LOL英雄联盟S7蚂蚱怎么玩?马尔扎哈攻略
在7.11此前的版本中,辅助蚂蚱是的主流,凭借前期高额的W伤害以及R的稳定控制,蚂蚱在下路混的有声有色,在7.11改动后中单蚂蚱回归主流,胜率一度从34位跃升为名,而登场率也从41名晋升至22名,无论从胜率还是登场率来看,蚂蚱的此次改动是异常成功的,那蚂蚱具体涉及了哪些改动呢?一起来跟我看看把!
s11玛尔扎哈天赋_玛尔扎哈s12出装
s11玛尔扎哈天赋_玛尔扎哈s12出装
版本改动详解
Q:虚空召唤
施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8
W:虚空虫群(重做)
法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;
被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)
主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)
虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.8);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果
E:煞星幻象
AP加成从0.7增加到0.8
R:冥府之握
解读:蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了,这一改动废除了辅助蚂蚱最为核心的输出手段,缺少虫子的持续输出与消耗,辅助蚂蚱的时代将过去了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升,这一改动提高了中单蚂蚱的输出能力。
技能加点4.冰拳 感觉像巫妖 和冰杖的结合体
中路的蚂蚱并不能依靠虫子打出高额输出,并且新版W需要充能,缺乏瞬间输出能力,在对线时,E技能能够帮助回蓝推线,给予敌方一定的压制力,保证己方发育的空间,主加。Q技能作为英雄联盟为数不多的沉默技能,它能够帮助消耗,以及配合打野gank,因此辅加。
召唤师技能
蚂蚱是个典型的发育型法师,在前期蚂蚱并没有很强的作战能力,而在装备起来后,蚂蚱也缺少一定的机动性来寻求输出的机会,因此疾走可以帮助蚂蚱持续输出,以及保证己方生存。如果对线上能力很自信,可以携带点燃在六级争取单杀机会!
符文天赋
符文方面
天赋方面
爆发流选择雷霆,单杀必备;消耗流选择冥火,配合EQW可以取得不错的消耗效果。
诡诈系的野蛮必点,降低补刀难度,危险游戏在对抗刺客类很有效果。
出装介绍
多兰戒+二红是常规的出门装,回蓝+生命值+二红的生命恢复性价比很高,适用于常规对线。黑暗封印+复用水在对线英雄消耗能力出众时有奇效,配合召唤师技能传送,更蚂蚱的法术加成很高,高AP对蚂蚱加成很大,成长生命值对后期的'生存有一定帮助。能够保证自己的发育!
蚂蚱虽然依靠E技能拥有不错的回蓝效果,但一套技能下来,蓝量也扛不住,性价比超高的书是法师必备!大面具+冰杖的组合是法坦类英雄的必备,集生命值+持续输出与一体,完美契合蚂蚱的技能设置!新版女妖也是一件神器,配合蚂蚱的被动,双盾体系可以使得蚂蚱的容错率大大提高,法穿棒在后期是提高输出的最强搭配!
打法解析
2、初期被gank要尽早闪现,不要等到被控了再闪,那样很可能就算闪了也很难逃走。
3、蓝buff对蚂蚱很重要,甚至是极端重要,多和打野交流。
4、蚂蚱的技能法术加成很高,在有团队优势的前提下,果断堆法强。
5、蚂蚱对团战的输出环境要求很高,如果你的队友总是喜欢用本方后排换对面后排,那你还是等他们打完波再上去比较好。
打团一般都在后排跟ADC站一起,通常会有1-2个对方半肉进来杀ADC,如果他们够强力装备够好,那么就把大交给装备的内个,一波秒掉,保证我方ADC正常输出,对方没半肉一定会跑,所以形势就是碾压的。团战的蚂蚱 W和E可以随意丢给对方,但是Q一定要留着,后排没危险的情况下把Q丢给我方前排保证不被技能打乱位置又能给对方成吨的伤害。
7.蚂蚱在25-30分钟内的胜率,因此在这段时间里要积极参团,多拿塔带节奏。
以上就是我带来的蚂蚱攻略,希望大家上分顺利!
