸输出拿下三杀,RNG一波击杀四人后直接抱团一波结束了比赛。
个人认为,这一局翻盘可以载入LPL的史册了,而且对战双方还是RNG和EDG,这样的一个剧情反转真的是让所有观众都大跌,船长抢大龙的名场面,让人想到了LCK赛区的经典对局,而这一局EDG战队则沦为背景板。
这一场的失败对于EDG的打击可想而知,Junjia在临危受命的情况下上场,本来要封神的对局,结果突然一波巨大失误直接从天堂走向地狱。
EDG的众人也是如此,但这场翻盘说实话,EDG战队有大量的机会可以提前终结比赛,但是他们却给了太多的机会,同时RNG在几乎已经没有机会翻盘的情况下,几波面临EDG推进是做到了。
这种对局只能说是尽人事听天命,没想到幸运女神是眷顾了RNG战队,而EDG则要为此付出惨痛的代价。
个人认为两支战队回去之后都需要好好复盘一下这场BO3的对局,RNG的前中期处理失误太多,这是需要注意改善的点,而EDG则重点要维持好心态不要让自己失去自信,然后就是好好复盘一下优势局面下的几波推进,以免之后的悲剧再次发生。
在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。
在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。
尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞 。
而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。
这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。
启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。
启封的秘籍为启迪系基石符文
符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。
召唤师技能,是英雄联盟增益强度的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?
在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。
由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。
那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?
我们透过上单奥恩来解读。
奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。
那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。
疾跑提供高额的移动速度, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。
清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。
治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动速度加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致,亦可以在打野gank时增加移动速度追击敌方英雄。
屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。
虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是辅助位置常用技能。
虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。
引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。
作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。
在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。
惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。
惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立资源时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。
并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。
在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。
天赋总结:
召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动速度,帮助我们直切敌方后排输出位。
最重要的便是惩戒,在争夺野区资源上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。
综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。
启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。
能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。
以下几位英雄最为合适:
奥恩
奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。
石头人
石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。
对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。
卡牌
卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。
卡尔玛
卡尔玛作为中单或辅助,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。
启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、辅助控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。
启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立资源拥有非常大的优势,团队收益比较高。
除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。
需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。
你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?
你们好,我是马小跳。
英雄联盟手游中,由于 游戏 节奏加快,大小龙和先锋就变得更加重要了。拿到它们的一方不仅战斗力有所提升,还能快速推进拉开经济距。但是,反过来想,如果是劣势方从优势方手中抢走了大小龙和先锋,甚至是龙魂,情况可能也会瞬间反转。本文,我就来分享3个特别容易在逆风局抢到龙的英雄。
英雄联盟手游中,潘森是一把双刃剑,如果前期带起节奏就很容易轻松取胜,如果是劣势局,他在团战中往往是用过三技能就被秒。此时,有的潘森可能会摆烂,但也有的潘森会发挥出自己控资源的能力争取翻盘。
潘森的一技能面对低血量目标是有非常高的伤害,后期即使没有惩戒,一技能戳一下残血的大小龙也能打出1200点左右的伤害。这是什么概念?满级惩戒才1000点伤害。而且,潘森的三技能在龙坑这种环境特别好发挥,开着三技能硬冲进龙坑,敌人根本挡不住。但记住一点: 控好被动层数,开完三技能要正好触发强化一技能才行。
雷恩加尔(狮子狗)的情况和潘森不多,在后期团战中很难有所发挥,对手一旦有金身或者复活甲保命,进去就出不来了。但是,狮子狗抢龙可是有一手的!而且,比潘森更难阻止。
狮子狗开启大招后,可以有一个长距离的跳跃攻击,和其他英雄需要走到龙坑或者借助爆炸果实弹跳进龙坑再攻击大龙不同,狮子狗可以直接起跳攻击大龙,提前开一技能,空中丢三技能,落地二技能一开直接就有强化一技能。 这一套打下去,伤害至少有2000点,如果有惩戒,直接3000血拿下。 关键就是逆风局狮子狗得把扫描换成眼才行。
英雄联盟手游中,布兰德(火男)是一个非常强力的法师,拥有非常强大的范围伤害能力,依靠技能叠加被动可以在团战中打出成吨的伤害。他的问题很明显是腿短,但如果避开这个缺点,和敌人打阵地战,火男就很舒服,尤其是龙坑这种比较狭小的地形,太适合火男发挥了。
所以,火男可以用一种比较的手段来抢龙:直接团灭对手! 火男的被动对野怪也可以生效,而且伤害是没有上限的。 给大龙叠满三层被动的话,爆炸可以直接打出1500点以上的范围魔法伤害,再配合自己的技能给敌人都挂上被动,就算一轮没打,被动爆炸还是能收割。
以上三位英雄,在遇到逆风局的时候,都可以通过自己的方式帮助队伍通过抢大小龙来拖延时间,最终实现翻盘。所以,如果你以后再遇到他们或者自己用他们,遇到逆风局不要轻易放弃,相信队友或者自己,翻盘并不难!
