《宝可梦剑盾》电音婴多少级进化?
孵蛋是宝可梦系列的核心之一,无数玩家穿梭在育成屋附近的道路上来回百变怪无法孵蛋,是因为它属于百变怪蛋群,无法与未发现组和百变怪蛋群孵蛋,但是可以跟除此以外的所有蛋群孵蛋,只是孵出来的一定不会是百变怪。行走,只为快速的孵出自己心仪的精灵,今天给大家带来这篇宝可梦剑盾最强孵蛋指南以及6V异国百变怪获取方式,让你从零开始掌握到孵蛋的核心,一起来看看吧。《宝可梦剑盾》电音婴30级进化。毒电婴只需要30+性格即可进化成为颤弦蝾螈。根据性格的不同,外向性格进没有最强,只有适合自己的,兵种互克的,相对来说佣兵比较强,但是也有弱点而且贵啊化为高音形态,内向性格进化为低音形态。
剑盾快速升级 宝可梦剑盾快速升级
剑盾快速升级 宝可梦剑盾快速升级
1、外向性格:勤奋、固执、顽皮、勇敢、坦率、淘气、乐天、马虎、浮躁、自大、急躁、爽朗、天真。
2、内向性格:怕、大胆、悠闲、内敛、慢吞吞、害羞、冷静、温和、温顺、慎重、胆小、认真。
扩展资料
攻略技巧:
2、前期玩家记得一定不要错过每日活动,而且通过经验饼干为宝可梦增加经验值,也可以避免使用宝可梦特训而使协助特训的宝可梦离开的情况。
帝国时代3
举个例子,一只个体值六围都“一般般”的谜拟Q,跟一只4V百变怪携带红线生蛋,则生出来的子代可能是0V的,也有可能是5V的。0V自然是遗传了不好的个体值,而5V则有可能是其中4项都遗传了百变怪“最棒”的个体值,而第六个随机项,也随机出了“最棒”的个体值,因此得到了一只5V的结果。骑兵属法国最强,法国的散兵也很厉害,大炮土耳其的好Lv-1 挑衅 恶 -- 变化 20 100 269 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。点,雇佣兵德国的不错。如果是王朝,单兵作战日本好点,以数量取胜,看你喜欢那种。
没有最强的,不过现在印度相对强势
炮土耳其的最强,但荷兰数量最多
骑兵法国和苏的最强,中期的也很强
雇佣兵德国的最强
获得梦特性宝可梦的方法就是打极巨化战斗。可以简单的把梦特理解成隐藏特性,然后获得隐藏特性的方法是打本作主推的极巨化战斗就行。普通兵种日本的,但价格也相对较贵
宝可梦剑盾最强孵蛋指南及6V异国百变怪获取方式
宝可梦最强孵蛋指南:
无法孵蛋的宝可梦
那么首先需要了解的知识点就是——有哪些宝可梦是不可以生蛋的。
其中包括四类宝可梦不可生蛋,分别是:
幼年期宝可梦:含羞苞、无畏小子、皮丘、小果然、盆才怪、皮宝宝、波克比、小卡比兽、利欧路、毒电婴、小球飞鱼、魔尼尼。
传说宝可梦:属性:空、银绊战兽、苍响、藏玛然特、无极汰那、梦幻、以及将来可能会获得签证的各种神兽及幻兽(玛纳霏除外)。
化石宝可梦:雷鸟龙(化石鸟+化石龙)、雷鸟海兽(化石鸟+化石海兽)、鳃鱼龙(化石鱼+化石龙)、鳃鱼海兽(化石鱼+化石海兽)。
百变怪蛋群宝可梦:百变怪
而幼年期的宝可梦在进化成更高一级的形态后,就有了生蛋的能力。
所以完全无法生蛋的实际上就是古代化石的那四只,以及各种神兽,还有对战塔拿到的属性:空。
那么为什么它们不能生蛋?这就涉及到蛋群的概念了。
百变怪的用处
孵蛋有蛋群的概念,只有相同蛋群的宝可梦之间才有孵蛋的可能。如果你放入培育屋之后查看它们的状况,得到的结论是“它们各玩各的啊”,说明你放入的两只无法孵蛋。
而神兽、幼年期宝可梦、属性:空以及化石宝可梦则是属于未发现组,该蛋群无法跟任何蛋群孵蛋,这是它们无法生蛋的原因。
正因为百变怪的这种生蛋体质,因此通常我们会直接选择用高V的百变怪去跟目标宝可梦孵蛋,生出来的必然是目标宝可梦,这样最省力省心。
在剑盾中,百变怪有固定的巢穴位置可出,只要刷出紫光必定是百变怪,如果是五星难度,则必定为4V以上,甚至有可能出现6V。具体刷高V百变怪的攻略我之前写过,大家可以翻翻,这里不展开说明。
所以在生蛋之前,我们必须获得各种性格的百变怪,并且有一只6V的,如果是异国的那就更好了。
如何获得异国?
