英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
英雄联盟装备正宗解析视频 英雄联盟装备全解
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【更新】风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
元皇奇亚娜
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
Q _ 黑暗祭祀
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
攻击力刀锋之影泰隆成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
LOL中的装备性能标记的不是很明确,在哪里能找到装备解说?
皇子可以在商城的页面进行购买,而且这些装备的价格也有明确的标记,所以1、移速流烬怎么出装:出门装上,马哥选择了多兰戒,增强前期的回蓝能力。后续出装,则略微有些特别,先是选择了幽梦,再选择了电刀,火炮,补的是无尽。烬自登场出来,出装一直没有太多固定选择。可以直接进行选择。
在游戏中将鼠标直接移到商店装备处,就会有很详细的功能属性介绍。也可以在b站,某音上面去查看,有专门的视频来介绍装备属性和实战运用。
LOL英雄联盟。。怎么才能合理的出装备
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)说几个比较常用到的。
比如出什么鞋子,拿上单来说。是出水银鞋,还是护甲鞋就要看对面了。对面是AD上单英雄,就出护甲鞋。如果是AP的,像吸血。象凯南,就要出水银鞋了。
还有攻击性的装备。也拿上单来说。你对线的是AD英雄,那么你可以出多兰,残暴。但对面是AP英雄,那就要出饮魔刀了。应该是这个名字,就是加攻击,和加魔抗的。
还有就是比如对面中单是暴发型英雄的,比如安妮。手里拿一个晕能一套把你带走的。就要出个女妖了。有了女妖他就不敢闪现过来晕你,一基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。套秒你了。
还有嘛比如对面很肉。护甲堆的很高。那就要出轻语。来减对面护甲来提高你的伤害。
打野的话,比如你们队输出够了,没有肉,缺少坦克。那么你打野的就要肉一点。
也要看什么英雄出什么装备。
我说的也比较笼统具体还是要自己多打,多了解。才能根据对面的阵形来改变自己的出装。
英雄联盟 jy新出的阿狸解说视频里到九级时,他出了一个物品,然后一个Q就能收一行兵线,这是什么物品
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)出的大棒,jy说出的六千三应该是口误。冥火是被动,多带几个用一个其他也会进入冷却。
基础属性阴火是技能无论你买几个都只能用一次 使用之后所有的阴火都将进入冷却 卖掉在买也一样
他先出的无用大棒 然后直接出沙漏的
装备不要买重复的,因为很多装备只有,狐狸看形势,先出帽子(顺风)或冰杖(逆风)
物品的特小是的不能多发,阿理能一个Q收一排小兵应该是因为他的法强高
《英雄联盟》光脚不怕穿鞋的解析鞋子新替代品大全!
偷猎者的导读:在LOL的大后期,10个人中有9个人都是6神装,这个时候都是一波团战就可以奠定胜势,而游戏后期的金钱就显得毫无用处,普遍都是用来购置水。
在彼此都是6神装的情况下,都有一个共有特点,83.67%的玩家通常身上都有鞋子。严格意义上而言,鞋子并不能称之为神装,只能算是一个前中期的过渡装备。
在所有的鞋类当中,攻速鞋,法穿鞋,布甲鞋,水银鞋的价格是的,价值1100G,每一双鞋都拥有45的移动速度,我们通常把加45移速的鞋称之为2速鞋,轻灵之鞋带来的55移动速度,则是3速鞋,疾行之靴在脱离战斗后可以拥有115的移速,我们称之为5速鞋。在大后期,把鞋子卖了换成别的装备,固然会影响你的移动速度,因此,我们需要找一些替代品来代替鞋子。
在这里在科普一个小知识:移动速度是没有上限的,但是移速的收益是有限制的,当移速超过415时,每一点移速只有80%的收益,当移速超过490之后,收益只有50%。通常英雄的初始移速在300-330之间,而一双2速鞋可以把英雄的移速提升到345-375之间。
AD类:
暴击通常是射手追求的属性,而电刀,火炮,绿叉和飓风,几乎都是射手都会从其中选择一样与无尽搭配,这类装备有一个共同的特点,就是除了提升攻速和暴击之外,还增加移动速度。
在移速方面,卢安娜的飓风是的,增加了7%的移速,但是幻影之舞有一个特殊被动:幽影华尔姿(当你能够看见550码内的一名敌方英雄时,为你提供7%的移速并无视单位碰撞体积),正因为这个被动,幻影之物的实际增加移速比飓风更高。
很显然,这类装备出1件的效果很明显,但是出了2件,收益就会变得很低,而鞋子的替代品,莫过于另一件装备:
三项之力:
三项之力同样增加了5%的移动速度,但是三项拥有一个特殊的被动狂暴,每次普攻后会获得20移速,持续 2秒,在击杀单位后,可以获得60点移速,这60点移速不能与普攻的20点移速叠加,但是也够用了,比一个2速鞋45还多15点移速,但是遗憾的地方就是远程英雄只能获得一半的移速,普攻获得10点,击杀单位获得30点,由于三项本身所附带的5%移速,完全可以替代鞋子的存在。
三项还拥有攻速,减CD,血量加成,攻击等各种属性,没有一个英雄会嫌弃。而三项被动咒刃更是装备一:可以进一步提升你的输出。因此,在大后期,射手类的英雄完全可以把攻速鞋换成三项。
lol求解析破败之刃属性及适合英雄
25攻击力,40%攻速,15%吸血
被动普攻加成目标当前生命5%额外物理伤害,伤害的一半治疗你自己,主动造成目标生命15%的物理伤害,并治疗,治疗量等于伤害值,并减速对方30%移动速度,你也获得等同于此数值的移动速度
适合上单近战物理英雄,或者技能ad加成不高或者技能ap加成的adc,不过对于adc来说不要个出,这类的adc个大件都是无尽,有攻击有暴击才能打出伤害
技能ad加成高的个大件都是饮血剑因为饮血是游戏里加攻击最多的物品。。
像是【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)小炮,技能全ap加成,我会在做出无尽电刀轻语红叉后看情况出饮血还是春哥或是冰锤或是狂徒或是破败,都是可选装备之一
多玩上有个视频专门分析饮血和破败的属性区别,适合英雄的,可以去看一下lol
25攻击力
40%攻速
15%偷取生命
被动:你的普通攻击会造成目标当前生命值5%的物理伤害(对野怪最多造成60点),并获得治疗,治疗值相当于该伤害值的一半
主动:吸取目标英雄,相当于目标英雄生命值的15%(最小100)的物理伤害,并会获得治疗,治疗量等于该伤害值,此外你会偷取目标30%的移动速度,持续4S。(冷却60s)
这件物品适合的英雄有很多,但大多是ADC,和部分的上单。
ADC只要你想出没有不适合的,因为他即使一件吸血装备,又是一件保命装备。
上单一般需要靠普攻造成伤害的英雄可以出破败,例如刀妹
AD亡灵
狼6、符文迅捷步法/野蛮之力/适应性外壳/甜食专家英雄联盟无限火力烬移速流出装神话装备选择狂风之力,狂风之力的神话被动为每装备一件传说装备,移动速度增加2%。传说装备为:轻灵之靴疾射火炮无尽之刃水银弯刀饮血剑。人
德邦这种
破败的被动有没有看啊。是你的攻击会造成目标当前生命值的4%的物理伤害。一般由ADC出的。打肉相当好。后期肉一般至少有3000+吧。那也有120伤害。还能吸血。还有主动技能。能吸血,能造成150伤害还能吸取移动速度。饮血剑。攻击力70+30,吸血12%+6%。要看情况出了。像对面如果是扎克,只能出破败了。一般都是他先手。你就可以更好的将他血量减少。让队友更好的保护你
破败,一般是ADC用得多的,
或则中单、上单的AD,比如劫这样的
ADC比如VN这样需要不停地普攻的英雄
谢谢
望采纳
谢谢
爸爸
英雄联盟s11瑞兹装备怎么搭配s11瑞兹装备搭配攻略
英雄联盟s11瑞兹装备怎么搭配s11瑞兹装备搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟s11瑞【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害兹装备怎么搭配s11瑞兹装备搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟s11瑞伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)兹出装
出门装:
女神泪+2红
蓝水晶+复用型水
峡谷制造者+大天使+金身/书
峡谷制造者随着作战时间的增加,伤害也会增加,而且还有真实伤害。
并且15%的全能吸血对于瑞兹来说非常的重要,所以峡谷制造者非常的契合瑞兹。
大天使不同说,瑞兹标配装备,金身为了保命,书减治疗。
装备二:
卢登+大天使+金身/书
这套装备不同就在于卢登,卢登的作用是用来清线和打爆发的。
团战爆发非常的高,但是持续作战没有峡谷制造者高。
如何抉择看玩家自己选择就可以了。
LOL2015季前赛版本大改新版打野装备深度探析
可以找一些比较热门的视频网站打开搜索栏来搜索你想了解的装备,或者通过英雄联盟网站来搜索装备属性进行了解。对于季前赛版本的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢?请让我们来一探究竟。
额外攻击力收益:75% → 85%首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。
猎人的宽刃刀
1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。
分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。
追猎者的刀锋
被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!
