王者荣耀lol只不过是游戏(王者荣耀王者lol)

莫娜号 1

英雄联盟和王者荣耀,英雄到底是谁抄袭谁?

MOBA游戏作为一段时期的主流游戏,为我们的生活增加了许多的乐趣。不过在最近各个MOBA游戏好像都受到了一些影响,端游的LOL匹配时间明显比之前长了,而手游端的王者荣耀很明显的热度迅速下降,同时卸载率也是高居不下。

相信玩过英雄联盟或者玩过王者荣耀的玩家,应该都知道这两款 游戏 虽然一个是手机 游戏 一个是电脑 游戏 ,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的模式,不过王者荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯 游戏 ,而且王者荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多王者荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的 游戏 ,因此经常互相嘲讽。

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首先便是王者荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的最像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为王者荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩王者荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。

然后是王者荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。

其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出王者荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款 游戏 本就是一家,只不过一个是电脑 游戏 一个是手机 游戏 罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受 游戏 的乐趣吧。

这还用问,英雄联盟10年了,王者荣耀才出多久?别跟我说什么一家公司,一家公司也是抄袭,在拳头还没有被收购之前人家就做了这款 游戏 ,王者也配碰瓷英雄联盟?以前连原画的动作都一模一样,技能也一样,还用的着洗?

这个问题我发表一下我个人的看法。

到现在为止应该不存在谁抄袭谁的问题了,不然的话早就官司缠身了,首先在王者荣耀刚开始起步的时候确实是抄袭了英雄联盟,举个例子,当时王者荣耀的安琪拉和英雄联盟的安妮几乎是一个模子刻出来的,安琪拉的大招不是激光,而是一个熊从天而降,这也是她:“一不小心就创造了个大家伙”的台词所在。技能也和英雄联盟中的火女安妮一模一样。(老玩家才知道的事情了吧),但是后来改版了大招变成了激光,所以王者荣耀还是在尽可能的摆脱抄袭的影子的。

这里我还总结了几个王者荣耀中复刻英雄联盟中英雄的例子:

1、亚瑟

在最初赛季的时候亚瑟这个英雄几乎照搬英雄联盟中的盖伦,主动和被动技能几乎一模一样,也是一模一样的,但后来改版了,但是1技能沉默还是延续至今

这个其实从技能上就能看出来,1技能加攻速和分散射箭、2技能观察视野、3技能全图冰箭,不用说几乎了,就是和英雄联盟的寒冰一模一样,到目前都是一模一样,只是名字不一样而已

3、花木兰

4、刘备最初版本的的花木兰是比现在的花木兰更敏捷,一技能有三段位移,二技能位移加控制,大招斩杀,和英雄联盟中的瑞文一模一样。

最初的刘备和英雄联盟里面的男枪的技能和是一样的,虽然现在刘备进行了重做,但是依然很像。

5、宫本

作为当下最火爆的MOBA类手游,王者荣耀自上线以来争议就一直存在。因为王者荣耀里面的英雄,在英雄模型原画以及技能设定方面,跟当前最火爆的MOBA类端游英雄联盟里的英雄极为相似。自这一点,王者荣耀的玩家,跟英雄联盟的玩家就一直争吵不断。那么到底是谁抄袭了?

《lol》手游真的可以超越《王者荣耀》吗?

有可能。《英雄不过习惯就好,手游千千万,绝大多数都是抄。而且还不用担心美国游戏市场那样的雅达利崩溃。联盟手游》在移植方面的工作不可谓不精细,用一个词形容就是——因地制宜。

这个“因地制宜”可不是一种形容,因为游戏在地图的设计上就做出了自己的取舍,首先把端游版的地图缩减到了更为适合手游版的体量,取消了门牙塔和高地水晶的设计,双方兵线距离缩短,让对局进军的时间缩短了不少。

虽然地图规模有所缩减,但是地图细节却没有多少改变,无论是草丛的设计还是红蓝buff的设置都与端游版相无几第三,王者荣耀没有迷雾,看得到敌人在哪,而英雄联盟需要插眼才能看到被挡住的敌人,所以意识要求很高,不过大龙的设计却发生了一些变化,因为游戏的视角固定在左下方,所以手游版的大龙有时候会根据玩家的所在方向改变,也算是契合了手游用户的习惯。

而最令玩家担忧的角色技能问题也得以解决,游戏的作可以借鉴同是腾讯旗下的《王者荣耀》,以虚拟按键图标进行作,虽然少了键鼠的打击段落感,但却更为便捷易懂,降低了玩家的理解门槛,对于新手来说相当友好。

王者荣耀与英雄联盟的区别是什么?

