火影忍者手游夕日红连招攻略
3、火影手游传说时装战力算法:全部时装加起来战力的总和,火影手游是腾讯公司旗下的一款手游。夕日红是火影忍者手游中平民玩家也能获得的B级忍者,而他在决斗场中的表现可以说是非常给力的。那么火影忍者手游夕日红怎么连招呢?马上来看看这篇火影忍者手游夕日红连招攻略吧!
火影手游红色伤害数值(火影忍者怎么打出红色伤害)
火影手游红色伤害数值(火影忍者怎么打出红色伤害)
魅者的AOE招数,点满。
忍者获得
1、忍者招募(普通招募和高级招募均有碎片)
2、精英副本16关
火影忍者手游夕日红连招攻略
忍者解析
A技能幻术霞,简称分身,pkc恶心技能没有之一,会移动伤害高也就算了,而且被击中后是高浮空,很便于红起手。早我打红的对策就是判断分身方向,直接往反方向跑,使得分身的作用为零,然而高端局的红会站在分身之上,等待你走位然后大树伺候,所以至今很头痛。顺便一说,红带灯笼密卷配合分身可以做到无缝压制,风压同理。
B技能树缚杀,无法替身技能。而且因为曾经的BUG,即使打断红的进攻动作后面的苦无伤害仍然会吃到,这就使得大树变成了一个无技能,有了就放,虽然不能起手但是本身伤害爆表。所以对阵高端红,替身很重要,一定要捏在手里,大树能躲则躲,不能躲就硬挨吧。盲目替身就会导致红释放风压后一套带走你。
火影忍者手游夕日红连招攻略2
C技能三绝莲,一个锦上添花的奥义罢了,没什么多说的。高浮空,奥义+分身+大树是基本斩杀套路。
夕日红连招技巧
红的平A动作很慢,但是刀刀入肉,扎实有力,而且是少有的4A无限连代表。分身+两次4A+分身+大树。难度不高的连招伤害爆表,还要随时躲避分身和大树的蹭血。可以说当小李或雏田等近身流忍者遇到血比自己多的红时是灾难性的。
火影忍者手游夕日红和服有什么技能
根据火影手游平民等级战力表,1到10级正常战斗力为1W左右,11到20级正常战斗力为3W左右,所以28级战力为三万左右。夕日红技能:技能一:幻术·霞。作技巧: 这个技能在决斗场PK的时候牵制力非常强,在敌人不主动发起进攻的时候,可以先放出幻影,跟着幻影行动找到敌人的破绽,如果敌人靠近幻影的话会对敌人造成爆炸浮空效果,之后可以追加普攻及任意连招。
火影忍者600攻击加多少战力?技能二:魔幻·树缚杀
作技巧:一般用作连招的收尾技能或者牵制伤害技能,在决斗场PK的时候可以预判敌人的走位,在敌人距离合适的时候突然施放这个技能,对敌人造成大量伤害。
奥义:幻术·三绝莲
作技巧: 这个技能有些类似鸣人的大招,只要敌人在周围就可以释放,能够造成非常高的爆破伤害,也可以用作普攻或者技能1之后的连招!
