本文目录一览:
- 1、英雄联盟位移打野的克星波比打野攻略
- 2、lol英雄联盟基本基本作(全面)(全英雄)附加介绍阿木木,里约克。
- 3、求英雄联盟卡牌的被动、技能详细介绍!详细!不要网址、可以
- 4、英雄联盟应用小知识
- 5、英雄联盟中卡牌的技能都有些什么效果
英雄联盟位移打野的克星波比打野攻略
1.求LOL各种常识,越多越好,满意给分
关于英雄联盟袁导技能介绍大全的信息
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LOL英雄太多,出装更多,我只能大概介绍一下。
技能没法说,只能说有大出大。
AP(法系输出):法穿鞋,帽子,冰杖,中亚,吸 ,冥火,法穿杖。AD(物理输出):攻速鞋,红叉,饮血,无尽,轻语,绿爪,黑切,幽梦。
坦克:防御鞋或者韧性鞋,狂徒,反伤甲,自然之力,日炎,春哥甲,兰兆盾。辅助:鞋,军团盾,冰霜之心,狂徒,信使,火焰王冠,乱七八糟buff装备。
术语AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能5级、一个R键技能为大招,3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 :如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。
如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。5级之前点燃伤害=血瓶加血。
速度: 这里指的是移动速度 1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 90 五级130 (木有四级)移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)buff: 就是状态1:红buff 持续150s 有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果2:Baron buff(男爵):5分钟 刷新时间:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次小龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次(个是15Min)补兵:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你1下收钱 尽量不要抗着兵打。
非常伤(。
2.玩英雄联盟lol的常识和技巧
我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。
还有,别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。:插眼。
不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。
习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。第二:草丛别乱进。
你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。
在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。
第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。
杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面了四个的情况除外。
第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。
不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以 。
第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。
看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。
你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。其他的也没什么要注意的了。
多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。
我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。
3.LOL作技巧
近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板
4.关于LOL小知识
女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅
LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
333333:闪人,撤退
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
miss:敌人在地图上消失,让队友拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超:自己很多很多次
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
solo:单独走一路
gg:good 。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
灌铅:【被动技能,无快捷键。】
友方英雄在杀一个单位后,会获得额外的2金
①牌:【快键键:Q】
崔斯特扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65法术强度)点魔法伤害。
②选牌:【快键键:W】
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害,并回复(0.65攻击力)法力值(基础伤害和总攻击力的65%,不再包括法术强度了)。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0攻击力)(+0.3法术强度)眩晕目标0.5/1/1.5/2秒。
③卡牌术:【快键键:E】
每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4法术强度)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
④命运:【快键键:R】
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到5500/5500/5500码以内的任何地方。
视角转换
空格(SPACE):回到英雄所在画面
Y:锁定/解除锁定视角。
锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正。
这样你会更容易作自己的英雄但是无法更好的观察战场。
解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角
建议您在作熟悉过后解除视角锁定。
进阶作
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键: 移动宠物
G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级
O / TAB:打开记分板
P:打开商店界面
Z:显示聊天记录
C:打开英雄属性界面
F5:显示/隐藏游戏界面
殇之木乃伊-阿木木
阿木木概述英雄背景背景故事 约德尔人阿木木或许是英雄联盟中最古老的英雄之一。他在加入英雄联盟前的身世无人知晓,连他自己也不知道。他只知道自己在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤……查看完整背景故事>>英雄解析阿木木打野时虽然很容易不过阵容中拥有阿木木这个英雄所带来的优势在中期和后期非常明显。作为一个阿木木你的任务就是吸收伤害,给对方造成混乱,用天赋减少对方的法抗还有保护好你的Carry。英雄分类:肉盾法系残废昏迷抗打击近战高杀伤
诅咒之触:【被动技能,无快捷键。】
阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
技能使用心得
被所有人忽视的技能,搭配双AP阵容效果显著,如果你还出了深渊,那么你的降低魔抗效果会非常强大。
绷带牵引:【快键键:Q】
阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
消耗 80/90/100/110/120 法力
冷却时间 16/14/12/10/8
射程 1100
效果 向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+0.7法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
这个技能的基础伤害很高,但是你必须命中。突进神技,可惜如果miss的话基本上gank也就失败了(除非你用大招)。我加满它来降低冷却和提高伤害。
绝望光环:【快键键:W】
附近的敌人陷入绝望,每秒损失生命值一定百分比的生命值。
消耗 8/8/8/8/8 法力每秒
冷却时间 1/1/1/1/1
射程 0
效果 激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01法术强度)%。
技能使用心得
因为它是按照生命值掉血的,所以这是非常强的AOE伤害技能。同时它可以帮你打野,团战的时候开着就别管了,用不了多少魔。
阿木木的愤怒:【快键键:E】
减少阿木木所受的物理伤害。阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
消耗 35/35/35/35/35 法力
冷却时间 10/9/8/7/6
射程 0
效果 被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5法术强度)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。
技能使用心得
帮助你降低打野受到的伤害,同时也是打野主力输出技能,团战中伤害也很高
木乃伊之咒:【快键键:R】
阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
消耗 100/150/200 法力
冷却时间 150/130/110
射程 0
效果 阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150//350(+0.8法术强度)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。
技能使用心得