很简单,你玩游戏最初选择繁体语言,然后就可以轻松跟简体语言的玩家换到简体语言的百变怪,这就算是婚姻混血儿,有异国的蛋闪加成。
恩,不能说是异国,这是重点。
如果你玩的是简中,想要异国百变怪,可以去日本Wiki百科8跟那里揭示板上留言的交换异国百变怪。
ID:XXXX
我就是用这个方法,成功换到了异国6V百变怪。
注意,交换的时候切记一定要查看对方百变怪的能力,如果个体值不是呈完整的六边形,则不是6V百变怪,千万别跟对方换。
如果你没有6V百变怪,也可以拿闪光宠去换,但前提是你日语水平要好,能让日本玩家理解你的意思。如果有人手里有多余的6V百变怪,一般是愿意跟你交换闪光宠的。
总之,的情况就是你有一套各种性格的百变怪,并且有一只异国6V百变怪,那么孵蛋的道路对你畅通无阻。
就算最,也要有固执、爽朗、胆小、内敛这四个性格的百变怪,并且有一只5V以上的百变怪。
蛋招式
举个例子,冰砌鹅是一个非常有趣的对战宠,因为其结冻头的特性,对物攻手有很强的克制性。但是由于其物攻太低,因此需要提高其物攻,而在它的可学招式中,鼓腹无疑是的buff技能。
可是无论是升级还是招式学习机都没有鼓腹,这可怎么办?这就必须跟其他能学鼓腹,并且在同一蛋群的宝可梦生蛋来获得。
当前剑盾版本中,会鼓腹并且跟冰砌鹅在同一蛋群的只有火红不倒翁,因此你需要有一只母的冰砌鹅和一只学会了鼓腹的公的火红不倒翁同时放进培育屋,然后过段时间拿到蛋,孵出来就是一只携带鼓腹招式的冰砌鹅了。
注意,当另外一只宠不是百变怪的时候,必须保证你想要得到的蛋宠跟母系保持一致,因为生出来什么是由母亲决定的。
剑盾中,巢穴中捕捉到的极巨化宝可梦有一定概率会携带蛋招式,因此原本拉普拉斯只能跟西狮海壬学泡影的咏叹调,而在剑盾中却可以通过捕获巢穴中的拉普拉斯来获得。
除此之外,蛋招式还有另一种传授方法,如果你有一只想学蛋招式的闪光宠或超极巨化宠,苦于闪光和超极巨化无法遗传,那么你可以将它的一个招式遗忘掉,然后与学会蛋招式的相同宠一起放入培育屋,过一段时间取出,那么这只宠物就携带了蛋招式。
注意,必须是相同宠,有太多人问我为什么遗传不了,我一看就发现他们都拿同蛋群的去传授,这当然不行了。甚至你让丑丑鱼去传授美纳斯都不行,必须是两只丑丑鱼,或者两只美纳斯。
其实蛋招式的遗传有的时候还要复杂一些,比如说想要让月亮伊布学会祈愿,需要先让会祈愿的波克基古跟托戈德玛尔生蛋,得到会祈愿的公托戈德玛尔,然后再跟母伊布生蛋,才能得到会祈愿的伊布。
那么我怎么知道哪些宝可梦能够学会什么蛋招式?查神奇宝贝百科吧,上面资料很全,会告诉你每只宝可梦属于什么蛋群,甚至会直接告诉你蛋招式可以从谁身上学到,非常方便。
准每个都有每个的优势,英国的长弓兵在游戏初始时很占优势,土耳其虽然兵种有限,但它的兵种价格而且很厉害,法国的胸甲骑兵很厉害,西班牙的兵对付骑兵很有效,的散兵虽然劲,但是价格实在是再便宜不过了,德国骑兵和德国战车对付步兵很有效,葡萄牙的管炮对付步兵很强悍,新增加的很挫…但兵价格便宜。印度大象很强悍,日本步兵很强悍。雇佣兵各有所长,马穆鲁克血多,芬兰刀骑兵攻击力很强,巴尔干骑兵各方面都很平均,德国步兵和高地兵攻击力高,黑骑士远距离优势大,日本武士攻击力有范围(也就是说,能一下子攻击很多人)……备工作
蛋招式的问题解决了,蛋群这个概念就不用理会了,接下来生蛋的任务交给百变怪即可。之前说过,准备各种性格和6V百变怪是必要的,除此之外你还需要准备五样物品,分别是:圆形护符、闪耀护符、不变之石、红线,一只火焰之躯特性的宝可梦。
闪耀护符就难了,必须先得完成400全图鉴,然后还是去战竞镇,左侧爱奥尼亚酒店2楼左手第二个房间,跟里面的护工对话即可获得。
不变之石和红线是必要道具。不变之石用来锁性格,红线锁五维。
