您好,今天天天来为大家解答以上的问题。王者荣耀月线调整相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
王者荣耀月线调整 王者荣耀月崽
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1、Tips:合成件价值1120→14301、镜(削弱)一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad)→30(+50/Lv)(+0.82Ad)2、澜(削弱)目前澜的对抗问题主要是他在独自面对多名敌人时还能击败其中的脆皮并且血量健康的飘然离去,这显然会让对抗方感到无所适从。
2、即使作为鲨鱼,澜也不应该能够在以一敌多时全身而退,因此我们移除了他在面对多目标时能够大量回复的特性。
3、二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
4、3、苏烈(加强)苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。
5、这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的作体验变的更加流畅。
6、对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。
7、二技能:前摇和后摇时间优化二技能:身前的碰撞框缩短至和适配二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定。
8、三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350→38每层提升10~24点法术穿透→14~28点法术穿透0三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度强化普攻:不再被1/3技能打断一技能:提升了一技能效果的响应速度三技能:提升了三技能控制效果的响应速度5、阿轲(加强)在打野时,阿轲需要频繁的找野怪的背来触发被动打出更高伤害不是一件有乐趣的事情,我们希望减轻阿轲在与野怪作战时的压力。
9、此外我们优化了阿轲二三技能的一些体验问题,希望阿轲在作战时发挥的更加稳定。
10、被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失三技能:进入隐身更加稳定当前版本机器人的行为有些呆板,比如机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候离米莱狄太远了,但由于移速跟不上导致脱离了大部队,从而白白浪费了机器人。
11、我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。
12、机器人行为优化二技能:存储时间:17(-1/Lv)→16(-0.8/Lv)三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→80(+40/Lv)(+0.54Ad)8、阿古朵(加强)随着版本的变化我们发现阿古朵在后期作战时会渐渐有些吃力,因此适当加强了她的作战能力,希望她能更好地适应版本变迁。
13、三技能:技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad)→450(+300/lv)(+0.7Ad)9为了提高打野玩家的惩戒佩戴率,我们加强了惩戒技能,合理利用惩戒会使你的打野更。
14、惩戒目前只会对一个单位造成伤害,但效果从固定造成650点真实伤害,优化为:800+60英雄等级的真实伤害、百里玄策二技能:法力消耗:70→5010、镜一技能:法力消耗:35→5011、澜一技能:法力消耗:30→40二技能:法力消耗:30→40三技能:法力消耗:90→100。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。