英雄联盟手游德莱文怎么玩英雄联盟手游德莱文如何玩
●技能急速:101、德莱文在追击敌人的时候,只需要左侧的轮盘对着敌人的位置进行调节,右侧点击普攻攻击按钮即可,此时斧头标记会一直出现在追击的路线上,就能不断刷新w技能的加速效果,从而顺利击杀对面玩家。
英雄联盟手游重置普攻 英雄联盟手游普攻设置
英雄联盟手游重置普攻 英雄联盟手游普攻设置
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[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
2、虽然德莱文只能拥有2个被动效果,但在后期攻击速度上来以后可以做到同时拥有三个斧头,手上两把飞行路径中还有一把,此时造成的输出相当可观。
3、德莱文在对线期不输任何角色,搭配具备强制控制效果的角色,往往前期就可以击杀对面,毕竟q技能与w技能让德莱文在前期的伤害以及攻速都会远远领先对面。而e技能则具备打断以及减速效果,可以追击敌人时使用,或者对面打野gank时进行自保。
英雄联盟手游S8峡谷之巅等阶重置规则
艾希将她的猎鹰之灵派去执行侦查任务,可派往地图上的任意地点。艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,视野会存留5秒。艾希最多可存储2个猎鹰之灵的充能。英● 攻速成长:1.7% → 1.2%雄联盟手游S8峡谷之巅等阶重置情况
S7峡谷之巅的等阶也将进行重置,重置规则和上赛季保持一致,详情如下:
S7结束时最终等阶在挑战者IV 50分以下维持原分数不变
S7结束时最终等阶在挑战者IV 50分及以上全部重置到挑战者IV 50分,并根据重置前分数获得不同的积分加成增益:
LOL手游青钢影怎么玩
●[移除]对敌人造成伤害兰德里的苦痛面具LOL手游怎么玩?武器装备方面,因为卡蜜尔1技能伤害体系的原因,,因而三相是她的核心武器装备,一定要出!此外,因为卡蜜尔在团队中担负着开团的,,因而血量抗性必须得高过别的英雄。大伙儿可以在出完一两件输出装后适度地补出肉装。鞋子附魔方面,大伙儿可以选择有利于开团的中亚和石像板甲,也能够选择带线支援的传送。
lol手游哪些英雄技能算普工技能
效果首页
● 返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度无障碍
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LOL手游普通攻击最爽的英雄 个平A能秒人
lol职业天赋符文
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烬:表现很不错
LOL手游中普通攻击非常重要,你觉得哪一个英雄的普通攻击是最爽的呢?我玩了很多英雄,发现烬的表现非常不错,主要就是因为第四次的普通攻击非常舒服,这是一个有机会秒人的普攻攻击。不过有好处就有坏处,你普通攻击打出去的瞬间很爽,可是打出去之后,自己就进入了CD时间,这个时候你就很不爽了,很多刚接触烬这种机制的玩家,会傻站着不动让人打。
男枪:这个可以有
男枪这个英雄我只能肯定有,要知道男枪的小技能输出虽然不算弱,可是和普通攻击比起来,要很多。大家可以想一下,男枪这个英雄在后期发育起来之后,是不是技能都是用来补伤害的,普通攻击才是自己最重要的输出方式,而且男枪还有一点比较牛,就是前期的普通攻击也很牛,1级打对方几次,估计对方就变成残血的状态了。
放逐之刃:其实很强
