歧路553瞎子加点 瞎子歧路533搭配

莫娜号 1

dnf瞎子最新加点

1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。

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2.冰波:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能。削弱后依旧高伤cd短,控场兼顾。主堆冰波输出,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出。

3.爆炎:能冰冻的地图满。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,我不说话了。爆炎点满本身技能伤害不错,灼烧也可以。对于大体积能冻住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰冻解冻冰冻解冻,输出十分可观。

4.邪光斩:推霸体,以及修罗进图智力魔爆的提升,让此技能也是碉堡起来。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完印珠一个邪光也是可观输出。如果单纯只为邪光的可以暗影9,超大,射程远,频率高,cd短。1后输出上升,刷镇魂也明显给力了点,缺点依旧是爆发不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波动阵:新增减防以及ex技能,技能越高范围越大。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。减防数据增长很低。没有虚空6持续短硬伤。可满可1,tp紧缺可放弃ex。印珠cd长了更需要他的控场了。日常强烈点满

6.暗天波动眼:冰波和印珠伤害的提升,没有超高强的发现要你何用- -。亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士等。可以灵活运用。1后无变化

7.极冰·裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。1影响不大

8.极炎·裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速爆发用,拆牛栏用

9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。

10.印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,装备的输出不俗。

11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是。1改版无变动

12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。

13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及,智力随动。国服极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。

14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。

15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。1后增加智力提升

16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧- -我看韩服回避流依然存在

17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。一击爆炸开始计算cd,1后基础低,成长高。不过没影响

18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,一击击飞效果没了。开始计算cd。1后也是基础低,成长高,无影响

19.雷神降世·裁决:一击无属性修复。一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵。释放后取消。基本都会满。1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。

20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷- -,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。

21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。

22.刀魂之卡赞:同上。

23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。

24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。

25.格挡:阿修罗特级门关,很久以前的印珠前置1级格挡。所谓门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。

26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点

27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满

dnf 瞎子刷图加点

一套刷图 一套PK

PK上挑 +10 出强制 连招必须 刷图不加。

PK 格挡+5出强制 看个人作能力 ,呵呵 有门关哦,在受到远程攻击前0.5面使用格挡,会出现0伤害,而且还能积累刻印。等你好好练。练好了 这就牛了!刷图加1.印珠前置技能必加1.

PK银色落刃 +满 范围大, 震人、追加都很好用 刷图 不加。

PK 空中连续斩 +1或0 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好,建议加一,以后PK场还是体术修罗混的开啊。 刷图不加

PK三段斩 +1 一招可以把对手打浮空,可用于连技 有的高手加5出强制,我觉得暂时不加。毕竟点紧张。PK熟练后根据需要可以加5出强制。 刷图加1 跑位

后跳+1 所有职业的通用技能,学到出强制即可 一般不用。

PK太刀精通 +满 刷图短剑精通加满。

PK或刷图 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 头上积累的刻印是好东东,不到不确定度时候不要轻易丢印珠或不动明王。高手都很心疼这个刻印的,视之如命 呵呵。

PK 远古的记忆 不加 刷图加满 或不加 后期智力加成不划算,不如挫折意志实在。

PK裂波斩 +5 出强制 用来破霸体和集波动印的 好东西,别人蹲到不动时候 就用它 能扯起来。勇武流必加,用流星等武器够长度,因为武器太短了,扯不到人。刷图加满不出强制。

PK或刷图 裂波 波动剑+满 出强制 优势是CD快,范围大

PK或刷图 冰刃·波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

PK或刷图 波动爆发 +满 击飞敌人 错位 起手技能之一。

PK 印珠+满 出强制 远距离攻击 ,打BB好用 PK也不错,定人,很黄很强大,不确定打到人不要轻易丢啊。刷图加满不出强制,单体怪伤害很高。

PK邪光斩 +3出修罗邪光斩 刷图一点都不加

PK 爆炎 波动剑 SP剩余全+ ,刷图好,杀BOSS好,PK释放快。还能倒地。

PK 无双波 +1 或满 攻击很高,但是一般人用不好,用不好就了。用的好能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 建议加1, 刷图加满