这个技能是阿木木的招牌技能个,基本上也是游戏里最有代表性的团控了。它是团战最强技能。
虽然现在英雄联盟S10赛季已经开了很长一段时间了,版本也更新到目前的10.4版本,但是不变的就是,ADC的处境依然处于超级尴尬的状态,伤害不够,身板太脆,根本打不到后期,游戏就已经结束了。很多玩ADC的玩家是不是俯冲上分?今天,我来给大家介绍一个十分冷门的打野上分利器——就是小萝莉波比打野。
英雄介绍:
波比的全名叫圣锤之毅,在定位中是战士、坦克,不仅身板厚实,目前的技能中的突进、以及被动加的移动速度,波比给人的感觉是那种特别灵活的刺客战士。一般来说,波比的位置都是上单位,少数会把她分配在辅助位。今天我要给大家介绍的是打野波比。
技能介绍:
被动:钢铁大使。波比扔出她的圆盾,获得攻击距离加成和并造成额外魔法伤害。圆盾会落在附近的一个区域上,并且波比可以拾取它来获得一个护盾效果。敌人可以踩在圆盾上来将它摧毁。注意这个被动技能,冷却时间只有8秒钟,但是在波比打野过程中,这个技能能很好的为波比减免伤害,提高她的刷野续航能力。同时,如果波比身上有红BUFF的情况下,425的攻击距离,能很好的作为起手粘人技能。
Q:圣锤猛击。波比猛砸地面,造成物理伤害,同时加上敌人8%生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。这个区域会使范围内的敌人减速并在1秒后喷发,再次造成初始伤害。注意一点就是,这个Q技能的8%的生命值伤害。在现在ADC弱势的版本中,能够一次性打出这么高伤害的英雄并不多见。关键是,这个技能满级后,只有五秒的CD,加上天赋中点出的减CD,这个技能后期CD可以说是极短。同时技能的减速能在波比gank的时候有效的控制住对方,给队友创造机会。
W:坚定风采。被动:波比获得护甲和魔抗(10%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。主动:在接下来的2秒里,波比获得40%移动速度。当坚定风采激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成魔法伤害。如果波比阻拦了一个敌人进行冲刺或者施放可移动技能,她将对其施加缚地和25%的减速效果,持续2秒。重点来说下这个技能。被动技能使波比也野区续航和团战存活的几率都大大增加,尤其在血线下到40%以后,对方以为能集火秒掉波比的时候,往往不能如其所愿。另外,坚定风采能有效地阻止对方的位移技能,K对面时,这个技能用的好可以无视对方的闪现,大大增加了K的成功几率。另外一点值得说明的是,目前版本强势的打野英雄盲僧、蜘蛛、扎克、艾克等等,都是有位移技能的!这在对面来反野,或者去对面反野的时候,完全把对面的突进和逃跑克的地,正是这个英雄目前的强势所在。
E:英勇冲锋。波比擒抱一名敌人,造成物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的物理伤害并被晕眩秒。这个技能是波比gank的核心技能了。由于目前地图的改版,使得下路以及野区的地形变得复杂多变起来,波比推墙壁咚的机会比以前多出很多来,在K的时候、反野以及被反野的时候,能很好的增加成功几率。另外就是这是一个的切入技能,无论是否撞到墙上,玩家都可以接上一个Q。团战时玩家也可以E小兵或者前排英雄,来获得对对方走位的ADC放大的机会,再从容地追上去杀掉他。
R:捍卫的裁决。首次施放:波比最多秒,同时使她自身减速。再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的个英雄身边的敌人造成物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。未蓄力的【持卫的裁决】会造成半额伤害并击飞敌人。被蓄力过的【持卫的裁决】所命中的敌人会处于不可被选取状态。这个技能的核心作用就是,能很好的分割战场。优势局,不蓄力情况下,能很好配合队友来一波秒杀团灭。劣势局的时候可以蓄力挤走对面强势英雄,为团战赢得机会。另外一点可以很好击飞对面的肉盾,给击杀对面C位创造条件。
技能加点:
我的是主Q副E的加点方式,Q技能作为波比的主要伤害技能,必定先点满,而副E,则是因为随着技能等级越来越高,CD也越来越短,这样的话在推人gank的机会上就会变多,能有效的提供击杀机会。
天赋加点:
电刑的作用就是在前期增加波比的伤害量,在gank和反野的时候,增加击杀机会。恶意中伤完美契合波比的技能,很好能触发,无情猎手增加跑图能力,凯旋增强打架的存活几率,而致命一击则是进一步增加伤害。
出装:
打野波比的出门装,我猎人的护身符和复用型水。
之后回家转熔渣巨人。第二件装备一个小的提亚马特,增加刷野速率。接下来,把提亚马特转出巨型九头蛇,再出正义荣耀。进一步增加伤害,同时提高gank速度。。(对方物理英雄较多还是第二件冰拳)
接下来就看情况而定,顺风局可以进一步出伤害装,劣势转肉,为团队提供保障。
:
波比是红蓝加速三路线,波比到了,才能很好的利用利用来完成K。同时到了二级,波比就不惧怕对面的反野,建议强势一点的玩家可以直接入侵对方野区,就目前来说,打野刺客居多,前期波比的一套伤害,完全可以秒杀对面的打野。如果对方打野出输出,依靠波比的强势,完全可以一直反下去或者线上反蹲,搞蹦对面,如果对面出肉,出肉没伤害,还怕什么呢?根据目前的地图改动,建议玩家多去上下路依靠地形gank,会非常高。
小编提示:
建议波比打野在对方有两个位移英雄以上选出,效果会非常好,并且如果对方是波比,自己的阵容少选位移英雄,可以使用巨魔打野来counter波比,波比会非常难受。
今天就为大家介绍到这里,赶快去试试吧!