这个肯定是非常强,你想一下,当你使用普通攻击的时候,是不是都是会和自己的小技能配合一下,可以说放逐之刃的普通攻击,本身的输出不算高,不过配合小技能之后,会变强很多。大家可以想一下,1级的时候,你用好了1A之后,是不是觉得自己非常爽,因为可以轻松秒人,尤其对方是一个脆皮的时候,就更加容易被放逐之刃的普通攻击给秒掉了。
武器:表现很好
武器的普通攻击,在攻速很低的时候,其实感觉不到有多爽,一定要等到有攻速之后,这个时候你配合大招的效果,你就能够感觉到这个英雄,为什么在当初敢说,一个能打的都没有了。给大家说一下,虽然现在手游中,武器的皮肤不多,不过拳头很用心,现在的皮肤就是手感好的几个皮肤,喜欢玩武器的玩家,要把这个皮肤给拿下。
凯特琳:随便玩
凯特琳这个英雄,基本上可以说是一个随便玩的英雄,因为手实在是太长了,在前期的时候,利用好自己的普通攻击,是可以压制很多人的。尤其是现在的几个混子英雄,遇到了凯特琳之后,如果对线的时候稍微出现一点失误,会被凯特琳追着打,而且因为手长,所以在后期的时候,凯特琳也能混,这算是一个版本T0级别的ADC了。不过凯特琳劣势也很明显,就是中期的时候偏弱一点。
VN:需要有节奏感
VN想要玩好,一定要用好自己的普通攻击,你需要有节奏感才可以,3次普通攻击打出去,真的很爽,不过VN需要走位非常好,因为VN的手太短了,经常是还没碰到对方的人,自己的血量已经被消耗很多了。所以玩VN有几个前提条件,个就是自己要强,第二个就是自己的队友要保护好自己。如果这两点都没有的话,我觉得这个英雄你就玩不好了。
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
被动技能:Z型驱动共振在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70●冷却时间:30秒rarr;20秒
●技能急速:30
●移动速度:5%
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
属性
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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LOL手游账号重置了怎么办
●500金LOL手游账号重置了只能重新练号了。
目前重置账号了,只有重新练号,没有被动解决方法。
正常情况下,我们在英雄联盟手游这个模式里面是没有办法恢复帐号的数据的,如果出现了这种数据丢失的情况,那么我们只能够联系英雄联盟的手游,向他们进行反应,他们是可以在里面进行一个查询的,如果我们自己去进行恢复,我们是没有任何途径的。
:请点击输入描述
LOL手游账号:如果我们使用自己的帐号登录英雄联盟手游,然后登录上去发现自己没有了,这个时候可能是由于系统的显示漏洞而导致的,因此才会出现这种情况,这个时候我们可以先退出游戏,然后对游戏进行更新之后重新登录,正常来讲都是会重新显示出来的。
随着英雄联盟手游服的公测,有一部分像我一样对英雄联盟比较热爱的玩家也是时间加入游戏。目前英雄联盟手游服的登录方式是有三种,我们拿比较常用的谷歌账号和拳头账号来详解一下。
大部分的玩家由于是次接触拳头账号和谷歌账号,不太了解账号之间的关系和优先级。拳头账号的优先级,拳头账号可以绑定谷歌账号,而谷歌账号并则补出守护天使,对于绝大多数英雄而言,输出伤害都是建立在生存下来的基础上而实现的,艾希也不例外。如果在生存方面得不到保障,一切也就无从谈起。不能绑定拳头账号,出现谷歌账号登录变成新号的同学,恭喜你的号没了。
英雄联盟手游时间限制在几点重置?
