火炬之光mod怎么安装?
MOD
火炬之光mod 火炬之光2红装备大全
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是英文单词
modification
的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。下载MOD文件后,需要覆盖源文件,火炬的MOD是在C:Documents
andSettingsAdministratorApplication
Datarunic
storchlightmods里面,把文件进去,再把里面原来的mods.dat,mods.dat.ADM删除,就好了……特别注意,新的MOD搞定完成后,打开火炬要静心等待35秒左右,这是让游戏生成新的配置文件……让修改效果得以体现……如果出现游戏的异,建议删除角色,重启游戏,OK……(没办法,重玩能保证不会出错)
火炬之光2mod放哪
1、火炬之光2有两种格式的MOD,一种以为PAK结尾的文件,老版本使用的(是1.22之前的),一种是以MOD为结尾的文件,是更新后的版本使用(1.22之后的),两种MOD的存放路径不同,PAK结尾的放到“游戏根目录/PAKS”文件夹内,MOD结尾的则放到“我的文档/MyGames/RunicGames/Torchlight2/Mods”文件夹内。
2、没有Mods这个文件夹的可以自己新建一个,然后打开ModLauncher.exe,会弹出一个方框,它左边显示的就是MOD名称,把名称前的小方格打钩,然后点击方框右下角的开始游戏(注意,必须点这个开始游戏,不然无法使用以MOD为结尾的MOD文件,还有一点就是,ModLauncher.exe这个貌似最多只能装十个MOD,而且有些MOD还会冲突,导致游戏崩溃)。
《火炬之光2》应用了mod之后,每次都要在mod启动器启动游戏才有效吗?
这是一个快捷方式
部分是Torchlight2.exe的路径,用双引号包起来,比如
"C:GamesTorchlight 2Torchlight2.exe"
第二部分是参数
MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH
两者用空格隔开,比如
"C:GamesTorchlight 2Torchlight2.exe" MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH