文明6手游点开始游戏难度是多少 文明6点开始游戏没反应

莫娜号 1

文明6各难度加成区别文明6各难度电脑加成数值一览 文明6各难度加成区别

3、开2 军阀级始时AI获得额外单位。

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文明6手游点开始游戏难度是多少 文明6点开始游戏没反应


4、军事单Settler 用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。AI对手能力非常低。位战斗力加成。

神标77T这个分数我觉得还行,证明不弱了。毕竟前50T都在暴兵打蛮族,压制邻居,铺城,又各种劣势的情况下,科技并没有落后AI太多,我的科技点数是28,中等水平,AI38。5、战斗经验值加成。

6、AI科研、信仰与文化加成。

7、AI产能与金钱加成。

8、AI起始额外发现时刻和启发。

文明6游戏模式选哪个 文明6好玩吗

三、要钱的话商业中心有特殊建筑,还加宜居度。

2、新手玩家可以从开拓者难度开始玩,地图类型建议选择大陆,地图尺寸一般选标准。

这是我开的局文明六,神标,我还不熟悉六的规则,然后各种摸爬滚打,由于不喜欢重开,就不停摸索不停复盘不停SL,找发展路线,太艰难了。

3、竞技游戏《文明6》给我们讲述了人类发展的历史。人类从远古的石器时代,慢慢的发展到太空时代。这次期间,人类经历了多少次,文明进步从来就没主要注意的就是三点:位置、资源和造兵。攻略游戏无外乎就是选老家,出农民来增加自己的资源造兵去进攻。中断。

文明6神级难度打法心得分享

选罗马,游戏总回合调成1,坐下城市直接分数胜利。

前言

5、国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。

收起前言秦始皇弗雷德里克 巴巴罗萨阿基坦的埃莉诺蒙特祖玛各阶段分析

文明6中神级难度是游戏内的难度,玩家如何在神级难度获得胜利呢,下面就给大家带来文明6神级难度打法心得分享,一起来看看吧。

前言

我尝试了很多次,是使用的秦始皇达成科技胜利完成的次难度胜利的。说一下我的初始思路:在开始建图时候,高级设置里面把文化胜利与外交胜利点掉,因为难度下文化胜利非常难弄,AI看你兵力不够会主动找你宣战(宣布突袭),尤其是开局极其容易遇见这家伙:

基本上30回合时候左右,如果这家伙知道你首都位置,会一直追着你打,除非你反打他,把他的一座城池攻占,不然没法和他讲和。其他文明虽然也会和你打架,但是可以谈条件讲和,所以这家伙非常烦人(尤其是在土地接壤时候)。由于我们是AI随机开科技研发方面局,所以我们会有很大几率遇见他。基本上前50回合撞见他,看他没有和其他文明开战,就可以重新开始这一局了。回归刚才的话题,除了点掉那两个胜利之外,把城邦和AI数量调整至,不然会非常棘手。

《文明6》神级难度文明选择分析

方法3

这里就劝各位新手玩家们一句,打仗用西米嘎嘎,种田用罗马希腊都行这一代文明真是好,避免了极限种田的套路,对文明系列不够熟悉的话,不要因为国别就选,非常难用!

早期信仰我觉得+10% city growth rate应该是长期下来的,但是根据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢

我自认文明五神级玩了那么长时间,不至于连起码的套路都不知道,可是这作的种田太复杂了,尤里卡,工人,奇观,科技算的我脑袋都大了,刚接触的话一定会被水淹没不知所措的!

对了,关于强度问题,虽然难用,但我倒是感觉挺强的,别的文明还没认真玩过不好说,不过至少神标初期跟AI还能过过手?