比如说你想要一个固执性格的谜拟Q,你随便抓了只谜拟Q,将不变之石给固执性格的4V百变怪携带,将红线给谜拟Q携带,则最终你将生出一只固执性格谜拟Q,因为百变怪把它的固执性格遗传下去了。
而这只谜拟Q的六维其中随机的五项,将从百变怪和谜拟Q的随机五项中遗传,第六项则完全随机。
因此即使你用两只6V的一起生蛋,也有很大可能得到5V的结果,所以大家之所以喜欢6V百变怪,就是为了化获得高V的可能性。
红线也容易获得,去拳关市的宝可梦中心,从那里的BP商人处10BP购买。
火焰之躯特性的宝可梦,是为了加快孵化速度的,放在队伍中可以让孵蛋所需步数减少一半。剑盾版本中具有该特性的宝可梦是水晶灯火灵一族和巨炭山一族,还有焚焰蚣的梦特性。
梦特性遗传
准备工作完成了,那么下面是不是直接抓一只想要得到的蛋宠就去抓一只来孵蛋就好了?
是的,但是你得事先了解这只宝可梦的特性。
在期中我说过,一种宝可梦最多存在三种特性,如这只宝可梦用的是梦特性(隐藏特性),那么我们就必须抓带梦特性的宝可梦作为蛋种才行,否则不管你怎么生,都不可能孵出带梦特性的宝可梦,哪怕百变怪是梦特性的也不行。
举个例子,喷火龙的梦特性是太阳之力,在大晴天和大日照天气下特攻增至1.5倍,这无疑比单纯增加火系招式威力的猛火特性更好用,所以我们需要先抓一只有太阳之力特性的喷火龙。
在剑盾版本中,梦特性只有在巢穴中抓到的宝可梦才会出,而且并不是一定有梦特性,有的宝可梦红光不出梦特性,只有紫光才能出,还是一定概率的。
用具有梦特性的宝可梦生蛋,孵出来的宝可梦60%概率会遗传梦特性,有40%概率为普通特性。如果普通特性有两种,则各20%概率。
如果你只是想要普通特性的,但是有两种普通特性,那么随意抓一只普通特性的就行,生出特性和第二特性的概率均等。
如果不是用百变怪,而是用两只同蛋群的宠去生蛋,必须母方带梦特性才能遗传。哪怕是两只编号相同性别的宠去生蛋,父方带梦特而母方不是梦特,都无法生出带梦特的宠。
其实梦特性未必非得去刷巢穴不可,去贴吧跟人交易蛋宠也是可行的,哪怕是魔法交换也有可能换来梦特性的蛋宠。比如说我当初刷巢穴刷破头都没刷到梦特伊布,后来有好心人直接送了我一只,比自己刷轻松百倍。
球种遗传
除了梦特性以外,球种也是可以遗传的,不过贵重球(通体红色的精灵球,通常为活动礼物宝可梦携带)和球无法遗传。如果你在剑盾见到无法满级后同样等级的装备被捕获的宠却携带球(例如御三家),是修改得来的。
除此之外,其他球种都可以遗传。
如果是亲代和百变怪生蛋,则必定遗传亲代的球种。
如果是非百变怪生蛋的情况,图鉴编号相同的父母,球种会随机遗传父母其中一方;图鉴编号不同,则只遗传母方球种。
你可以在里用这些柑果球,轻易地跟别人换到高V蛋宠,有不少球控会收集柑果球,专门用来抓他们喜爱的宝可梦。
不过正因为球种可以遗传,所以遗传了柑果球球种的蛋宠也格外受人喜爱,甚至在一些人看来这比梦特或高V更重要。
孵闪
孵蛋是出闪概率的手段。
正常情况下野外遭遇闪光宠的概率是1/4096,击败500次以上可以提升到1/683。
而如果你孵蛋,正常情况下的概率是1/4096,有闪耀护符的话概率提升到1/1365,有闪耀护符且异国孵蛋的话概率提升到1/512。
所以孵闪的情况就是在持有闪耀护符的情况下,用异国百变怪来孵蛋。如果没有异国百变怪,你还可以通过魔法交换换到异国的蛋余(别人孵蛋过程中不要的高V错项),拿来跟百变怪孵蛋。
我做了剑盾版本将近一个月的蛋宠派送活动,孵蛋数量过千,至今也没有孵出一只蛋闪,所以这事随缘,不可强求。
如何获得高V对项的蛋宠
刚才讲了那么多的规则和理论知识,恐怕都听晕了吧。没关系,重点来了,告诉你怎么孵蛋效率。
首先是全都是4V百变怪的情况下怎么办?
