赫卡里姆带什么装备_赫卡里姆连招

莫娜号 1

云顶之弈重骑女枪阵容 云顶之弈手游11.18重骑女枪装备搭配攻略

一定要保证自己的高血量,2-3跳5只要能赢就上,3-2上6,大D补质量,重骑前排都能2星,这样中期强度会非常高,大家都是运营阵容我们就早点花钱稳血量,6人口有女枪上女枪开4破败2重骑,没有就补泰坦开2骑士。有了一定的质量后便可继续存钱3星,卡50利息D3星女枪>3星猪妹>3星人马>3星锤石,质量越高吃鸡率越高,只要1-2个3星怪就可以考虑上7了。

云顶之弈重骑女枪怎么玩?重骑女枪是云顶之弈手游11.18版本中一套稳定吃分的阵容体系,那么当前版本的重骑女枪该怎么运营,又需要哪些装备搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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赫卡里姆带什么装备_赫卡里姆连招


2.对手使用:

云顶之弈重骑女枪阵容

一、阵容搭配

1.棋子

之影—赫卡里姆(2)、钢铁少女—芮尔(4)、深海泰坦—诺提勒斯(2)、魂锁典狱长—锤石(2)、北地之怒—瑟庄妮(2)、赏金猎人—厄运(3)、荣耀行刑官—德莱文(4)、武器—贾克斯(4)

4破败军团 3重骑兵3铁甲 2骑士

二、阵容介绍

玩过的都知道,重骑女枪在赛季初有多么的统治力,但随着版本对女枪和人马猪妹的削弱,这套毒瘤阵容也渐渐淡出了玩家的视野。

可最近11.18新版本来临环境逆转,天使、卢锡安大削,并且重骑的克星丧尸九五也早已不是T0阵容,这也意味着主流阵容都削弱后,重骑女枪反而成为了现在吃分体系的强势阵容,还没成型的天使一点都打不动重骑前排,在前中期就稳稳拿下连胜,以高血量冲击名次。

三、装备搭配

1.赏金猎人—厄运

朔极之矛(大剑+女神之泪)

海克科技枪(暴风大剑+无用大棒)

珠光护手(无用大棒+拳套)

主c女枪,青龙刀科技枪必备,女枪基本上是这套阵容的输出点,青龙刀加启动非常关键,科技续航,3星后更是一个大就能吸满。一件选择法爆提升输出,女枪的大是分段的,法爆的伤害收益。

凭借着自己带的消耗品在压制对面上单的同时保持好自己的血线,这样打野来是一点不虚的,凭借着惩戒,一有空就去刷野刷螃蟹,还顺带放眼。替代装备:大帽>正义之手>大天使

光明装备:光明科技枪>光明青龙刀>光明法爆

2.其他

主坦根据人马和猪妹的数量选择,谁先到3谁先吃装备,优先养猪妹,救赎越多越好,不仅可以持续回血,打大眼还能降低群伤。没有的话就出反甲龙牙离子火花,日炎、泰坦、冰心也能用。人装备同理出纯肉装即可。

三、运营攻略

1. 开局抢

优先做女枪的装备,拿肉装虽然前期好过渡,但是拿不到大剑的话阵容会很缺输出,开局打连胜思路,嫖到重骑牌都留,前期就用人马+克烈+猪妹+火男+炸弹人组成3重骑2法2小恶魔过渡,输出装先给火男。有锤石可以换克烈打控制。如果前期重骑牌比较少的话,这把应该很难,可以考虑往大眼发展。

2.过渡阵容

3.7人口阵容

血量不太健康更要在6人口提一提质量,玩重骑无脑上人口是锁不住血的,尽量在4-3之前上7,7人口有德莱文就换VN保持4破败,再补芮尔开3重骑2铁甲即可。7人口是提升质量的关键,女枪不3不上8,一般来说猪妹人马女枪都能3的话,那上8人口几乎没有压力,很大几率前3.

总的来说,11.18版本女枪非常克制物理阵容,技能自带减疗还不用出书,三星带神装一样是一个大就可融化对手的,比较怕被大眼对位,还有当下火热的亚索真伤。

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《lol》人马怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打?