巨神峰圆盾英雄联盟手游时间限制在物业12点重置。英雄联盟手游有时间限制。 英雄联盟手游7小时会有强制下线功能,指的是当日累计游戏时间达到了7小时。
此时系统会提示玩家,为了玩家的健康着想,建议是15分钟后再行登陆游戏,该时间段内小伙伴们将无法登陆。未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节日的20时至21时进行游戏。
英雄联盟手游其他情况。
英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。
英雄联盟手游赛季段位重置规则
最近,诺提勒斯的胜率一直在悄然上升,我们准备对疏通航道进行一些削弱,让他再往深海中沉一沉。英雄联盟手游赛季段位重置规则
铂金以下的段位在将不会遭遇重置,铂金3、4将退回到黄金1,铂金2到翡翠段位将后退2个段位,钻石段位则是直接掉落一个大被动:段位回到翡翠,以上新赛季都将掉落到钻石4开始。
1.英雄联盟手游新赛季开始的时候,玩家会根据上赛季的段位级别保留一部分作为新赛季的起始段位,段位越高新赛季起始段位越高,上分越容易,铂金以下的段位在下个赛季将不会遭遇重置。
2.铂金以下的段位在将不会遭遇重置,铂金3、4将退回到黄金1,铂金2到翡翠段位将后退2个小段位,钻石段位则是直接掉落一个大段位回到对应的翡翠段位,以上新赛季都将掉落到钻石4开始。
英雄联盟手游4.0A英雄调整情况
影新月英雄联盟手游4.0a英雄调整内容
亚托克斯(削弱)
亚托克斯的胜率和禁用率依然居高不下。为了解决这个问题,我们准备削弱他的一项强大优势——从大灭中获得的治疗效果。
R(4)技能:大灭
● 治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%
阿克尚(增强)
地痞无赖,统统闪开!我们知道,在法力耗尽的情况下追逐大反派实在是不怎么好玩。因此,我们准备为阿克尚提升一些属性,小小帮他一把。
W(2)技能:赴险夺人
● 冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒
● [新]:追击大反派时,获得每秒2%缺失法力的法力回复。
艾希(调整)
辅助艾希最近的表现远超我们的预期。因此,我们准备将她万箭齐发的一部分战斗力转移到射手的专注上。这样一来,她身为射手的特点就会变得更加突出。
●法术强度:70rarr;65Q(1)技能:射手的专注
● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%
W(2)技能:万箭齐发
● 冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒
布里茨(增强)
在高水平对局中,机械飞爪的命中率不太理想。因此,我们准备提升过载运转加速衰减后的最小值。
W(2)技能:过载运转
● 首次加速时衰减的最小值:10% → 25%
● 第二次加速时衰减的最小值:25% → 50%
艾克(增强)
野区时间到!我们注意到打野艾克最近的清野速度稍显不足,是时候帮他加强一下了。
● 对野怪伤害修正:110% → 140%
凯隐(增强)
暗裔化身凯隐的表现还算令人满意。但相比之下,影流刺客凯隐的情况就不太乐观了。因此,我们准备对影流刺客进行一些加强,让大家对不同形态的选择更有意义。
被动技能:暗裔魔镰
● 影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒
● 影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%
● 原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18
● 原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90
E(3)技能:掠影步
● 影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒
R(4)技能:裂舍影
● 影流刺客的伤害范围稍有提升
卢锡安(增强)
最近卢锡安的枪法有些失准,我们准备为这位射手的枪弹增添一些威力。
Q(1)技能:透体圣光
● 基础伤害:95/140/185/230 → 110/150/190/230
拉克丝(调整)
中路拉克丝的情况还不错,但辅助拉克丝的日子就不太好过了。考虑到辅助位置上的拉克丝通常不会拥有太高的法术强度,我们准备将她的一部分法术强度比例转化为基础伤害,以此进行加强。
W(2)技能:曲光屏障
● 护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度
E(3)技能:透光奇点
● 伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度
诺提勒斯(削弱)
Q(1)技能:疏通航道
● 冷却时间:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
● 基础伤害:70/130/190/ → 60/120/180/240
洛(削弱)
虽然近期受到了削弱,洛的表现依然亮眼得过分。因此,我们准备降低盛大登场的伤害,同时延长轻舞成双的冷却时间。这下,洛的羽毛可要被弄乱咯。
W(2)技能:盛大登场
● 基础伤害:80/150/220/290 → 70/140/210/280
E(3)技能:轻舞成双
● 冷却时间:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒
瑟提(调整)
与其他战士英雄相比,瑟提的基础伤害有些太低了。因此,我们准备增强他拳头的威力,同时降低他出拳的速度。身为腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?当然要用势大力沉的摆拳啦!
基础属性
● 基础攻击力:52 → 58
永恩(削弱)
永恩的战斗力稍显过强。根据玩家的反馈,与当前版本的永恩对抗,体验可谓十分痛苦。因此,我们准备削弱他的清兵能力和防御能力,让他承受应有的风险。
W(2)技能:凛神斩
● 对小兵伤害下限:50~400 → 60~200
● 对野怪伤害上限:100~380 → 80~290
● 基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力