当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。
那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道.所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!
被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。
分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力?换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。
当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!
英雄联盟怎么出装可以让移动速度很快?
lol中龙龟的极限速度要怎么出装?
lol龙龟召唤师的技能是疾跑+惩戒。天赋选择:掠食者,出门装:打野装+复用型水;中期装备:五速鞋+正义的荣耀+熔渣巨人;后期装备:五速鞋+正义的荣耀+皇冠+亡者的板甲+幽梦之灵+熔渣巨人。
出装:三速鞋,幽梦之灵、亡者的板甲、皇冠、正义荣耀、三项/绿叉/电刀/巫妖。龙龟是一个非常依赖移速的英雄,同时龙龟需要极高的速度来开团,因此把速度推到即可。
出门装:龙龟的出门装做出回蓝符,复用型水能增加龙龟不错的续航能力输出性极强。
龙龟出装符文攻略【出装】由于拉莫斯的尖刺防御带来了高额的双抗加成,且本身拉莫斯定位为坦克英雄,所以根据对手选角与英雄联盟剑圣的出装出门装猎人的宽刃刀+3红,可以保证剑圣升到3级时至少有一瓶红,以支持K完波之后的续航,或者是继续刷野的血量。场上优势,堆叠肉装和护甲是拉莫斯常规且通用的选择。
《LOL》移速流烬怎么出装?
2、无限火力烬移速流出装搭配烬移速流出装:出装:三项、幽梦、火炮、绿叉、无尽、三速鞋。烬移速流天赋选择:天赋点出迅捷步伐,副系点出迅捷就行。烬移速流召唤师技能选择:疾跑加闪现。
3、移速流出装:无尽之刃、疾射火炮、幻影之舞、电刀、轻灵之靴、一件出三相之力或者幽梦之灵。解析:无尽之刃可以大额提升烬的暴击伤害,是烬的必出装。火炮让烬跑的更快,增加移速、攻击速度、暴击。
4、首先找到手机桌面上的掌上英雄联盟APP并打开。在掌盟首页点击右上角的“L”图标。在资料库中选择【英雄】。在英雄列表中找到“戏命师烬”,点击进入。
5、出装一:无尽之刃+火炮+幻影之舞+电刀+轻灵之靴+幽梦之灵烬可以在攻速和暴击中汲取攻击力和移速,所以移速流烬则是通过提高攻速和暴击来进一步提升移速。
移速流烬怎么出装
2、出装解析:烬可以在攻速和暴击中汲取攻击力和移速,所以移速流烬则是通过提高攻速和暴击来进一步提升移速。无尽、电刀、火炮、绿叉四件装备能让烬满暴击,并且程度提高暴击攻击力。
3、无限火力烬移速流出装搭配烬移速流出装:出装:三项、幽梦、火炮、绿叉、无尽、三速鞋。烬移速流天赋选择:天赋点出迅捷步伐,副系点出迅捷就行。烬移速流召唤师技能选择:疾跑加闪现。
4、出装一:无尽之刃+火炮+幻影之舞+电刀+轻灵之靴+幽梦之灵烬可以在攻速和暴击中汲取攻击力和移速,所以移速流烬则是通过提高攻速和暴击来进一步提升移速。
5、首先找到手机桌面上的掌上英雄联盟APP并打开。在掌盟首页点击右上角的“L”图标。在资料库中选择【英雄】。在英雄列表中找到“戏命师烬”,点击进入。
lol怎样出装让ad剑圣的移速达到,能达到开大的速度吗不开大的时E _ 厚实表皮候...
斯塔缇克电刃+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度普莉斯拉的祝福主动:+30%移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。其实大都主动才能达到大招效果!新出的亡灵板甲也加移动速度。
中期:攻速鞋也就是狂战士胫甲,提升移动速度和攻击速度。幻影之舞增加暴击几率、攻速和移动速度加成,AD剑圣核心就是攻击高、速度快。
这些就是顺风时的出装如果后期对面肉起来的话,有黑甲的话那么就可以果断出手这些装备换AP剑圣。AP出装巫妖之祸,和帽子是必备。不过建议还是专精其他英雄吧,打排位基本不要JS。纯我自己经验,希望能帮到你。
ad剑圣出装很简单,攻速鞋,红叉,饮血,电刀,无尽,然后再一个红叉就行了。召唤师技能建议选择传送闪现,点燃没什么太大作用。