最终幻想勇气启示录氪金攻略
在最终幻想勇气启示录里,相信很多玩家都会忍不住氪金,购买付费礼包啥的,那么怎么样氪金是最划算,性价比的呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,想要了解的玩家不妨来瞅瞅哦!
最终幻想勇气启示录氪金吗_最终幻想勇气启示录百度贴吧
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氪金攻略
一、首充
1.商店买“国服享乐礼包”
2.买15级的礼包
3.黄金幻想宝箱
二、月卡
宝石月卡必备+6元的“国服享乐礼包”或是6元的15级等级礼包。
三、100元左右
1.“双月卡”60元配合“国服惊喜礼包”45元,如果预算的话,可以加一个6元的15级礼包=111元。不多100元左右。
2.30元的“单月卡”加上68元“宝石幻想宝箱”(有0宝石),6元的15等级礼包或是“黄金幻想宝箱”=104元。
四、200元左右
1.1张30元月卡加上163元“征战资源礼包”(有6000宝石!!),如果还有预算的话,双月卡加上上面说到的1个6元礼包。
2.153元的“白金幻想宝箱”和45元的“国服惊喜礼包”,加上6元的15等级礼包=204元,是一套不错的选择。
五、300元左右
1.163元的“征战资源礼包”+68元的“宝石幻想宝箱”+60元的“双月卡”+6元的15等级礼包+6元的“国服享乐礼包”=303元。
2.78元的“国服狂欢礼包”+153元的“白金幻想宝箱”+60元的“双月卡”+6元的15等级礼包+6元的“国服享乐礼包”=303元。
3.308元的“队伍出征礼包”,奖励一把8星武器(攻击+109,魔力+37),还有6000宝石奖励!!!
六、500元左右
1.308元的“队伍征战礼包”+163元的“征战资源礼包”+30元的单月卡=501元
2.163元的“征战资源礼包”+68元的“宝石幻想宝箱”+60元的双月卡+198元的首充双倍档位(有7920宝石)+6元的15等级礼包+6元的“黄金幻想宝箱”。该方案可以获得很多宝石=501元
3.153元的“白金幻想宝箱”+78元的“国服狂欢礼包”+45元的“国服惊喜礼包”+163元的“征战资源礼包”+6元的15等级礼包+6元的“黄金幻想宝箱”+6元的“国服享乐礼包”+60元的“双月卡”=517元
七、800元左右
在500元充值攻略的基础上加上328元,198元,98元的充值档位!!
八、1000元左右
1.308元的“队伍征战礼包”+648元首充双倍档位(奖励25920宝石!!)+60元的双月卡=1016元
2.648元首充双倍档位(奖励25920宝石!!)+163元的“征战资源礼包”+68元的“宝石幻想宝箱”+60元的双月卡+6元的15等级礼包+6元的“黄金幻想宝箱”+6元的“国服享乐礼包”+45元的“国服惊喜礼包”=1002元
3.328元首充双倍档位(奖励13120宝石!)+198元首充双倍档位(奖励7920宝石!)+153元的“白金幻想宝箱”+78元的“国服狂欢礼包”+45元的“国服惊喜礼包”+163元的“征战资源礼包”+6元的15等级礼包+6元的“黄金幻想宝箱”+6元的“国服享乐礼包”+60元的“双月卡”=1043元。
九、1500元左右
如果大佬们要充值1500元的话,以上提到的充值礼包都可以购买一遍,然后充值档位由648元双倍,328元双倍由高到低进行充值,返利的奖励可以达到化。
十、2000元左右
各个充值的档位都可以购买一遍,不多可以获得55000左右的宝石,然后再加上各个超值的礼包。
最终幻想勇气启示录值得充钱吗
最终幻想勇气启示录氪金有什么技巧?获取更多,充值可提升实力。小编带来内容详情,进行合理购买。
充值档次与氪金技巧攻略
一、首充
1.商店买“国服享乐礼包”。
2.买15级的礼包。
3.黄金幻想宝箱。
二、月卡
宝石月卡必备+6元的“国服享乐礼包”或是6元的15级等级礼包。