火影忍者ol凯和雷主被动吸血分别占攻击伤害多少?(百分比)
他的确弱,因为他连下忍战士都是打不了的,有的时候还需要借助他人的力量,才能够发挥一点功力。雷主的暗部奇袭术与凯的热血的指导同是吸血技能,吸血的加成是计算的,所以一刀下去,同是吸血两次,所以可以叠加,因为数值计算,所以数字上是重叠的。
雷主普攻暗杀剑,被动奈落剑,带忍猫
优势:
①高输出;
②修罗道奥义做导航目标明确,还点燃,回合可能带走一个;
③整体连击比较完整流畅,就算阿斯玛先回合就被秒掉了还是可以保持6连击的输出;
④凯奥义的打断作用明显,如果回合目标没带走完全可以做补刀,如果回合秒掉一个,那么这一脚又是新的一轮输出造成对面残血二号,雷主普攻顺利带走。先攻高的时令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒。候就是这么自信。
(曾经夸战力以1.65W战力吊打对面2.3W女王1.0)
劣势:
①太脆皮,凯削弱后就更悲剧;先攻一旦低于对面就不多没戏了,还有雷主就算幸存到第三回合,仅仅说明对面输出不高;
③修罗道的打断作用基本体现不出来,做输出和为雷主导航为主;
④整体普攻目标比较散乱,雷主的目标大多在后面,凯和修罗道打不到,阿斯玛又只能横向攻击;
以上阵容均已出“升级版”或过时淘汰,现女王2.0、火主必胜队、土主铁拳鸣人必胜队可以完虐这个阵容,无所谓先攻高低,土豪们的各种佩恩队就更不用说了。
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火影手游川自,之前一个丸子多少伤害
火影忍者手游12月2日版的忍者考试中,伤害测试是比较直接的一关,就是简单的测试伤害,那么在这一关选择合适的忍者是关键。下面小编就来告诉大家火影忍者手游伤害测试忍者选择。100万伤害。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保熊猫+霸体:安如磐石在决斗场,起手是一种非常重要的打法。成功起手甚至可以一套带走对手,因此能够持续提供霸体效果的霸体+熊猫的组合就受到大量学员的青睐。护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP,川自之前一个丸子100万伤害。
火影忍者手游宇智波带土实测
点满,pvp时可用。火影忍者手游宇智波带土实测,带土优缺点详解。昨天带土上线,很多小伙伴入手了带土,声称被带土坑了,那么带土到底好不好,有优点吗,下面一起来看看。
暗香带土优点
1.普攻速度快,两三下就能打完,在没有开写轮眼的情况下,伪连还是可以的;
2.火球技能的优点是施放之后可以立即移动,也就是说你可以用火球来起手,施放之后立即上去普攻连招,这一点和佐助的豪火球有很大的不同;
4.好像不需要狗带也能跑得很快;
5.写轮眼duang、duang的。
1.火球伤害太低,而且会浮空。很多人会觉得,诶为什么会浮空是缺点,原因就要搭配另一点来解释,伤害太低。火球持续的时间非常短,大概就烧四下,浮空也很低,伤害简直不忍心说。
2.写轮眼除了就只有了,爆一下的伤害范围估计也只有那个红圈那么大了,好不容易冒着生命危险跑别人旁边去放个写轮眼,开!对面的你感受到了吗?这是写轮眼啊伤害连白眼的那一下暴击都不如,简直是醉了,白眼无论伤害还是对技能的加成简直爆写轮眼几条街,不不不,这完全是被摁在地上XX啊!
3.除开技能不说,白眼配合雏田的普攻平推简直完美,再来看看写轮眼这货,伤害加成低也就算了,普攻变为一下喷火,刚刚玩的时候还可以,去pk了一局简直要疯,开写轮眼之后贴墙普攻的喷火会导致脱连,这我还是次遇到,真的好蠢,然后被对方爬起来一顿反艹,心都碎了。开了写轮眼你的攻击也不会提高多少,忘了这个写轮眼,简直是败笔。
4.在打小队的时候大招比别人累积得慢,因为写轮眼(我怎么又说这个)范围太小,不能保证命中,所以基本上大招的四下都是靠火球来累积的,火球虽然cd短,但是你不可能保证每次cd刚刚好就能马上丢出来打中一个人啊,所以实际大招累积比别人慢,是不是心好累。
5.大招和自来也一个性质,前面一堆动作,爆炸一下,可是自来也的伤害高啊,你这个爆一下还爆不到一条血是在逗我吗?大招范围低,简直就是一人用,没有控制,不能聚怪,割了吧,反正是没啥卵用。
以上就是火影忍者手游宇智波带土实测 带土优缺点详解,更多内容请关注
火影忍者手游漩涡博人怎么灌伤
确实是,依据就是他连小喽啰都打不过,甚至还把心给挖出来了。还得男主角去救他。鲛鲨+扦插:输出爆炸鲛鲨和扦插是决斗场灌伤的常客了。鲛鲨的鲛鲨·吞噬可以为整个小队提供15秒的12%攻击力加成。秘卷木遁·扦插之术能够长时间束缚敌人并降低敌人防御力。
吉+扦插:伤害拉满对于没有鲛鲨的学员来说,吉也是灌伤的上佳之选。吉的水铁炮会给整队提升10%的攻击力,增加攻击力的时间持续15秒。并且吉的伤害是范围伤害,在实战中相较于鲛鲨对“见习超影”更加友好。
吉+冻雪:后起之秀秘卷冰遁·冻雪是决斗场的后起之秀,它能使敌人受到长时间的冰冻效果。由吉提供的攻击力加成配合冻雪的控制,可以轻松实现伤害的化。当对手吃完一整个奥义的伤害,豚豚觉得就算不败也是半残了。
熊猫的屋台打boss必备技能。崩坏可以为整个小队提供四秒的霸体效果。秘卷禁术·阴愈伤灭使用后会使自身进入霸体状态。
猿魔+雷电击:新手福音伤害的构成中不只有攻击力,暴击率也是影响输出的重要因素。而猿魔的猿魔·乱舞可以使敌人长时间浮空,并且为全队提供持续15秒的5%暴击率加成。
秘卷雷遁·雷电击的攻击可以在一定范围内自动索敌并造成不俗的伤害,简直就是手残福音!雷电击命中时还会对敌人附加僵直效果。伤害加成和控制技能永远是灌伤的不二之选!