英雄联盟皎月女神的出装、天赋
楼主你好
我是玩AP位的
回答你的问题
1.我说6神装吧
法穿鞋 沙漏 时光 帽子 法穿杖 深渊
危险的话把法穿杖换成复活甲
2.她在AP里不是特别耗蓝的 相对拉克丝 发条 卡萨这种
出了时光蓝很够用的
3.天赋建议点出21 0 9
除非对面是很凶的AD 可以点21 9 0
因为皎月的盾还是很恶心的 稍微会玩点21 0 9是很好的
如果对面ADC很猛 可以考虑出
一般我是不会出的
纯手打,望采纳~~
1.核心装备是中亚
2.出时光你的出装速度就会被拖后,不建议出.有中亚就可以满足你的生存了.再说蓝耗也不高,时光也不是回蓝的装备,不建议出.压制就是眩晕+伤害
3.天赋的话21-9-0或者9-21-0都好,但21-0-9不建议,因为皎月是近身输出的,而且打团容易先手留人,所以偏生存能力大于输出能力.
4.冰拳是可以出,可是问题是什么时候出?前期必须要出中亚,还有深渊也是会优先于冰拳的,设你已经出了法师之靴,中亚,深渊,这个时候已经去到25分钟了,这个时候你出纳什之牙更适合这个英雄的设定.因为在联盟盛传,这个英雄输出的一半是靠他的被动,尽早的打出被动,更利于他的输出.至于冰拳,戴安娜已经有留人技能了,而且效果很明显,就不需要冰拳了.
好了,吃饭了,88
1、她核心的装备是:中哑沙漏,深渊权杖,法师之靴
2、她的技能在对线时候基本不缺,但需要长时间团战对耗时候还是吃个搞个蓝BUFF吧
3、果断21 9 0好用 应为 血量 回复 抗性都高了 速度可以靠你的位移及技能来弥补
4、完全可以出冰拳,因为是近战AP类,冰拳的属性没有一点浪费,还有很好的控制能力。
核心装备肯定不止一个啊 如果说非要有的话就是沙漏 毕竟近战法师 进去以后很容易被集火 现在的流行出法就是首先俩多兰 这个个人喜好了 然后大件深渊权杖 这是现在狐狸啊皎月啊很流行的出装 基本若风 草莓 还是其他战队的人一般都是这么出的 现在毕竟双AP阵容多 第二件 帽子和沙漏选一个 反正这俩装备都要出的 三个核心输出装帽子 沙漏 深渊 当然法穿鞋必须了 后期可以换水银 再后来的话 选择天使或者法穿棒 时光没爆发 皎月要的就是秒脆皮的爆发啊 Q中接R平A再接R 基本带走脆皮 天赋自然21 9 0 冰拳 这个 没什么必要啊 不过匹配的话如果你钟爱这件装备 也可以出 毕竟皎月Q中接R 还有E可以留人 冰拳没什么必要 还不如复活甲 希望采纳 谢谢
她的核心装备是头杖和中亚。出时光完全拖皎月的节奏,所以时光放弃。天赋看对线,对面爆发高就21 9 0,其他21 0 9
皎月靠的是短时技能爆发,所以出巫妖要好过冰拳。冰拳的定位是风筝装备,对于皎月这种近战法师,完全没有出的必要。
中亚。你是切入,必须有中亚才能保证生存。
时光不用出,太托节奏了,蓝够用的。
一般对付ap中单,出深渊,然后中亚。
对付AD中单,直接中亚。
中亚之后可以帽子,可以面具,可以冰杖,
皎月的核心装是沙漏,对面双AP可以先深渊在沙漏
皎月一般2个多兰过度就好了,不出时光的
天赋还是2190,毕竟要突对面后排,而且是近战,前期容易被压
冰泉还游戏画面的不同,英雄联盟整体画面偏暗,而偏亮,两者之间风格有所异,的画面饱和度会高一些,游戏角色也偏卡通化一些。而英雄联盟则比较还原端游,画风偏暗写实一些,两种风格,各有特色。是算了,又贵,对皎月提升不大,本身的E控制就很强了
戴安娜,打的位置80%是中单,当然是21 0 9比较好。如果想让她在团战中生存更强一点的话就把双抗撑起来,本人:深渊 沙漏 春哥 法穿鞋 法穿杖 帽子。当然也不一定非得这样出,要看看场上的阵容来说。冰拳感觉不怎么靠谱.