三、100元左右
1.“双月卡”60元配合“国服惊喜礼包”45元,如果预算的话,可以加一个6元的15级礼包=111元。不多100元左右。
2.30元的“单月卡”加上68元“宝石幻想宝箱”(有0宝石),6元的15等级礼包或是“黄金幻想宝箱”=104元。
四、200元左右
1.1张30元月卡加上163元“征战资源礼包”(有6000宝石!!),如果还有预算的话,双月卡加上上面说到的1个6元礼包。
2.153元的“白金幻想宝箱”和45元的“国服惊喜礼包”,加上6元的15等级礼包=204元,是一套不错的选择。
五、300元左右
1.163元的“征战资源礼包”+68元的“宝石幻想宝箱”+60元的“双月卡”+6元的15等级礼包+6元的“国服享乐礼包”=303元。
2.78元的“国服狂欢礼包”+153元的“白金幻想宝箱”+60元的“双月卡”+6元的15等级礼包+6元的“国服享乐礼包”=303元。
3.308元的“队伍出征礼包”,奖励一把8星武器(攻击+109,魔力+37),还有6000宝石奖励。
最终幻想勇气启示录|
FFBE幻影充值不到账最终幻想勇气启示录幻影充值不到账怎么办
FFBE幻影充值不到账最终幻想勇气启示录幻影充值不到账怎么办?FFBE幻影一直被很多玩家所期待,相信许多小伙伴都已经开始游玩了吧,现在出现了部分玩家氪金后不到账的问题,下面就和小编一起来看看怎么解决吧。
FFBE幻影充值不到账【解决方法】
充值不到账的问题,目前已解决。新的充值行为将可正常使用。
已充值但未到账的老玩家,正手动为大家逐个补发到账。
相应的补偿内容,也将通过游戏内邮件的方式给到大家。
由于同一时段角色登录数超高,机房网络出现短时波动,我们发现部分玩家有充值不到账的问题。
现在,问题已经定位到并在紧急修复中,陆续将有充值玩家的补单到账。我们保证每人的每笔充值奖励都将完整到账,请大家放心!
针对出现充值掉单情况的玩家,我们在问题解决后将于发放如下补偿:
稀有10连召唤券1、幻导石2000。
【游戏介绍】
被列强围绕的雷欧尼斯虽是小国,却向来是一个不能轻视的存在。其理由是雷欧尼斯持有「有翼者」所授与的携带神秘力量的「指环」。数度交错的残酷命运渐渐地、安静地侵蚀了这片大陆上的牵绊、爱,甚至是友情。出生于雷欧尼斯的孪生王子,蒙特与斯特恩也不例外。两人之间的恩怨开启了漫长幻影
最终幻想勇气启示录幻影星虹幻球FFBE幻影星虹幻球怎么获得
最终幻想勇气启示录幻影星虹幻球FFBE幻影星虹幻球怎么获得?在最终幻想勇气启示录幻影中,星虹幻球是非常重要的角色突破材料,那么小伙伴们知道星虹幻球要怎么获得吗?下面就让小编来带大家一起来看看吧。
FFBE幻影星虹幻球怎么获得【获取方法】
氪金买或者抽重复UR会给虹球;一个角色至少3w石头,不然别碰了,抽要花多少还不知道呢。
信念影响魔法伤害和被魔法伤害—以及最重要的buff。
无论什么角色,信念都不要低于50,否则会出现自己给自己buff加不上、队友给buff加不上、复活失败等等尴尬情况。
【游戏特色】
最终幻想正版新作
水晶、幻想、传奇,原汁原味的最终幻想焕新重现。
本作是「最终幻想」系列在移动端的最新延续,继承《最终幻想:勇气启示录》世界观的最新作品,在这里,冒险者将在一众伙伴的陪伴下,踏上全新的冒险之旅。
史诗剧情扣人心弦
权谋、纷争、水晶、剑与魔法,百万字的史诗剧情奏响命运的交响曲。
位于拉比斯的阿多拉大陆,此地自古以来流传着水晶的传说,为了争夺霸权,各间纷争不断,兄弟家国碎、恩怨束缚随,一场跌宕起伏的权谋大剧即将徐徐展开。
多样地形策略走位
森林、山川、异界之城,上百张景色各异的地图展开奇幻画卷。
经典战棋,多重战斗视角,考验冒险者真正的抉择时刻!高低地图、分析属性相克的优势与劣势、思考连击增伤的伤害化让冒险旅途趣味丛生。
养成热血冒险
百位兵员悉数登场,各类角色华丽集结,经典召唤兽参战,策略搭配开启热血冒险!