《文明6》神级难度开局及思路

开局思路

首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成之后可以盖水车)

理想上有1~2个资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)

我倾向选附被两个文明连轴宣,看对面的兵力,事实证明了这一套防御体系的强大。近有石头的图开始,为了抢Stonehenge创宗教,后面会轻松很多

开局个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选mining,有牛羊就animal huandry,有麦子米饭就选pottery。

ScoutScoutSettlerSlinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)

解释如下:

若你首先于其他文明遭遇到小城邦,你会自动获得1个该城邦的envoy,城邦会提供加成,譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。

每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,如果很幸运地你的图中有这个城邦:Brussels。那一定要优先成为他的宗主国。因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。

初期的城市都建设在河道旁,然后观察周围分布,有品为佳,其次要有战略资源,起码也要有2~3个加成资源。

挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都产两个Scout,因为这版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高,且现在有机会在探索中拿到great work。有时候会带来很高的宗教值加成等等。附近都是平原,第二城找市中心3格内邻近沙漠的(Great Pyramids,Petra). 以及具有丘陵(Oracle)。

生产Slinger是为防御用途,配合地形以及战士的zone of control,杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成. 杀三个野蛮人可以触发Bronze working. 弓箭技术在早期是必须,为了击退野蛮人之外,若是初期其他文明向你无预警宣战(在deity ll还满常发生的),两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。

大方向是尽早研发Mathematics(为了Petra),然而实际作还是看你目前需要甚么,以及看你有多容易在接下来几回合内触发Eurekas。

举个例子,像是研发Masonry是盖金字塔所必须,然而我境内有资源需要盖Quarry来改良,而邻近刚好又有工人,因此我只需要研发到恰好触发Eurekas后可完成的回合即可,舍下时间可以投资在其他项目。

其他比较重要几个奇观对应的科技分别是:irrigation(Hanging Gardens),Astrology(Stonehenge),Masonry(Great Pyramid)。没有意外应该都要优先取得。

初期的Eurekas都还满好触发的。

基本所需都研发完后,先投资Astrology,这样你的Scou这里我要着重讲一下矛兵这个单位,在游戏里特别隶属于反装甲兵,比同时代步兵力略高,比装甲兵略低。t在发现Natural Wonder后可以直接完成该项科技。之后就直接盖巨石阵。

政策研发的大方向则是尽早取得Recorded History(The great library,盖两个campus可以加速)

然后尽早取得political policy(发现三个城邦可以加速),因为可转换政体到autocracy,会有奇观建造加成。

当code of law完成后,用工人改良三个地块取得craftanship加速,发现取得foreign trade加速。两个都很好触发所以一开始交互研发即可

要注意的是Code of law完成后,经济政策我通常选God King(+1 Faith and +1 Gold in the Capital)

之后建造Stonehenge抢宗教,我会选以下

Jesuit Education:CampusTheater Square 的建筑物都可以用宗教值购买。

理由如下:

Great Library要盖在Campus旁,且Campus内必须有Library。选这个信仰我们可以在Campus完成后马上购买Library,下一回合直接进行Great Library的建设。

Tithe这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱,初期由于我们的城市都在建设奇观与特区,因此军事单位与基础防御会略为不足,用钱可以紧急帮你买到一些防御力。另外有些好的格子也要用钱买。

更重要的是工人可以用钱买,而工人又可以加速奇观,等于是奇观也可以钱买,真的钱多好办事.

工人的charge消耗完会消失,有一个小技巧是,在金字塔还没盖完以前,不要消耗所有工人的charge,留下一个。当金字塔完成后那些只剩1 charge的工人全部都会再多一个charge,再把他们拿去加速其他奇观XD

还有一个技巧是,远古时期开战没有战犯值,因此看到好机会就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,可以用Scout直接去抢,这版的开拓者抢来之后还会是开拓者,抢到都是大赚)

远古时期,利用没战犯值这点,跟左邻右舍尽量开战,用scout + archer (Scout这代很好用的XD)三不五时去破坏一下限制他们发展。你的城市中只要有2个archer+一开始的战士基本上他们动不了你。有远古城墙后更不用说。

文明6神级难度怎么获胜

早期的Settler是必须的,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上一般而言在70回合内开到3个城市)