PK心眼 +满 它是在你被攻击时产生的回避。还不是主动回避。 为了不使你被轻易破招 还是满吧,刷图不加。

PK或刷图 魔法爆击加满。蹲下加1 刷图加魔法背击

PK 不屈意志加满。 刷图不加

PK 跳跃 加1 刷图不加。

PK 波动眼 不加 刷图加1或不加。加一为了耍机械牛。

PK 邪光波动阵 不加 只耗费一个无色水晶 有好武器 这招就帅呆了,打不到人就杯具了。 有好武器 刷图建议加满。伤害杠杠滴。

PK 不动明王阵 不加 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 PK用 被人骂。 刷图比较好,新版本被削弱了。 SP紧张先不加,先满邪光波动阵

PK 杀意波动 +满 我建议还是加满。 自己酌情点。刷图加5 刷图我一般开杀意波动,5级烧蓝还行。有挫折意志在,给怪摸两下 蓝就上来了。一个图难免要给怪摸,摸不白摸。加智力和回蓝的。

PK 逆转反击是个好东东,有的时候别人跑到快,绕你身后打你 你定身动不了,有了这个,呵呵。但是毕竟是触发技能,能不能出不敢保证。大多数加1,它有一定的冷却时间。加满不知道效果如何。刷图不加

PK或刷图 斩加满,这个有点争议。高手大部分PK都加满的。毕竟伤害可观,PK场上伤害还有600%伤害呢。冰刀冰到人后,斩下,体术流/勇武流喜欢这个技能。如果你斩加满了,那么强制肯定点了。刷图加满。耗蓝少,伤害可观 CD短 不错。

PK或刷图 挫折意志都加满 好东东,谁用谁知道!

首先说明一下,这是网上的大众加点,都是这么加的,我现在广东8区57

瞎子,虽说是新手,但我也觉得这加点很好。重点是TP技能,很难把握,LZ可以按我的加法,也可以自己把握。

职业:大暗黑天

等级:70

总SP:7064

已用SP:6960

剩余SP:104

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

波动刻印,等级:18

杀气感知,等级:1

地裂·波动剑,等级:30

心眼,等级:1

裂波斩,等级:30

强制-裂波斩,等级:1

强制-波动剑,等级:1

冰刃·波动剑,等级:26

挫折意志,等级:17

波动爆发,等级:17

印珠,等级:23

邪光斩,等级:3

修罗邪光斩,等级:1

杀意波动,等级:21

爆炎·波动剑,等级:5

邪光波动阵,等级:16

不动明王阵,等级:13

波动眼,等级:1

极冰·波动剑 ,等级:3

极炎·波动剑 ,等级:1

强化 - 印珠,等级:3

强化 - 波动刻印,等级:2

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:1

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:1

短剑精通,等级:19

-------【血气】---------------------

崩山击,等级:1

-------【神】---------------------

斩,等级:30

刀魂之卡赞,等级:1

强制 - 斩,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

阿修罗板甲专精,等级:1

不屈意志,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

DNF瞎子加点

职业:【大暗黑天】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4125

剩余 SP:36

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备

【技能分类】

【波动】

裂波斩+1(这招一直有争议,有人建议+5出强制,但是个人认为,瞎子SP少啊!!老大们!个人认为+1足矣!也纯粹为了扯霸体和集印)

地裂波动剑:满(加满CD短,伤害高!!PK场跑路,回头,扫一下!!无赖技能也!!)

波动刻印:满(这个·····不加满的别玩瞎子了!!自刎去吧!)

杀气感知+1(系统送的!!抗失明啊!!爽!)

强制波动剑+1(这个不想解释,不加的GSD晚上睡觉躺你身边)

冰刃:满(这招加满只为冰住敌人,冰住后放个印珠,那个爽!)

邪光斩:满(这个不解释,也没什么好解释的,刷图必备)

修罗邪+1(这个·······)

波动爆发:满(脱身专用!)

爆炎:满(这招好!伤害高,打完后敌人不到地!接着连!也是瞎子PK翻盘决战)

印珠:满(秒杀BOSS利器!PK只要中了就基本上赢了!PS:小心魔法师的稻草人!每次看魔法师中了然后用稻草人跑了,就N心疼!!)