个性培养技能特性,主副职业自由转化,全面强化角色战力,释放兵员成长乐趣,打造冒险者心目中的完美兵员!
全程配音沉浸式剧情
全程沉浸式剧情体验,感受「幻影」的笑与泪,喜与悲。
日本知名CV小野贤章、梅原裕一郎、Lynn领衔演绎,小野友树、中井和哉、内山夕实、石川由依等超50位日本明星级CV助阵,感受角色与剧情的深度魅力!
最终幻想:勇气启示录氪金买什么最划算?
最终幻想:勇气启示录前期氪金肯定买月卡、新服礼包、特别活动礼包最划算。
玩最终幻想:勇气启示录通过风林手游下载:
扩展资料:(游戏)
《最终幻想:勇气启示录 幻影》是由日本SQUARE ENIX推出的全球超人气游戏——「最终幻想」正统传承新作。作为全球的日式RPG,「最终幻想」自1987年首作发行以来,已历经30余年共发行15代正作及十数款衍生作品。本作是「最终幻想」这一经典的最新延续,既保留了历代正作的经典元素和,又融入了SRPG中地形落、元素相克、定位异等新式趣味体验。此外,史诗级的CG画面,「小野贤章」「茅野爱衣」等一线CV全程配音,知名音乐人「上松范康」谱写经典原声音乐,历代正作人气角色齐聚重逢……种种诚意带您共同踏上这段回忆幻想之旅,寻回初见RPG时的惊艳!
最终幻想勇气启示录新手抽什么好
最终幻想勇气启示录的卡池还是比较多的,尤其是开服的时候,很多玩家们都不知道抽哪个卡池好,下面就让小编为大家带来最终幻想勇气启示录新手抽卡攻略。
新手抽卡攻略
首先我们要明白一点,在最终幻想勇气启示录中,输出我们是可以随便选择的,代代版本代代神,但是有一点很关键,就是辅助干员,这里的辅助干员包括坦克,大部分的值得我们获取的辅助干员,都是历经多个版本都能经久不衰的存在,而这次的国服公测池子中,也出现了这样的几个辅助干员,下面就让小编给大家介绍一下。
星虹里德
首先就是星虹里德,这个干员算的上是6星时代最强破,她的极限技能在6星情况下,能够达到70%的破,后期一个大招下去,所有BOSS都会遭受非常的弱化,让我方的战损大大降低,是一个目前在游戏前期非常值得去获取的一个干员,有了她,我们的前期打BOSS,活动时的BOSS攻略都将变得非常简单。
诺克提斯
诺克提斯相信对于很多玩家们而言还是比较熟悉的,毕竟那个FF15的电影和游戏让不少玩家们都认识到了这个角色。这个干员可以说是目前非常少见的角色,虽然说你游的角色,一般都不大厉害,但是诺克提斯的斗技场强大表现,可以让游戏前期的我们快速解决日常的斗技场任务,要知道国服增加了斗技场的挑战次数,因此要打完10次还是要花点功夫的,这个干员就能让我们快速解决。
当然不仅仅是斗技场,这个角色是我们前期可以说最容易到达百闪也就是百分之百闪避的干员,一个百闪的干员在担任T时的表现是非常亮眼的。
卡池选择
有了上面两个干员,大家应该都知道要选什么池子了吧,那就是星虹里德、诺克提斯、魔人菲娜3人同池,虽然说魔人菲娜算是一个比较踩雷的干员,但是另外两个干员的强力是值得大家挑战这个池子的,建议无氪玩家抽1个星虹里德和1个诺克提斯,氪金的话再抽一个王子即可。
最终幻想勇气启示录开局抽卡建议
最终幻想勇气启示录开局抽卡建议
角色
