火炬之光2四职业主流流派百级攻略汇总
狂战-平A电爪(力量流)
火炬之光法师打法 火炬之光法师打法流派
火炬之光法师打法 火炬之光法师打法流派
火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。
一.狂战主流流派综述战斗狂怒(5级)
1.平A电爪狂战(力量流)
属性分配
智力加到38(为了堆满处决)其余全力量
武器
(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)
(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石
装备
92级白杨头手(5孔)
53级野蛮腰带(10%减伤)
82级灵韵戒指两枚(30%处决)
99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)
94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)
镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量
人物技能书 扩展资料:狂舞修行456三本 专注6
宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗
火炬之光2——单人模式狂战精英难度通关心得
下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~!
我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力
2技能加法:
必加:
暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,作型技能 优点:作性强,让狂战在战场上游刃有余。
主加:
开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高 。缺点:貌似没什么缺点。。。。
风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝 缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。
副加:
武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。。。
主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,单手锤。
副手武器:辅助,攻击不是重点。重点是有辅助属性:充能加速处决几率暴击几率暴击伤害攻击速度吸蓝吸血
防具选择:减伤%充能加速物理伤害%闪电伤害%生命值元素抗性物理防御
技能书选择:
我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器
怪物打法:
初期:
法师型弓箭型精英怪毕业装备选择:主要是,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~~~
战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。
中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。。。。。
火炬之光2——工程师变身炫法师
收起狂战-平A电爪(力量流)狂战-蹂躏流(力量流)狂战-七狼(智力流)狂战-断裂(智力流)工程-dot炮工(智力流)工程-盾击工(智力流)工程-召唤工工程-双持平A工(力量流)工程-双手平A工(力量流)工程-DPS小火锤工(力量流)漂泊-双枪平A漂泊(力量流)漂泊-跳杀漂泊(力量流)漂泊-dot(智力流)漂泊-碎剑(智力流)漂泊-碎剑(智力流)法师-五彩法(智力流)法师-冰法(智力流)法师-火法(智力流)法师-电球法(力量流)在MOD版魔纹大陆,工程师可以打到几把附加技能的武器,但由于触发率过低,很难使用出来,下面就为玩家介绍一种《火炬之光2》工程师变身炫法师。轻松提高触发率。
工程师出了以下武器,可提高触发率。
这个技能后。5.狂战士感觉工程师太帅了
灰烬之震这个技能能触发混乱魔杖,然后就狂砸地板吧。哈哈跑到怪堆里砸一下。然后看吧天上要下雨了地上要刮风了~技能触发率极高工程师的技能又能自对追怪。炫的掉渣。触发技能的伤害和专注有关。我本来全力狂战然后洗成全专注发现触发技能伤害要比本事灰烬之震伤害要高的多~~喜欢的朋友可以试试这个组合~~~~
《火炬之光》法师职业全技能详解
狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好作 。缺点:成型晚,很耗蓝。职业全技能总述:
本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分广泛,想象力是的局限。
按100级人物封顶计算,每个职业都1属性加法:可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好作。被动技能起码加一半吧。
洗点方法:
修改setting文件,把console=0改为1
ctrl+shift+~打开控制台
RESETSKILL
由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。
法师职业:Alchemist
