109DT奇经八脉怎么点好?~求解急
个人觉得109DT不管任务还是比武都是选浴血豪侠比较好,任务就是追求伤害的,肯定是这一系的,而比武一般都要求力敏的,肯定也是浴血豪侠。个人认为一元中铁臂
109固伤地府奇经八脉_固伤地府奇经八脉怎么点
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身轻
控腕都加满,两仪中加勇力和执念
三才再加一个助力,正好17个丹。
扩展资料:(关于)
《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
固伤地府怎么点乾元丹
固伤只有个丹有作用。点出加固伤那个就可以。
任务奇经八脉点法:阎罗——聚魂——百炼——幽冥——泉爆——魂飞——魑魅缠身——勾魂阎罗。因为经脉的调整,阴曹地府的奇经八脉对固伤的伤害影响多的就层的阎罗经脉和夜行经脉
109全敏地府怎么点奇经八脉
阎罗、聚魂、百炼、幽冥、泉爆、魂飞、魑魅缠身、勾魂阎罗。其实现在阴曹地府任务走的都是固伤挂机流,影响地府固伤的因素也不多,靠技能、武器伤害、装备符石、固伤灵饰、法宝来堆固伤伤害。因为经脉的调整,阴曹地府的奇经八脉对固伤的伤害影响多的就层的阎罗、聚魂、百炼、幽冥、泉爆、魂飞、魑魅缠身、勾魂阎罗经脉。《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
109地府经脉怎么选择
1方向一:【辅助路线,加强尸腐毒】全面强化尸腐毒,选择此条路线。
2、方向二:【输出路线,改阎罗令为物理伤害】把法术伤害改为物理伤害,配合阎罗令的首目标降防,经脉中大幅度增加物理伤害。对特技、硬件要求比较高,阎罗令具体的伤害系数还不知道,具体想过待测试。
3、方向三:【辅助路线,加强五蕴皆空】五蕴皆空本身的概率就很高,现在很多队伍都带散失咒了,不。
4、初始 5 个经脉点为必点,然后有 3 个选择方向,没有什么选择的,基本固定。红色为【输出路线,改阎罗令为物理伤害】,绿色为【辅助路线,加强五蕴皆空】,紫色为【辅助路线,加强尸腐毒】
扩展资料1:(关于)
《》是以神话题材《西游记》为背景,采用的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉、宠物培养、比武、门派任务等游戏。
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109地府一点力量加多少固伤
109 地府固定伤害白天公式【119×1.5+30】×2 等于 417
2件3孔符石 54.5×2 等于 109
2件4孔符石 72.6×2 等于 145
奇经八脉 阎罗4层能加 32
2件3孔符石总伤害 417+109+32=558 雷阵就是669
2件4孔符石总伤害 417+145+32=594 雷阵就是712
109 地府固定伤害夜间公式【119×1.5+30】×1.3×2 等于 542
2件3孔符石 54.5×2 等于 109
2件4孔符石 72.6×2 等于 145
奇经八脉 阎罗4层能加 32
2件3孔符石总伤害 542+109+32=683 雷阵就是819
地府奇筋八脉哪个是加固定伤害的
截至2019年12月11日,可以增加地府门派固定伤害的奇经八脉为“判官”,该技能就在地府的层经脉中,玩家在游戏中学习的颗乾元丹,就可以用来学习该技能。
“判官”技能可以在战斗中,增加阎罗令技能的固定伤害,增加值为角色佩戴在身上武器的15%,如角色身上未佩戴有武器,则不能生效,学习该技能,需要角色等级达到60级之后,通过消耗一点乾元丹来学习。
扩展资料:
《》游戏里,玩家在学习经脉技能时,层都有3个技能,玩家只能够学习其中的一个技能,选择好之后,其他两个就不能用了,当学习了前一层的技能后,才可以学习下一层相连的经脉技能。
玩家学习过的经脉技能是也可以重置和切换的,切换时需要先保存有一套经脉属性,然后重置后再学习另一套技能,这样就可以在两套技能间相互切换。