《文明6》是文明系列的第六部作品,这款游戏的画面还是蛮复古的,在这款游戏中玩家要进行战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问文明6神级难度怎么获胜?那么下面深空高玩就为为玩家们详细解说下关于文明6神级难度获胜解析攻略,玩家们一起来看看吧。

方法一

1.游戏速度调快一点;

2.地图小一点;

3.关野蛮人;

4.把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;

5.随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);

坐等赢就行了2、难度加成项目,在不同的难度下,电脑获得的以下七个方面加成各有区别。,很轻松。

方法二

文明61.首先是,不知道是不是作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。

文明6难度有什么区别

Tithe:每4个信仰者+1黄金

0 开拓级

1 酋5、国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。长级

Chieftain 牛刀小试的难度。AI对手能力较低。

Warlord 简单难度。AI对手能力接近玩家。

3 王子级

Prince 标准难度。玩家和AI对手在同一水平线上展开竞争。

4 国王级

King 困难难度。AI对手和野蛮人得到少量优势。

5 级

Emperor 非常困难的难度。AI对手和野蛮人得到中等的优势。

6 不朽级

Immortal 极高难度。AI对手和野蛮人得到非常明显的优势。

7 天神级

Deity 只有强大的玩家才可以尝试挑战的难度。

文明6难度1、新人先不开模式,用游戏随机进去多玩几把就住到了,模式是玩家熟悉游戏之后锦上添花用的。区别介绍

1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。

2、酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。

3、军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。

7、不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。

8、天神级:只有强大的玩家才可以尝试挑战的难度。

文明6

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

文明6难度区别介绍

1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。

2、酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。

3、军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。

7、不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。

8、天神级:只有强大的玩家才可以尝试挑战的难度。

文明6

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

文明6难度区别介绍

1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。

2、酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。

3、军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。

7、不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。

8、天神级:只有强大的玩家才可以尝试挑战的难度。

文明6

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

现在网络游戏越来越多,每个人都在不断的尝试体验游戏带给我们的乐趣,但是在玩游戏的时候,我们也应该注意休息,不要长时间的沉迷于游戏,这样不仅影响到生活,影响到工作,更影响到我们的健康,那在这款游戏当中我们知道全新的6结合了以往5款游戏的特点,剧情经典还原,在此基础上作出了更加的进步,是游戏可玩性更加高。

接下来介绍一下文明6,它是在16年10月21日发行的PC版本游戏中玩家建立起一个帝国并接受时间的考验,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,其实通过这个游戏,我们还能够去了解一些历史并成为世界的,在尝试建立起世界赫赫有名的伟大文明的过程当中,我们可以启动实时外交,促进文化同时正面对抗历史上的众多,这是一款既能够学习又能够带给我们乐趣的游戏,所以可以去慢慢的体验。

文明6玩家试玩心得感受一览

9、玩家破坏蛮族营地获得的金钱。

试玩心得体会分享

6、级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。

2.蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。

2.快速的组建部队,围剿蛮族,是前期的正确思路

3.奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。

4.电脑的,居然没有护卫队。简直随便抢。

部分理解:

3.商人,也要在有一个稳定的周边环境后,快速补齐(高收益,还可以有任务)

4.城邦的收益非常高,前期,建议每个城邦一个使者。(虽然可能会引起不满)

坐丘陵,收益亦如5代,效果拔群

低难度,坦率的讲,有一块石头才代表稳定的宗教(巨石阵)

自然奇迹的收益,分散在了地块上,让有自然奇迹的城市前期发展更顺畅

文明6

《文明6》英国神级难度标准开局战报

4、王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。

其实也可以文化胜利,不过目测要再往后拖80t了,于是放弃直接飞天。

神级电脑发展飞快,不要慌落后,你海盗一出,AI越肥你起飞越块。

因为玩到一半就没怎么截图了,所以我就主要讲一下思路。

鉴于英格兰的特性为的是累积一定的宗教直开信仰,有个+15%奇观加成的选项。另一方面可以加速Mystici,此为盖Oracle所需,所以不用图,这盘开的是大洲图。

开局依旧和5一样双斥候出碑,下方蚂蚱山,分城预定

关于城邦,要是想收的小弟,需要投入大量的使者,但是只想要普通效果的话6个使者就够了,有两个城邦爸爸一定要讨好,一个是科研城邦一个是文化城邦,对于种田玩家来说工业城邦也很关键,征服的话当然需要军事城邦了,自己看着办就好。