《荣耀》和《英雄联盟》有什么区别?
[33:00]EDG河道团战遭到对手强开,阵亡四人丢掉大龙,随后比赛结束。1.
英雄联盟没有铭文机制和皮肤加成属性,也就是游戏中的皮肤是没有属性加成的,只有外观变化这一种属性。而且游戏中也是没有的铭文机制取而代之的是天赋系统,我们每个人都可以选择一个主天赋和三个副天赋在游戏开始前,这一定程度上避...
2.
3.
制的不同,荣耀一般英雄只有3个技能加一个召唤师技能,而英雄联盟普遍都是4个技能,加两个召唤师技能,携带主动技能的装备也更多一些,这些会导致LOL手游中技能搭配组合变多,机制上来说会复杂一点。
区别大了,快节奏,简版游戏,英雄联盟慢节奏,难版游戏
一个手游一个端第12分钟,DK打野齐亚娜来到中路配合马尔扎哈大招击杀EDG妖姬拿到一血。游
edg夺得s11冠军EDG夺得S11冠军英雄联盟全球总决赛S11冠军EDG
[12:00]DK上路蹲伏杰斯,EDG打出2换1,EDG经济未能拉开;edg夺得s11冠军EDG夺得S11冠军英雄联盟全球总决赛S11冠军EDG。11月7日凌晨一点,EDG和DK鏖战五局,夺得S11冠军!FMVP给到发挥出色的SCOUT!EDG凭借时光辅助的奇招拿下局后,虽然在第二第三局折戟,但随后稳扎稳打拿下第四第五局,我们是冠军!
EDG夺得S11冠军
1.比赛结果:EDG3:2DK
2.比赛对局
局
第7分钟,EDG.Scout瑞兹开车四人抓下成功击杀DK辅助洛拿到一血。
第15分钟,第二条峡谷先锋团,EDG打野Jiejie皇子闪现接大率先击杀洛,随后EDG.Meiko成功复活Jiejie完成一波0换3。
第25分钟,EDG先行拿到风龙听牌,随后DK选择大龙逼团,双方打出2换2。
第30分钟,DK再次大龙逼团,EDG烬接Jiejie皇子大招率先击杀DK妖姬,EDG完成一波0换5拿到大龙。
第35分钟,EDG高地果断开团先手击杀洛,随后携带超级兵完美团灭DK后拿下首局!
第二局
第23分钟,水龙团,DK打出0换2直转大龙,EDG打野Jiejie成功进场抢到大龙。
第31分钟,EDG强势绕后开团,玛尔扎哈交出闪身拖延时间,DK支援赶来后直接团灭EDG,DK扳平比分!
第三局
[10:00]EDG下路蹲守酒桶成功,将其击杀后拿下一血;
[15:00]EDG三人越上再次蹲守酒桶成功,收下峡谷并击杀布隆;
[22:00]EDG小龙团战打出1换1,但始终未能拿下小龙;
[28:00]小龙团EDG受迫站位不佳,且受限于装备距,阵亡多人;
[06:00]EDG上路抓住格温走位失误,将其击杀后拿下一血;
[6、时刻注意对手出装,坚决不能把大扔给有水银饰带的对手。14:00]EDG上路河道蹲伏成功击杀男刀,收下峡谷先锋;
[31:00]EDG通过视野控制顺利拿下大龙并击杀格温;
[32:00]EDG中路抓住机会击杀对方多人,将比赛拖入决胜局
第五局
第8分钟,EDG率先击杀进场的DK辅助拿到一血,随后DK拼惩拿到峡谷先锋。
第14分钟,EDG打野抓上再次击杀DK男枪,Khan男枪致命空大未能换掉凯南。
第23分钟,EDG找到机会洛、凯南进场秒掉DK冠军C位辛德拉完成一波1换4,拿到水龙听牌。
第27分钟,DK两人偷到大龙。随后EDG赵信拿下水龙,凯南传送到龙坑进场打出AOE,EDG双C收割团灭DK!
