大家好我是小深,物理伤害免疫效果是指,关于免疫物理伤害和法伤很多人还不知道,那么现在让我们一起来看看吧!
物理伤害免疫效果是指 免疫物理伤害和法伤
物理伤害免疫效果是指 免疫物理伤害和法伤
1、调整细节:荣耀s21赛季英雄调整了什么?新赛季开始了,小伙伴们都很关心自己喜欢的英雄有没有动刀,下面小编就为大家带来了荣耀新赛季英雄调整内容,一起来看看吧。
2、二技能:优化释放手感,解决滑步问题1、阿轲(增强)效果:[弓]限定。
3、射出一发蕴含巨大火焰能量的箭矢,击中敌人后爆炸并向四周射出数支飞箭,对目标及其周围敌人造成一定攻击力的物理伤害,其中部分物理伤害转化为火焰伤害。
4、二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。
5、对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。
6、被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击血量的目标三技能:效果调整:位移距离:264→300三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身的强度大神tips:娜娜:优化了二技能后衔接一三技能的手感,还减少了三技能进入隐身的延迟,技能连续释放打伤害时和转火离场时都会更加流畅。
7、同时对野怪伤害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻击都可以享受到伤害加成的红利,也在一定程度上弥补了无尽战刃伤害降低带来的影响。
8、2、(增强)虽然在去年的调整中我们对被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。
9、为了从根本上解决这一问题,我们缩短了触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。
10、优化了强化1技能的指示器与实际匹配大神tips:策策:支援游走时可以利用被动提升移速与回蓝,常通过一技能被动能量法球造成伤害与控制,也可一闪出其不意直接开团。
11、由于大招有一定施法延迟若想实现精准收割,需注意以下二点:,当来不及切屏幕来观察战场情形时,可根据小地图敌我双方头像接触时间分析等2-3s再放大,因为这个时间对面很可能会交掉位移技能;第二,当看到敌方残血英雄回城时,同样等2-3s再放大,就算敌方看到身下大招时也已经很来不及躲避。
12、3、女娲(增强)二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。
13、二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500500调整为535535,调整表现使其观感更加精准二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感大神tips:策策:女娲前期伤害较低且需要合理衔接一二技能造成多段控制,虽然女娲没有位移但可以通过三技能远距离传送快速游走与四技能全屏大招进行输出支援,能够帮助双边在前中期建立一定优势,比赛越后期女娲也就越强势,不仅拥有高额伤害还具备较强的风筝能力。
14、三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。
15、孙策下船时队友也会一起下船。
16、上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。
17、大神tips:娜娜:与破浪对决的类似额外效果,携带队友可进可退,打团时可以携带自家的硬控英雄强行入场,带线时可以起到比大乔孙膑更强的转线效果,还可以开发出携带打野英雄快速开龙,携带射手英雄快速点塔等等各种骚套路,竞技性与趣味性并重。
18、5、安琪拉(增强)大神tips:娜娜解读:6、猪八戒(削弱)在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。
19、被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%生命值)→120(+20/Lv)(+8%生命值)大神tips:娜娜:猪八戒略微降低了回复能力和伤害,但是新版本的新装备永夜守护和反伤刺甲都极度适配猪八戒的各项属性,综合下来强度不降反增,总体不会有什么改变,但是装备成型之后的猪八戒将会更加难以反制。
20、7、虞姬(优化)二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。
21、我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将收到的物理伤害。
22、一技能:效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)二技能:手感优化:优化释放手感二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)大神tips:策策:虞姬毕竟是射手,前中期不仅需要发育且团战十分注重输出环境,合理掌控物免时机不仅能够保护自己,更有可能决定着一场团战的走向,而在比赛中后期,装备成型的虞姬伤害越发,也足以支配敌方的恐惧。
23、钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。
24、本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。
25、同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。
26、二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾大神tips:策策:钟无艳虽然爆发较高但自身续航和机动性能力较弱,中后期常通过二闪切入战场,利用新增大招移速与护盾持续追击。
27、9、百里守约(优化)守约独特的狙击为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。