虽然有城邦宗主国特有政策,但并不建议强行堆出宗主,前期的效果太,后期虽说有每个城邦加10%科研10%文化的政策但是太后期了,除非是文化爆炸不然还是雨露均沾吧。

旁边一个科研城邦两个文化城邦,我就不放图了

对于前期,只能说不要迷信弓,前期的时候棒子还是顶用,等你出了3个棒子你就可以尝试去下ai新建的城,据我观察,ai棒子升级常点的是龟甲盾而不是战吼,所以战吼升级的7攻就是送玩家的,一定要利用好!

先用远古近战远程生产加50%的政策出兵,然后用单位-1维护费维持,上图就是血肉长城的正式用法,还有就是速出矛兵,不然你很可能会在对手战车出来的一刹那直接gg

然而有一个很明显的克制关系,就是步兵对反装甲单位加10攻,反装甲单位对装甲单位加10攻。

所以我建议用反装甲兵蹲坑,因为步兵先天攻就比装甲兵低十几,ai装甲兵一多轻易就能a穿步兵防线,但是装甲兵a不过反装甲兵的防线。当然,ai步兵也有很多,但是别忘了,反装甲兵不仅力比步兵略高,而且个晋升就是攻击步兵单位加10攻,第二个晋升就是防御步兵单位攻击加10攻,第三晋升防御时再加10攻!一个3级的矛兵在蹲坑的时候面对所有地面近战单位都能抗得住,所以建议早出矛兵。

在战火硝烟中种田比5代极限种田高到不知哪里去。

对于文明6来说,前期怎样抗住就是的难点了,ai飞天是350t以后的事,所以随便都能飞,不过还有一个很重要的就是产能问题,没有产能什么都玩不转

我先发一个图让大家体会一下。

如果工业区没有安排得当,产能过百估计就和梦中一样,然而如果能够安排好,每一个城市产能都能过80

注意左上角,工厂的产能可以辐射到周围6格的城市,所以说,铺城就有了讲究。

发电站也有同样的属性,也就是说如果铺的好,大部分城市都能享受到工业区+8的产能。

更美妙的是,这个产能可以堆叠,我的首都在7个工业区中间,所以得到的产能加成是的56!

所以我建议以后大家就这样把城市铺成一个圈,然后把工业区放在中间,尽量让每个城市都能享受到这个加成,无论是怎样胜利,产能永远是重要的。

说飞天,其实飞天很简单的,3000锤什么完全是吓唬人的

你只需要拿到4个伟人:

一个飞天+1500锤的大工程师

一个飞天+3000锤的大科学家

一个飞天+锤的大工程师

一个飞天+锤的大科学家

这一代也是有溢出锤一说的

你只要在航天基地先烧两个+锤子的伟人,你造航天工程的锤子就是300%

这时候烧出两个+锤子的伟人,能够提供的锤子是13500锤

一回合飞一个部件就是这么自信。

也不知道是不是bug,溢出的锤子可以用在其他地方,比如我这样烧出了13500锤,只用来锤飞一个卫星,那样剩下的12000锤可以用来锤任何东西,对于征服玩家来说,就是一回合一个兵团,在锤子用完以前锤什么都是一个回合,也能用来秒奇观,可谓超神

文明6神级难度通关技巧分享

1、在文明6中,开拓、酋长、军阀、王子、国王、、不朽、天神难度下的电脑与玩家可以获得不同的加成。

文明6中神级难度是这个游戏难度的天花板,很多玩家在熟悉游戏之后,都会向神级发起挑战,那么神级难度有什么通关技巧呢?下面一起来看看“suzudt”分享的文明6神级难度通关技巧吧。

