信长之野望15怎么玩 信长之野望15怎么样

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1、8,一心征战的时候,别忘委任评定,不然仗打到一半,正占优势,叫你评定了肿么办?《信长之野望14:创造》中合战、外交、内政这都是比较好玩的系统,那么内政怎么玩呢?怎么样才能玩好内战呢?这是一个让玩家朋友们比较头疼的话题。

2、那么下面小编将为大家带来游戏内政的攻略,希望能够对各位玩家朋友有所帮助。

3、首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。

4、内政 - 开发创造一样是每月收钱,九月收粮。

5、特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发普请-整备就变少。

6、有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启。

7、其中比较要注意的是通用政策中的_马制,_马制会提升商业开发但是降低石高开发,所以可以等九月收完粮后开_马制全面开发商业,等接近九月要开发石高时再停止_马制才不会负面。

8、普请 - 建设以收入来说二阶建筑:三斋市锻冶场=茶室米问屋但考虑到周边建筑加成,三阶总合最方便的还替钱屋和果树园。

9、农产市虽然只有固定收入120,不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错。

10、一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑,位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑,至于兵_我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没别,所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵。

11、普请 - _张一般选+的多的种类,或参考四周区画种类,寻求邻接加成。

12、只有三阶道路会加人口,其它都不加。

13、增加幅度大约一条路12~15人口增长,可能与据点的人口有关。

14、有几条路加几次,反应交5,外交很重要,一是影响收入,二是影响会不会被人背后捅刀子,三是,嗯,可以叫人帮你打架。

15、通方便之地人口也加的快。

16、所以所有连到据点的道路都要盖到3阶。

17、要赚外交收入要看电脑对你的态度,态度不好信用就很难上升。

18、通常是找畏怖与关心的电脑来赚钱,每个月加7点以上的都不错。

19、二到三个月就超过20可以开始收钱。

20、每个月如果信用加不到5点就要考虑一下,毕竟这代外交变化快很容易赔钱。

21、建议别用,省下来。

22、国人支持才会献上,不过只要有其它势力瓜分就不可能。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

最后修改时间:
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