本期话题: 你还知道哪些特别容易抢龙的英雄呢?
往期回顾:LOL手游:新活动“冬日试炼”送皮肤,5款皮肤中,哪一款更香?
LOL如何抢大龙的?
乐言作为英雄联盟的职业选手,不遵守公平竞赛的原则,而选择利用bug获取利益,这种行为是不可取的。面对这种行为,我认为英雄联盟和选手管理机构,要及时作出反应,处罚乐言,以杜绝这一情况再度发生。
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下 游戏 汇。
在前两局互相暴打打平之后,决胜局双方展开了一场40多分钟的鏖战,EDG在经济领先多达1万以上的情况下,悲剧再次上演,连续几波推进出现失误,Junjia手握惩戒被船长大招抢下大龙,从天堂到地狱,被RNG一波远古龙直接翻盘。
本局比赛堪称LPL 历史 上最离谱的翻盘之一,关键点是EDG又成为了的受害者。
先来介绍一下双方决胜局的阵容选择,RNG在蓝色方抢了岩雀,搭配打野佛耶戈,之后出了厄斐琉斯泰坦的下路,一手选出上单船长。EDG红色方锁定塞拉斯波比的中野,第三手直接出德莱文,搭配的是辅助泰坦,上单则是一个纳尔。
阵容对比上,EDG的这个阵容看起来不是很能帮助德莱文建立优势,可能还得打对线优势或者打野单人Gank,RNG这边中单更有机会拿到线权,上路还有一个可以支援大的船长。
本局比赛的开局阶段,EDG选择直接换野区,而且纳尔还骚扰了一波Wei,目的就是保护德莱文,结果过程中GALA出现巨大失误,对线被指到逼出闪现,Ming去骚扰打野,没在身边,波比换野区在下路,导致RNG下路对线再次陷入较大劣势之中。
这一局前期节奏偏慢,EDG有Gank一波小虎但失败了,RNG野区抓波比也没抓到,一血诞生在上路,EDG上野配合击杀圣枪哥并且拿下了先锋,RNG前期是一龙。
二龙争夺上,RNG提前派船长过来,EDG打野闪现壁咚辅助但没能击杀,自己赶紧后撤,EDG战队状态不好被RNG逼退,RNG顺利拿下二龙,这个时候EDG战队是有进攻压力的一方,不久之后召唤先锋,还没撞出来,被小虎W给推走了。
14分钟RNG三人反蹲下路,但EDG下路始终在安全位置没有往前一步,导致RNG反蹲失败。
RNG下路不服继续在下路推进,被EDG战队支援赶到留住一人,但EDG出现巨大失误,波比拿了人头,后纳尔上路拿下一血塔,而RNG再次选择针对下路越塔抓到了德莱文,德莱文直接阵亡,EDG击杀两个,但还是很亏,本可以直接滚起雪球的德莱文被中断了。
但之后RNG突然给了一波机会,野区巨大失误抓有金身的女坦被EDG支援赶到,圣枪哥一马当先打乱阵型,Viper拿下个人头,RNG直接付出团灭的代价全部阵亡。
20分钟,EDG下路抓到小虎,双方支援赶到,EDG还是打出0换2。
温水煮青蛙,EDG连拿两个小龙,后下路又抓了船长,回家整补后Scout野区单杀小虎,EDG开龙RNG来接团被EDG又击杀三个,后拿下大龙。
EDG推进过程中打野送了一波,经济一万以上拿了第三条小龙,后第二条大龙争夺中EDG率先抱团Rush拿下,Meiko选择开团但纳尔到击杀后EDG直接后撤了,之后小龙争夺中EDG打残了小虎,拿到了风龙龙魂。
36分钟EDG推进过程中出现失误,上辅进场被击杀,后只能后撤。
40分钟EDG再次抱团率先Rush大龙,RNG没人能进场的情况下,Junjia手握惩戒的情况下被船长一个大招抢掉大龙,随后双方直接转远古龙,小虎一个大招封路效果非常好,RNG成功拿下远古龙,后一波团战厄斐琉斯爆炸输出拿下三杀,RNG一波击杀四人后直接抱团一波结束了比赛。
个人认为,这一局翻盘可以载入LPL的史册了,而且对战双方还是RNG和EDG,这样的一个剧情反转真的是让所有观众都大跌,船长抢大龙的名场面,让人想到了LCK赛区的经典对局,而这一局EDG战队则沦为背景板。
这一场的失败对于EDG的打击可想而知,Junjia在临危受命的情况下上场,本来要封神的对局,结果突然一波巨大失误直接从天堂走向地狱。
EDG的众人也是如此,但这场翻盘说实话,EDG战队有大量的机会可以提前终结比赛,但是他们却给了太多的机会,同时RNG在几乎已经没有机会翻盘的情况下,几波面临EDG推进是做到了。
这种对局只能说是尽人事听天命,没想到幸运女神是眷顾了RNG战队,而EDG则要为此付出惨痛的代价。
个人认为两支战队回去之后都需要好好复盘一下这场BO3的对局,RNG的前中期处理失误太多,这是需要注意改善的点,而EDG则重点要维持好心态不要让自己失去自信,然后就是好好复盘一下优势局面下的几波推进,以免之后的悲剧再次发生。
在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。
在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。
尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞 。
而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。
这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。
启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。
启封的秘籍为启迪系基石符文
符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。
召唤师技能,是英雄联盟增益强度的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?
在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。
由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。
那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?
我们透过上单奥恩来解读。
奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。
那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。
疾跑提供高额的移动速度, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。
清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。
治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动速度加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致,亦可以在打野gank时增加移动速度追击敌方英雄。
屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。
虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是辅助位置常用技能。
虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。
引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。
作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。
在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。
惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。
惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立资源时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。
并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。
在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。
天赋总结:
召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动速度,帮助我们直切敌方后排输出位。
最重要的便是惩戒,在争夺野区资源上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。
综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。
启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。
能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。
以下几位英雄最为合适:
奥恩
奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。
石头人
石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。
对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。
卡牌
卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。
卡尔玛
卡尔玛作为中单或辅助,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。
启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、辅助控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。
启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立资源拥有非常大的优势,团队收益比较高。
除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。
需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。
你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?