R在己方塔下冲到敌人背后5-3左右上8,大D搜出所有体系牌,再提升一下4费卡的质量,有物理输出装给德莱文养副C,外面、哨兵比较多的话就上武器开3铁甲,如果亚索、大眼比较多的话就上破败王下锤石,再补皎月开双刺打控制。徽章选择:破败>重骑>铁甲。,开E攒个一两秒后在把它往自己塔的方向顶,然后开W,QAQAQAQA,然后,300块钱到手。

一般遭遇战直接开Q平A,等Q暴走2层了就开WE,贴近敌人不断地Q(这时Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再给对手一脚,基本带走。

就是E上去了开W追着AQA,至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至2.阵容关键羁绊逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。

对线思路:

打完直接2级,直接回城购买大量补给,然后传送至上路。

这个时候上路还是1J的状态,凭借着你的补给和BUFF和二级,直接突脸WQAQAQAQA,两波下来对面要么叫人要么闪现。

之影

赫卡里姆是网络游戏《英雄联盟》中的一个游戏人物。

英雄背景

赫卡里姆是一个高大魁梧、披坚执锐的幽魂,他的名字被符文大陆各地的人们充满惧意地低语着。他在暗影岛上巡逻着,时刻准备着对蠢得胆敢踏足这片诅咒之地的人发动奔袭。作为亡灵的先锋,赫卡里姆从黑色迷雾中奔驰而出,并在他用铁蹄践踏脚下的生灵时发出嘲讽的大笑。

使用技巧

1.当你使用:

①.【恐惧之灵】会在周围敌人受到伤害时恢复赫卡里姆的生命值,即使这些伤害是赫卡里姆的队友造成的。在大型团战中施放这个技能,以化赫卡里姆的生存能力。

②.【毁灭冲锋】会根据移动的距离来输出更多的伤害。试着使用暗影冲击或者诸如【幽灵疾步】或【闪现】来化此技能的伤害。

③.赫卡莱姆的被动可以加攻击力,多出加速度的装备。如:舒瑞亚的狂想曲和三相之力,会使他攻防兼备。

①.赫卡里姆可以凭借着【恐惧之灵】从附近敌人身上吸取生命值,但不太抗揍,把爆发技能扔给他吧!

②修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数.赫卡里姆的大招可以让敌人惊慌失措地逃命。在团战时尽量分散,以削弱他的战斗力。

③.使用水银之鞋子可以很好的防御赫卡莱姆的大招。不要和快速杀来的赫卡莱姆直接对抗。

云顶之弈女枪阵容怎么搭配?

一、阵容组成

瑟庄妮、赫卡里姆、芮尔、贾克斯、锤石、厄运(阵容主C)、德莱文、诺提勒斯

二、阵容羁绊

4破败军团、3铁甲卫士、3重骑兵、2R _ 弹幕时间骑士

三、装备选择

女枪:青龙刀、科技枪、大人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。帽

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜德莱文:火炮、羊刀、饮血

爆出的肉装塞给人马。 云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

英雄联盟之影怎么出装

魂锁典狱长 锤石

打野的话出门鞋子3血。之后对面AP多补出法抗鞋 AD输出多久补出护甲鞋。之后如果没肉可以考虑优先皇冠作为人马不出皇冠对不起自己。。。之后优先补出摇光,有经济就合成三项,逆风的话优先狂徒。基本到这个装备也该结束了。。打野装备不会太好。如果达到太后面。那装备依次是 -鞋子-皇冠-三项-狂徒-兰顿-春哥

刀锋之影 泰隆

上单的话可以考虑布甲5血也可以1鞋3血看个人喜好。优先做出大冰锤。之后皇冠。三项不一定要先出可以考虑摇光之后出春哥之后再补出三项。兰顿是后期必备的为了更好的黏住ADC。基本上单出装顺序就是-鞋子-冰锤-黄金之心-大冰锤-皇冠-摇光-春哥-三项-兰顿

赫卡里姆可以分为上单和打野

打野的话根据对方选择出鞋,加上灯笼,自然之力兰顿之兆我认为出一个就行了,再来个三项+军团圣盾

打法吗,,,

赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫被动技能前几级的冷却时间提升。卡里姆将化王冠、步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那是一个的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非常全面的英雄,的缺点就是短手容易被风筝。

赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍。

团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。

核心装备:速度之靴 黄金之心 瑞格之灯 净蚀 三相之力 水银之靴

我喜欢先瑞格之灯提高恢复能力,这样我就有更多机会gank。

接下来我会黄金之心提高我的金钱获取,它可以让你出后续更昂贵的装备。

在这之后开始三相之力,先净蚀 三相之力会给你提供很多伤害,移动速度和减速能力等等属性。

所以赫卡里姆三相之力是非常不错的 三相之力完成之后根据对方阵容出2级鞋。

后期装备:

作为一个坦克英雄,你的装备都应该根据对方来出。

如果非要弄一个装备顺序的话,那么就是军团圣盾在团战时对于队友提升巨大。

速度之靴 黄金之心 瑞格之灯 净蚀 三相之力 水银之靴

直接出6把红叉就天下了 哈哈

金铲铲之战幻境迭嘉阵容攻略

赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。

金铲铲之战幻境迭嘉阵容是巨龙之巢版本的一套冷门上分阵容,今天深空小编就来带大家一起看看这套阵容具体该怎么玩,希望对各位玩家有所帮助!

金铲铲之战幻境迭嘉阵容攻略

阵容分析

幻境阵容现在主要2套思路,一套以永恩为核心(追三星),一套救赎迭嘉为核心,今天们主要说的就是迭嘉为核心的阵容。这是一套常规的运营阵容,相对来说现在比较冷门选择的玩家比较少,但这套阵容吃分与吃鸡强度还是比较高的。

幻境羁绊和上赛季的变异相类似,都是每局不同的羁绊效果。这套阵容除了海盗(娱乐羁绊)、雷霆(D卡流永恩可玩)《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。不建议玩,其他的几个羁绊均可玩,特别是黎明与决斗更是相对强势。

这套阵容坦度极高,通常搭配4重骑兵或4护卫,但如果搭配护卫需要幻镜羁绊是黎明,否则阵容坦度会稍显不足。主流还是搭配4重骑,这样4个重骑棋子坦度极高,直接增加80双抗,在开局与冲锋后4秒增加的双抗还能直接翻倍。如果双抗最少的瑟庄妮与莉莉娅也能有120的双抗,冲锋后就是200双抗,换算为减伤能有66.7%,坦度逆天。

这套阵容输出主要依赖迭嘉,迭嘉是巨龙棋子中初始攻击力的,但迭嘉是魔武双修的棋子,被动技能每次普攻还能造成魔法伤害,且主动技能释放后10秒内一次普攻发射3次风团,输出炸裂。

装备搭配

主C迭嘉:索+巨杀+科技刀/珠光/夜之锋刃/水银

迭嘉可看出普攻输出的棋子,攻速越高输出强度越猛,索是装备,可让迭嘉快速叠加嘉攻速,哪怕幻境是决斗羁绊也建议出索。

第二件装备比较建议巨杀,这版本格斗与巨龙棋子比较多,巨杀的收益比法爆会更高,可让叠加快速击杀敌方前排。

第三件装备可看自身装备选择,如果没有续航类的强化符文且不是黎明羁绊建议出续航装备科技刀、饮血、正义,科技刀还能回复其他棋子血量,比较优质。其他情况选可三件输出装珠光,如果对阵刺客可考虑出夜之锋刃,如果对阵控制多的阵容也可考虑水银。

主坦努努:日炎+救赎+冰心/狂徒/离子/龙牙/反甲

阵容所有的坦度装备都可给予努努,但需要追三星,如果后期不能三星可把装备给予赫卡里姆。装备上由于重骑兵羁绊比较建议功能装备,日炎、救赎、冰心、离子、狂徒。

副C亚索:泰坦、正义、重骑转

后期副C可考虑亚索,亚索不算太吃装备,物理输出或坦度装备都可,泰坦+正义+重骑兵转职。

圣龙符文

强化符文方面幻像、珠光莲花、重骑兵之徽 毁灭冲锋。

其他毁灭冲锋 蓝电池 复苏之风 电火花、好友、复苏之风、幻镜与冒险心/转、古代档案、源/植入/甲壳/上行和装备类与续航类的符文都可考虑。

简单运营

这套是运营流阵容,比较建议开局反曲多合才考虑这套阵容。这套阵容现在比较冷门,偷分比较稳定。

开局选秀

次选秀优先反曲或大棒,主要合成索,这是这套阵容最核心的装备。个强化符文方面如果有重骑兵之徽 或幻像。

2阶段

2-1升4,2-5升5。阵容方面可看对局情况选择,比较建议驯龙或格斗射手过渡,如果幻境比较胡也可重骑战士过渡。装备上优先考虑索,其次考虑巨杀,前排装备有啥合成啥,日炎、冰心、离子都可。