这次公测公布的setp池子,是星虹里德、诺克提斯、魔人菲娜3人同池。说实话这个池子给了我很惊艳的感觉。国服在准备版本时,果然用了不少心。你们认为我在尬吹?其实不是的。这个池子确实用心良苦。下面我来一一说到。
首先,这并不是一个打手池,里面的魔人菲娜实实在在是雷,我游本来法系比不上物理,她在法系打手里也是相当一般,当然你抽到她在没有其他打手情况下还是能用的。然后剩下的两名初始5星角色那就是相当的强力拉。
星虹里德,算的上是6星时代最强破,而且开了7星之后前期依然是比较强力的破。她的极限技能在6星情况下,能够达到70%的破,可以这么说,里德一个锤子(极限技动画)下去,所有boss都被锤成傻子。她的小技能也能达到常驻50%的破(虽然有60%的单破技能,但由于她6星没有一回合两动,所以不使用,除非你队伍有其他破手进行辅助),在游戏前期都已经是十分好用老。按照国服预估的进度来看,星虹里德,用个1年以上是没得问题的,性价比简直超高。
诺克提斯,ff15的王子殿下。难得一见的角色,但是在我游,角色其实不怎么样。而他为什么又值得一抽呢?
特点一,斗技场杀手,他的火焰瓶附带各种异常状态,在游戏前期的斗技场简直是的存在,他的冰结瓶附带时停效果,及时到了游戏后期,也很少有装备能够防止时停,可以助你快速解决斗技场日常任务。
特点二,信赖超强。先不用说30%攻击和30%魔力,在游戏前期是多么的强力。它自带的25闪避被动,至今在快4年的日服都是很强力的存在。因为这个游戏是闪避是能堆到百分之百的。一个百闪t,会很大程度上减少你开荒大部分副本的难度。而两个王子信赖戒指你的角色就拥有了50%的闪避,再加上降临里boss给的暗杀者背心,充值送的狼面具。你已经有65闪避打底了。剩下的慢慢搞点插件、武器,你的百闪t很快就能成型了。这可是在以后7星年代依然很好用的百闪t,性价比就不用说啦。
如何抽卡
谈完了角色,该谈怎么抽卡最合适了。
对于无氪的人来说,主线清完前3岛,拿到00钻后,就可以挑战这个池子了。步会保底3选1,如果不是太非,应该能里德、诺克提斯各出1个。你就可以安然的玩下去了。
氪金的人来说,抽2个诺克提斯加1个里德就收手。这样的开局,体验会十分的好。
你要问为什么不打手?因为6星时代,很多打手都能用,抽撒用撒不存在的。我游是铁打的T奶破,流水的输出。不必要在这上面花费过多金钱,毕竟我们始终要迎接7星时代的到来。
总结
里德6星时代最强破王子斗技场杀手信赖戒指堆百闪
无氪和想刷初始的,推主线——抽setp池(至少1里德1诺克提斯)——做新手嘉年华、签到拿到卷和钻后,继续搏一搏,奶4星嘉妮特,打手看你自己运气了
氪金的,直接开抽(至少1里德2诺克提斯),打手就用充值送的洛伦,奶用送的蕾姆,也可以安然渡过6星年代
大佬土豪,就随意了,但是不建议抽同角色超过4个,那就有点太浪费了,不过土豪随意,开心就好~
复古的系统与竭泽而渔的运营简评最终幻想勇气启示录幻影
SquareEnix作为日本首屈一指的游戏开发商始终对游戏行业的发展抱有非常敏锐的嗅觉。对此最直观的表现便是它在智能手机刚刚开始发力后不久就开始了在这一领域的耕耘,大名鼎鼎的《百万亚瑟王》系列就是SE在手游领域的成果之一。而除了原创IP外,作为SE看家大作的《最终幻想》自然也逃不过手优化的命运。《最终幻想:勇气启示录幻影》便是这一系列手游化的产物。
