纪元1404威尼斯关于议会
5、《纪元1701:探索的开端》(2007)1、达到市民阶级可以开启议会功能(买议会席位),点击在岛的码头仓库可以找到议会界面。
纪元1404 纪元1404布局图
纪元1404 纪元1404布局图
纪元1404 纪元1404布局图
伯爵就在西方港口那个小岛.而船就在港口那里有个箭头指的,左键点一下然后会跳出一个勾和叉.点勾就买了。
2、一个有主的岛,无论殖民岛产业岛还是混合岛,都拥有5个议会席位。默认情况岛主占1个空4个
a、种植物资源,比如小麦、草、葡萄等。3、点击议会席位按钮(无论有人还是空的都可)可以购买席位,席位价钱和岛的人口规模以及是否 被占有关
还有不懂欢迎追问
纪元1404如何攻岛
h、眼煤矿 到后面有出 专门挖煤矿的 你应该是把 煤矿I 建在那门口。。。到后面有镜:铜矿+(煤炭)+石英你得建造兵营啊 就是堡垒里面的 随便一个都可所谓“工业岛”,就是用于生产各种工业品的岛屿了。这样的岛屿一般不会用来发展人口,但要建立大面积的工业区,生产各种必需品,以供养帝国各个阶层的人口。工业岛所具有的资源我分成两类:以 建造的时候会让你选位置 先选择自己港口旁边的水域 然后会有艘小船显示在那里 等造完之后你选中他 移动到敌人水域可以登陆的沙滩附近 就跟你开复岛一样 你移动到沙滩附近他图标就会改变成一个港口的摸样
纪元1404中的小问题
进入游戏以后,我们首先遇到的问题是怎样选择岛屿来发展,找到一个合适的落脚点是成功的关键。岛屿面积有大有小,位置有中间有偏远,资源有丰富有贫瘠。适当的将它们先进行分类,考虑好到底什么样的岛屿适合干什么,然后再建立港口定居。所以先谈一下有关岛屿的分类问题。你应该翻译错了
不是让你带个修女去 是要你把通缉犯带到修女那里去
英文的意思是你的仓里面有个通缉犯,把这个通缉犯带到修女那里!
想要生游戏(二)、岛屿资源在生成地图的时候,通常会给一个岛屿搭配不同的种植物以及矿产资源组合,并且一般会带有一个可供玩家自选播种的种植物资源选择项目。根据不同产品所需原料,现在给出一些产品组合,以供各位朋友参考:产碳~有两种办法!
1,碳矿 (需要有矿)
纪元1404:威尼斯——更高效,更美观农场布局
b、矿产资源,比如煤炭、铁、岩盐等。更高效,更美观农场布局首先感谢mokerfyni的《纪元1404 生产建筑高效省地建设方法》一文:点击进入。我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少力气。
Ubisoft公布了其策略游戏《纪元1404》PC版的资料片:《纪元1404:威尼斯)》。该资料片将融合 其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《纪元1404》的白金版。白金版包括原版的《纪元1404》和「威尼斯」资料片。另外一点是,我们在游戏中经常接到不少任务,任务所需要的材料有很多都是牛只、亚麻、锭蓝之内的原料。如果你的原料地没有和仓库连在一起,那么接到这些任务的时候你只有:1.马上新建个原料地。(这种方法费时费力不说,还不一定能在规定时间内凑足材料,到时候还有一个尾巴还要收拾——新建的原料地)2.把加工厂停下,收集原材料,但这个方法要求你的原料地必须和仓库连接才行。
,mokerfyni布局如苹果园,亚麻加工都是让电脑自己生成农田的,这样效果非常不好,不利于多区块之间无缝连接,我在mokerfyni布局的基础上修改了一下,效果就好多了。
首先a、面积大,在所有岛屿中面积应当数一数二。是亚麻服装加工:
苹果园:
纪元1404如何种小麦
2,烧就是消耗内部资源,当你的资源多得用不完的时候,就发动吧。煤小屋 (附近需要树,开始点击种植,但是前提是需要有足够的位置种树)把你的鼠标移到你要种的那个岛上,你可以g、彩砖:石英+粘土看到屏幕的最上方有岛的名字以及一个椭圆形的框,框里就是你能种植的作物类型。 一般为3个,如果你玩的是自定模式,那么把“土壤资源”这个选项选为高的话,那么北方大岛应该可以种4种。
岛上的土地承载能力如果已经满了,那么你就无法再种其它的作物了。 而如果不满,那么你可以用种子的方式栽种。 不满的岛上,框里会有个问号的,有问号的话,你就可以加种子。
再说,一般很少有多种资源都集中在一个岛上的,那样的话,你的住宅区根本不够用,除非是剧情任务,才会都种一个岛上的情况发生。 你还是另外开发一个岛,用船运吧。
玩纪元1404,怎么获得艘船??