设我要生一只5V对项的梦特拉普拉斯,优先遗传性格,给想要遗传性格的4V百变怪带不变之石,梦特拉布拉斯带红线,直至生出3~4V的梦特拉普拉斯为止,将寄养屋中的两只取出。
然后观察这只梦特拉普拉斯都遗传了哪些方面的“最棒”,然后找别的百变怪跟它拼。比如说它特防和防御这两项不是“最棒”,而你找到了一只这两项为“最棒”的4V百变怪,你就给这只梦特拉普拉斯带上不变之石(因为性格已经遗传),百变怪带红线,放进寄养屋继续孵蛋,直至生出两只不同性别的5V以上为止,其中一只为梦特即可。
然后将这两只5V继续孵蛋,直至孵出5V对项的梦特拉普拉斯为止。
那就简单了,依旧是先遗传性格,生下数只子代后将其孵化,然后将具有梦特且V数较高的子代跟6V百变怪放一起孵蛋,孵出5V的梦特子代后替换掉蛋种继续跟6V百变怪孵蛋,最终孵出5V对项的蛋宠即大功告成。
0攻0速是怎样炼成的?
之前有说过比如说空间队的宠速度个体值越低越好,比如特攻手则攻击越低越好。所以并不是无脑追求对5V或6V就适合对战的。
该项个体值为0,在个体值的评价中为“也许不行”,所以抓百变怪还得抓一些攻击或速度一项为“也许不行”的,遗传完性格以后优先遗传0速0攻,虽然孵蛋过程会变得更加繁琐,但对对战是有一定好处的。
那么什么样的宠需要0攻或0速呢?
通常来说速度种族值在30以下就属于没救了的那种,反正这速度也拿不到先手,干脆把速度降到开戏法空间,所以超低速的宠养成0速基本没错。
而特攻手则是0攻,尤其是物攻也同样比较突出的,因为你必须小心太阳珊瑚的吸收力量以及月亮伊布的欺诈,物攻反正用不到,哪怕毁了它也不能被对手利用。
获得幼年宝可梦的方法
在剑盾中,有一部分宝可梦即使有幼年期形态,生出来的也不是幼年期形态,必须携带特定的熏香才能生出,各种熏香可以在水舟镇的集市上买到。
其中包括T的属性是防御的:
果然翁携带悠闲薰香生蛋,可以生出小果然。
毒蔷薇or罗丝雷朵携带花朵薰香,可生出含羞苞。
树才怪携带岩石薰香,生出盆才怪。
老版本魔墙人偶携带奇异薰香,可生出魔尼尼。老版本魔墙人偶可跟交换获得。
卡比兽携带饱腹薰香,生出小卡比兽。
巨翅飞鱼携带涟漪薰香,生出小球飞鱼。
帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。
由于个人的打法不同,所以会有不同卡片组,总的来说初期开战优先用送兵卡,升级时代就发资源卡,后期压力不大可以发点经济/军事强化卡。西班牙的打法是多变的,但由于经验来得比其他国快,所以要优先考虑领先时代再发卡压制。
获得梦特性宝可梦的方法就是打极巨化战斗。可以简单的把梦特理解成隐藏特性,然后获得隐藏特性的方法是打本作主推的极巨化战斗就行。卡片选择顺序是:3农民-700金-700木-球种没有任何影响,跟闪光一样纯粹就是为了好看。剑盾有一类球只能获得一枚,分别为等级球、月亮球、诱饵球、友友球、甜蜜球、速度球、沉重球、公园球,梦境球、究极球。这类球统称为柑果球。剑盾手兵卡-剑盾手兵卡(2炮);
上堡垒兵力为:10火qiang、8XX、5狗、剑盾手一堆
娱乐用的工业的传教士圣香油战术,10个传教士光环+圣香油卡+教堂卡发野鹅军团,王朝1.03版野鹅军团的刀骑兵攻击能提升到200多,这实在是很的娱乐方式。也就是Fi,直工(由直垒引申出来,依然快速升工业)
上古卷轴5毁灭法师快速升级方法,毁灭法师召唤和恢复怎么样,毁灭法师搭配什么
由于剑盾的联机更加丰富,所以往往有开出6TR48 健美 格斗 -- 变化 20 -- 339 使出全身力气幻影神剑:创造虚影和自己一起射出大量箭矢,对前方敌人造成数次打击,每次打击造成大量物理伤害。绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。V百变怪的玩家会在贴吧里开车。甚至还有大佬愿意用6V百变怪换球,大家可以去蹲一波。qq仙侠传天道盟剑盾怎么加点
快速升级到堡垒时代发二鹰炮卡+兵卡+兵营暴兵开战,也就是FF,直垒(不停农民采升级时代的资源,建筑只造住房,兵营最多一个,卡发资源箱,几乎不研究科技,8-10分钟奔快速升堡垒)看你现在是要走什么路了,狂战还是纯MT。纯MT想要抗的住怪,血厚防高抢得过仇恨,首先装备要好,有条件的话尽量蓝紫。把战卷上的生命上限和防御点了。先生命再防御。盾战看技能点,必须出单体群体嘲讽,好抢仇恨,拉得住怪。破防的,增加仇恨的主点。还有要出防御天甲。霸刀现在T的DPS不低,因为有复仇之力 。没怎么研究过。谢谢采纳
变身后提供的大量攻击力使得龙骑在变身期间内持续输出非常高,提供的大量防御力也变得非常耐打,还有对周围的灼烧伤害也不错,清怪效果很好。贪婪洞窟30级后怎么玩
1、游戏内在获取新宝可梦以后,玩家可以利用经验饼干来快速升级。经验饼干大家可以通过活动或者日常任务获取,稀有度越高的经验饼干带来的加成越多。破甲,暴击,横扫,虹吸,普攻吸血,高天,要害打击,穷追猛打,剑士。个破甲应该没问题,它比巨力拥有更高的收益,不管是组队还是单刷都很好用。后面的暴击、横扫、虹吸和普通吸血是一个体系,其中的虹吸和普工吸血是核心,对于大剑来说这是必点的。高天和要害打击一起点,可以让高天具有眩晕效果。穷追猛打适合续航流,而想要更高输出的话,可以选择加爆伤技能。的剑士是大招,这个没话说,点了这个技能才能发挥大剑的真正威力。30级以后多余的技能点可以选择剑盾被不变之石可以在草路镇找到,是隐藏道具,找找闪光点吧。没找到也不急,去旷野地带的寄放屋附近找挖矿兄弟,有一定概率能挖到。动,增加自己的血量和防御能力。装备好的话也可以选择通用技能,刷钱更快。
