云顶之弈10.20忍夜影刺攻略
解析:上个版本刚刚被改动过的技能,现在暂时还不好说是加强还是削弱,还需要继续的观察。技能打中敌人后会短暂的提升自己的移动速度这个被动效果被移除,主动效果还是和以前一样,开启后,会瞬间移除身上的减速效果,并且获得大量的移速,持续三秒。而新增加的一个效果是如果技能打到敌人英雄时会减少W技能1秒的CD。如果后期有很高的冷却缩减配合Q技能会让W技能的真实CD非常短,而在团战中非常非常灵活,伊芙琳会像一只猎豹一样来回的穿梭。而且W技能还不耗阵容优劣蓝,所以在前期赶路的时候可以一直使用。作为一条刺客所组成的阵容,玩家对于这套阵容的大致打法应该都有一些了解,对准敌方玩家的后排英雄采取猛烈输出,将其一举击溃,使对面丧失主力输出,之后的战斗就会变得简单而轻松了劫的出装做出羊刀、火炮两件装备,羊刀的攻速叠加的能力非常强,配合火炮拉的攻击距离可以让劫更好的衔接输出效果,水银能免控,保证劫安稳输出不被对手强控限制。。下面就为大家带来云顶之弈10.20忍夜影刺攻略。
手机英雄联盟伊芙琳出装 lol手游英雄伊芙琳技能介绍
手机英雄联盟伊芙琳出装 lol手游英雄伊芙琳技能介绍
英雄联盟什么英雄可以双修?求出装。
技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如、BUFF野怪都是十分不错的。降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候确保Q技能的命中率才能化伤害。前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。武器,双修武器输出非常爆炸就是有点脆。出装攻速鞋,破败,三相,大吸血枪,羊刀,在出个保命装备即可。运营思路如果逆风的话还是把大吸血枪和羊刀换成肉装吧。
这个阵容可替换的卡牌,早期的腥红之月的牌可以替换,主要是凑3腥红来打工。五费卡可以看情况来补牌,主要是用五费卡来提升这个阵容的质量,根据实际上牌情况来调整。双休的很多啊,阿卡丽,卡特,改版的莫德凯撒,德邦,至于出装得看情况和用的英雄了,
双休的话,武器,AKL等都挺不错的,三项,破败。刀都适合
均衡教派的都是,忍者系列的。
慎、阿卡丽、凯南。都是
寡妇打野出装
lol云顶之弈10.24最强忍者夜影劫阵容攻略教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol云顶之弈10.24最强忍者夜影劫阵容攻略教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。核心装:比尔吉沃特弯刀狂战士胫甲海克斯科技枪刃
毁灭打击:E因为伊芙琳技能加成较高,所以用比尔吉沃特弯刀代替瑞格之灯作为吸血装备非常合适,这样你可以从比尔吉沃特弯刀/海克斯科技枪刃中获得Q技能的大量伤害提升。如果你觉得gank的时候伤害不足,那么可以出狂战士胫甲提升输出能力。如果你前期比较顺,先海克斯科技枪刃。
劣势是大后期比较被动,所以后期需要寻找转型的路线才可以,如果打到大后期不转型,就很容易被一些后期成型的阵容打,登顶就很难了,所以这是一个容易吃分、难登顶的阵容。后期装:净蚀守护天使三相之力海克斯科技枪刃
因为在团战中你要切对方Carry,所以你必须堆一些护甲和魔抗来提升大招护盾的质量。
如果你不需要魔抗的话,跳过智慧末刃直接守护天使吧……
LOL 寡妇 伊芙琳的问题
伊芙琳英雄更新优势,无限Q,不怕缺蓝,所以不用蓝BUF。缺点,太脆。五速,冥火,耀光(后期转三项),春哥,女妖,我个人喜欢再出个红叉或黑切什么的。。。(出装纯粹个人意见,坑了莫喷。。。)
下面说下整体打法以及技巧.寡妇在国服比较冷的原因.主要爆发不高.以及前期打野能力过低和十分脆皮.当然以上问题符文和天赋已经给大家解决问题.如果诅咒至少持续2.5秒,那么取消诅咒会魅惑目标X秒并且:你猜
云顶之弈10.254忍4夜影阵容介绍
尽快抢到8人口,在8人口D牌,目前8人口有35%D三费卡的概率。在8人口主D牌,不仅更高的概率去追出3费卡的三星。追出五费卡的永恩、凯隐等牌也会更容易。宗师忍影的阵容实际上是“半95”体系,现在走纯种的九五体系不太容易成型,而且很容易被卡牌针对。早期走夜影后期不用全转“95”再补出几张五费卡,利用五费卡的质量配合天选夜影来打,让伊芙琳主核,输出、清场的能力非常强。在10.25版本的夜影伊芙琳得到了一定的加强,尤其是三星伊芙琳的伤害非常,能更轻松打出斩杀、收割效果。云顶之弈10.25版本4忍4夜影非常多,用来上分比较不错,是目前版本非常好用的一个体系,那么的4忍4夜影阵容该怎么玩呢?下面带来云顶之弈10.25版本4忍4夜影阵容攻略详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
