联盟手游闪现怎么用 联盟手游闪现怎么用不了

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英雄联盟手游闪现的位置怎么自定义

英雄联盟手游今天已经开始测试了,很多人在游戏中都发现了闪现的位置比较不好点,在端游中可以更换d闪或者f闪,那么在手游中应该怎么调换闪现的位置呢,下面跟着小编一起来看看吧。

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联盟手游闪现怎么用 联盟手游闪现怎么用不了


英雄联盟手游闪现的位置怎么自定义

1:打开游戏界面,然后在下面点击作选项,然后再点击右上角的按键自定义;

2:在下面的从左往右数第二个召唤技能就是闪现的位置了,点击好之后我们自行拖动到其他的地方就好了;

3:拖动好之后,点击左侧右下角的保存按钮,保存自己的布局,然后进入游戏就会发现位置在自己调整的位置了,但是在游戏中是不可以的,只能在大厅里面调整。

英雄联盟手游雷克顿输出技巧分享英雄联盟手游雷克顿怎么连招

英雄联盟手游雷克顿输出技巧分享英雄联盟手游雷克顿怎么连招,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游雷克顿输出技巧分享英雄联盟手游雷克顿怎么连招,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游雷克顿输出技巧分享

1.3闪技巧:雷克顿在使用E(3)技能进行一段或二段冲刺期间,都可以使用闪现来改变冲刺路径,实现手游的3闪!

在实战中,我们可以利用这一技巧进行“心理战”:敌人往往会因为没有小兵作为雷克顿E(3)技能的跳板而放松警惕,此时我们就能使用3闪技巧瞬间突进到敌人面前,当敌人逃跑时,我们也能使用二段冲刺进行追击!

2.对线无伤换血技巧:对线时,使用雷克顿的E(3)技能穿过小兵接近敌人,在使用平A和W(2)技能将敌人打出眩晕,再接平A和Q(1)技能,对敌人造成伤害的同时,Q(1)技能击中附近的小兵还能为雷克顿回复更多生命值,使用E(3)技能的二段冲刺安全撤离,实现无伤换血!

3.无后摇连招技巧:雷克顿的W(2)和R(4)技能都有明显的后摇,为了让技能衔接更加流畅,我们可以使用R(4)技能取消W(2)技能的后摇,也可以用E(3)技能取消R(4)技能的后摇,实现无后摇连招!

在实战中,我们可以R(4)技能起手,E(3)技能一段冲刺接近远距离敌人,同时取消R(4)技能后摇,接上W(2)技能眩晕敌人,再衔接平A和Q(1)技能打出爆发,使用E(3)技能二段冲刺追击或离场。

要是遭遇贴脸敌人,我们就能选择平A接W(2)技能起手,接上R(4)技能取消W(2)技能后摇,再接E(3)技能一段冲刺取消R(4)技能后摇,然后平A加Q(1)技能打出爆发,再用E(3)技能二段冲刺完成斩杀或离场。

英雄联盟手游闪现位置怎么调整

在英雄联盟手游中很多玩家都想知道闪现位置的调整方法是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《英雄联盟手游》闪现位置调整方法

来到作界面,点击右上角的【按键自定义】按钮;

底栏从左往右的第二个召唤技能,就是闪现的键位,点击选中这个键位后,将其拖动到其他地方即可;

拖动到你想要拖动的位置后,记得点击右下角的保存按钮,退出后回到对局中,就会发现闪现按键的位置改了。

《英雄联盟》海克斯闪现怎么样作说明分享

《英雄联盟》海克斯闪现怎么样作说明分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟》海克斯闪现怎么样作说明分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL海克斯闪现,首先要在天赋当中点出这个天赋,选择一名英雄进入游戏,进行作闪现。下面详细介绍:

1、首先要在天赋当中点出这个天赋,如下图,然后进入游戏的。这就是这个步骤,下面进行下一个步骤。

2、然后选择一名英雄进入游戏,如下图,应到选择你要用的那套天赋。这就是这个步骤,下面进行下一个步骤。

3、然后进入到游戏会看到在闪现上面有一个绿点。这就是这个步骤,下面进行下一个步骤。

4、使用完毕闪现会看到,闪现的冷却变为了很多的时间。这就是这个步骤,下面进行下一个步骤。

5、再看下图是冷却好的了,可以进行作了。这就是这个步骤,下面进行下一个步骤。

6、如图,按住闪现的按钮,然后选择要闪现的方向,距离随着你按的时间长短来决定。所以步骤已完成。

注意事项:

1、注意将正常的闪现释放之后,会有大概20s的CD时间等待海克斯闪现。

2、长按F键约2秒,海克斯闪现会释放,注意和正常闪现有所区别,要长按一段时间才能正常施放海克斯闪现。

3、注意水晶枢纽是自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。

英雄联盟手游卡萨丁有什么连招技巧

英雄联盟手游中卡萨丁作为非常灵活的一个角色,那么在手游中应该怎么连招呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游卡萨丁连招技巧

一、连招技巧

近距离换血连招

近距离换血连招为Q-A-W-A-E(1-A-2-A-3),当与敌人近距离对拼时,可以Q(1)技能起手沉默敌人,然后立刻接普攻并用W(2)技能取消普攻后摇,待打出强化普攻后,再用E(3)技能收尾,并利用减速与敌人拉开距离。