大剑系技能点完了以后点什么:
传送很有用,避战摸金快速提升。
剑盾被动也可以点,点个三连斩前置,然后体质增强。求生欲望就看你要不TR35 吵闹 一般 90 特殊 10 100 253 在3回合内用骚乱攻击对手。在此期间谁都不能入眠。要洗掉剑士来点了。
刀飞能力值和技能怎么加
学者之石 找个地方烧自己的马 其实你用毁灭法术一路打怪打下去就升级很快乐 不过原版前期魔法消耗太高 毁灭法师一般搭配召唤系 或者练习剑盾 恢复系是搭配重甲战士的 点出双手冲击后 开始弄0耗附魔 等你0耗了 天际通关 基本没玩的 见人都是一万个法师搓过去关于技能也提一下.1转双修.即 满双飞(20)+满远程(8)+满集中(20)+3诅咒(加隐身用)+10隐身. 2转刀.本人是先满的回旋.看到很多前辈说应该把回旋和精准一起加.我想无所谓吧.只是个先后问题.个人加法:满回旋(30点)+满精准(20点)+满轻功(20点)+满快速(20点)+1隐身.现在练的刀飞60整.技能就是这样.还有30点技能补满隐身(还9点)+满恢复(20点)+1偷.这样3转前技能就分配完毕了.PS:恢复的实用性不强.谁会为了节约点钱挂绳子上等恢复?偷这个技能,看似JP.纯属土立圾.还有就是诅咒.对BOSS无效,平时刷怪貌似有用其实也影响效率.多余的技能在这3个技能上自由分配. 3转刀.满钱炸(30点)+满分身(30点)+满落叶(30点)+满金钱盾(20点)+满敛财(20点) PS:钱炸有超值爆.开始不急于满.转职后点加上在3转前用好的控制就能体会到快速升级的乐趣.敛财掉的钱宠不能拣.一般也只能用来炸.这个技能可以加. 有争议的就是转化和强化.转化这个技能不太实用.谁会在50%血时用这个?用还是的多.强化的好处就是被动技能.带上盾牌自动有效.个人爱好,满强化还是比较好点吧.毕竟该吃时想省钱就会丢命.谁轻谁重?不过既然都是鸡肋/也无所谓的.个人爱好. 4转的技能只讨论专有技能. 1.一出双击.可用于主攻,满. 2.烟雾.满后虽然只有1分钟的.但是在BOSS战中1分钟的概念大家都会清楚吧.:满 3.武器用毒.满后效果在4秒.30%.但想想.金人那种血牛.4秒血量也就到1了吧.满 4.暗杀.刀四转后可谓.的伤害直接导致刀飞的地位上升.但实际策划人员在设计时就考虑到这点.所以这个技能并非强到.蓄气时间的长短直接影响杀伤力.长时间的蓄气直接影响效率.:满. 刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。 不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人的120飞侠盾牌“热情剑盾”。 好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。 敏运型 敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。 后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。 敏力运型 后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。 后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头 注意:(不要跳过,记得看) 1、刀飞不全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。 2、敏运标准型加点依然是的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。 3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。 4、加力刀飞不前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。 5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险的市场价。你总共需要有75点力量。 6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不玩家们去追求这个高度。也就是并不成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。
TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。冰凤展翅:召唤冰凤对前方扇形区域内的所有敌人造成大量伤害。记得采纳啊
龙魂之剑最强职业选择 哪个角色厉害
既然有百变怪生蛋,为啥还要说蛋群这个概念呢?确实,蛋群这个知识点大多数情况都用不上,但有一种情况下会用到蛋群的概念,那就是蛋招式遗传。龙骑技能介绍
其中百变怪不可生出百变怪,但可以帮助其他宝可梦生蛋。《龙魂之剑》里面的龙骑职业在游戏里扮演着坦克,偏辅助的角色。如何能够准确选择技能,使龙骑更加耐打而又不失伤害,在这里为大家解答。
跳跃攻击:跳起劈向目标,对目标以及周围造成物理伤害。
盾牌猛击:用盾猛击前方,对小范围扇形内的敌方目标造成物理伤害并且眩晕。