lol英雄联盟基本基本作(全面)(全英雄)附加介绍阿木木,里约克。
1.求LOL各种常识,越多越好,满意给分
LOL英雄太多,出装更多,我只能大概介绍一下。
技能没法说,只能说有大出大。
AP(法系输出):法穿鞋,帽子,冰杖,中亚,吸 ,冥火,法穿杖。AD(物理输出):攻速鞋,红叉,饮血,无尽,轻语,绿爪,黑切,幽梦。
坦克:防御鞋或者韧性鞋,狂徒,反伤甲,自然之力,日炎,春哥甲,兰兆盾。辅助:鞋,军团盾,冰霜之心,狂徒,信使,火焰王冠,乱七八糟buff装备。
术语AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能5级、一个R键技能为大招,3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 :如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。
如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。5级之前点燃伤害=血瓶加血。
速度: 这里指的是移动速度 1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 90 五级130 (木有四级)移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)buff: 就是状态1:红buff 持续150s 有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果2:Baron buff(男爵):5分钟 刷新时间:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次小龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次(个是15Min)补兵:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你1下收钱 尽量不要抗着兵打。
非常伤(。
2.玩英雄联盟lol的常识和技巧
我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。
还有,别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。:插眼。
不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。
习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。第二:草丛别乱进。
你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。
在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。
第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。
杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面了四个的情况除外。
第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。
不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以 。
第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。
看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。
你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。其他的也没什么要注意的了。
多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。
我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。
3.LOL作技巧
近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板
4.关于LOL小知识
女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅
LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
333333:闪人,撤退
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
miss:敌人在地图上消失,让队友拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超:自己很多很多次
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
solo:单独走一路
gg:good 。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
灌铅:【被动技能,无快捷键。】
友方英雄在杀一个单位后,会获得额外的2金
①牌:【快键键:Q】
崔斯特扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65法术强度)点魔法伤害。
②选牌:【快键键:W】
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害,并回复(0.65攻击力)法力值(基础伤害和总攻击力的65%,不再包括法术强度了)。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0攻击力)(+0.3法术强度)眩晕目标0.5/1/1.5/2秒。
③卡牌术:【快键键:E】
每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4法术强度)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
④命运:【快键键:R】
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到5500/5500/5500码以内的任何地方。
视角转换
空格(SPACE):回到英雄所在画面
Y:锁定/解除锁定视角。
锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正。
这样你会更容易作自己的英雄但是无法更好的观察战场。
解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角
建议您在作熟悉过后解除视角锁定。
进阶作
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键: 移动宠物
G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级
O / TAB:打开记分板
P:打开商店界面
Z:显示聊天记录
C:打开英雄属性界面
F5:显示/隐藏游戏界面
殇之木乃伊-阿木木
阿木木概述英雄背景背景故事 约德尔人阿木木或许是英雄联盟中最古老的英雄之一。他在加入英雄联盟前的身世无人知晓,连他自己也不知道。他只知道自己在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤……查看完整背景故事>>英雄解析阿木木打野时虽然很容易不过阵容中拥有阿木木这个英雄所带来的优势在中期和后期非常明显。作为一个阿木木你的任务就是吸收伤害,给对方造成混乱,用天赋减少对方的法抗还有保护好你的Carry。英雄分类:肉盾法系残废昏迷抗打击近战高杀伤
诅咒之触:【被动技能,无快捷键。】
阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