(《最终幻想:勇气启示录幻影》)
《最终幻想:勇气启示录幻影》(原名《WaroftheVisions:FinalFantasyBreExvius》,下简称《FFBE幻影》)是源自于《最终幻想》系列的手游衍生系列《最终幻想:勇气启示录》系列的新作,与前作的2D像素风格不同,该作采用了3D化的画面,并且也从回合制改为了战棋,基本可以看做是和前作全无关系的新作了。
(前作《最终幻想:勇气启示录》)
《FFBE幻影》的核心战斗系统脱胎自SE曾在PSP上发售的《最终幻想》系列衍生作品《最终幻想战略版:狮子》(原名《FinalFantasyTactics》,下简称《FFT》),与系列其他作品不同,《FFT》有着师承自《团》系列的战棋系统,这套极为硬核的战棋系统叫传统战棋游戏平面的场地进行了高低的划分,并且引入了站位面向系统。无论是从高处攻击低处还是从背面偷袭敌人都能够获得更高的伤害倍率。同时这套系统还引入了队友伤害,使得新手很容易就会一个AOE砸过去队友和敌人就一起消失了。重要的是,这些全部都是在做“加法”,原本战棋游戏的兵种克制,属性克制,不同场地的附加效果等等机制在这套战斗系统中也都有所体现。
(《最终幻想战略版:狮子》可以说是《最终幻想12》的前作)
这样复杂的战斗系统使得《FFT》直到现在都在战棋游戏玩家中有着不错的,时至今日如果你同时喜欢战棋游戏和《最终幻想》的话《FFT》也都是不可不玩的佳作。但不得不承认的是,在这个战棋游戏的扛鼎之作《火焰纹章》都开始在正作中降低规则难度的时代,这套来自PS时代的规则确实有些太过于复杂了。
(《火焰纹章:风花雪月》大幅简化了战斗系统)
对于如今仍然愿意折腾模拟器的玩家来说,《FFT》复杂的规则自然不是什么问题,但是对于数量远大于此的手游玩家来说,将这套系统原封不动的搬到手机上的《FFBE幻影》就显得有些难以让人接受了。
(这套系统在手机上确实有些复杂)
而比起这个,更让人难以接受的是制作组对这一问题的解决方法。
战斗系统复杂其实并不是一个致命的问题,只要关卡设计的合理玩家自然能够循序渐进的了解这一套颇具深度的战斗系统,但是《FFBE幻影》的制作者们似乎完全没有打算真的教会玩家这套战斗系统究竟是怎么回事,而是非常简单粗暴的往游戏里加入了“自动战斗”功能,并且将其设置为了默认开启。
(左下角默认开启的自动战斗)
这种堪称“神奇”的作使得我在一开始甚至没有意识到这是一款战棋游戏,毕竟我只是跟着一路点点点就莫名其妙的进入战斗了,然后就看到一堆小人自己动了起来,如果不是后来注意到了自动战斗的开关的话我或许会以为这是一款看起来像战棋的回合制游戏。
(开启之后看就可以了)
确实,在《FFBE幻影》中有名叫“进阶馆”的教程系统,但是这些教程在新手的流程中完全没有以任何形式提到,如果仅仅是跟着走的话甚至不会注意到这个功能。此外虽然被叫做“进阶馆”,但是其中的内容却几乎可以说全部最为基础的内容,大量关于面向,高度,BUFF(增益状态),DEBUFF(减益状态)的进阶在其中并没有体现,可以说即便是完成了进阶馆中的教程也并不能掌握这套复杂的战斗系统。
(约等于啥都没讲的进阶馆)