这个技能的控制对小范围的战斗很有用,一是用来打伤害,二是可以用来缓技能。利用短CD的特点可以多次对敌方进行眩晕。
钢铁风暴:手持长剑快速旋转扫荡,对周围敌方造成2段物理伤害。
这个是龙骑的清怪神级,伤害很高,而且范围随着技能的不断突破不断变大,配上符文的流血以后,伤害会上升一个台阶。
斗气爆发要比剑盾猛攻总伤害更高,而且会为自己提高大量的防御力,建议选择斗气爆发。
斗气爆发:变身成为超级模式,自身加大量的攻击力、防御力,并且每秒对周围造成物理伤害。
先知技能介绍
先知职业作为《龙魂之剑》里最强大的输出,怎样选择技能才能使先知的输出化。
这个是先知使用最频繁的技能,作用的扇形区域长度很远,准确的使用会使清怪速度飞快,刷图效率更高。
连锁闪电:释放一道至多弹射4次的闪电,对敌人造成大量魔法伤害,每次弹射都会降低小部分伤害。
连锁闪电的伤害虽然没有冰凤风暴那么高,但是冷却短以及无视部分法术防御的特点,会在长时段刷图内变得非常好用。
冰魂雪魄:借冰雪之力强化自身,提高自身法术攻击,并且有不定个数的技能必定暴击效果。等级越高个数越多。
这个技能很可怕,提高的法术攻击会使其他所有技能的伤害都有大幅度提升,并且接下来的部分技能具有技能暴击的效果,先知的技能伤害本身就已经很高,还必定暴击,伤害很高。虽然这个技能的冷却很长,但是与持续时间相抵消的话,甚至比小技能的冷却还要短。
在大招技能的选择上更偏向于飞雪漫天,相比雷云风暴,漫天飞雪的技能伤害更高,而且具有控制。
飞雪漫天:漫天飞雪,每秒对周围敌人造成大量魔法伤害,敌人如果连续造成伤害会将其冰冻。
这个技能持续输出非常,作用范围也是,无论是打BOSS还是清怪都很好用,如果敌人一直在范围内会受到冰冻效果,在点了符文霜爆后,被冰冻的敌人还会受到额外暴击率加成和暴击伤害。但是在后期打BOSS的时候不要站着只顾着输出,要利用方向键多技能,先知职业很脆的。
灵弓技能介绍
《龙魂之剑》持续输出最强的就属灵弓职业了TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。,强大的物理输出让这个职业在打boss以及PK更舒服,缺点也很明显就是太脆,我们需要在技能的选择和进阶上做一些准备才能安逸的度过前期,下面给大家讲解一下灵弓技能分析与进阶。
蓄能剑:蓄力射出强力一箭,对前方造成物理伤害
前期6s一个的技能可以说使用的频率仅次于普通攻击,这个技能可以用来打先手,也可在怪比较多的时候,我们可以利用移动让群怪追我们,然后回头一箭,追我们的怪大多成一条直线,化利用技能输出。值得注意的是只打到一个单位时必定暴击,打Boss很好用。
落星箭:扬弓射向天空,飞箭化为落星对前方随机5个敌人造成物理伤害。
灵弓除了技能外可以清兵的技能了,所以灵弓一定要走位好,多移动,站桩输出会很伤,怪多的时候就要慢慢耗,多缓几次落星箭。
自然缠绕:召唤自然之力缠绕前方至多7个敌人,使他们无法行动且每隔一段时间造成物理伤害,持续数秒。
选好基础技能后该考虑技能了。集中火力的总伤害虽然要比幻影神箭要高,但是幻影神箭的瞬间爆发要高于集中火力,灵弓释放技能时不能移动,所以选择施法时间较短的对灵弓这种脆皮比较有利。并且灵弓缺乏清怪的能力,所以建议选择幻影神箭。
神谕技能介绍
神谕是《龙魂之剑》里的辅助职业。恢复能力超强,那么一个辅助怎么选择技能、加点、以及突破后的符文才能让神谕在不影响恢复能力的前提下,拥有一定的伤害快速平稳的度过前期呢,接下来为大家讲解一下。
虽然神谕是一个辅助职业,但是也需要两个小范围且冷却快的清兵技能用来前期单刷,提高刷图效率,快速升级。比如神法术和神圣冲击就可以帮助神谕平稳度过前期。
神法术:召唤神圣智力对周围随机敌人造成法术伤害。
这个技能是神谕使用最频繁的技能,冷却时间非常短,释放一次神圣冲击的时间可以释放两次神法术,神谕选择神法术的性价比很高。
神圣冲击:凝聚神圣之力,对自身周围造成法术伤害,并将其小幅击退。
神圣冲击相比神法术伤害更高,范围更大,非常适合用在周围野怪很多的时候。
治愈祷言:为队伍里生命值的玩家恢复大量生命值。
这可是神谕的恢复神技,初始冷却只有短短的8秒,并且每次进阶都会降低该技能的冷却时间,单刷无伤过图。组队队友的。
神谕不是用来打输出的,所以在的大招选择上选择增加神谕奶量的守护天使。
守护天使:召唤守护天使保护周围所有队友,使其受到的伤害大幅度降低且免疫暴击伤害,并每秒恢复大量生命值。
这个技能是游戏里面团队增益最强的技能了,提供的大量的免伤效果且免疫暴击,可以使自己和队友不容易被秒掉,并且提供的恢复能力配合上治愈祷言可以达到将近一倍。
宝可梦剑盾轰擂金刚猩属性怎样 轰擂金刚猩技能一览
5.并不强求二周目,路边宠和极巨战是有几率获得的,虽然需要废点事获取,御三家梦特得等配信。《 宝可梦剑盾 》轰擂金刚猩技能有哪些?梦特青草制造者的草主出场时,会布下青草场地。下面我就为玩家带来《宝可梦剑盾》轰擂金刚猩全升级技能一览,一起来看看吧。
TR99 扑击 0 0 0 0 0 776 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。轰擂金刚猩种族值
种族值按HP-物攻-物防-特攻-特防-速度
草普特:茂盛
Base Stats: 100.125.90.60.70.85 (BST: 530)
轰擂金刚猩全升级技能一览