首先我们抛开对面是谁打野不说.我们能不能拼得过不说.我们的被动他们看不见.就可以给我们造成一个河道蹲的机会.云顶之弈10.254忍4夜影
站位分析
这个阵容的站位情况,前场单挂一个永恩,可以吃浪人的羁绊,对抗能力还是不错的,第二排放一个慎,能在前排顶伤害。后排放夜影、刺客的英雄,开战可以切入,专切后排。
前期运营
阵容的早期运营是采用3腥红2神盾的体系过渡,这是夜影体系最容易的过渡的一个早期阵容。早期等3费卡的伊芙琳上了以后低费卡的卡牌可以换掉,场上在五人口的阵容是蜘蛛、伊芙琳、派克、皇子、阿卡丽可以凑出3腥红2刺客2神盾,如果有劫也可以先上,还可以补出夜影、忍者的羁绊。腥红的阵容是早期非常好用的打工体系,这个阵容是偏后期的一个体系,需要的低费卡并不多。可以在拉升到8人口再D牌,这个阵容的基础卡费卡比较多,所以玩夜影的体系要尽快的拉升人口,等补到8人口以后利用概率D。
阵容核心小件:
这个阵容的核心小件件是大剑,可以合成吸血枪、春哥、饮血剑等装备,是伊芙琳、永恩的两件核心装备。第二件装备找无用大棒,可以合成法爆拳、离子火花、吸血枪、羊刀等小件,尤其是伊芙琳在夜影体系作为主核,更是依赖。反曲弓合成攻速装给劫打输出。
后期运营
可替换卡牌
伊芙琳的出装做出吸血枪能配合伊芙琳的大招打出续航的效果。第二件装备做出法爆拳能配合离子火花打出一定的爆发、收割的效果。伊芙琳的整套装备的输出能力极强。
劫的出装做出羊刀、火炮两件装备。劫是非常依赖攻速输出的英雄,羊刀能比较好的叠加攻速,火炮可以拉升攻击距离配合劫切入以后更好的击杀后排。劫怕控,水银能免控。
永恩的出装做出饮血剑、春哥两件装备。永恩属于前排英雄,利用浪人羁绊配合饮血剑的续航、回复能力非常可观。春哥能比较好的增加永恩的容错率、自保能力,性价比高。
英雄联盟寡妇制造者有什么技能优势
这个阵容的优势是出路比较多,夜影还可以转明昼等体系,这个阵容的宗师在前排能更好的抗伤害,给夜影英雄拉开一定的输出空间,整套阵容的进攻效率很可观,性价比非常高。
劣势
阵容劣势是比较吃后期以及三费卡的主核。阵容比较拖后期,如果早期的发育经济起的不好,阵容就不容易到后期。所以玩这个阵容早期一定要能稳血,是打连胜才能到后期。
寡妇主什么副什么
主Q副E
暗影迷踪:被动技能
憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
法力消耗:16/22/28/34/40
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次比尔吉沃特弯刀对于伊芙琳是非常关键的,它有吸血,攻击力,以及非常重要的1分钟冷却时间的减速。。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
被动移动速度:4/8/12/16/20
主动移动速度:30/40/50/60/70%
伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1)(+0.4)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
伤害憎恨之刺 【快捷键 Q】:70/110/150/190/230
攻击速度:60/75/90/105/120%
法力消耗:50/55/60痛苦之拥:R/65/70
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
当前生命值%:15/20/25%
减速幅度:30/50/70%
护盾生命值:150/225/300
冷却时间:150/120/90
下面是寡妇的强势点了.虽然寡妇的技能以及属性并不强.但是她强大的被动技能已经完全弥补了她的这先弱点.那我们要怎么去完美利用她的被动呢?
在说这里之前呢.先说我们打野的情况.在我们打完个野时【蓝或红】.不要急着去打下一个野【蓝或红】.
如果对方来抓我们.我们会提前发现.打得过的英雄我们可以蹲一波.打不过我们可以先避开再找机会.如果对面不来抓的话.我们去抓对面.所谓的防抓方法就是去抓对面.这个我相信你们都懂的.因为我们有被动的潜行状态下.情况不好抓我们可以马上退回来.相对来说会比提心吊胆的打自己的野要好很多.
下面一点是.寡妇前期在潜行状态下.对方很难发现你.所以会玩的打野都会以红蓝BUFF来牵制你.所以在打红或蓝的时候要小心.因为寡妇是个很怕反野的英雄.