第36分钟,EDG洛先后开到DK打野完成秒杀,EDG打出2换2拿到远古龙、大龙!
关于lol玛尔扎哈问题
冰拳同2.浪费经济,有这个钱都可以出帽子或者中亚了。水是可以解除蚂蚱大招的 净化不能解 橘子能解
可以的就是你大招刚抬手 赵信也刚A出来的时候 我就这样悲剧过 大招就没了
就是比眩晕猛点的控制 区别基本就在净化是不是能解上
蚂蚱AP能过千到不了1200的 但是还是秒不了人
水银和精1、初期线上尽量用E来控制兵线,想办法借E的传染逼对手远离兵线,注意用Q骚扰对手补兵,还是有很多人为了20块而甘心让你摸她一下的。华只能精华减益效果,但是就是压制不能。
RT 赵信打出第3个q那么久破招了
应该不能把
1 能
2 不会
3 就是不能进行任何动作
4 不行
lol一级攻击力过50英雄,都写下来。谢谢。
首先讲一下皎月的天赋,21-0-9没问题,通用里面要点出buff,符文带法穿,护甲,以及成长ap,毕竟皎月是靠技能吃饭的,重点说出装,如果前期顺的话,建议出一个深渊,再出中亚,因为深渊可以大幅度提升你的生存能力,并且有法穿,伤害也有保证,这里的核心装备就是中亚沙漏了,因为你是近战刺客型法师,在团战中是要切入的,一个好的皎月一定是能在团战爆发的一瞬间切入敌方后排的,这也是皎月团战中的用处,这样,在你切入后,你还要保证你的存活几率,因为有W技能的存在,你可以有一层护盾,再加上中亚提供的金身,就可以保证你在清理玩敌方adc以后能等到队友支援,或者用金身吸收掉敌方主要输出,以减少正脸对拼的英雄所受到的伤害,再加上中亚有120的ap加成,和50的护甲,这是你的中期核心装备,以后就可以出些ap装备,直接出小红帽吧,这个是提升你输出最直接的装备。比赛打到这会就几乎结束了,如果还在僵持阶段,那建议出点法穿,或者防御型装备,如冰杖可以撑血量,或者女妖,出法穿杖也是不错的选择,应为后期敌方会针对你和中单ap出不少法抗,此时出法穿棒的收益是的。AD全过50 寒冰除外寒冰49 AP也不好说
龙龟,1级攻击
过50的太多了,战士刺客基本都过50你可以加加21 9 0 好,因为她算半个法坦。要肉点。天赋符文就都能过了,我还见过1级90攻击的武器,关键是符文天赋加出门装
AP全不过50
符文天赋够强 过50的很多。我个人认为应该是 虚空行者 卡萨丁
lol 100点韧性能抵效对方几秒减益
第四局装备获得的韧性不可叠加,最多35,即受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,催眠,沉默,致盲和禁锢效果的持续时间减少35%。注意不是所有的限制效果都能减免,比如狼人,蝎子,玛尔扎哈的大招属于压制,不受任何控制减少效果减免的。但是,部分英雄的技能有减少控制的效果,比如刀锋意志的被动,蒙多开烧,巨魔的腐地等等,这个效果是可以和装备提供的韧性减免叠加的。另外,在天赋树中防御天赋第21点也提供10%的控制减免,一样可以跟上述两种效果叠加。比如当坦克天赋韧性鞋的刀锋意志身边有三个或更多的敌方英雄时,她的控制减免将达到可怕的85%(35+40+10)。希望对你有帮助。
负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标生命值;现在光束也能造成125//375(+1.25AP)魔法伤害韧性不叠加,最多就是鞋子提供的35点
能的这是按百分比来算的,好像鞋子是35%
分uadfhk