wddjn多少能秒3个单位
《》无底洞门派的玩家,需要门派技能“蛊灵蕴”等级达到70级之后,才可以秒3个单位。
无底洞夺命咒多少秒6 无底洞夺命咒技能加多少固伤
无底洞夺命咒多少秒6 无底洞夺命咒技能加多少固伤
“夺命咒”是其门派输出法术,功效是使用固定伤害攻击对方多个,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标,攻击个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:“蛊灵蕴”技能达到35级,消耗20点MP,作用多人时消耗增加。
伤害技能:
提高输出伤害需要从以下几点入手。
1、提高敏捷属性:“夺命咒”属于固定伤害,输出伤害直接跟敏捷点挂钩,游戏时1点敏捷相当于0.7固定伤害。
2、附石组合:魂噬骨符石组合绿、蓝、红 、黑 ,在使用夺命咒时,增加人物等级/2的固定伤害。
3、武器伤害:武器的伤害值会影响对选定目标伤害结果,4点伤害值等于1点固定伤害。
等级60,技能70秒三,每35级技能多秒一个单位
《》无底洞门派的玩家,需要门派技能“蛊灵蕴”等级达到70级之后,才可以秒3个单位。
“夺命咒”是其门派输出法术,功效是使用固定伤害攻击对方多个,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标,攻击个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:“蛊灵蕴”技能达到35级,消耗20点MP,作用多人时消耗增加。
扩展资料:
游戏里技能等级只能提升输出人数,跟基础伤害,想要继续提高输出伤害需要从以下几点入手:
1、提高敏捷属性:“夺命咒”属于固定伤害,输出伤害直接跟敏捷点挂钩,游戏时1点敏捷相当于0.7固定伤害。
2、附石组合:魂噬骨符石组合绿、蓝、红 、黑 ,在使用夺命咒时,增加人物等级/2的固定伤害。
3、武器伤害:武器的伤害值会影响对选定目标伤害结果,4点伤害值等于1点固定伤害。
无底洞一级夺命咒加多少固伤
无底洞一级夺命咒加0.75秒固伤。根据查询相关息显示:固伤无底洞任务流派同以前一样,一级夺命咒加0.75秒,没必要在意第二排经脉效果,点一下第三排的,可以降低燃血术的消耗并回复愤怒。
69级无底洞秒几个怪
69级无底洞任务最多能秒5个,PK只能秒1个。
无底洞的秒人技能是夺命咒,它的技能效果:对敌方1(2)(1级技能)/1(3)(70级技能)/1(4)(105级技能)/1(5)(140级技能)个目标造成固定伤害(括号中是以为目标时的效果)。
无底洞秒得到:血看修,3400上下气血,平均秒4。3000气血、血看修,平均秒4。这都是非常普通的属性了,对于很多玩家而言是很容易达到的,不过600敏捷却是让很多玩家傻眼了,毕竟70级能达到500敏捷非常容易,但是想要达到600就有点困难了。
无底洞技能
无底洞门派技能介绍如下:
1、煞气诀
功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多越低。
使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。
消耗:50点MP。
2、夺魄令
功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。
使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。
消耗:30点MP。
3、移魂化骨
功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。
使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥气血值×30%
消耗:气血的10%
特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。
4、惊魂掌
功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神、指令保护)。
使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。
消耗:50点MP。
特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。
5、夺命咒
功效:使用固定伤害攻击对方多个,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:“蛊灵蕴”技能达到35级。
消耗:20点MP,作用多人时消耗增加
特点:夺命咒是无底洞的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。
6、摧心术
功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。
使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。
特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。
7、万木凋枯
功效:克制神木林的技能
使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。
消耗:150点SP
8、地涌金莲
功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。
使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥气血值×5%。
消耗:50点MP,气血的3%
9、金身舍利
功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。
特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。
10、明光宝烛
功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。
使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。
消耗:100点MP。
11、元阳护体
功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果
使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。
消耗:和技能等级相同的活力
12、遁地术
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。
消耗:10点HP和10点MP
扩展资料:
1、门派特色:
无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。
无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。
2、无底洞门派法宝:
金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。
同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。
幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。
无底洞和普陀哪个省蓝109
无底洞更耗蓝 这是因为下面原因
首先为大家介绍普陀。普陀。普陀固伤,拉血,救人都稳定。五行法术45秒3,90秒4,135秒5,180秒6,技能只消耗50点魔法;拉人消耗150点蓝,并且开2丹后可以拉魂宝宝,点灯属于持续性恢复,带法宝普渡才有几率奶2个单位。普陀山遵循辅助系加点模式,建议采用2体2耐1敏的加点,高等级PK的普陀山可以投入更多的敏捷点数,由于普陀山的五行法术属于固定伤害法术,加魔力无法提高法术伤害,故不建议普陀山加魔力。
接下来是无底洞。夺命咒70级秒3,105秒4,140秒5,消耗(20作用目标数)点魔法并且开丹之后才有双倍伤害;拉人耗血不耗蓝,拉人技能到100级可以加一个护盾,另外无底洞可以封,奶丹最多能奶3个单位。
无底洞50级秒几
50级无底洞师门技能学到60级,夺命咒技能可以学到60级技能,无底洞的秒人技能是夺命咒,这时候只能秒3个怪物,秒人的话秒1个。
无底洞50级能够秒2。
无底洞的群秒技能是夺命咒,PK时最多秒1个单位,蛊灵韵1级时可以秒2个目标、70级时可以秒3个目标、105级时可以秒4个目标、140级时可以秒5个目标。