dnf公平pk场驱魔加点 dnf驱魔pk教学视频

莫娜号 1

DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,的别来

PK物理的够猛,但刷图还是法的厉害(PK能蹂躏人)现在物理的驱魔PK不如以前下血了 练驱魔毕竟要完美 所以双修是好选择,个人认为应该双修偏法,刷图时候法的比物理的掉血。而且不容易受伤。以下就是本人总结的+点方法启示:净化+1神击:虎袭+1 破罢体 勾拳+1 PK时候能多连1下驱魔:空盏打+满(挑的高)+强制的 破+满 刷图的主要手段 压制+满 PK时候把枪压里面,他门基本都动不了。。。。哈哈。。刷怪也卡怪 星落打+5+强制 XX+它,连把人打到角落+压制+落雷+巨旋风。。。任你蹂躏,也是前置 巨旋风+5 卡怪 堵人 前置 白虎+满 PK很气人 刷怪主要手段 落雷+满 刷图很掉血 风车+1 主要是PK用,告诉他们大叔是会愤怒的。。。。。。。 玄武+满 驱魔的象征 PK很好用 星落打+他,连恶魔;恶魔之手+满~PK刷图都用通用;受身蹲伏+1 魔法暴击+满 魔法被击+满 不屈意志+满 个人认为落风垂就不要学了,因为它太慢了。驱魔本来已经很慢了。。。。刷图后期还不掉血。狂乱垂击也不算太掉血。毕竟我们是穿布甲。力低导致物理伤害就低。本人东北3一名50J的小小驱魔,前期后3项不用学,SP不够。我现在不屈魔法被几还没学呢。。但SP以后肯定够,如果要是很多的话在学个天使祝福。反对远古记忆,驱魔是持久战。远古记忆持续时间太少了。。。。。。。。一名小小驱魔的心得,。。。。。鄙视

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DNF养猪暴发户的驱魔PK加点

首先,空斩必满 强制

落风锤 +满 要的是范围

星落5强制。主要关厕所接狗

巨旋风5,伤害很可观

烈焰满,寒冰PK 就不用+了

压制符满

白虎+3(出狗的前置)

破魔5(基本上打到人对方就减速)

玄武满

狂乱+满出强制(你说要秒杀的~)

大风车+满(同上 狗抓住了就)

落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。

虎袭+1

武器祝福 满

蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。

黑手+1 连招的

勾拳+1

求DNF驱魔力驱加点(PK点和刷图点)请详细一些,谢谢!

楼上纯属SB,舍弃了本系的落凤锤,说固伤,高强没用,却又加满了黑手。

你是自己打自己脸吗?

还是你跟本没脸

这是本人的加点,我满了压制,我跟人认为压制要比狗好用,小狗一次只能咬一个,大狗倒是多,但是血太少了,而且EX压制带束缚效果,不影响破招,CD和SP点也比狗少。

有加十以上的粉武器就满直拳,反之满黑手!!你懂得!!

纯手打!!做任务的!!望采纳!!

dnf力驱pk加点

武器祝福10级满

直拳冲击20级满

虎袭1级出强制

空斩打10级满

落凤锤20级满

斧精/镰精选一个10级满

潜龙1级满

烈焰脉轮10级满

疾风打20级满

狂乱锤击13级满

大风车11级满

无双击8级满

星落打5级前置

巨旋风5级前置

剩余很多SP~看爱好自己加~

首先巨旋风5级前置无争议的~成长很低的技能

其次星落5级前置~这个很多人都喜欢加满~加满了也确实是有1500%的伤害~但是星落的CD是15秒~消耗是75MP~

其次直拳20级满~这个是和星落对比的~加满了3段伤害不算附加的~就有175%+175%+350%~CD是3秒~消耗是19MP~这样和星落一对比~哪个更有价值~哪个性价比更好~大家自己考虑吧

其次落凤20级满~这个技能改版以后得到了很大的加强~纯爷们加满~

其次疾风打20级满~这个技能刷图很不错~30%的眩晕和120%+480%的伤害~6秒的CD~超大的范围~都是刷图

大风车~锤子~无双全满~这是考虑到BOSS战~纯爷们驱打BOSS~进去一套大招~然后小招一轮~大招再一轮~基本就搞定了~够爷们

我自己上海16,双修主力驱魔

首先,我要谈旳是,以下加点不适合新手,50级以下请慎重考虑是否走双修路线。[会造成SP不足,技能输出或效果不明显。]此加点为角色60级且所有SP任务全做后旳加点,如您旳实际情况不符,请根据自身需要适当减少部分技能所需SP。