技能使用心得
被所有人忽视的技能,搭配双AP阵容效果显著,如果你还出了深渊,那么你的降低魔抗效果会非常强大。
绷带牵引:【快键键:Q】
阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
消耗 80/90/100/110/120 法力
冷却时间 16/14/12/10/8
射程 1100
效果 向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+0.7法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
这个技能的基础伤害很高,但是你必须命中。突进神技,可惜如果miss的话基本上gank也就失败了(除非你用大招)。我加满它来降低冷却和提高伤害。
绝望光环:【快键键:W】
附近的敌人陷入绝望,每秒损失生命值一定百分比的生命值。
消耗 8/8/8/8/8 法力每秒
冷却时间 1/1/1/1/1
射程 0
效果 激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01法术强度)%。
技能使用心得
因为它是按照生命值掉血的,所以这是非常强的AOE伤害技能。同时它可以帮你打野,团战的时候开着就别管了,用不了多少魔。
阿木木的愤怒:【快键键:E】
减少阿木木所受的物理伤害。阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
消耗 35/35/35/35/35 法力
冷却时间 10/9/8/7/6
射程 0
效果 被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5法术强度)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。
技能使用心得
帮助你降低打野受到的伤害,同时也是打野主力输出技能,团战中伤害也很高
木乃伊之咒:【快键键:R】
阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
消耗 100/150/200 法力
冷却时间 150/130/110
射程 0
效果 阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150//350(+0.8法术强度)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。
技能使用心得
这个技能是阿木木的招牌技能个,基本上也是游戏里最有代表性的团控了。它是团战最强技能。
求英雄联盟卡牌的被动、技能详细介绍!详细!不要网址、可以
1.求LOL各种常识,越多越好,满意给分
LOL英雄太多,出装更多,我只能大概介绍一下。
技能没法说,只能说有大出大。
AP(法系输出):法穿鞋,帽子,冰杖,中亚,吸 ,冥火,法穿杖。AD(物理输出):攻速鞋,红叉,饮血,无尽,轻语,绿爪,黑切,幽梦。
坦克:防御鞋或者韧性鞋,狂徒,反伤甲,自然之力,日炎,春哥甲,兰兆盾。辅助:鞋,军团盾,冰霜之心,狂徒,信使,火焰王冠,乱七八糟buff装备。
术语AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能5级、一个R键技能为大招,3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 :如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。
如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。5级之前点燃伤害=血瓶加血。
速度: 这里指的是移动速度 1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 90 五级130 (木有四级)移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)buff: 就是状态1:红buff 持续150s 有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果2:Baron buff(男爵):5分钟 刷新时间:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次小龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次(个是15Min)补兵:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你1下收钱 尽量不要抗着兵打。
非常伤(。
2.玩英雄联盟lol的常识和技巧
我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。
还有,别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。:插眼。
不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。
习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。第二:草丛别乱进。
你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。
在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。
第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。
杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面了四个的情况除外。
第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。
不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以 。
第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。
看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。
你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。其他的也没什么要注意的了。
多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。
我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。
3.LOL作技巧
近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板
4.关于LOL小知识
女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅
LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
333333:闪人,撤退
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
miss:敌人在地图上消失,让队友拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超:自己很多很多次
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
solo:单独走一路
gg:good 。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
灌铅:【被动技能,无快捷键。】
友方英雄在杀一个单位后,会获得额外的2金
①牌:【快键键:Q】