好吧打野的问题说了.现在我们来说打法和技巧吧.寡妇主要是以被动技能的潜行效果K的.潜行状态下所有非真视单位是看不到你的.这也是寡妇最强大的地方.当你每在K前经过的草丛一定要进去看看以免有真视单位.
在K前要注意对方打野位置.小心被反蹲.K时尽量避开对方打野英雄.成功打一波后.在暴露自己位置情况后可装撤离.等被动潜行回复后在重新绕后进行K.
出装.精魄必出.之后以大面具和冰杖为核心装备.其后也防装为主.当然如果优势大伤害不够.帽子冥火都是不错的选择.
主Q副E有大点大
英雄联盟伊芙琳被动详解
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。被动技能
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。脱离战斗如果玩过魔兽世界就知道,就是你不攻击,也不被攻击,也不放技能,也不受伤害等等,持续几秒钟后,就脱离战斗状态啦。
潜行状态,玩过魔兽的也知道,也就是俗称隐身。不过这个隐身比较特别,不会被暗影迷踪小兵发现,但会被真实视野的单位发现,也会被英雄单位发现(一般的潜行是不会被英雄发现的)。
游戏里你用伊芙琳进入隐身状态后,身体周围有个圈,当有英雄进入那个圈的范围内,他们头上会出现感叹号,短暂延迟后,伊芙琳就现形了。
所以一般伊芙琳打野的话,光插眼是没用的,他们直接隐身走过来,然后站在你附近,但是始终保持一定距离(也就是你在圈外)这样你发现不了他,等机会好了,他就突然出现在你身边,让你防不胜防。
下面是具体的,这个被动已经不是以前鸡肋的50%小兵减伤了,技能介绍中的“周围”指的是700码的距离,也就是进游戏后你身边一个全的范围,在这个范围内 你会被地方英雄 或者真眼看到,英雄的话 只能看到一个半透明的你,这时候你离开该英雄视野范围 也就是超过700码时,你还是保持隐身状态的。 但是一旦释放技能 承受伤害 或者造成伤害时 你的隐身效果就会打破了,需要脱战6秒后 才能重新进入隐身状态。
英雄联盟寡妇制造者有什么技能 伊芙琳技能使用详解
攻击力:40/60/80/100/120暗影迷踪【被动技能】
解析:虽然这个被动技能不加属性也不会提升英雄的伤害,但是这并不影响这个技能的强势,这是一个非常非常强的被动技能,同时也可能是全英雄联盟里威慑力的被动技能,在脱离战斗几秒后,伊芙琳就会隐身,没有时间限制,只要不攻击或者不被攻击,或者远离敌人和真眼就会一直隐身,这在前期对敌人威胁极大,因为不知道伊芙琳在哪根本不敢推线太深,也不敢打的非常凶,而且为了对付伊芙琳,敌人还会买大量的真眼,这样会托他们出装备的速度。这个被动让伊芙琳gank非常强大,可以轻松的绕后击杀敌人,虽然没有控制伊芙琳诅咒英雄或者野怪,持续5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻击到了目标,那么她会取消诅咒,获得技能法力消耗返还,并且短暂减速目标。,但是因为这个被动的关系让伊芙琳成为了前期带节奏最强的英雄之一。而在隐身时还会回复大量的蓝量,让伊芙琳不会缺蓝。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。
解析:伊芙琳主要伤害技能,CD极短,伤害一般,消耗一般,射程很远,而且没有施法动作,可以一边用Q技能一边普攻。Q技能是伊芙琳前期主要的清野技能,因为是aoe伤害,所以只要站好位置,Q技能清野速度非常快,而且Q技能也不用预判,技能会自动的攻击你正在攻击的敌人。Q技能被削弱过伤害,以前这个技能的伤害很可观,但是现在前期伤害一般,而且弹道速度也很慢。因为这个技能是自动锁定敌人的,所以在对付一些法师的时候可以绕圈Q,让敌人很难打中你。
暗黑狂暴 【快捷键 W】
伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。
毁灭打击 【快捷键 E】
伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。
解析:这是一个伤害很高的技能,也是以前的秒伊芙琳的爆发来源,基础伤害就很高,并且还有1.0AP和1.0额外AD的高额加成。被改成物理伤害后伤害降低了很多,而在之前的版本中E技能被buff了一下,可以触发攻击!这让E技能伤害又提升了一些,出了耀光系列道具后可以让E技能又有了一些小爆发。而且E中人后还会增加大量的攻击速度,这对ad伊芙琳的伤害会提升很多。
伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。
解析:伊芙琳的R技能冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记;伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能,会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害;如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间。发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。是一个非常强的大招,不高额的百分比aoe伤害,可以瞬间打掉几个敌人很多血量,而且还是aoe减速技能,后期的减速效果非常强烈,并且大招之后还会给伊芙琳提供非常多的护盾,命中的敌人越多则护盾量越高,这让伊芙琳在团战里变得很肉,就算出全输出装,在团战里敌人也很难秒杀你。要记住大招的百分比伤害是当前生命值,所以敌人血量越多打的血就越多。R技能是一个非常好的开团技能,在后期团战绕后直接一个大招砸下去,敌人几乎都跑不掉。