不是,王者荣耀是天美出的手游。 英雄联盟还没有出手机版的

两者的区别在于:

2、游戏时间不一样。《王者荣耀》作为moba手游,开局时间短,一局只要十多分钟。

3、复杂性不同。手游作相对来说不需要太多的作,但是却讲究技巧。

《王者荣耀》相对《英雄联盟》的先进性在于:

1、在电脑上体验LOL确实作会相对于手机更多流程并且需要投入的时间成本和各种因素很多,在移动手机上运行《王者荣耀》则轻松多了,随时随地并且作流程都更易于LOL。

2、和用鼠标作的《英雄联盟》不同,《王者荣耀》的触屏作和按键,让这款游戏更具有传播性。并且在LOL推广了这类游戏的同时,越2、后羿来越多的玩家早已熟悉了MOBA类游戏的市场环境下,移动端上的《王者荣耀》比LOL更具有吸引力。

如何看待部分《英雄联盟》玩家嘲笑《王者荣耀》玩家?

王者荣耀本来就几乎是英雄联盟的手机移植版。虽然拳头被tx完全收购,法律上构不成抄袭。

我觉得英雄联盟的玩家不应该嘲讽王者荣耀的玩家,因为各有各的那么什么原因导致了两款游戏都在衰落,而衰落的速度有快有慢呢?,各有各的,既然游戏不同只是相似,所以不能以片盖全,要正视面对

我觉得这种嘲笑行为是很不正确的,两款游戏也有很多相同之处,只不过一个是手游,一个是电脑上的联机游戏,没有什么嘲笑的点。

同是MOBA类游戏,为什么王者荣耀凉的比LOL要快?

并不是英雄联盟,是一款山寨英雄联盟的,你在王者荣耀里面充钱或者段位什么的,在LOL里面并不会出现,简单来说就是一款类dota手机网游

虽然两款游戏都有下降的趋势,但是下降的速度可是不太一样,王者荣耀的热度下降可比LOL快的太多了。

两款游戏都是时下很热门的,而且也是不多的,但是王者荣耀时间长啊,LOL手游有端游基础,都蛮不错的。

从的指数来看,王者荣耀的指数下降基本都是断崖似的,热度高的时候是非常的高,但是下降的也是非常的快,基本是直线跌落。作为移动端的的数据,可以说是非常有代表性了,再加上一些信息渠道中获取的玩家信息,王者荣耀的卸载问题应该是非常了。

其次,LOL的研发团队比王者荣耀的要专业许多,拳头工作室的实力才她做版本和英雄的CG中就能看出端倪,虽然同一款游戏在好几年的时间过后总会出现问题,但是拳头团队的研发能力可以缓解下滑的速度,甚至在一定程度上可以扭转势头。

而王者荣耀的团队在游戏的衰落中应该说是要承担很多的,英雄的平衡,英雄的创新,制的改革上,可以说的做的都不尽人意,或者说水平不稳定。半年前王者荣耀还在期,而现在?都快凉凉了。

再次,英雄联盟的商业化机制已经成熟,而王者荣耀还在路上,这路能不能走完很悬了。LOL的商业化程度大家有目共睹,成熟的联赛机制,稳定的赞助商支持,相关产业的支持,连央视都对其赞赏有加。反观王者荣耀,虽然也在亦步亦趋,但是影响力相太大。

,游戏公司对利益的追求更注重长线,而国内的游戏公司对收益的需求过于急功近利。拳头作为一家的游戏公司,虽然被腾讯收购,但是对游戏的整体态度没有那么急功近利,而是追求的长线收益,对玩家的游戏体验更佳。

反观国内的游戏公司,对于短期收益太过执着,皮肤的加成,付费的英雄等等。玩家在体验到了不公平之后,短期是有可能付费,但是长期以来体验,游戏肯定不能长久,尤其是MOBA类的游戏。

综上,王者荣耀为什么凉的比LOL快是游戏和制作公司全上全面的距,王者荣耀或者的游戏公司想要发展还得很远,任重道远。

大家对此有什么看法呢?