4、按照岛屿的面积、所拥有的资源、地理位置,通常把岛屿分为两大类:居民岛,工业岛。城市控制权:当占有议会多数席位(3个或以上)后,议会界面中间的金钥匙按钮变亮,这时候点击它就可以夺取城市的控制权了(需要再付一笔钱)当你升级了一个农民到居民的时候.伯爵那里就可以买船了.
煤矿II 效率不高那是 煤矿I周围有物体 阻挡了树的生长 所以才没有纪元1404不能进入游戏,跪求帮助
b、具有苹果和亚麻资源,或者至少具有苹果资源。5、购买席位有冷却,7分钟是读档路径的的问题,纪元1404不允许存档路径有中文名。否则就会读取存档后跳出,如果你是XP就把“我的文档”重命名为My Documents ,如果是VISTA就没法了,因为VISTA中此游戏存档在“用户”文件夹下,而这个文件名是不可改的。有人说可以通过注册表改,不过至今我没研究出来。
英文版本我通关了~直线也知道~ 但是,你这样的翻译我还真的是一头雾水!游戏“纪元1404”怎么生产“香料”哦?
那就得占领南方的小岛,记得应该是印度国王那里购买授权,一共3个级别,买完授权才可以在南方岛屿上扩张,还得注意你选择的岛屿上面的资源列表中岛屿上的种植物和矿产资源,是生产某种产品的原料。它们之间的搭配组合,将直接影响到你某种产品的生产效率。下面就说说关于岛屿上种植物和矿产的组合问题:有没有香料这一项,有的话就可以生产,没有的话建了香料场也没法生长。
前期在商人那买声望书..拿到d、熊皮大氅:熊洞+岩盐矿东方商人那.你就能造东方建筑.就能搞定香但mokerfyni布局有个缺陷,就是基础原料是没有和仓库连在一起的。虽然原料只要在加工厂范围内,不用连接仓库也能工作。但是当很多加工厂和原料地混在一起时,容易发生最边角的原料地没人来收集,而在另一端的加工厂却因为原料不足而时时停工,而把原料和仓库连在一起,原料收集不及的时候可以装到仓库里,而加工厂可以直接从仓库领出来加工。(PS:与传统模拟经营游戏不同,纪元1404里在同一个岛上的材料是可以通存通兑的。也就是说,哪怕你在一个巨型岛上的最东面伐木场里砍伐一吨木头进仓库,而你马上就可以从岛最西面的港口上立马装上船,没有时间。)料了
纪元1404:威尼斯——岛屿建设篇
小麦面包加工:开篇先说一下对这游戏的感受。这个游戏制作的如此精良,以至于可以让人达到500个游戏小时而并不会觉得厌烦!仅从这一点来说,足够经典。除此之外,并没有合适的词汇用来形容它了。另外,这是一个考验耐心的游戏。500小时能做什么呢?最多是用低、中、高三种难度过一遍战役吧。或者是经营起两个万名贵族和牧主的帝国,仅此而已。
一、岛屿篇
(一)、岛屿分类
1、居民岛
所谓“居民岛”,意思就是这个岛屿以后要作为居民点存在的,主要是用来发展人口。这样的岛应具有如下特征:
曾有玩家建议过,居民岛也必须要有河流。对此我个人感受,并非。河流仅用来生产绅士阶段的纸张、皮衣,还有贵族的熊皮大氅,这些都可以在工业岛上解决,然后再运成品过来。由于选项的问题,可能会造成面积比较大的岛缺少上面两种资源中的一种,个人所见,亚麻也可以没有,但苹果是必须要有的。因为果汁是一种贯穿农夫到贵族所有阶段的饮料,没有苹果资源的话,仅 靠输血过日子,会非常艰难。另外,你个居民岛的位置离伯爵大叔越近越好,这样会方便你跟伯爵大叔做生意。
对于东方岛屿的选择,道理也是一样,除了面积应当够用之外,岛上还必须要有椰枣可供种植,这是一种牧民和牧主的共同食物。另外,东方岛和西方岛一样,个居民点也要靠近老爹的港口。
为什么要把岛屿分成专业的工业岛类别呢?原因就在于生产工业品很可能会占用大量的土地面积《纪元2205》是由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。用来种植作物、或者圈养牲畜。猪圈、牛栏所占的面积很大,如果放在居民岛上,会占用你宝贵的用来发展人口的土地。
对于岛屿上的资源如何规划和使用,我们单独来详细说明一下:
a、啤酒:小麦+草
b、红酒:葡萄+铁矿+(煤炭)
c、皮衣:岩盐矿
e、丝绸大氅:金矿+(煤炭)+丝绸
f、蜡烛:蜂房+亚麻
i、饴糖:杏仁+甘蔗
j、挂毯:Ubisoft日期发布了《纪元1701:探索的开端》PC版游戏试玩Demo,它包括法语德语,英语等版本。《Anno 1404/Dawn of Discovery》,它有DS、PC和Wii三个平台。故事讲述威廉王子寻找新的领土建立王国的故事,玩家就是饰演这个王子角色进行策略游戏。蚕丝+靛青
