英雄联盟手游排位韧性值什么时候刷新
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】英雄升级或购买增加韧性装备时。
英雄联盟提升韧性的装备(英雄联盟有什么加韧性的装备)
英雄联盟提升韧性的装备(英雄联盟有什么加韧性的装备)
英雄联盟提升韧性的装备(英雄联盟有什么加韧性的装备)
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
1、英雄联盟手游中的每一个英雄的韧冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】性值都会随着等级的增加而刷新增加。
LOL的韧性是什么?有什么作用?
S8龙龟符文天赋法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】怎么点顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。
诺提勒斯拓展资料:
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。
参考资料:韧性(游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
Lol什么装备加移速加的最多
被动—强化移动:+45移动速度疾行之靴,游戏《英雄联盟》中的装备。
物品属性:
限购1个鞋类装备。
被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。
物品背景:
设计背景:
疾行之靴是“接近——先手——战斗”这一作战风格的鞋子,而我们正在引入一种战略性的取舍机制。已经有很多讨论指出,这个改动将会伤害一部分打野英雄,因此我们会对这个改动保持关注。
扩法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】展资料:
同类装备:水银之靴
水银之靴,游戏《英雄联盟》中的装备。
限购1个鞋类装备。
+25魔法抗性
被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
合成信息:
合成所需:
有点神奇之靴(300金)+抗魔斗篷(450金)+350金→水银之靴(1100金)
参考资料而副系选择主宰系可以提高龟龟的伤害能力。来源:百度百科-疾行之靴
lols7蒙多上单出装 英雄联盟s7蒙多装备怎么出
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】英雄联盟s7蒙多装备应该先出一双韧性鞋,然后出巨型九头蛇、血手、振奋盔甲、兰顿之兆、狂徒铠甲。
祖安狂人梦多打法基础属性:
1、祖安狂人蒙多医生的主要输出技能为Q技能,Q技能为生命值百分比伤害,没有任何的攻击力和法强加成,因此祖安狂人蒙多医生对输出属性的要求并不高。
2、祖安狂人蒙多医生主要作为打野英雄以及上单英雄,依靠Q技能远程消耗补兵,以及被动技能提供的额外生命值回复,祖安狂人蒙多医生的耗线能力远远高于其他英雄。
4、祖安狂人蒙多医生后期拥有很高的抗性以及较厚的生命值,因此祖安狂人蒙多医生主要依靠较高的抗性穿过敌军,直接对后排进行输出,从而扰乱敌军的阵型。
5、祖安狂人蒙多医生的W技能可以大大降低减益效果的持续时间,因此在追击和逃跑中,合理的开启W技能,能够大大降低敌军控制技能的效果,从而更好的进行移动。
英雄联盟韧性上限是多少
嘉文四世韧性值是无法直接叠加的,它的计算方式应该是每次韧性值之后再乘以新一轮的韧性减控效果,比如出了水银鞋后是30%,再喝钢铁合剂韧性效果则是30%加上70%乘以钢铁合剂的25%,上限就是47.53、祖安狂人蒙多医生的所有技能都会消耗生命值,因此需要合理使用技能,尤其是祖安狂人蒙多医生的W技能,持续开启的话,会消耗大量的生命值,在进行日常活动时,并不适合长久开启。%
寒冬之咬(Q)英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
2、当游戏排位时购买增加韧性的装备后英雄的韧性值也会刷新增加。英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看最终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
无双陀斧(Q)冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
阿木木
绷带牵引(Q)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
最小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
英雄联盟鞋子5种附魔分别有什么作用?
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】1,轻灵之靴:
野蛮冲撞(W)被动—强化移动:+55移动速度
被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
2,疾行之靴:
限购1个鞋类装备。
被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。
3,明朗之靴
被动:+10%冷却缩减
被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%
4,忍者足具
+20护甲
被动:格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。
5,狂战士胫甲
+35%攻击速度
6,法师之靴
限购1个鞋类装备。
+18法术穿透
7,水银之靴
+25魔法抗性
被动—韧性队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱):受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
英雄联盟S8龙龟打野介绍 新版符文天赋及出装详解
基础属性龙龟怎么玩
S8龙龟怎么玩
S8龙龟符文基石
新版本龙龟符文
龙龟符文基石
龙龟打野符文
S8的天赋改版最明显的变化就是菜刀队的明显增加,物理系符文大受追捧,穿甲的收益也梦回S3的黑切联盟。
然而,获得收益的反而是反一切物理职业超级香蕉锤披甲龙龟!