英雄联盟和王者荣耀有什么区别

不少多年以来的LOL忠粉或许都持有一种期待,那就是在巨大的IP热度加持之下LOL手游一经问世就能够成为爆款甚至超越目前如日中天的王者荣耀,这其中不免有一些优越感的影响,但其实也算有一定道理的。

1、平台

笔者认为有以下几点原因。首先王者荣耀的玩家基础是不如LOL的,英雄联盟作为一个全球性的游戏,带来的影响力是非常大的,游戏7年来带来的游戏粘性不是王者荣耀短时间可以匹敌的。

《英雄联盟》是PC游戏,而《王者荣耀》则是移动游戏。

2、

《英雄联盟》是传统的MOBA游戏,包括上路、中路、下路、打野等职业,需要团队合作,协作才能胜利。而《王者荣耀》则是以个人技能作为主,不需要太多的战术思考。

3、英雄数量

《英雄联盟》的英雄数量远远多于《王者荣耀》,英雄种类也更加丰富。

4、地图设计

《英雄联盟》有多种地图模式,能够让玩家体验不同的游戏模式。而《王者荣耀》只有一个地图模式,即3V3和5V5。

5、竞技性

相对来说,《英雄联盟》的竞技性更高,需要更多的团队配合和战术思考。而《王者荣耀》的竞技性更偏向于个人作技巧。

《英雄联盟》的英雄形象多以神话、玄幻背景为主,而《王者荣耀》则是以古代历史、神话为背景,英雄形象也更具风格。

lol在打法和节奏上与王者有何不同?

1、运行设备不一样。《英雄联盟》是在电脑上玩,《王者荣耀》是手游,在手机上作的。

LOL和王者荣耀基本一样,不过一个是电脑游戏,一个是,两者在作细节上有区别。LOL前期注重补刀,发育缓慢,中后期很依赖团队配合,一局游戏时间平均在30分钟到45分钟之间。王者荣耀节奏稍快,一局游戏二十分钟左右,讲究速推,开团。

lol我只玩端游,lol里辅助跟中路会吃中路经验,并不是出了辅助装就可以随便走了,而且开局需要帮打野站视野和打个buff,然后和adc一起,如果你去中路,中路一定会不满你吃经验,前期经验一少,就代表对面中单比你家中单升级快,多个技能就很危险。

与王者荣耀不同的是,LOL更讲求地图资源的争夺,在LOL当中小龙是有龙魂的,能给团队增加不同的属性,而集齐四条小龙就能触发龙魂的效果,得到进一步的提升,此外在大龙位置前期会刷新峡谷先锋,能帮助线上推塔,等等等等,所以相较于王者荣耀而言,英雄联盟对于资源取舍、资源争夺都是需要队伍双方不断对抗的。

lol的打法,前期发育,找机会击杀对方获得优势,或者等打野来抓获得优势,一般前五分钟都是发育期,王者的话,到了4级就可以打团了吧。

lol打法和出装比王者要多样,比如lol商店里面装备很多,节奏上面王者一般一局不超过20分钟,但是lol一般要40分钟。

王者荣耀上的节奏相对比较快,因为他的他说比较少,还有他的节奏比较快,加上宾县推进很快151的打法是比较稳的。

英雄联盟在打法和节奏上要比王者上慢很多,所以说王者作和意识都比较简单,但在英雄联盟上是比较困难的,不管是作还是英语意识都比较难一点

LOL手游为什么没有王者荣耀火爆?在方面两者有什么不同?

6、文化背景

他们两者的比较相似,知名度没有王者荣耀高,因此普及度也比较低; LoL手游上手难度比较大,制也比较复杂,而且和王者荣耀比起来,他虽然也有冬草丛丢视野的细节,但是对于大多数lol玩家而言,没有迷雾的存在游戏体验不好。

二者之间是存在明显的借鉴的,毕竟王者荣耀在手游上做得很好。LOL手游会更加的依赖团队,但是王者荣耀不会。

英雄联盟最开始是端游。他们两种是不一样的定位。王者荣耀的作比英雄联盟要宫本武藏没有重做之前,技能几乎和英雄联盟里面的亚索是一模一样,什么被动风墙卷起来接大招都是一模一样的,重做了改了很多了轻松很多容易作。

王者荣耀和英雄联盟有关系麽为啥说抄袭了?一个手游做成这样不容易还是很公平

我觉得是完全没有必要去嘲笑的,两个游戏他们都有不同的玩家不同的受众群体,而且很多英雄联盟的玩家也会去玩王者荣耀的手游谢谢大家的阅读...。

有没有玩过三国杀?腾讯后来推出水浒杀,和这个的道理是一样的。

但舆论上来说,王者荣耀抄袭lol并没有什么问题。毕竟农不叫英雄联盟移动版。。

王者荣耀是盗版英雄联盟的,腾讯的游戏都那样,看那个游戏火就盗版谁的

最后修改时间:
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