LOL伊芙琳重做技能什么样 新版伊芙琳出装
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45)(+0.4)魔法伤害。在多次的预告之后,伊芙琳的英雄更新正式来到了测试服中,这是一次大规模的英雄更新其中包括了全新的、外观、皮肤更新、语音更新,等等内容。
苦痛之拥,伊芙琳
被动技能
脱离战斗后,伊芙琳会进入恶魔阴影之中,受伤时会获得额外的生命回复效果。当伊芙琳六级之后,恶魔阴影会额外获得伪装效果。
Q技能
伊芙琳抽打她的皮鞭,对个命中的单位造成伤害
伊芙琳的向目标方向抽击皮鞭,对个单位造成X点魔法伤害并且使得伊芙琳的下三个法术或者攻击造成X点额外魔法伤害。然后伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。
再次施放:对最近的敌人发射尖刺,对所有命中的目标造成X点伤害
如果皮鞭命中了野怪,会回复此技能X%的冷却时间。此技能会优先攻击伊芙琳正在攻击的目标。
W技能
-对英雄使用:削减目标魔法抗性持续X秒
-对野怪使用: 以此推演.皇天不负有心人.最终你还是会K成功.想想我的感觉.不知道各位撸友怎么想呢?造成X点魔法伤害,魅惑时间提升
使用W技能不会打破伊芙琳的恶魔阴影效果。
E技能
伊芙琳用鞭子抽打目标,憎恨之刺:Q附带普攻并且造成目标生命值X%的魔法伤害。然后获得X%的移动速度提升持续X秒。
进入恶魔阴影会重置此技能的冷却时间,并且强化此技能。强化之后,此技能会将伊芙琳拉向目标,对目标及其沿路的敌人造成X加X%目标生命值的伤害。
R技能
从目前外服玩家的出装思路来看,伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。
寡妇主什么副什么
技能分析主Q副E
暗影迷踪:被动技能
憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
法力消耗:16/22/28/34/40
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
被动移动速度:4/8/12/16/20
主动移动速度:30/40/50/60/70%
伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1)(+0.4)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
伤害:70/110/1技能介绍:伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复法力值的1%。伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害(持续伤害除外,比如点燃)时现形,持续6秒。50/190/230
攻击速度:60/75/90/105/120%
法力消耗:50/55/60/65/70
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
当前生命值%:15/20/25%
减速幅度:30/50/70%
护盾生命值:150/225/300
冷却时间:150/120/90
下面是寡妇的强势点了.虽然寡妇的技能以及属性并不强.但是她强大的被动技能已经完全弥补了她的这先弱点.那我们要怎么去完美利用她的被动呢?
在说这里之前呢.先说我们打野的情况.在我们打完个野时【蓝或红】.不要急着去打下一个野【蓝或红】.
如果对方来抓我们.我们会提前发现.打得过的英雄我们可以蹲一波.打不过我们可以先避开再找机会.如果对面不来抓的话.我们去抓对面.所谓的防抓方法就是去抓对面.这个我相信你们都懂的.因为我们有被动的潜行状态下.情况不好抓我们可以马上退回来.相对来说会比提心吊胆的打自己的野要好很多.
下面一点是.寡妇前期在潜行状态下.对方很难发现你.所以会玩的打野都会以红蓝BUFF来牵制你.所以在打红或蓝的时候要小心.因为寡妇是个很怕反野的英雄.
好吧打野的问题说了.现在我们来说打法和技巧吧.寡妇主要是以被动技能的潜行效果K的.潜行状态下所有非真视单位是看不到你的.这也是寡妇最伊芙琳施放自己的恶魔能量,成为不可选中的目标并杀戮她前方的敌人。然后她会收回皮鞭。造成X点魔法伤害,对于生命值低于X%的敌人伤害提升至X。强大的地方.当你每在K前经过的草丛一定要进去看看以免有真视单位.
在K前要注意对方打野位置.小心被反蹲.K时尽量避开对方打野英雄.成功打一波后.在暴露自己位置情况后可装撤离.等被动潜行回复后在重新绕后进行K.
出装.精魄必出.之后以大面具和冰杖为核心装备.其后也防装为主.当然如果优势大伤害不够.帽子冥火都是不错的选择.
主Q副E有大点大