接下来,给大家分享在S8赛季最为亮眼的打野余震龙龟的符文及出装。
符文介绍:主系坚决《英雄联盟》盖伦装备方面,盖伦的核心装备是黑切、板甲、水银鞋,盖伦的出装思路比较广,不仅仅局限于防御装备,虽然主流盖伦的打法还是黑切血手,然后全肉,但如果优势较大,幽梦也是盖伦的可选装备之一。值得一提的是,血手触发后也有30%的韧性加成,对于盖伦的帮助很大。,副系主宰
龙龟的符文配置主要以坚决系的【余震】为主。
余震
:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升
20
+30%
,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:40
-140
(+
你3.5
的生命值)
余震触发方式对于龙龟来说非常容易,无论是Q技能还是E技能,都能稳定触发其效果,得到百分比双抗的提升。
坚定:提升韧性和减速抗性,可以让龙龟面对控制技能时可以更快反应过来
;调节:提升固定双抗和百分比双抗,让龙龟更肉;
复苏之阿木木的愤怒(E)风:受到英雄伤害会加快生命回复。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害,强化龙龟的输出能力;
无情猎手:强化龙龟Gank、开团前的先手移动速度,使敌人猝不及防!
打野龙龟出装:
核心装备:
熔渣打野刀增加血量和持续灼烧伤害,反甲配合W的反伤是龙龟的重要输出手段之一,而正义荣耀配合Q技能开团则是敌人挡无可挡的!
可选装备:
观众老爷们可以根据局势,可以在这些装备中选择进行应对。
英雄联盟打野武器怎么玩 英雄联盟打野武器天赋符文一览_网
可以用来卡位啊,就好像在河道旁边那2条小道一样,恶意魔印(Q)大虫子往哪一站就可以挡住所有想切后排的人他们过不去,还有就是可以挡技能啊,好比寒冰的W现在改了我站你面前把箭全挡了相当于你只打到了我一个,韧性就是可以减少你受控制的时间英雄联盟打野武器怎么玩?武器作为英雄联盟中拥有独特回避普通攻击的英雄在打野位上有不错的表现,本次我带来了英雄联盟打野护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】武器天赋符文一览,想要了解的玩家不妨进来看看。
主W副Q一级学习E技能,E技能在为贾克斯提供了物理闪避之外还带有控制效果,可以让贾克斯在前期打野的时候不那么伤,有足够的状态去gank对方。
出装:
件装备选择提亚马特来增加前期刷野的速度,选择血刃打野刀,提升攻速,被动会让普攻附带额外的物理伤害,也可以为了前期输出选择战士打野刀,出三相之力满足多方面能力,加上血手三件装备具备后不论是gank能力还是团战能力都非常强,后期装备选择板甲+振奋。
符文:
主系符文选择,触发后每层均可增加适应力,叠加刀十层后可将伤害的15%转化为治疗效果,凯旋参与击杀获得治疗效果,传说提升韧性,坚毅不倒在生命值低于60%时对敌人造成额外伤害,副系符文选择神奇之鞋提升额外移速,时间扭曲补增加水恢复能力。
技巧:
前期刷野为主,E技能的闪避和控制效果可达到无伤刷野效果,后可选择去gank,到达线上后开E后Q技能贴脸,晕眩到敌人普攻配合W持续输出,和队友一起产生击杀,六级有大招抗伤害能力更强,不论是gank能力还是团战能力都得到了大大提升,后期团战开团后进场一套技能秒掉对方C位,后续配合队友收割。
lol炼金出什么鞋子,出韧性还是3速鞋还是法穿鞋?纠结中啊!(英雄联盟)?
扎克英雄联盟打野武器天赋符文一览 技能加点:本人主玩炼金2000局。。炼金大招被削任性后,一般的鞋子是水银。。不过也不一定,主要看对面的阵容,控制少或者没有,护甲鞋好,3速鞋,我也只是出输出装的时候出。。新手的话,无脑水银就可以。。不要为了法穿而出法穿鞋,面具才是最适合炼冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】金的输出装备。。总结韧性〉护甲〉3速
英雄联盟韧性是什么?
地动山摇,震慑天地在游戏中的说明为。被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少3扩展资料5%。速度之靴(300金)+抗魔斗篷(450金)+350金→水银之靴(1100金)(同名的被动效果不叠加。)x0dx0ax0dx0a刀锋意志的被动可以提供韧性,可达65%x0dx0ax0dx0a新补丁增加的属性的计算公式x0dx0ax0dx0a受到控制时间=原控制时间(100-韧性值)%