习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述
Lv-0 鼓击 0 0 0 0 0 778 用鼓点来控制鼓的根部进行攻击,从而降低对手的速度。
Lv-1 鼓击 0 0 0 0 0 778 用鼓点来控制鼓的根部进行攻击,从而降低对手的速度。
Lv-1 二连击 一般 35 物理 10 90 458 使用尾巴等拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害。
Lv-1 青草场地 草 -- 变化 10 -- 580 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
Lv-1 战吼 一般 -- 变化 30 100 568 发出战吼威吓对手,从而降低对手的攻击和特攻。
Lv-1 抓 一般 40 物理 35 100 10 用坚硬且无比锋利的爪子抓对手进行攻击。
Lv-1 叫声 一般 -- 变化 40 100 45 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
Lv-1 木枝突刺 0 0 0 0 0 785 使用尖锐的树枝刺向对手进行攻击。
Lv-12 飞叶快刀 草 55 物理 25 95 75 飞出叶片,切斩对手进行攻击。容易击中要害。
Lv-19 刺耳声 一般 -- 变化 40 85 103并且携带鼓腹这个招式的冰砌鹅拿来作为蛋种,还能继续将这招式遗传下去。 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御。
Lv-24 拍落 恶 65 物理 20 100 282 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。
Lv-30 摔打 一般 80 物理 20 75 21 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。
Lv-38 吵闹 一般 90 特殊 10 100 253 在3回合内用骚乱攻击对手。在此期间谁都不能入眠。
Lv-46 木槌 草 120 物理 15 100 452 用坚硬的躯体撞击对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
Lv-54 蛮干 一般 变化 物理 5 100 283 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。
Lv-62 爆音波 一般 140 特殊 10 100 586 通过震耳欲聋的爆炸声产生的破坏力,攻击自己周围所有的宝可梦。
TM00 百万吨重拳 一般 80 物理 20 85 5 用充满力量的拳头攻击对手。
TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。
TM08 破坏光线 一般 150 特殊 5 90 63 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
TM09 冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
TM10 魔法叶 草 60 特殊 20 -- 345 散落可以对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
TM11 日光束 草 120 特殊 10 100 76 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
TM12 日光刃 草 125 物理 10 100 669 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。
TM16 刺耳声 一般 -- 变化 40 85 103 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御。
TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
TM26 面 一般 -- 变化 10 100 184 用的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
TM28 吸取 草 75 特殊 10 100 202 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂♀或♀♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。
TM34 大晴天 火 -- 变化 5 -- 241 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM40 高速星星 一般 60 特殊 20 -- 129 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
TM43 劈瓦 格斗 75 物理 15 100 280 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
TM50 种子 草 25 物理 30 100 331 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