你们好,我是马小跳。
英雄联盟手游中,由于 游戏 节奏加快,大小龙和先锋就变得更加重要了。拿到它们的一方不仅战斗力有所提升,还能快速推进拉开经济距。但是,反过来想,如果是劣势方从优势方手中抢走了大小龙和先锋,甚至是龙魂,情况可能也会瞬间反转。本文,我就来分享3个特别容易在逆风局抢到龙的英雄。
英雄联盟手游中,潘森是一把双刃剑,如果前期带起节奏就很容易轻松取胜,如果是劣势局,他在团战中往往是用过三技能就被秒。此时,有的潘森可能会摆烂,但也有的潘森会发挥出自己控资源的能力争取翻盘。
潘森的一技能面对低血量目标是有非常高的伤害,后期即使没有惩戒,一技能戳一下残血的大小龙也能打出1200点左右的伤害。这是什么概念?满级惩戒才1000点伤害。而且,潘森的三技能在龙坑这种环境特别好发挥,开着三技能硬冲进龙坑,敌人根本挡不住。但记住一点: 控好被动层数,开完三技能要正好触发强化一技能才行。
雷恩加尔(狮子狗)的情况和潘森不多,在后期团战中很难有所发挥,对手一旦有金身或者复活甲保命,进去就出不来了。但是,狮子狗抢龙可是有一手的!而且,比潘森更难阻止。
狮子狗开启大招后,可以有一个长距离的跳跃攻击,和其他英雄需要走到龙坑或者借助爆炸果实弹跳进龙坑再攻击大龙不同,狮子狗可以直接起跳攻击大龙,提前开一技能,空中丢三技能,落地二技能一开直接就有强化一技能。 这一套打下去,伤害至少有2000点,如果有惩戒,直接3000血拿下。 关键就是逆风局狮子狗得把扫描换成眼才行。
英雄联盟手游中,布兰德(火男)是一个非常强力的法师,拥有非常强大的范围伤害能力,依靠技能叠加被动可以在团战中打出成吨的伤害。他的问题很明显是腿短,但如果避开这个缺点,和敌人打阵地战,火男就很舒服,尤其是龙坑这种比较狭小的地形,太适合火男发挥了。
所以,火男可以用一种比较的手段来抢龙:直接团灭对手! 火男的被动对野怪也可以生效,而且伤害是没有上限的。 给大龙叠满三层被动的话,爆炸可以直接打出1500点以上的范围魔法伤害,再配合自己的技能给敌人都挂上被动,就算一轮没打,被动爆炸还是能收割。
以上三位英雄,在遇到逆风局的时候,都可以通过自己的方式帮助队伍通过抢大小龙来拖延时间,最终实现翻盘。所以,如果你以后再遇到他们或者自己用他们,遇到逆风局不要轻易放弃,相信队友或者自己,翻盘并不难!
本期话题: 你还知道哪些特别容易抢龙的英雄呢?
往期回顾:LOL手游:新活动“冬日试炼”送皮肤,5款皮肤中,哪一款更香?
你说的情况都有,伤害计算没可能那么精准。这完全看双方是怎么考虑的,是否1000血的时候cj或输出抢大龙,队友和敌方的输出都会对抢大龙有很大的影响,但是cj的伤害是很直接的,所以大龙是有打野在的时候才打。注意,发育好的ap一个大瞬间1000以上完全是没有问题的,所以大龙视野一点也马虎不得
LOL抢大龙的盘有没有?
乐言作为英雄联盟的职业选手,不遵守公平竞赛的原则,而选择利用bug获取利益,这种行为是不可取的。面对这种行为,我认为英雄联盟和选手管理机构,要及时作出反应,处罚乐言,以杜绝这一情况再度发生。
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下 游戏 汇。
在前两局互相暴打打平之后,决胜局双方展开了一场40多分钟的鏖战,EDG在经济领先多达1万以上的情况下,悲剧再次上演,连续几波推进出现失误,Junjia手握惩戒被船长大招抢下大龙,从天堂到地狱,被RNG一波远古龙直接翻盘。
本局比赛堪称LPL 历史 上最离谱的翻盘之一,关键点是EDG又成为了的受害者。
先来介绍一下双方决胜局的阵容选择,RNG在蓝色方抢了岩雀,搭配打野佛耶戈,之后出了厄斐琉斯泰坦的下路,一手选出上单船长。EDG红色方锁定塞拉斯波比的中野,第三手直接出德莱文,搭配的是辅助泰坦,上单则是一个纳尔。
阵容对比上,EDG的这个阵容看起来不是很能帮助德莱文建立优势,可能还得打对线优势或者打野单人Gank,RNG这边中单更有机会拿到线权,上路还有一个可以支援大的船长。
本局比赛的开局阶段,EDG选择直接换野区,而且纳尔还骚扰了一波Wei,目的就是保护德莱文,结果过程中GALA出现巨大失误,对线被指到逼出闪现,Ming去骚扰打野,没在身边,波比换野区在下路,导致RNG下路对线再次陷入较大劣势之中。
这一局前期节奏偏慢,EDG有Gank一波小虎但失败了,RNG野区抓波比也没抓到,一血诞生在上路,EDG上野配合击杀圣枪哥并且拿下了先锋,RNG前期是一龙。
二龙争夺上,RNG提前派船长过来,EDG打野闪现壁咚辅助但没能击杀,自己赶紧后撤,EDG战队状态不好被RNG逼退,RNG顺利拿下二龙,这个时候EDG战队是有进攻压力的一方,不久之后召唤先锋,还没撞出来,被小虎W给推走了。
14分钟RNG三人反蹲下路,但EDG下路始终在安全位置没有往前一步,导致RNG反蹲失败。
RNG下路不服继续在下路推进,被EDG战队支援赶到留住一人,但EDG出现巨大失误,波比拿了人头,后纳尔上路拿下一血塔,而RNG再次选择针对下路越塔抓到了德莱文,德莱文直接阵亡,EDG击杀两个,但还是很亏,本可以直接滚起雪球的德莱文被中断了。
但之后RNG突然给了一波机会,野区巨大失误抓有金身的女坦被EDG支援赶到,圣枪哥一马当先打乱阵型,Viper拿下个人头,RNG直接付出团灭的代价全部阵亡。
20分钟,EDG下路抓到小虎,双方支援赶到,EDG还是打出0换2。
温水煮青蛙,EDG连拿两个小龙,后下路又抓了船长,回家整补后Scout野区单杀小虎,EDG开龙RNG来接团被EDG又击杀三个,后拿下大龙。
EDG推进过程中打野送了一波,经济一万以上拿了第三条小龙,后第二条大龙争夺中EDG率先抱团Rush拿下,Meiko选择开团但纳尔到击杀后EDG直接后撤了,之后小龙争夺中EDG打残了小虎,拿到了风龙龙魂。
36分钟EDG推进过程中出现失误,上辅进场被击杀,后只能后撤。
40分钟EDG再次抱团率先Rush大龙,RNG没人能进场的情况下,Junjia手握惩戒的情况下被船长一个大招抢掉大龙,随后双方直接转远古龙,小虎一个大招封路效果非常好,RNG成功拿下远古龙,后一波团战厄斐琉斯爆炸输出拿下三杀,RNG一波击杀四人后直接抱团一波结束了比赛。
个人认为,这一局翻盘可以载入LPL的史册了,而且对战双方还是RNG和EDG,这样的一个剧情反转真的是让所有观众都大跌,船长抢大龙的名场面,让人想到了LCK赛区的经典对局,而这一局EDG战队则沦为背景板。
这一场的失败对于EDG的打击可想而知,Junjia在临危受命的情况下上场,本来要封神的对局,结果突然一波巨大失误直接从天堂走向地狱。
EDG的众人也是如此,但这场翻盘说实话,EDG战队有大量的机会可以提前终结比赛,但是他们却给了太多的机会,同时RNG在几乎已经没有机会翻盘的情况下,几波面临EDG推进是做到了。