3阶段

3-2升级6人口,开始留幻镜棋子准备向幻镜过渡,阵容啥强上如前排向重骑兵过渡,后排继续射手/战士/炮手过渡。装备上考虑找巨杀或珠光。

4阶段

4-1升7人口在大D卡找到迭嘉开6幻境羁绊+3重骑羁绊,努努2星后就可考虑攒钱准备升级人口。在秘宝龙优先考虑迭嘉的第三件装备或亚索装备,亚索装备先给永恩打工(记得留一个永恩,否则后面不好凑6幻镜)。

8人口后

4-5或5-1升级8人口,添加赫卡里姆,【云顶之弈】女枪搭配重骑阵容,随着丧尸和龙族大砍,物理阵容大行其道,几乎把把都有好几家游侠和,那么重骑女枪就是的克制手段,血克卢锡安、武器、厄斐琉斯。大搜卡找到全员2星,后看努努的多少,如果少可考虑升9挂巴德,如果多就追三星努努。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

W技暴走萝莉 金克丝能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W 英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解_ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

符文

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

云顶s7霞带什么装备?

寒冰射手 艾希

1、云顶之弈s7赛季中霞在主流阵容怒翼龙 神射手中必备的两件装备为的轻语和无尽之刃 第三件装备可以从水银 无尽之力以及巨人杀手中选择

被动技能 _ 适应性防御

2、s7赛季 9怒翼龙射手霞阵容成员由希瓦娜 霞 亚索 赫卡里姆 图奇 慎 瑟提以及斯维因组成 《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下一名玩家。基础生命回复:1.8 _ 1.5获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

赫卡里姆是哪个英雄

和己方打野协商好,开局惩戒开,不用惩戒掉。

之影·赫卡里姆,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,定位为战士、坦克。

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

赫卡里姆是一位半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。

赫卡里姆是人与野兽的融合体,诅咒让他永世狂奔。当福光岛堕入暗影,这位高傲的骑士在破败之咒的破坏性能量中瓦解,一起陪葬的还有他手下的骑兵与坐骑。如今,只要黑雾延伸到符文之地,他就将带领毁灭性的冲锋,在中狂喜,用铁蹄碾压一切敌人。

之影·赫卡里姆分析:

一、己方使用

【恐惧之灵】会在周围敌人受到伤害时恢复赫卡里姆的生命值,即使这些伤害是赫卡里姆的队友造成的。在大型团战中施放这个技能,以化赫卡里姆的生存能力。

【毁灭冲锋】会根据移动的距离来输出更多的伤害。试着使用暗影冲击或者诸如【幽灵疾步】或【闪现】来化此技能的伤害。赫卡莱姆的被动可以加攻击力,多出加速度的装备。如:舒瑞亚的狂想曲和三相之力,会使他攻防兼备。

二、敌方使用

赫卡里姆可以凭借着【恐惧之灵】从附近敌人身上吸取生命值,但不太抗揍,把爆发技能扔给他吧。赫卡里姆的大招可以让敌人惊慌失措地逃命。在团战时尽量分散,以削弱他的战斗力。使用水银之鞋子可以很好的防御赫卡莱姆的大招。不要和快速杀来的赫卡莱姆直接对抗。

云顶之弈S7刺客派克给什么装备?

五杀摇滚 III:遗失的章节 英雄约里克

1、云顶之弈s7赛季派克作为输出核心的主流必备出装为 饮血剑和无尽之刃 第三件装备需要看对局情况决定 对方坦克多可以出居然杀手 控制多可以出水银

2、目前s7赛季 派克为输出核心的阵容为冒险重骑刺客阵容 成员由泰隆 派克 赫卡里姆 巴德 瑟庄妮 莉莉娅 努努 瑞兹以及图奇组成 云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

最后修改时间:
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