英雄联盟琴女的技能看不太懂,为什么每一个技能都有三个内容,求解释,
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。英雄联盟琴女的技能除了主动效果外还有附带被动效果,技能具体内容如下:
英雄联盟的技能全民 英雄联盟全英雄技能讲解
英雄联盟的技能全民 英雄联盟全英雄技能讲解
一、被动技能:
能量:娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外20-240(+0.25AP)的魔法伤害,并根据娑娜激活的乐章来附加特殊效果。
二、英勇赞美诗:
主动:对近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5AP)魔法伤害并将她的能量加成改为断奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.2AP)魔法伤害。
能量-断奏:造成40%额外伤害。
三、坚毅咏叹调:
主动:为娑娜和附近近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25AP)生命值并将她的能量加成改为渐弱。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3AP)伤害的护盾,持续1.5秒。
能量-渐弱:减少目标20%(+0.02AP%)的总伤害输出,持续3秒。
四、迅捷奏鸣曲:
主动:为娑娜提供10/11/12/13/14%移动速度加成[6%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量加成改为节奏。
旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得10/11/12/13/14%移动速度[+3%每100法术强度],持续3秒。
能量-节奏:减缓目标40%(+0.04AP%)的移动速度,持续2秒。
五、狂舞终乐章:
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150//350(+0.5AP)魔法伤害。
被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。
照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大家伙儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着她的那把奇特古琴卖给了热衷此道的收藏家,希望能为她建立一个信托基金。
然而,这把古琴总是会莫名其妙地返回娑娜身边,或者离奇地出现在房子外面。一个名为乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立即动身前往艾欧尼亚。当护工们将古琴展示给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了整个孤儿院,驻足在娑娜的房间之外。
乐斯塔拉毫不犹豫地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教导下,娑娜发现了自己内心深处与古琴的共鸣。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中,叆华能发出令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的神秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。
《英雄联盟》格温技能是什么呢?
扩展资料:《英雄联盟》格温技能是:千穿百孔(被动)、快刀剪乱(Q)。
1、千穿百孔(被动)
格温的普攻会额外造成目标生命值1%(+0.6%/100AP)的魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,会为格温提供治疗效果,治疗量相当于该技能实际伤害的70%。
对野怪多造成15-100(+0.15AP)(于1-18级变化)伤害。对生命值低于40%的小兵额外造成8-30(于1-18级变化)伤害。
2、快刀剪乱(Q)
冷却:10/10/10/10/10秒蓝耗:40
被动:格温每次普攻命中时,会获得1层充能,持续6秒。(多4层)
主动:格温消耗全部充能,对锥形范围进行1次剪切(每消耗1层充能会额外进行1次),每次剪切造成8/10.75/13.5/16.25/19(+0.05AP)魔法伤害。
之后,格温再进行1次终剪切,造成40/53.75/67.5/81.25/95(+0.25AP)魔法伤害。每次剪切会对处于中线区域的敌人造成真实伤害,并附带[千穿百孔]的效果。
格温攻略:
被动技能是让她的普攻造成目标生命值的伤害,如果目标是英雄还会获得治疗效果。被动技能对低血量的小兵有额外伤害,方便格温进行补刀。
百分比伤害的基础数值很低,必须堆高法强才能造成更高伤害,这意味着格温不能走坦装路线,还是要出法强装。除了普攻,Q技能的中心区域和R技能的针,都可以触发被动。
Q技能的被动效果在格温普攻命中时,会叠加1层充能,多4层。主动效果则是消耗全部充能,造成锥形的AOE伤害。至少造成2次伤害,多则是6次,1次的伤害非常高。Q技能对中心区域的敌人造成真实伤害,因此,需要熟悉一下技能区域。
W技能则是在格温身边召唤持续5秒的圣霭,她可以再次施放,或者尝试离开时自动施放。格温在圣霭里获得双抗加成,并且除了防御塔以外的敌人都无法选定她。这个技能无疑是格温的防御手段,想要移动圣霭的话,就需要再次施放。
英雄联盟里有哪些英雄的技能是可以免疫普通攻击的?
