英雄联盟游戏计算公式(lol计算公式)

莫娜号 1

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1、一、在排位赛选人途中退出游戏不会损失任何elo(隐藏分)。

2、但秒退是会扣胜点的,系统就判定算是失败了,所以说扣多少是系统按照匹配到的队友以及对手进行计算,如果是0点的话,秒退之后很可能是负点,但是因为按照失败进行判定,所以在0点的情况下失败3~5场就会掉级,秒退算做失败一场。

3、这个是上回增强的,主要是被动变了,从降低对移速变成增加自己移动速度,配上鞋子的被动-喧哗,效果十分好。

4、据说又要被削,这次的确太厉害了。

5、属 性 30点攻击力 30点法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度+点生命值,+200点法力值。

6、-被动—咒刃-施放技能后下次普通攻击伤害提升至基础攻击力的200%(以前是150%)+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+点生命值,+200点法力值。

7、【被动——狂暴】:每次普通攻5、达到目标要求后回到大厅可以领取奖励,如下图所示。

8、击后会获得20移动速度,持续2秒。

9、击杀会提供60移动速度,持续2秒【被动—咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为《英雄联盟》:由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

10、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

11、基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

最后修改时间:
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