如果是《FFBE幻影》的战斗系统虽然复杂并且对新手不友好,但入门之后确实足够有趣的话,那么这套战斗系统与养成系统的结合就真的没有什么可以夸奖的地方了。
《FFBE幻影》的养成系统可以说是相当的复杂,甚至是臃肿。在游戏中单一角色的养成可以分为角色等级,职业等级,主职业,副职业,觉醒等级,上限突破,技能树,技能等级,装备,召唤兽,幻兵卡等十多个不同的种类,这些复杂的养成种类确实在一定程度上提高了角色养成的自由度,但是也大幅增加了角色的养成成本与理解的困难度。事实上直到现在我也没有理清楚这堆纷乱复杂的养成系统究竟哪一项的优先度更高,不同的角色有应该从哪个角度入手进行养成,好吧,说实话我甚至没法看懂不同角色到底哪个更实用,更值得练。
(极其复杂的养成系统)
在这套养成系统中我能够看到的是SE在进行游戏设计时的惯性思维和完全不懂得做减法的设计思路。《FFBE幻影》的这套养成系统并不是一蹴而就的,其中的大量系统都曾经在前作一起SE的其他手游中出现过,但是SE却完全没有考虑到随着时代变化玩家需求的变化,也完全没有想过将已经过于臃肿的系统进行简化,而是将其一股脑的全部丢给了玩家,导致玩家难以理解,更难以接受。
(看到这玩意我一时有点犯怵)
如果说和养成系统的问题是SE的的话,那么接下来要说的就是《FFBE幻影》在国内的方:西山居的了。
早在西山居《FFBE幻影》的系列前作《最终幻想:勇气启示录》的时候我就曾感到西山居似乎并没有想要长期运营这款游戏,而到了这一作中这种感觉不仅没有消退,反而更加明显了。
最为直观的一点就是礼包的数量和卡池的数量。作为一款刚刚开服的游戏,《FFBE幻影》在开服当天就开启了包括新手池在内的共计七个卡池,这七个卡池由一个金卡池,三个免费钻石卡池和三个付费钻石卡池,并且明确说明了付费卡池有着更高的出货概率。以一个刚刚开服的游戏来看这样的卡池数量可以说是让人难以想象了。
(一大堆卡池)
而除了卡池,在《FFBE幻影》中礼包的数量更是夸张,首充礼包,每日刷新的日礼包,完成要求依次开启的基金礼包,购买的优惠礼包以及新手礼包,联动礼包一应俱全。甚至有时候游戏还会直接弹出一个限时礼包吸引玩家购买。
(我相当讨厌这种弹出式礼包)
当然,只有礼包是不够的,除了礼包外西山居还在《FFBE幻影》中添加了大量其他的氪金元素,比如累计抽卡返利,烂大街的战令系统,每日连续充值奖励,月卡系统,累充奖励等等充值的系统一应俱全,几乎可以当做是手游充值奖励系统的百科全书来看待了。
(累充)
如果说用一个词来形容西山居对这款游戏的运营态度的话,或许“竭泽而渔”是最合适不过的,西山居几乎是用尽了自己能够想到的一切方法来吸引玩家在游戏中投入尽可能多的精力与金钱,至于与此无关的其他内容反而并不是非常重视。
当然,作为顶着《最终幻想》名号,并且延续了《FFT》系统的游戏,《FFBE幻影》仍然能够称得上好玩,它有着与《FFT》如出一辙的美术风格,颇具《最终幻想》风格的故事,来自历代《最终幻想》的职业与怪物,这些都使得它确实是一款喜爱《最终幻想》系列或者《FFT》的玩家值得尝试的游戏,但是在情感上来说,与其去玩一个充斥着礼包和氪金的游戏,我为什么不去选择再通一遍《FFT》呢?
(顺带一提,《FFT》的故事在《FF14》中有了一个好的结尾)