这种对局只能说是尽人事听天命,没想到幸运女神是眷顾了RNG战队,而EDG则要为此付出惨痛的代价。
个人认为两支战队回去之后都需要好好复盘一下这场BO3的对局,RNG的前中期处理失误太多,这是需要注意改善的点,而EDG则重点要维持好心态不要让自己失去自信,然后就是好好复盘一下优势局面下的几波推进,以免之后的悲剧再次发生。
在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。
在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。
尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞 。
而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。
这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。
启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。
启封的秘籍为启迪系基石符文
符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。
召唤师技能,是英雄联盟增益强度的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?
在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。
由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。
那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?
我们透过上单奥恩来解读。
奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。
那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。
疾跑提供高额的移动速度, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。
清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。
治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动速度加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致,亦可以在打野gank时增加移动速度追击敌方英雄。
屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。
虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是辅助位置常用技能。
虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。
引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。
作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。
在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。
惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。
惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立资源时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。
并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。
在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。
天赋总结:
召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动速度,帮助我们直切敌方后排输出位。
最重要的便是惩戒,在争夺野区资源上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。
综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。
启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。
能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。
以下几位英雄最为合适:
奥恩
奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。
石头人
石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。
对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。
卡牌
卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。
卡尔玛
卡尔玛作为中单或辅助,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。
启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、辅助控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。
启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立资源拥有非常大的优势,团队收益比较高。
除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。
需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。
你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?