杀意波动+5(实属无奈!前置啊!不然不加,据我所知,国服的怪被这招打了会暴走!还有,和力法PK坚决不开!)

邪光波动阵+1(实在不会解释啊!这招·····)

心眼+6(30%的回避,本来想加满的,可惜SP不足)

暗天波动眼+3(瞎子觉醒,PK场排名前三)

不动明王阵:满(45晶体,不加可惜,强招,不解释)

【剑术】

上挑:满(PK必满,是剑都知道)

强制上挑+1(系统送的······)

三段斩+1(逃跑+被追时翻身阴人用)

格挡+1(印珠前置,还有门关)

说到门关,瞎子专有技能,就是在受到远程攻击前一秒使用格挡,会出现无伤害的门关效果!用得好就是神技,而且,成功使用门关会增加一个刻印!

太刀或短剑精通:满(PK太刀,刷图短剑,个人加的是短剑,其实瞎子主要使用短剑的)

银光落刃+1(PK时震起来连上挑)

【血气】

崩山击+1(系统送的······)

十字斩+1(PK封路+连招)

【神】

斩+1(系统送的······)

刀魂之卡赞+1(系统送的······)

月光斩+1(PK连招)

【通用】

重甲精通+1(系统送的······)

后跳+1(系统送的······)

强制后跳+1(系统送的······)

阿修罗板甲专精+1(系统送的······)

跃翔+1(瞎子穿板甲太重了~)

不屈意志:满(想想用不动的时候被破招,心疼的那个·····)

受身蹲伏+1(对付弹的炎爆弹专用)

纯手打!!累啊!!

很多人都不看好瞎子,说是腾讯的恶作剧,其实不是的!剑魂的里连咱,连到底都没有我们地裂扫他一下疼!蓝拳高速攻击低伤害,我们的回避率这么高,怕谁啊!玩瞎子的兔子们,你们没选错!相信哥,过了35,你们的春天就来了

唉!现在那个长的不是的。

用太刀,速度快,不解释

技能

裂波出强制,3波满,波剑出强制,刻印满,挫折满,心眼满,邪光3出修罗(现在邪光改弱了)印珠满出强制,很强大,冰住就印珠,加点技能不多秒了,邪光波动1,不动5(时装的上衣也可以加)杀意波动5,无双波1或5,1是对付召唤的,1下秒80%的血(他召唤5个怪的时候)上挑满,出强制,太刀精通满,格挡3出强制,银光1出空斩,三段斩5出强制(时机不对跑路用),十字斩可以加1或者不加,强制斩,跃翔1,受身蹲伏,不屈满,远古可以不加,持续时间短,你确定那么短的时间里,你能秒了对方?不如加点别的技能去,时装选属性,头发 帽子全释放,脸部,胸部全攻速,鞋子移动速度,腰带回避,上衣大技能,裤子物防,皮肤随意了 ,把SP任务做完了再加技能,剩的全觉醒或者格挡加满,会用格挡的很强大

你自己的加点不对 3波满正确 。。。。。。。裂波斩是要出强制的 还要再偷学个抓头去 因为裂波和抓头是破 起身必须的

至于上挑 这个就不需要说了 必须满

PK的话 没人会用短剑的 流星 没钱就红丸 再没钱就赤凰

格挡出强制正确 银光满不解释 远古记忆为什么要满呢? 你又不PK 所以不加 综合起来就不多了 希望能对你有帮助 我说的这些 只是针对于纯PK的 瞎子来讲的

波动系:

地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。

冰刃波动剑:满 靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。

爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。

波动剑强制:必加。三波都能强制。

波动刻印:满 不要理由。

波动爆发:满 因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。

邪光斩:第五版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。

杀意波动:+5作为前置技能。

无双波:改版后技能变帅很多,有的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。

印珠:1 配合格挡。下面说明。

裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。

邪光波动阵:1 玩玩,能破霸体的技能。

不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。

主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。

被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。

武器技:

