英雄联盟的强控技能 英雄联盟控制技能优先级排行

莫娜号 1

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1、纯手机的你好,所有控制技能效果如简单来说 就是限制敌人下:击飞:被击飞的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。

2、击飞的持续时间不会受到控制减免的影响,也无法被净化效果移除。

3、从方向上包括击退、浮空和拉三种。

4、持续时间取决于位移/浮空的距离,从0.75秒(比如龙龟的Q技能)到1.5秒(璐璐的大招)致盲:被致盲的单位在持续时间内攻击会丢失。

5、缠绕:被缠绕的单位在持续时间内无法攻击或移动。

6、强制位移:被强制位移的单位在持续时间内无法控制移动、攻击或者施法,包括以下四种:魅惑:目标会被强制向施法者的方向移动。

7、恐惧:目标会被减速,并向随机方向移动。

8、逃跑:目标会被强制向施法者的反方向移动。

9、嘲讽:目标会被强制攻击施法者。

10、变形:被变形的单位在持续时间内无法攻击或施法,并会被减速沉默:被沉默的单位在持续时间内无法释放技能。

11、减速:被减速的单位在持续时间内移动速度会降低。

12、眩晕:被眩晕的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。

13、压制:被压制的单位在持续时间内无法移动、攻击、施法或者使用召唤师技能(包括净化)。

14、并且压制的持续时间不会受到控制减免的影响。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

最后修改时间:
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