蜃+气旋:望尘莫及蜃的蜃楼·水瀑持续时间长,且的大范围爆炸还具有击飞效果。与前面的通灵兽不同的是,蜃提供的是15秒的15%移速加成。
火影忍者手游伤害测试怎么过
先攻高于对面的话,不敢说克,但基本可以打赢女王1.0、咒印雷、咒印水、养猪水、养猪土、土底力、催眠火、雷菜刀;但土主我基本不招惹,不做评论。更多火影忍者手游忍者考试攻略:火影忍者手游暗黑索敌&火影忍者手游连击测试&火影忍者手游躲避测试&火影忍者手游考验
但是应对大名鼎鼎的二位S级叛忍,夕日红和阿斯玛并没躲避,反倒挑选应战二人。接着善于应用幻术的夕日红对上宇智波鼬,而阿斯玛则单杀干柿鲛。但是令夕日红意想不到的是,自身的幻术在对战强悍的宇智波鼬时基本上毫无作用。不但没法给鼬导致风险,反倒自身一个不小心反中了鼬的幻术。与此同时,阿斯玛在与鲛的战斗中早已掉入低处,点击返回
12月2日更新内容
火影忍者手游伤害测试
这次的伤害测试和上次的忍者考试内容是一样的,那么过关的方法也很简单,就是需要忍者持续输出,那么什么忍者持续输出比较高呢?就是我们的油女志乃,油女志乃的一技能和二技能都是可以持续造成伤害的,结合平A可以在一定时间内持续打出惊人的伤害!
火影忍者手游油女志乃
火影忍者手游魅者技能加点
火影忍者手游魅者技能怎么加点呢?魅者在游戏中的定位是什么呢?本文深空小编为大家带来火影忍者手游魅者加点的详细。
销魂
风入松
需求等级:
对当前敌人造成风伤害,并减少伤害值一定百分比的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒
风归云
需求等级:10
前置技能:风入松1级
召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。
试香罗
需求等级:
前置技能:风归云1级。
每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒。
红杏泄春光
对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。
pvp技能,点10级就好。
绿孟舞风轻
需求等级:
前置技能:试香罗10级。
对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒。
AOE技能,适当点2级就好。
满江红
需求等级:
前置技能:红杏泄春光10级。
魅者必点。
魅惑
秋千索
需求等级:
使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,②没有反弹,没有清状态的能力,还被反弹;定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。
a怪需要,适当点。
需求等级:30
前置技能:秋千索2级。
使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。
pvp必备技能。
迷仙引
需求等级:60
前置技能:混罗衣5级
使魅者周围多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。
混罗衣升级版,可以点。
如梦令
需求等级:
使目标附近4米内多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。
不点满。
醉花阴
需求相信虫壁很多玩家都是用来阻挡别人,起到障碍物的作用的!但是各位知不知道虫壁是持续攻击的,只要敌人碰到就会一直被打倒,持续时间结束几乎就已经冷却完了!想想看十秒左右的伤害全被木偶吃到,这输出简直爆炸啊!而且它所有技能释放时间都不长,普通攻击也很快,所以是适合打伤害测试的忍者!等级:80
前置技能:如梦令2级。
使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。
土豪可以点满。
出窍
水云游
需求等级:
获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。
需求等级:40
幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,幻攻击不超过4292,打怪伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。
疏影
需求等级:50
前置技能:水云游2级。
使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒。
弦曲献仙音
需求等级:90
前置技能:暗香10级。
幻攻击,伤害目标当前气血10.5%,幻攻击不超过14532,打怪伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。同时使目标元素抗性下降20%。
pve技能,点一级就够了。
绝技
四边静
使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。
野外pvp混战时好用,对pvp玩家点满。
黄鹤绕碧树
需求等级:100
前置技能:四边静10级
尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少。50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。
《火影忍者》木叶上忍的夕日红真的很弱吗?有何依据?