你们好,我是马小跳。
英雄联盟手游中,由于 游戏 节奏加快,大小龙和先锋就变得更加重要了。拿到它们的一方不仅战斗力有所提升,还能快速推进拉开经济距。但是,反过来想,如果是劣势方从优势方手中抢走了大小龙和先锋,甚至是龙魂,情况可能也会瞬间反转。本文,我就来分享3个特别容易在逆风局抢到龙的英雄。
英雄联盟手游中,潘森是一把双刃剑,如果前期带起节奏就很容易轻松取胜,如果是劣势局,他在团战中往往是用过三技能就被秒。此时,有的潘森可能会摆烂,但也有的潘森会发挥出自己控资源的能力争取翻盘。
潘森的一技能面对低血量目标是有非常高的伤害,后期即使没有惩戒,一技能戳一下残血的大小龙也能打出1200点左右的伤害。这是什么概念?满级惩戒才1000点伤害。而且,潘森的三技能在龙坑这种环境特别好发挥,开着三技能硬冲进龙坑,敌人根本挡不住。但记住一点: 控好被动层数,开完三技能要正好触发强化一技能才行。
雷恩加尔(狮子狗)的情况和潘森不多,在后期团战中很难有所发挥,对手一旦有金身或者复活甲保命,进去就出不来了。但是,狮子狗抢龙可是有一手的!而且,比潘森更难阻止。
狮子狗开启大招后,可以有一个长距离的跳跃攻击,和其他英雄需要走到龙坑或者借助爆炸果实弹跳进龙坑再攻击大龙不同,狮子狗可以直接起跳攻击大龙,提前开一技能,空中丢三技能,落地二技能一开直接就有强化一技能。 这一套打下去,伤害至少有2000点,如果有惩戒,直接3000血拿下。 关键就是逆风局狮子狗得把扫描换成眼才行。
英雄联盟手游中,布兰德(火男)是一个非常强力的法师,拥有非常强大的范围伤害能力,依靠技能叠加被动可以在团战中打出成吨的伤害。他的问题很明显是腿短,但如果避开这个缺点,和敌人打阵地战,火男就很舒服,尤其是龙坑这种比较狭小的地形,太适合火男发挥了。
所以,火男可以用一种比较的手段来抢龙:直接团灭对手! 火男的被动对野怪也可以生效,而且伤害是没有上限的。 给大龙叠满三层被动的话,爆炸可以直接打出1500点以上的范围魔法伤害,再配合自己的技能给敌人都挂上被动,就算一轮没打,被动爆炸还是能收割。
以上三位英雄,在遇到逆风局的时候,都可以通过自己的方式帮助队伍通过抢大小龙来拖延时间,最终实现翻盘。所以,如果你以后再遇到他们或者自己用他们,遇到逆风局不要轻易放弃,相信队友或者自己,翻盘并不难!
本期话题: 你还知道哪些特别容易抢龙的英雄呢?
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你说的情况都有,伤害计算没可能那么精准。这完全看双方是怎么考虑的,是否1000血的时候cj或输出抢大龙,队友和敌方的输出都会对抢大龙有很大的影响,但是cj的伤害是很直接的,所以大龙是有打野在的时候才打。注意,发育好的ap一个大瞬间1000以上完全是没有问题的,所以大龙视野一点也马虎不得
有的,但是每天你要经常登录,不然有很多活动,你都不会知道,要经常的活跃帐号,这样会增加你抢大龙的机会。
乐言英雄联盟卡BUG一秒抢大龙引热议,如何看待这种行为?应该如何处理?
乐言作为英雄联盟的职业选手,不遵守公平竞赛的原则,而选择利用bug获取利益,这种行为是不可取的。面对这种行为,我认为英雄联盟和选手管理机构,要及时作出反应,处罚乐言,以杜绝这一情况再度发生。