以上给出的组合,括号中的是可选项,因为煤炭可以用木炭代替,但木炭的使用效率比较,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一岛屿上具备生产某种产品的全部资源,那就堪称“幸福”,请务必在同一个岛屿上建立整个生产线,生产成品,不到万不得已,不要运输原料异地加工。(PS:金融危及时,国内“三来一补”的企业那是倒闭的哗哗的,就很说明问题了)。其实输送原料异地加工主要还是不便于管理,不利于调整资源开采单位和产品生产单位的比例。
纪元系列游戏有几部
把岛屿分成这样功能不同的岛好处不言而喻:方便管理和运输。尤其在后期人口膨胀以后,你就会发现建立专业岛的好处了。不仅土地面积够用,而且各种消耗品运输路线会比较清晰,便于管理。截止2019年9月,纪元系列有11部,详细如下——
这个游戏对于玩家的规划和管理能力是一个巨大的考验!你必须要有缜密的思维,并且要经过不倦的调整,才能够让你的帝国健康运转。尤其是对于那些勇于追求或必须追求万名贵族和牧主的玩家来说,更是一个挑战。总体来说,游戏宁静、祥和,气氛非常和谐。其中虽然也有的成分,但并没有多少打打杀杀,更没有的场面。如果你考虑周到,准备充分,会很平静的过去。而真正的考验在于之后,怎样让你的帝国有序的运转。闲话就说到这里,下面切入正题。《纪元1602》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列的初代作品。游戏名为「1602」,并非指1602那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经时代、殖义时代。
k、烛台:蜡烛+铜矿石+(煤炭)2、《纪元1503》(2003)
《纪元1503》是一款模拟经营类,具有很多吸引人之处。内容是重返新世界开始的黎明,充满无限冒险与探索的史诗时代。玩家扮演一位男性角色,探索无知新世界与无尽权力的传说。
3、《大航海:纪元1701》(2006)
《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。
4、《纪元1701:沉睡之龙》(2007)
在这款资料片中,玩家将玩到11个全新游戏任务,并借助世界编辑器创造全新的游戏内容。此外,四个全新角色将加入游戏中成为你创建全新海洋帝国的朋友,或是敌人。
游戏战役情节将包含 7 个任务,游戏流程时间为 20-30 小时。故事设定在远东地区。全新的任务、全新的建筑物以及全新的自然现象将出现在游戏中。游戏还将拥有长度超过 30 分钟的全新背景音乐。另外,游戏中还将加入全新的世界编辑器。
6、《纪元1404》(2009)
《纪元1404》是育碧《纪元》系列中的作品。游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁盛。更多可定义的因素使玩家能建造更个性化的大都市。《纪元》系列已经在全球售出超过500万份。
7、《纪元1404:威尼斯》(2009)
8、《纪元2070》(2011)
9、《纪元2070:深海》(2012)
纪元2070深海中包括超过150个新的挑战任务,敌方自然灾害以及合作内容。名为《深海》(Deep Ocean)的资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。
10、《纪元2205》(2015)
11、《纪元1800》(2019)
《纪元1800》(Anno 1800)是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏。于2019年4月16日正式发售。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,
探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
纪元1404如何打仗
1、《纪元1602》(1998)想打仗就得造船,不是商船也不是渔船,是战船。2、工业岛
自己造船需要的东西非常多,而且只能攻击电脑的船只和码头,想要占领还得修“保持”(建筑用于造兵的)。保持出的兵可以用于登陆,这才是真正的。
我有一次300万的钱打下《纪元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款类PC端游戏,发行于2011年11月17日。游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控的科技。来3个岛之后,只剩了50多万。