pvp时还蛮好用的,点满。夕日红的专业特长是幻术。在大蛇丸围攻木叶的作战中和卡卡西、凯一起应对来源于音忍和砂忍的上忍,可以侵入木叶的派来的一定是精英的,而她能在作战保持中立军功表明本身整体实力也很强大,但碰到了宇智波一族的鼬。在中忍考试不久前,红才变成木叶上忍。迅速的她就变成了第八班的教师,第八班漫迷们都应当清晰吧,热血乃、犬冢牙及其日向雏田。
许多漫迷感觉有那样弱的教师才有那样弱的学生们。从总体上看这个班,好像红并没有教他们什么。志乃一直用的是自己家的秘法,犬冢牙也是如此,而雏田一直将鸣人作为自己成长的楷模,忍术都是遭受大家族的秘授,作为一名女性,夕日红的呈现更胜于很多男性角色。在动漫中,夕日红曾与阿斯玛出门巡查时遇到了木叶叛忍宇智波鼬和干柿鲛组成。
及时很有可能有生命威胁。贵在卡卡西和凯等立即发生,才将鼬和鲛逼走。夕日红在故事情节里的作战并不是很多,在鸣人参与中忍考试前不久才出任上忍,因而她的实力比这些早已出名已久的武士当然不好。但是说起较弱的上忍是否夕日红,那很有可能都没有谁了,可是夕日红的发展潜力依然很大的,要不是由于孕期隐藏起来,她的幻术还会是第四次忍界大战中一道别样的风景。
不是;因为在忍者的结构中的是影级,其次是精英上忍,而夕阳红作为精英上人成员之一,以及犬冢牙、油女志乃和日向雏田的指导老师 ,可见实力火影忍者手游如何提升伤害,提升化伤害方法分享。有些学员在决斗场以技术流著称,上天入地动作灵巧。而有些学员则是走数值流,伤害拉满一套带走。那么有哪些秘卷和通灵兽可以帮助我们实现满血斩杀呢。已达到了初中忍者的认可,也高出普通商人很多。
火影忍者手游影分身强度盘点分析
火影忍者中每个角色的属性有很多种,不仅仅只有攻击力一个因素。但是,设一名忍者在500攻击力的情况下,其战力也会因其他属性的加成而有所提升。简单来说,攻击力只是忍者战斗力的一个方面。火影忍者手游:影分身强度盘点
火影忍者手游饰品战力计算方式“按照影分身强度来盘点分析的话,在火影忍者手游当中,首先要提到的就是很好理解的技能,玩家直接点击密卷就可以释放普通攻击的技能,方向键上加密卷释放二技能,方向键下加密卷释放一技能。 秘卷在释放的时候,如果受到对方的伤害,就会瞬间消失,如果对方释放的是平a,那么,技能秘卷通灵大招只要打到玩家的影,分身就会消失,但是测试通灵蓝蛇留下的毒时,会发现这不能导致分身消失。 可能有玩家好奇,那么对方释放怎样的技能才无法消除自己的影分身呢?情况有这几种
火影忍者属性战力比例
1、就说等级的绿色饰品才加1000战力左右,而高等级橙色饰品能加六七万解析:无CD。普攻起手范围较小,但异常迅捷,前4式可做技能起手式,一击跳跃雷切伤害可观,在技能真空期可用作伤害补足。,根本不是一个数量级的,所以玩家想要高战力饰品,一定要往橙色看齐。
2、即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得的收益。简单地说,若你很牛掰,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W,如果你一百万战力左右,攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得收益。
4、火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
5、星的究是目前的装备,135级便可在忍界大战中打出,两颗星代表是135级可携带的究极忍具,目前战力,产出于忍界大战团队副本中。
6、饰品抗魔值不计算在战力里面,抗魔和战力没有关系,抗魔值的大小是决定你秘境会打出哪种层次的饰品,抗魔值达到相应的值,就会出下一个等级的饰品。
火影一点攻击多少战力
1、攻击=333876828战力。1防御=79447323战力1生命=0.921541765战力。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内。