----启示----

【武器祝福】加物攻加命中,对Miss超多旳驱魔来谈很值得加,因此我们加满。

【缓慢愈合】这个技能让大家在互相拖CD旳时候比对手多了一些优势,而且实际使用下来也是很不错旳,每次PK总使用量为15次,每场因为PK旳时间原因可用2-5次,或者更多,每次可恢复4300-4800旳HP,很不错,PK开始时就使用。

----神击----

【虎袭】出强制,主要用来进行X扯、破霸体、扔角落因此加1点出强制。

【直拳】对于大多数人来谈1点进行跑位以及接招够矣,因此我们头加1,但是加高后伤害很可观,在狗咬住对方,大技能CD没到旳情况下,用高级别旳直拳很痛,如有多余旳SP,能考虑。

【勾拳】可用于连招,突然性旳追人,加1足够。

----驱魔----

【空斩打】加满,不解释。

【落风锤】加满后范围很大伤害也可观,但是其糟糕旳技能攻击方式设定致使该技能破绽太大,与高手或熟悉驱魔旳人对招非常吃亏,使用后极容易被破招或反招,当然,以及新手玩家过过招还是非常好用旳。加5前置,如伱硬觉得好用那我也没办法,头能让时间来证明一切了,在伱碰到高手旳时候,伱就会觉得此技能是多么旳菜了!

【破魔符】这个是很好旳技能,玩过法驱旳都知道它旳好处,超高旳伤害,极短旳CD,一定旳控场力以及减速能力,可惜目前旳SP少,并且PK时穿板甲,智力较少,就算加满输出也不会太高,所以此技能头能少加一些,加5前置,加10也行,如加10就要把落雷符加1,不过这样会牺牲太多旳SP。

【战斧精通】加满,PK时连招以及抓人时用镰刀,抓到人后换斧头放大招,之后在换回镰刀。镰刀比起斧头抓人效果要好很多,有些玩家会选择镰刀精通,但镰刀旳伤害完全不能以及斧头比,因此放弃。此技能对斧头旳攻击加成不明显,但因为会加命中,放大招时经常会出MISS,点满后会减少很多旳MISS,所以加满。

【潜龙】加1,不解释。

【脉轮烈焰】加满,力量、命中、硬直都是驱魔需要旳,无争议。

【疾风打】加1,此技能加满后伤害不高,在PK场中也头有15%旳眩晕机率,并且使用时无霸体。这个技能加1点已经能应付各种状况了,因此加1足矣。

【星落打】加满强大旳输出能力,威力可以及大技能相媲美,但是此技能在PK中加高后会造成保护从而无法接狗,继续连招或者将对手打飞争取更多旳时间。总结种种原因,弊大于利,加5出强制足够,出强制是为了进行X扯以及做连招旳收尾。

dnf驱魔师第二季PK加点?

直拳冲击满(这虽然不是力驱的技能,但是加满了那个啊!加了你不会后悔的)

虎袭+1出强制(保命用,系统一开始转职送1级虎袭,所以点强制就可以了)

空斩打+5

落凤锤+5出强制(我是加5的,看个人喜好)

战斧精通满

潜龙+1(不加不是力驱)

脉冲

烈焰满

脉冲

寒冰+3(觉醒前置)

疾风打+满出强制(我满了,看个人喜好)

星落打满出强制(加满很,不要听有些人乱说,什么加满不好,实践会告诉你的!)

巨旋风+5(现在有个EX被动巨旋风,前置是+10才可以点,我是纯刷图,所以没加,如果,楼主有兴趣的话,可以加玩玩)

狂乱锤击满

疾空旋风破满(就是大风车)

无双击满

(狂乱

,风车,无双,驱魔3大招牌无色,不加满不算驱魔,相信楼主应该也知道吧?)

被动觉醒+1(加1的话,续力可以有26力量,加满才50多。个人不会费时间去续力来要50点力量,浪费时间。毕竟30点力量也不算什么)

主动觉醒满(这个啊,驱魔觉醒伤害可是排前10的,想想吧。不过这觉醒和力量有关,力量越高,伤害越高。所以楼主放觉醒前可以堆堆力量,在吃个暴击水,那伤害,谁用谁知道!)

受身伏蹲+1

(以下都是50级以上才可以学的技能)

EX力量源泉+3

EX命中+3

EX主动狂乱锤击+1(学一级要3点TP)

EX被动直拳冲击+3

EX基础精通+3

应该还剩点TP,看楼主个人喜欢咯

应该还剩很多SP,楼主可以加满落凤什么的。

最后修改时间:
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