崔斯特扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65法术强度)点魔法伤害。
②选牌:【快键键:W】
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害,并回复(0.65攻击力)法力值(基础伤害和总攻击力的65%,不再包括法术强度了)。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0攻击力)(+0.3法术强度)眩晕目标0.5/1/1.5/2秒。
③卡牌术:【快键键:E】
每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4法术强度)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
④命运:【快键键:R】
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到5500/5500/5500码以内的任何地方。
英雄联盟应用小知识
1.求LOL各种常识,越多越好,满意给分
LOL英雄太多,出装更多,我只能大概介绍一下。
技能没法说,只能说有大出大。
AP(法系输出):法穿鞋,帽子,冰杖,中亚,吸 ,冥火,法穿杖。AD(物理输出):攻速鞋,红叉,饮血,无尽,轻语,绿爪,黑切,幽梦。
坦克:防御鞋或者韧性鞋,狂徒,反伤甲,自然之力,日炎,春哥甲,兰兆盾。辅助:鞋,军团盾,冰霜之心,狂徒,信使,火焰王冠,乱七八糟buff装备。
术语AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能5级、一个R键技能为大招,3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 :如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。
如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。5级之前点燃伤害=血瓶加血。
速度: 这里指的是移动速度 1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 90 五级130 (木有四级)移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)buff: 就是状态1:红buff 持续150s 有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果2:Baron buff(男爵):5分钟 刷新时间:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次小龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次(个是15Min)补兵:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你1下收钱 尽量不要抗着兵打。
非常伤(。
2.玩英雄联盟lol的常识和技巧
我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。
还有,别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。:插眼。
不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。
习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。第二:草丛别乱进。
你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。
在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。
第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。
杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面了四个的情况除外。
第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。
不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以 。
第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。
看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。
你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。其他的也没什么要注意的了。
多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。
我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。
3.LOL作技巧
近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板
4.关于LOL小知识
女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅
LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
333333:闪人,撤退
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
miss:敌人在地图上消失,让队友拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超:自己很多很多次
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
solo:单独走一路
gg:good 。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
英雄联盟中卡牌的技能都有些什么效果
1.求LOL各种常识,越多越好,满意给分
LOL英雄太多,出装更多,我只能大概介绍一下。
技能没法说,只能说有大出大。
AP(法系输出):法穿鞋,帽子,冰杖,中亚,吸 ,冥火,法穿杖。AD(物理输出):攻速鞋,红叉,饮血,无尽,轻语,绿爪,黑切,幽梦。
坦克:防御鞋或者韧性鞋,狂徒,反伤甲,自然之力,日炎,春哥甲,兰兆盾。辅助:鞋,军团盾,冰霜之心,狂徒,信使,火焰王冠,乱七八糟buff装备。
术语AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能5级、一个R键技能为大招,3级。)
ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 :如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。
如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。5级之前点燃伤害=血瓶加血。
速度: 这里指的是移动速度 1:你买一双鞋子就是增加50移动速度 如果是二级的鞋子 70 90 五级130 (木有四级)移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)buff: 就是状态1:红buff 持续150s 有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果2:Baron buff(男爵):5分钟 刷新时间:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次小龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次(个是15Min)补兵:近战的打3下能补到就兵了塔打2下近战兵 攻击在60(或者是70 记不得了)以上的英雄就可以打一下收钱远战的60左右的英雄打满血远程兵1下 塔打1下 你1下收钱 尽量不要抗着兵打。