2、点攻击加5战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
3、攻击=5战力 1防御=16战力 1生命=1战力 1暴击=6战力 1抗暴=10战力 基本就这样了。这是在暴击抗暴属性调整之后计算出来的。
火影忍者正常等级战力表是怎样的?
—20级正常战斗力为3W左右。21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。31—40级正常战斗力为7W左右。41—50级正常战斗力为10W左右。51—60级正常战斗力为20W左右。
火影忍者32级7W战力合适。根据查询相关资料显示:火影忍者1到10级正常战斗力为1W左右,11到20级正常战斗力为3W左右,21到30级正常战斗力为5W左右依次向上递增,31到40级正常战斗力为7W左右。
火影手游平民等级战力表1—10级正常战斗力为1W左右,11—20级正常战斗力为3W左右,21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增,31—40级正常战斗力为7W左右.41—50级正常战斗力为10W左右。
火影忍者手游防御加多少战力
1、火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
2、。从火影忍者游戏介绍可知该游戏650防御加50战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游。
3、攻击=5战力 1防御=16战力 1生命=1战力 1暴击=6战力 1抗暴=10战力 基本就这样了。这是在暴击抗暴属性调整之后计算出来的。
4、这个品质高肯定加得多,但是大部分人战力低,加了这些战力也就让你新副本可以达到战力而已。
火影忍者2000万战力是500万生命,火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比5,即1点攻击加5战力。
攻击=333876828战力。1防御=79447323战力1生命=0.921541765战力。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖需求等级:70狐封印到了他体内。
点攻击加5战力。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
,攻击和战力增加是同时进行的,攻击力越高,战力就会越高。
不同称号的战力不同。这是计算方式,1攻击=5战力,1防御=16战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战力,数据是在不受忍者加成的情况下的。
火影忍者忍玉战力比例
W铜=2战力 1密卷=5战力 1保护=169战力 1忍玉=0.1战力 战力提升主要有这几个方面(文中活动指的是右上角活动。每周不定期更换所以没具体写)饰品。来源通过秘境获得,达到一定的魔抗可以获得。
火影忍者手游使用密卷提升战力攻略游戏中秘卷获取常见就这几种:特惠礼包的980金100片直购50RMB150片小队加倍游戏活动及礼包哪一种是值得我们消费的呢?今天我们就来研究一下。
点天赋提升战力 火影忍者手游提升战斗力的方法 虽然火影里的天赋是通过主线冒险获得的,天赋点到后面,消耗的铜也越多。当然支出和收入是正对的,你点的天赋越多,战斗力提升的当然也越多啦。
万。神器是格斗手游《火影忍者》里面的一个装备。在50级时候是4万的忍玉数量升级,后面每十级加5万,所以70级需要14万,不过这个突破材料获取的途径很多,不用担心。
强化10次需要100忍玉。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
刚开启神器系统时可以自动获得一个幌金绳,使用忍玉或者金能够对神器进行强化,当强化到一定等级后会陆续解锁下一个神器。神器每得到一次升级,就会对命、攻、防三个属性各有加成,能够大大提高忍者的战力。