TM53 泥巴射击 地面 55 特殊 15 95 341 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
TM56 急速折返 虫 70 物理 20 100 369 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
TM58 恶意追击 恶 60 物理 10 100 372 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。
TM59 投掷 恶 变化 物理 10 100 374 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
TM63 吸取拳 格斗 75 物理 10 100 409 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。
TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。
TM78 杂技 飞行 55 物理 15 100 512 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。
TM81 重踏 地面 60 物理 20 100 523 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。降低对方的速度。
TM85 大声咆哮 恶 55 特殊 15 95 555 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。
TM88 青草场地 草 -- 变化 10 -- 580 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
TM94 点到为止 一般 40 物理 40 100 206 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。
TM97 狂舞挥打 恶 60 物理 20 100 693 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害。
TM98 跺脚 地面 75 物理 10 100 707 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。
TR00 剑舞 一般 -- 变化 20 -- 14 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
TR01 泰山压顶 一般 85 物理 15 100 34 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
TR07 踢倒 格斗 变化 物理 20 100 67 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
TR10 地面 100 物理 10 100 89 利用的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦。
TR13 聚气 一般 -- 变化 30 -- 116 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。
TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
TR37 挑衅 恶 -- 变化 20 100 269 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
TR39 蛮力 格斗 120 物理 5 100 276 发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低。
TR64 真气弹 格斗 120 特殊 5 70 411 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。
TR65 能量球 草 90 特殊 10 100 412 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
TR67 大地之力 地面 90 特殊 10 100 414 向对手脚下释放出大地之力。有时会降低对手的特防。
TR71 飞叶风暴 草 130 特殊 5 90 437 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。
TR77 打草结 草 变化 特殊 20 100 447 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
TR85 自我激励 一般 -- 变化 30 -- 526 激励自己,从而提高攻击和特攻。
TR93 DD金勾臂 恶 85 物理 10 100 663 旋转双臂打向对手。无视对手的能力变化,直接给予伤害。
TR94 十万马力 地面 95 物理 10 95 667 使出全身力量,猛攻对手。
进化方法
敲音猴(16级)→咚猴(35级)→轰擂金刚猩