上挑满出强制。

银落10或者高点。

空连必加,100sp也要狠下心。

三段斩加1,跑位,拖地都很好。

格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级印珠可以出门关。门关是什么这里不多解释。

跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。

武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。

神:

刀魂之卡赞:1

斩:1

上面两个是送的。

月光斩:1,连招可选,但是收招慢。

血气:

十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。

崩山击:1 阿修罗少有的霸体技能。

通用技能:

除了送的外,加上:

不屈意志:满。百分百不被破招

魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。

我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是有的多的,放心加;而且,没有的加点,只有适合你的加点,所以我说的不,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。

连招:

波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。

上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。

另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。

由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走,很。

我也是玩瞎子的 首先我认为上挑满是很不错的 +太刀精通(PK的时候上挑范围大而且还有瞎子神器流星落)。时装的话尽量+回魔和释放的就好.

DNF瞎子的技能加点

技能

加点

说明

上挑

+5出强制

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

+5出强制

认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃

+1

震人、追加都很好用

空中连斩

+1

连突刺

+1

三段斩

+5出强制

一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩

+5出强制

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳

+1出强制

所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩

+1

武器研究+1

学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

光剑精通

满剑魂的看家本领啊,当然满了

里·剑术

+1

改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃

满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩

满基本都是在范围内感觉能命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

自动格挡

满状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击

+5出强制

升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的这招尤为重要

幻影剑舞

满PK用此招收招是最对得起对手的

猛龙断空斩

+6

技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,一下把人打的非常之高

逆转反击

满剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

以下为觉醒技能

极剑术爆风式1—N

这个

lol盲僧技能加点怎么加?

盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。

其次,Q是有两段伤害的,段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。

那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。

当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打输出流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。

应该是主q副e,q的第二下是按剩余生命值的百分之多少,抢残血那是非常好抢的,就算不是残血拿伤害也是很高的。

上单盲僧和打野盲僧我个人认为是主q副w,上面的回答是基于你的二选一,副w让他有较好的耗线能力,当然出个小吸血就更好了

打野的话都是主e副q 主e减少cd加大gank的成功几率 q的话副升 因为q是按生命的百分比造成的伤害 追杀、切入、抢龙、跑路都很有用 w是ap加成 你升的高点也就是加加吸血减少打野消耗 但这样就没伤害也不能更好gank 建议主e副q 手打幸苦 望参考

瞎子混线和打野都是主E副W,Q一级不解释,那些什么主Q副E,主E副Q,全是人的。

主Q,要Q准、、副E.

主E gank主w

2020版本dnf瞎子怎么加点

1、瞎子点满TP小冰+地波对比满TP不动的伤害。可以非常清楚的看出来这两者几乎没什么别。不动在伤害上的优势已经完全消除,剩下没有用的控制和令人诟病的技能机制SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经放弃了。

2、在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能,顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。

dnf手游瞎子技能加点

dnf手游瞎子技能加点:

1、阿修罗技能输出高,中前期非常强,有控有聚怪,缺点是后期比较疲软,技能也有些无聊。加点上通用小技能地波加满,修罗的裂波斩其实也很强有感额外伤害,但没技能点了所以没加,职业技能除了45的可以不加或加1当个控制技,其他都加。

2、25级被动加满,加技能伤害和回蓝,有这个阿修罗技能使劲扔。

3、这个职业作为主号培养微氪,不重氪,重氪上限没有泣剑魂不像剑魂泣这些职业收益高。

dnf瞎子mp流怎么加点

dnf瞎子mp流怎么加点

dnf瞎子如何加点?

1、1-20级技能,装备凑齐后根据自身暴击选择暴击技能取舍,远古记忆点满,红阵点满,被动技能波动刻印点满,邪光斩点满。

2、20-40级技能,波动爆发点满,修罗邪光斩点满,挫折意志点满,BUFF技能杀意波动点满,小火点满,无双波点满。

3、40-70级技能,一觉被动点满,大冰大火点满,天雷波动剑点满,二觉被动点满。

4、70-100级技能,雷云点满,二觉点满,三绝被动点满,波动慧眼点满,三绝点满绑定一觉,剩余的技能点给到40级技能邪光波动阵。

最后修改时间:
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