火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加
战旗(5级)火炬之光2法师属性加点:3魔1体1敏。
火炬之光2法师技能加点:
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期加满),强化(1级,很有用的技能,后期加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
火炬之光2的法师的几个问题
锁链陷阱(10级)用个双手,法师输出除了电系激光和电球还有火2吃DPS,其他就算手都可以
先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~~祝大家玩的开心施法45+可以了,越多越好,一般人堆45应该比较简单
暴击的话,200敏捷估计上50了,也就是说后期随随便便一招就能暴击,因为法师是多重上海,暴击伤害上限是500倍。能堆尽量堆,暴击率就算了,敏捷堆200,反正大部分技能都是多重伤害。
格挡就用矿灯虎到吧,敏捷上限也是75,反弹没测试。
元素防御这个就算了,老实说精英难度都是一招几管血,这点防御根本不够看,没有元素伤害减免吧,只有所有伤害减免吧。
物品伤害就是平A了以后,你看怪头上的状态,其中就有了,不平A是不会出现的,那个状态会说明XX秒内造成多少伤害这类。
吸血吸蓝是只有装备附加,只有普通攻击,或者法术说明可以做到,据我所知法师只有火2是可以吸血吸蓝。技能方面,技能和普通攻击可以触发3系烙印。
珍爱生命,远离五彩
火炬之光2灰烬法师技能和属性加点
他们与(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的和目光深远的战略家。1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出每职业的技能树分三系,每系10个技能,每技能10级封顶。人物等级100级封顶。。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
冰系3被动,个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
灰烬法师:
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的将不足为惧。
帝国广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。
他们不仅可以纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同魅般在敌阵穿梭。
烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高?最重要的是,灵活且致命。
参考资料:
火炬之光1 法师的问题
狂战士是一种近战职业,以高攻击力和较低的防御力为特点。他们可以使用各种双手武器进行攻击,并可以学习各种技能来增强自己的能力。狂战士适合那些喜欢高爆发伤害和承担主要输出任务的玩家。没有额外加成~~~20%武器伤害约=20%普通攻击伤害,不过不得不告诉你,1.12以下的版本中震击,闪电和陨石的20%武器加成全部无效.还有就是装备中闪电百分比加成对技能有效~~~~~
楼上回答的都是粘贴,一看此人一定是低难度在玩。而且没有去过无底洞。炼金术师在难度下召唤的主要作用是抗伤害。吸引火力,不过由于ai的问题,主角永远是嘲讽脸,怪永远都是以主角为目标。而宠物到后期的作用只能是帮忙抗一下部分敌人。而且伤害根本不够看,楼上说召唤攻击高,我猜就是新手。要知道宠物不会暴击的,就只有激光石像可以暴击,而且几电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。率陂低,攻速不快。和主角暴击率加上多倍的爆伤。你宠物的伤害简直是笑话
火炬之光2职业介绍大全攻略
技能分三系:Arcane,LoreandBattle.《火炬之光2》是一款非常受欢迎的多人第三被动,主加跟着等级走。在线角色扮演游戏,游戏内有多种职业可供玩家选择。在这篇文章中,我们将为大家介绍这些职业的特点和优势,以及如何选择适合自己的职业。
1.剑士
剑士是一种近战职业,以高攻击力和耐久度为特点。他们可以使用各种剑和盾牌来进行攻击和防御,并可以学习各种技能来增强自己的能力。剑士适合那些喜欢近身战斗和承担主要战斗任务的玩家。
2.法师
法师是一种远程职业,以高魔法攻击力和较低的耐久度为特点。他们可以使用各种法杖和魔法书来进行攻击,并可以学习各种技能来增强自己的能力。法师适合那些喜欢远程攻击和支援队友的玩家。
3.游侠
游侠是一种独特的职业,他们可以使用弓箭和双刃武器进行攻击,并可以学习各种技能来增强自己的能力。游侠以高爆发和灵活性为特点,适合那些喜欢进行快速打击和控制敌人的玩家。
4.牧师
牧师是一种支援职业,以治疗和增益技能为主。他们可以使用各种神圣法术来恢复队友的生命和魔法值,并可以学习各种技能来增强自己的能力。牧师适合那些喜欢承担队伍支援和治疗任务的玩家。
在选择职业时,需要考虑自己的游戏风格和偏好,以及队伍需要的角色类型。不同职业之间有着不同的优缺点,也需要根据自己的情况进行选择。同时,不同职业的技能和装备也需要进行合理搭配和使用,才能发挥出的战斗能力。
综上所述,职业选择是《火炬之光2》中非常重要的一环。希望以上介绍能够帮助大家更好地选择和发挥自己的职业能力,获得更好的游戏体验。