提莫的Q技能可以让敌人致盲,让敌人的普通攻击失效,在面对蛮王和剑圣这样的英雄时会有奇效。一般提莫依靠手长的优势,在上路可谓是人人喊打,可惜拿他却没有什么办法。不过好在提莫的团战总伤害: 60/100/140/180/220(+11进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。0%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)能力偏弱,而且带线能力也不是很强,所以只能算一个前期英雄。 慎本来是一个很火的上单,可惜已经沉寂了太多个版本了。自身的输出能力其实并不低,但是只能出肉,导致很难对敌人造成致命伤害。而且控制技能也不稳定,导致肾越来越冷门。可是今天要说的是可以抵挡普攻的英雄,那么慎就是其中一位:W技能可以抵挡即将命中他的攻击,并且队友在W的范围内,也会有这个效果。
赵信,武器,提莫,潘森,慎,剑姬,贾克斯,以上这些英雄的技能都可以免疫普通的攻击。
在英雄联盟当中武器,潘森,提莫 ,慎 ,剑姬 ,贾克斯 这几个英雄的技能都是可以免疫普通攻击的。
怎样在英雄联盟里面使用技能啊?!
英雄联盟快捷键:
1、使用道具 1 2 3 4 5 6(可以修改为智能施法)
2、视角锁定开关 Y
3、攻击型移动 A/X/Shift+鼠标右键
4、快速信号(快捷键) Alt+鼠标左键
5、快速撤退信号(快捷键) Ctrl+鼠标左键
6、显示生命条 Shi破败王剑(Q)ft+l
8、显示召千载幽咽(W)唤师名 Shift+k
英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览
英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览
[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。
英雄
沙漠 阿兹尔
天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。
基础属性
成长生命值: 92 → 105
18级时生命值: 2116 → 2337
诺克萨斯之手 德莱厄斯
R技能基础伤害提升。
R 诺克萨斯断头台
小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)
之影 赫卡里姆
Q技能和E技能后几级基础伤害降低。
坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。
Q 暴走
基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)
E 毁灭冲锋
海兽祭司 俄洛伊
对R技能的品质级改动及若干bug修复。
俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。
R 过界信仰
[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成
BUG修复
现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)
现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了
[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围
当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分
现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能
武器 贾克斯
基础生命值提升。W技能基础伤害提升。
一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)
基础属性
生命值: 593 → 615
W 蓄力一击
魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)
狂野女猎手 奈德丽
人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。
人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。
W 丛林伏击(人类形态)
消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值
E 野性奔腾(人类形态)
施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)
W 猛扑(美洲狮形态)
范围伤害半径: 225 →
傲之追猎者 雷恩加尔
被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。
可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。
被动 无形掠食者
[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值
[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)
所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后
骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内
Q 残忍无情
[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)
[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效
[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效
E 套索打击
[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]
[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒
R 狩猎律动
[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野
蛮族 泰达米尔
暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。
在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。
E 旋风斩
R 无尽怒火
冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒
装备与物品
随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。
为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。
不朽盾弓
护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])
神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])
破败之刃
生命偷取: 10% → 8%
吸血节杖
生命偷取: 10% → 8%
符文
依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。
续航也影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。
[移除]贪欲猎手
[新增]寻宝猎人
请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升20金。
迅捷步法
盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)
传说:血统
每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在1相关内容:5层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)
[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100
英雄联盟的英雄技能中,哪些技能可以连续多次释放后才进入冷却时间
她仿佛以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌宕起伏。四下无人时,娑娜发现了叆华的一个致命的作用——利用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种技艺,将该天赋逐渐炼至炉火纯青的境界。当她觉得万事俱备之时,她便前往了能让她大展琴技的天地——英雄联盟。瑞文的Q,盲僧的Q,w,e。锤石的Q(钩中人后)。等等,非常多,基本多段的技能都是这样。
欢迎来到手游18183。
你好,这类技能有好多,例如:狐狸的R,瑞文的Q,剑姬的Q,远古巫灵的R、、、
阿卡里的大招,三次,还有挡狼的大招
狐狸r
无限火力就有。
瑞被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。文
双枪英雄
那个'无双剑姬
英雄联盟老版大头技能是什么?
主动:技能是冰霜炮台。
以下为相关技能:
Q:H-28G进化炮台 技能属性 主动技能
黑默丁格放置一个机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。
冷却:24/22/20/18/16秒
射程:
耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力
黑默丁格放置一个机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。数量:1/2/2/3/3。
机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。
W:高科技火箭 技能属性 主动技能
黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。
射程:20
耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值
黑默丁格发射3枚自动寻敌的火箭,来攻击靠近他的敌方单位。每枚火箭造成
85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。
E:CH-1震荡手雷 技能属性 主动技能
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。
冷却:13/12/11消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值/10/9秒
射程:925
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值。
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。
R:升级!!! 技能属性 主动技能
被动:被动减少冷却时间。
主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。
冷却:120/105/90秒
射程:280
耗蓝:消耗90/90/90点法力值
主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。
英雄联盟的螳螂技能是什么?
冷却时间:6.5/5.75/5/4.25/3.5秒1、无形威胁(被动)
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。
2、品尝恐惧(Q)
造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升。进化收割利爪后,此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
3、虚空突(W)
4、芮尔什么时候出跃击(E)
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理伤害。进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
5、虚空来袭(R)
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。
主动:卡兹克变为状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
英雄联盟中,佛耶戈的技能是什么呢?
技能还是比较多的,比如说君命已绝,是一个被动的技能,可以让敌方英雄在三秒之内阵亡,然后也包括破败王剑,可以提高冷却的时间。
这是一个打野英雄,伤害很高,他的技能是可以吸取生命 ,会向前突进,对敌人造成眩晕。
君命已绝(被动)
如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,将会变成幽魂。
佛耶戈可以通过攻击幽魂来占据该英雄,并回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。
占据期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除技能之外)都会变为该敌方英雄所拥有的。
同时,佛耶戈还会获得[痛贯天灵]的一次免费施放机会。
此外,占据期间的佛耶戈在向敌方英雄移动时还会获得10%的加速效果。
占据期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品。
在占据期间,被动装备的冷却时间是共享的。
无消耗
冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒
被动:
佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害(小伤害为10/15/20/25/30,对野怪有伤害50)。
如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的次普攻会造成2次打击,第二次只造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身,治疗量相当于第二次打击实际伤害的150%。
这个被动效果在佛耶戈占据期间仍然有效。
第二次打击可以暴击,在未占据敌人时可以施加攻击,对野怪有175%的治疗效果。
佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害。
该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。
无消耗
冷却时间:7秒
开始蓄力:
佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。
若被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。
释7、单位生命槽开关 Ctrl+l放:
佛耶戈向前突进,对个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)。
晕眩效果的持续时间和黑雾的距离会随蓄力时间增加,但伤害与突进距离不会。
茫茫焦土(E)
无消耗
冷却时间:14/12/10/8/6秒
佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。
在黑雾中,佛耶戈会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。
痛贯天灵(R)
无消耗
冷却时间:120/100/80秒
佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送。
着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,造成(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)(+15/20/25%(+5%/100额外AD)目标已损失生命值)物理伤害,并暂时减速99%。
着陆范围内的其他敌人会被击退并受到(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)物理伤害。
他一共有5个技能,这5个技能分别是君小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)命已绝,破败王剑,还有千载幽咽,茫茫焦土,就是痛贯天灵 。
佛耶戈的被动是技能攻击之后普攻可以触发攻击,Q技能比较长的穿刺,W是蓄力晕眩,E技能是隐身并且可以加攻速,R技能是根据对方血量进行大量攻击。
《英雄联盟》里哪些英雄的技能名字听起来就很厉害?
相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)《英雄联盟》技能名字听起来就很厉害的英雄有:
2、裂阵(Q):使用突刺,对个命中的敌人造成魔法伤害,并对其施加【溃敌沉力】的抗性窃取;该技能可以摧毁所有命中的护盾。芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,那么每刺中一名英雄都可以为自己和队友带来生命回复;1、岩雀(撒石阵):
岩雀的撒石阵技能可以布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到50/75/100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和20%(+4%每100法术强度)减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
2、幻翎(轻舞成双):
幻翎的轻舞成双技能可以洛跳至友军英雄身边,给予一个40/65/90/115/140(+0.8AP)的护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。
3、影流之镰(利刃纵):
影流之镰的利刃纵技能可以对直线方向上的全部敌人造成90/135/180/225/270(+1.3额外AD)物理伤害并使命中的敌人减速90%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
4、山隐之焰(火山突堑):
山隐之焰的火山突堑技能可以猛击地面砸出一条沟壑,造成20/45/70/95/120(+1.1AD)物理伤害并减速敌人40%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。
5、虚空之女(猎手本能):
虚空之女的猎手本能技能可以使卡莎跃迁到一个带有电浆效果的敌方英雄的525码内的一个位置,并获得一个可吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)伤害的护盾,该护盾持续2秒。