非常伤(。
2.玩英雄联盟lol的常识和技巧
我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。
还有,别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。:插眼。
不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。
习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。第二:草丛别乱进。
你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。
在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。
第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。
杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面了四个的情况除外。
第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。
不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以 。
第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。
看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。
你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。其他的也没什么要注意的了。
多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。
我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。
3.LOL作技巧
近战的3下能补到就怪了
塔打2下近战兵 攻击在60以上的英雄就可以打一下收钱
远战的60左右的英雄A满血远程兵1下 塔A1下 你1下 收钱
或许他说的3下补是让塔打1下
热键
Q W E R对应技能1 2 3 4
Shift+Q W E R 自动释放技能 是指 指向性技能 直接作用于鼠标所在目标身上 型技能 作用于鼠标所在的方向上
Alt+QWER技能升级
Ctrl+QWER作用于自己
空格 锁定视角与自己
B回城 D F 召唤师技能 Z 聊天信息 C 英雄属性界面 P 商店 Y视角锁定 Tab 计分板
4.关于LOL小知识
女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅
LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
333333:闪人,撤退
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
miss:敌人在地图上消失,让队友拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超:自己很多很多次
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
solo:单独走一路
gg:good 。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
灌铅:【被动技能,无快捷键。】
友方英雄在杀一个单位后,会获得额外的2金
①牌:【快键键:Q】
崔斯特扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65法术强度)点魔法伤害。
②选牌:【快键键:W】
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害,并回复(0.65攻击力)法力值(基础伤害和总攻击力的65%,不再包括法术强度了)。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1.0攻击力)(+0.4法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0攻击力)(+0.3法术强度)眩晕目标0.5/1/1.5/2秒。
③卡牌术:【快键键:E】
每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4法术强度)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
④命运:【快键键:R】
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到5500/5500/5500码以内的任何地方。
视角转换
空格(SPACE):回到英雄所在画面
Y:锁定/解除锁定视角。
锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正。
这样你会更容易作自己的英雄但是无法更好的观察战场。
解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角
建议您在作熟悉过后解除视角锁定。
进阶作
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键: 移动宠物
G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级
O / TAB:打开记分板
P:打开商店界面
Z:显示聊天记录
C:打开英雄属性界面
F5:显示/隐藏游戏界面
殇之木乃伊-阿木木
阿木木概述英雄背景背景故事 约德尔人阿木木或许是英雄联盟中最古老的英雄之一。他在加入英雄联盟前的身世无人知晓,连他自己也不知道。他只知道自己在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来。他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳。他感到莫名其妙的悲伤……查看完整背景故事>>英雄解析阿木木打野时虽然很容易不过阵容中拥有阿木木这个英雄所带来的优势在中期和后期非常明显。作为一个阿木木你的任务就是吸收伤害,给对方造成混乱,用天赋减少对方的法抗还有保护好你的Carry。英雄分类:肉盾法系残废昏迷抗打击近战高杀伤
诅咒之触:【被动技能,无快捷键。】
阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
技能使用心得
被所有人忽视的技能,搭配双AP阵容效果显著,如果你还出了深渊,那么你的降低魔抗效果会非常强大。
绷带牵引:【快键键:Q】
阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
消耗 80/90/100/110/120 法力
冷却时间 16/14/12/10/8
射程 1100
效果 向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+0.7法术强度)魔法伤害。
技能使用心得
这个技能的基础伤害很高,但是你必须命中。突进神技,可惜如果miss的话基本上gank也就失败了(除非你用大招)。我加满它来降低冷却和提高伤害。
绝望光环:【快键键:W】
附近的敌人陷入绝望,每秒损失生命值一定百分比的生命值。
消耗 8/8/8/8/8 法力每秒
冷却时间 1/1/1/1/1
射程 0
