微观带你领略横版MOBA手游魅力
横版游戏特征是控制角色在一个横轴的场景中移动并且能够在不同的平台间进行跳跃。横版射击和横版动作都是在此基础上加入了不同的攻击方式,《微观》手游结合射击与动作,可以分别将射击的角色定位为远程,动作角色定位成近战。
横版游戏场景_横版游戏场景画布大小
横版游戏场景_横版游戏场景画布大小
横版游戏场景_横版游戏场景画布大小
微观宣传图
MOBA游戏的核心在于可控性,竞技性,团队协作和游戏的平衡性;揉合了大量的经典集中于一场比赛中,ARPG对抗,队友配合,塔防等诸多元素,产生了很多相应的经典一刻,团战、K、反杀等等。
微观游戏截图
《微观》通过合理的方式将横版游戏和MOBA游戏进行融合,既保留了横版游戏的移动和作体验,又通过MOBA加入了多人合作与对抗的因素,产生一种全新的具有强烈特点的
微观游戏截图2
作为横版和MOBA完美融合体,《微观》将会碰撞出多么精彩的火花。3月16日12:00,让我们一起来见证!更多新鲜资讯请扫描微信二维码进行关注!
一个很老的横版闯关游戏,里面有医院公司海底码头等场景?
GBA《究极截拳道》它是GBA上面耐玩的一款2D横版格斗闯关游戏,它当中的场景和风格,设计的十分漂亮,而且也增加游戏的战斗气氛,人物的动作和格斗招式也很炫酷,
一个很老的横版闯关游戏,里面有医院,公司,海底码头等场景,像这样的游戏一般就是老板的龙在江湖的游戏。
一个很老的横版闯关游戏,里面有医院公司,海底码头等场景,这就是游戏里的场景,不是真的
水火兄弟、雪人兄弟、魂斗罗、超级玛丽等等这些的老时代游戏。
横版游戏场景尺寸
16:9,1280720及以上。横版游戏场景尺寸是不固定的,一般常见的是16:9,1280720及以上,例如复古风、像素风的750-850P则更为常见,基本可以适配各种场景。横版指把画面固定在水平面上。从任天堂超级马里奥开始,横版游戏形成了“从左到右移动式”的卷轴地图设定。横版游戏多数为2D游戏。
求一个第三人称角色扮横版PS游戏,主角接电话亭响的电话。再去游乐场玩转盘,跳水。第二关博物馆做任务
根据您的描述,这似乎是一款20多年前的第三人称视角横版游戏,玩家控制主角完成各种。主要游戏场景包括电话亭、游乐场和博物馆。
根据这些信息,我猜测这可能是以下几款老游戏:
1. 《真人快打》系列:这是一款上世纪90年代很流行的武术格斗游戏,玩家控制角色在各个场景完成任务和挑战,获得金钱。游戏背景包括电话亭、游乐场、商场、酒吧等,可能符合您的描述。
2. 《侠盗猎车手》系列:这款开创性的动作冒险游戏也始于20世纪90年代,玩家驾驶车辆在虚拟城市完成各种任务,场景包括电话亭,也有类似游乐场的场景。
3. 《神舞者》:这是一款 stylish action 游戏,玩家在电话亭接受任务,然后在城市各个场所使用角色的空手道技能完成任务,也包含游乐场关卡,发行于1999年,符合您描述的时间期限,可能是要找的游戏。
4. 《末日危城》:这是一款生存游戏,玩家在城市废墟中完成任务和挑战获得资金,游戏场景也包括电话亭和游乐场,发行于1996年,也符合您描述的大致情况。
除此之外,其他像《绝地逃亡》《生化危机》这类90年代的动作冒险游戏也有可能,如果上述猜测都不是您要找的游戏,可以尝试在这一类型的老游戏中查找。
很有可能您在寻找的是PlayStation游戏《疯狂旅程》(Crazy Taxi),于1999年首发。游戏主要内容为玩家扮演出租车司机,在游戏内的自由城市中接客送乘客,并在限定时间内完成任务。而游戏开头的情节为主角接到电话亭响起的电话后开始任务。游戏中还有游乐场和博物馆等地点可以去玩耍和完成任务。