关于工人加速奇观,每个工人成本是50单位,有3个charge,而血汗劳工的特殊能力又多一个charge。所以平均一个charge是12.5个生产成本。因此用工人去完成像是Great Library,Petra (400 production)都是赚的。

文明6神级难度通关技巧分享

方法1

简单的过神方式,随便哪个文明都行。发教,出使徒。

注意把那些非辩论者的使徒点升级。那些升级里有辩论者的使徒留下不点。渐渐的你会发现辩论者越来越多了。

攒够6个+20力辩论者再加上神权的加成,出个上师,配合宗教着力点。你的宗教军团就能横扫天下了。

这个不分文明,只要发教就赢一半,抗到神权就赢定了。甚至单城都能赢。

方法2

游戏设置标这款类大作近刚刚推出,许多玩家对于游戏还不太了解,为了让大家对游戏有一个初步的了解,深空高玩这里就为大家提供了文明6玩家试玩心得感受一览以及新手体验游戏时的注意事项,相信大家在看完后将可以更顺利的游戏。准规则,高级设置里1回合结束,选罗马,铺城,下一回合,看胜利动画

苏莱曼一世,完完全全就是为征服而设计。

一、攻城下来不减人口,电脑后期经常有15,20+人口的城,攻下来收益很大。

二、重点中的重点,巴巴拉海盗。(一定配合掠夺+50%卡片)掠劫不耗移动力,隐身单位,这个相当的强啊。海边建有研究所的学院,能掠夺4次,基本上点什么科技成什么科技。商业中心,一次掠夺2000到手。根本无视外交,海边有东西就宣,连潜艇都不升,偷才是王道。基本是一圈海岸线偷下来,从睡床板变大老板。

四、攻城武器+50%建造速度,这个就是为了你攻城设计的。

五、苏莱曼亲兵,这个没什么靓点,可有可无。

六、先再关键点建好兵营,总督用红衣教主升级两点到“按手礼”耗光AI兵。然后重点是出轻重骑兵抢东西,一定是轻重骑兵配合,不能光造重骑兵,轻骑技能2级掠劫只耗一点移动力,3级增加一点移动力。简直就是为抢东西而设计。重骑用来抢防御高的地方。没血会来“按手礼”一回合回满,继续抢。

七、攻城是次要,抢科技,文化,钱财才是主要。你有3~4城建好就够用了的。后期的兵基本靠偷抢来的钱或信仰值买,而不是靠造。

文明6新手应该如何上手?

之后依序生产以下:

敢哥身边有很多人在秋惠的时候入手了文明6,但不得不承认这款游戏入门有点难。敢哥作为一个游戏迷,就写一个小攻略吧。

选址

坐地,坐地是所有人玩文明遇到的个也是非常重要的问题,我该如何选择首都早的坐地?

首先打开左下角的那个显示收益图标,然后首先坐地的要思考几点内容:是否能坐到灌溉,首都12环是否有矿,畜牧;是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡;是否有3粮食或以上的地块或者能开发到3粮的地块;树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。

资源

资源一个就是上面所说的石头、粮食等等。

科技和政令额很重要,进入界面要认识的是左上角的一栏,这一栏就是游戏中的资源,以及资源增加的速度。

科技和政令开局原地坐,直接开了发现的尤里卡,河对面就是,简直满幸运。菜单,可以看到正在研究的科技,这两项关乎当前时代你科技发展的速度。政令栏的政令决定了你当前的水平,水平越高,无论在战斗和经济的发展中可以使用的加成效果就越多。

在发展科技的时候,要先点开科技树,从科技树中可以看到研究当前科技后可以解锁的科技,比直接研究全部科技来的要好。

兵种

前期出兵有一个1.工人变成消耗品,地块还会被劫掠,导致前期发展军事和,可能才是人间正道。侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士就可以。

甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。

敢哥总结:希望这篇文章可以给新手们一个入门帮助。

最后修改时间:
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