帝国时代2翔鹰秘籍 帝国时代2鹰斥候

莫娜号 1

帝国时代2触发问题

这个效果的作用是使单位处于非战斗状态。有七个参数:

帝国时代2翔鹰秘籍 帝国时代2鹰斥候帝国时代2翔鹰秘籍 帝国时代2鹰斥候


帝国时代2翔鹰秘籍 帝国时代2鹰斥候


如果要冻结特定对象,只需要用设定对象指定要冻结的对象即可。

如果要批量冻结对象,就要设置以下参数:

起始玩家:指定要冻结的对象属于哪个玩家。

对象列表类型和对象类型:用于指定要冻结的是哪种类型的对象。如单位还是建筑,军事还是平民等。

对象列表:用于指定具体的对象种类。如马厩、步弓兵等等。

对象组:大多没有翻译,实际上,其中也不过是一些对象的名称,如:Tower则指各类塔,是比较宽泛的条件。

设定区域:设定要冻结的对象的所在区域。如果不设定,则默认区域是整个地图。

——AI剧本目标AI(Script Goal)——

这个效果的含义是向AI脚本发送AI触发。要与AI脚本配合才有作用,AI中若有(nt-detected trigger n)这个条件,那么发送AI触发n就能激活AI脚本中设置的效果。它有两个参数:

起始玩家:制作战役时,这个参数不起作用,无需指定。

AI触发数:在下拉菜单中选择所需的AI触发。

帝国时代中怎么编写自己的剧本,人数能调成无限吗?用秘籍怎么给自己加食物?

编写剧本用地图编辑器,选创建剧本就行了。

上限200人口,但是在添加单位(如:骑士,民兵等)时可以随便,但在开始游戏时,人口不小于200的话,就不能生产任何单位。

点回车,输入CHEESE STEAK JIMMY'S,点回车

顺便给你点儿秘籍:

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

NATURAL WONDERS 控制自然气候

RESIGN 投降

WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆蛇汽车

TORPEDO 击败对手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

再顺便交个朋友。

帝国时代2 创建地图时 我想改变玩家的AI 要不动 还有玩家变强的AI

1、不动是翔鹰猛攻至今的AI问题,前几月有了农民不动、侦查不动的AI,但是没办法让贸易马车不动。所以LZ应当避免使用贸易马车,可以用战车替代。可以做一个万金油触发,控制农民或者贸易马车一旦移开了你指定的位置就返回。也可以在地图边上放置一个侦查骑兵,这样有时也可以控制农民、士兵不动。

万金油触发:新触发——多层触发

新条件——区域内单位数量=0

新效果——任务目标——农民或者别的什么回到你指定的位置

PS:万金油触发好虽好但是一点都不自然,所以还是避免使用这些单位。

2、可以去翔鹰看看,肯定可以有。

帝国时代2翔鹰帝国

翔鹰上的地图格式分两种:scx跟cpx

scx的放到Scenario文件夹里

cpx的放在Campaign文件夹里

声音文件放到Sound文件夹里

最后修改时间:
疾风知劲草对联的下一句 疾风知劲草下一句古诗
上一篇
古墓丽影源起之战cr18 古墓丽影源起之战
下一篇

相关文章