效果 激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01法术强度)%。
技能使用心得
因为它是按照生命值掉血的,所以这是非常强的AOE伤害技能。同时它可以帮你打野,团战的时候开着就别管了,用不了多少魔。
阿木木的愤怒:【快键键:E】
减少阿木木所受的物理伤害。阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
消耗 35/35/35/35/35 法力
冷却时间 10/9/8/7/6
射程 0
效果 被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5法术强度)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。
技能使用心得
帮助你降低打野受到的伤害,同时也是打野主力输出技能,团战中伤害也很高
木乃伊之咒:【快键键:R】
阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
消耗 100/150/200 法力
冷却时间 150/130/110
射程 0
效果 阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150//350(+0.8法术强度)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。
技能使用心得
这个技能是阿木木的招牌技能个,基本上也是游戏里最有代表性的团控了。它是团战最强技能。
虽然现在英雄联盟S10赛季已经开了很长一段时间了,版本也更新到目前的10.4版本,但是不变的就是,ADC的处境依然处于超级尴尬的状态,伤害不够,身板太脆,根本打不到后期,游戏就已经结束了。很多玩ADC的玩家是不是俯冲上分?今天,我来给大家介绍一个十分冷门的打野上分利器——就是小萝莉波比打野。
英雄介绍:
波比的全名叫圣锤之毅,在定位中是战士、坦克,不仅身板厚实,目前的技能中的突进、以及被动加的移动速度,波比给人的感觉是那种特别灵活的刺客战士。一般来说,波比的位置都是上单位,少数会把她分配在辅助位。今天我要给大家介绍的是打野波比。
技能介绍:
被动:钢铁大使。波比扔出她的圆盾,获得攻击距离加成和并造成额外魔法伤害。圆盾会落在附近的一个区域上,并且波比可以拾取它来获得一个护盾效果。敌人可以踩在圆盾上来将它摧毁。注意这个被动技能,冷却时间只有8秒钟,但是在波比打野过程中,这个技能能很好的为波比减免伤害,提高她的刷野续航能力。同时,如果波比身上有红BUFF的情况下,425的攻击距离,能很好的作为起手粘人技能。
Q:圣锤猛击。波比猛砸地面,造成物理伤害,同时加上敌人8%生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。这个区域会使范围内的敌人减速并在1秒后喷发,再次造成初始伤害。注意一点就是,这个Q技能的8%的生命值伤害。在现在ADC弱势的版本中,能够一次性打出这么高伤害的英雄并不多见。关键是,这个技能满级后,只有五秒的CD,加上天赋中点出的减CD,这个技能后期CD可以说是极短。同时技能的减速能在波比gank的时候有效的控制住对方,给队友创造机会。
W:坚定风采。被动:波比获得护甲和魔抗(10%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。主动:在接下来的2秒里,波比获得40%移动速度。当坚定风采激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成魔法伤害。如果波比阻拦了一个敌人进行冲刺或者施放可移动技能,她将对其施加缚地和25%的减速效果,持续2秒。重点来说下这个技能。被动技能使波比也野区续航和团战存活的几率都大大增加,尤其在血线下到40%以后,对方以为能集火秒掉波比的时候,往往不能如其所愿。另外,坚定风采能有效地阻止对方的位移技能,K对面时,这个技能用的好可以无视对方的闪现,大大增加了K的成功几率。另外一点值得说明的是,目前版本强势的打野英雄盲僧、蜘蛛、扎克、艾克等等,都是有位移技能的!这在对面来反野,或者去对面反野的时候,完全把对面的突进和逃跑克的地,正是这个英雄目前的强势所在。
E:英勇冲锋。波比擒抱一名敌人,造成物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的物理伤害并被晕眩秒。这个技能是波比gank的核心技能了。由于目前地图的改版,使得下路以及野区的地形变得复杂多变起来,波比推墙壁咚的机会比以前多出很多来,在K的时候、反野以及被反野的时候,能很好的增加成功几率。另外就是这是一个的切入技能,无论是否撞到墙上,玩家都可以接上一个Q。团战时玩家也可以E小兵或者前排英雄,来获得对对方走位的ADC放大的机会,再从容地追上去杀掉他。
R:捍卫的裁决。首次施放:波比最多秒,同时使她自身减速。再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的个英雄身边的敌人造成物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。未蓄力的【持卫的裁决】会造成半额伤害并击飞敌人。被蓄力过的【持卫的裁决】所命中的敌人会处于不可被选取状态。这个技能的核心作用就是,能很好的分割战场。优势局,不蓄力情况下,能很好配合队友来一波秒杀团灭。劣势局的时候可以蓄力挤走对面强势英雄,为团战赢得机会。另外一点可以很好击飞对面的肉盾,给击杀对面C位创造条件。
技能加点:
我的是主Q副E的加点方式,Q技能作为波比的主要伤害技能,必定先点满,而副E,则是因为随着技能等级越来越高,CD也越来越短,这样的话在推人gank的机会上就会变多,能有效的提供击杀机会。
天赋加点:
电刑的作用就是在前期增加波比的伤害量,在gank和反野的时候,增加击杀机会。恶意中伤完美契合波比的技能,很好能触发,无情猎手增加跑图能力,凯旋增强打架的存活几率,而致命一击则是进一步增加伤害。
出装:
打野波比的出门装,我猎人的护身符和复用型水。
之后回家转熔渣巨人。第二件装备一个小的提亚马特,增加刷野速率。接下来,把提亚马特转出巨型九头蛇,再出正义荣耀。进一步增加伤害,同时提高gank速度。。(对方物理英雄较多还是第二件冰拳)
接下来就看情况而定,顺风局可以进一步出伤害装,劣势转肉,为团队提供保障。
:
波比是红蓝加速三路线,波比到了,才能很好的利用利用来完成K。同时到了二级,波比就不惧怕对面的反野,建议强势一点的玩家可以直接入侵对方野区,就目前来说,打野刺客居多,前期波比的一套伤害,完全可以秒杀对面的打野。如果对方打野出输出,依靠波比的强势,完全可以一直反下去或者线上反蹲,搞蹦对面,如果对面出肉,出肉没伤害,还怕什么呢?根据目前的地图改动,建议玩家多去上下路依靠地形gank,会非常高。
小编提示:
建议波比打野在对方有两个位移英雄以上选出,效果会非常好,并且如果对方是波比,自己的阵容少选位移英雄,可以使用巨魔打野来counter波比,波比会非常难受。
今天就为大家介绍到这里,赶快去试试吧!
英雄联盟手游卡牌不仅可以当法师用,还可以当射手用,就看出什么装备,因为卡牌的技能对普攻也有不错的加成。这边来看看英雄联盟手游卡牌技能介绍。
被动技能:灌铅
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
一技能:牌
崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。
二技能:选牌
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
三技能:卡牌术
崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。
四技能:命运
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在1.5秒后传送至目标位置。
以上就是英雄联盟手游卡牌技能介绍的全部内容,希望大家喜欢。手机用户可以通过公众号搜索软件帝获取更多游戏资讯。