团战连招

卡萨丁的团战连招为E-闪现-Q-A-W-A-R(3-闪现-1-A-2-A-4),E(3)技能配合闪现起手打出范围伤害和减速的同时,贴近对方c位,然后立刻接Q(1)技能将其沉默,并打出普攻加W(2)技能加普攻的连招,视战局情况,再使用大招追击或撤离。

二、技能解读

1.被动技能:虚空之石

在可见的敌人附近施放技能时,获得一个吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒。

当被动冷却完毕时,召唤师可以主动与敌人进行换血,并利用被动护盾抵抗伤害,在线上获得血量上的优势。

2.Q(1)技能:虚无法球

发射虚无法球,对首名命中的目标造成魔法伤害,并使其沉默,持续1秒。

Q(1)技能的沉默效果能让卡萨丁的敌人在对拼时无法时间使用技能,并且可以用于打断敌人的技能,例如加里奥和慎中的大招,厄运和卡特琳娜施放中的大招等。

Q(1)技能读条期间,还可以使用闪现调整该技能的出手位置,从而出其不意地命中范围外或是直线距离内有障碍物的敌方英雄。

3.W(2)技能:虚空之刃

强化下次一普攻,造成额外伤害并回复已损失法力值的5%(命中英雄回复15%);如果击败目标,则返还该技能的一半冷却时间。

卡萨丁在普攻后立刻接W(2)技能可以取消普攻的后摇,并快速衔接上强化后的普通攻击。W(2)技能提供的额外攻击范围,让卡萨丁在补兵的同时,还能和敌人保持距离,不会被消耗太多血量。

4.E(3)技能:能量脉冲

对锥形范围内敌人造成伤害并减速30%,附近区域内施放6次技能后,技能效果会得到增强,伤害提升60%且减速效果提升至90%。

注意:卡萨丁的其他技能也可以为E(3)技能叠加层数!与敌人对拼时,如果该技能的层数未叠满,可以先使用其他技能,待E(3)技能强化后再施放,以实现伤害的化。

此外,卡萨丁E(3)技能的层数判定范围较广,且不受视野影响,召唤师们经过龙坑附近时,记得留意E(3)技能的层数,如果层数增加,那很有可能是敌人正在偷龙。

卡萨丁的E(3)技能可以搭配闪现使用,打敌人一个措手不及,让目标瑟瑟发抖。

5.R(4)技能-虚空行走

瞬移至目标区域,对附近敌人造成魔法伤害,接下来的12秒内施放的虚空行走,造成的伤害提升50%,消耗200%的法力值(多可以叠加3次)。

卡萨丁的大招冷却时间很短,这赋予了他超高的机动性,可以轻松切入或撤离战场,而且在多次叠加后,大招的伤害也十分不俗。

但与此同时,大招的法力值消耗随着每次叠加不断翻倍增长,因此在实战中,召唤师们需要注意控制使用大招的次数,在有足够的法力值的情况下,再施放大招入场,避免出现有去无回的情况。

大招也可以配合闪现使用,实现超远距离的位移,出其不意地突袭敌人,但这套连招会一次用光所有位移技能,建议召唤师们谨慎使用。

英雄联盟手游盲僧怎么R闪 lol手游瞎子R闪教学

英雄联盟手游瞎子怎么R闪?瞎子是lol手游人人气非常高的英雄,和端游一样,也是一个非常秀的作型英雄,那么手游瞎子怎么R闪现呢?我已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游瞎子怎么R闪攻略

注:QWER指的是1234技能,多年端游叫习惯了,没接触过端游的玩家体谅一下哈。

一、原理解释

技能预施放指的就是:

先拉攻击键或是点击头像锁定目标英雄(出现黄框)后,你就可以直接按下某一指向性技能,接着你的英雄会自动走向目标,进入施法范围后自动施放该技能。

R闪的原理是卡在R的施法时间(读条)内闪现改变盲僧位置,从而改变R的方向,所以R与闪之间的时间间隔需非常小。端游要做到这一点并不太难,多练几次肌肉记忆就有了。但手游上R(4技能)的位置与闪现位置隔得比较远(我知道可以把召唤师技能位置调到技能边上,但并不是所有玩家都习惯这样),会有些按不过来。

技能预施放就是让系统帮我们来按R,我们只需要看准时机按闪就OK了。

二、具体作

基于上述原理,来看盲僧R闪的具体作:

1. 首先先锁定目标,提前按下R。

2. 接下来看准下图黄框里的这个代表施法范围的准心。

3. 当准心贴到目标英雄身上时,立即按闪。

4. 此时系统帮你自动施放R,R闪成功。

这套作的重点是第二步,一定要看准小准星,因为盲僧R技能的施法范围比较大,系统会在极限的距离放R,而不是玩家习惯的贴身R。建议大家在联系模式里多练一下,熟练后这要比传统的贴身R闪更难防备。

同理,在QQR闪的盲僧经典作中,你也可以利用这一原理,且非常高!具体步骤是:

1. 锁定目标,段Q命中。

2. 按下第二段Q后,在盲僧飞过去的过程中直接按下R

3. 二段Q盲僧飞到目标英雄身边后,立即按闪。

4. 此时系统帮你自动施放R,R闪成功。

这套作相比套,反而是要简单不少,因为二段Q有一定飞行距离,因为有一段飞行距离,按R的时间比较充裕。也不需要看套作<2>中不那么起眼的小准心,只需要看Q的第二段贴到人按闪即可。

最后修改时间:
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