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莫娜号 1

疾风之刃手游剑魔技能加点 剑魔技能怎么加点

主动技能加点:

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1、瞬步·闪光斩

瞬步前移,以光速般的速度贯穿敌人,施放三次闪电般的连击,并破除敌人的霸体状态。

2、EX·拔刀斩

施放魔剑上凝聚的神之力,发出强力一击,瞬间击倒周围的一切敌人。

发出具有魂之力的剑气并向前突进,给予敌人以剑气和突进斩击的双重伤害。该技能可将敌人击晕。

4、封魔主系:、凯旋、韧性、坚毅不倒之剑

瞬间激发自身神之力,发出强力一击,瞬间击倒周围的敌人并造成大量伤害。该技能可破除敌人的霸体状态。

5、丧乱惊魂

聚集魔剑之力,向前发出强大剑气,给敌人以巨大伤害。该技能可将敌人击晕。

6、破岚流·游踪

快速拔刀,一旦击中敌人便立即瞬移,瞬>>>>>加点方案<<<<<移后可再次疾速攻击敌人。

被动技能加点:

被动技能只有四个,分别是增加生命、魔力、防御和攻击力的,加满。只要可以升级就升级吧~

疾风之刃 剑魔觉醒之后怎么加点

1号AP技能:被冤魂打中的敌人必然会受到后续斩击的攻击。理论上觉醒攻击速度:40/50/60%后HIT数和总伤害不变(未测试)

2号AP技能:冤魂范围增加。觉醒后HIT数和总伤害不变。

1号SP新主动技能:15秒CD,持续15秒,命中增加10,暴击概率增加10%

2号SP新主动技能:CD60秒。让全队享受1号新主动技能的BUFF。

3号SP新主动技能:冤魂(深紫色气体一样的那种攻击就是)每攻击一次可以给敌人上一层烙印。使用后吸取所有敌人的烙印使魔剑觉醒,如果吸取的状态足够多,则魔剑达到完全觉醒状态,技能的连击界限将消失。普通怪以上可以吸取更多的烙印BUFF。

1号SP新被动技能:增加3%的暴击和攻击速度。

1,剑魔觉醒后,攻击增加幅度是目前测试过的几个职业中的。拥有6个15000%以上的伤害技能。

2,剑魔觉醒后多了一个技能。

3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。

4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的攻击有实际伤害比技能面板低的情况,不清楚具体原因,不确定是否是BUG还是怪物抗性的问题。

5,以太力每5点增加一点攻击力。不显示在面板中。把装备全部可以在DPS里看到以太力增加攻击的效果。

6,在训练场中,实际造成的伤害=0.4(面板攻击力+以太力/5)技能面板伤害攻击次数各种系数

7,各种能够系数包括暴击,背击等。终伤害浮动上下各不超过5.5%。

9,剑魔回旋反击:Lv1觉醒后技能伤害距明显,高伤技能点满后其他技能随意。

dnf剑魔到底怎样加点

职业:女剑>契魔者>剑魔

等级:85

TP:全部36已使用36剩余0

QP:全部3974已使用3970剩余4

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:LV.1

受身蹲伏:LV.1

基础精通:LV.1

物理暴击:LV.10

物理背击:LV.10

>>>>>普通技能<<<<<

魔心:LV.1

魔剑士重甲精通:LV.1

浮空击:LV.1

暗黑斩:LV.1

跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)

索魂刺:LV.1

招架:LV.2

唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)

蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)

唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)

蛇腹剑·舞:LV.33(补刀用。)

蛇腹剑·缠:LV.31(技能,对不可抓取的敌人只有下挥舞的伤害。)

蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)

血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)

唤魔·伽罗亚:LV.1(可减速敌人,几秒后爆炸,同时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长,PK的话考虑满吧。)

群魔乱舞:LV.23(怪越多,分身越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,=全灭。)

塔莫斯之袭:上单加点也一样LV.21(对单体怪伤害极高,但打不到就笑了。)

贪欲燔祭:LV.1(满级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)

空绝斩·千刃:LV.8(觉醒技能,剑魔输出技能。)

暴食者·伽罗亚:LV.1(没啥伤害,卖萌用,一级45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)

唤魔·逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)

>>>>>特性技能<<<<<

强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,省蓝。)

强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)

强化-血饮狂舞LV.5(加伤害。)

强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)

>>>>>任务技能<<<<<

力量:LV.33

体力:LV.22(点不够了。)

移强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,攻击次数加2,伤害加10%。)动速度:LV.8

命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)

回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)

物理暴击:LV.8

以上纯属个人加点,绝非抄袭,望采纳。

剑魔二觉技能怎么加点刷图快 弑神者90加点技能大

总结

90级剑魔刷图加点:

:的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在效果,每层效果可提供2到5点适应之力,多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

dnf国服90级暂未更新,先为大家带来86版本加点,等到更新之后,小编会地时间发布90级加点!

女剑士>契魔者>剑魔>弑神者

PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以参照这套方案加,有契约也可以参照没契约的加点)

本期分享的剑魔加点比较偏向于单刷,当然也有很多可以灵活变动的地方,或者可以结合自己的流派对技能的取舍稍作修改;毕竟非契约加点的SP太足了,转职后技能全部加满的话缠还能点到16级;所以加点风格方面也是多变的。

为了化利用TP,蛇腹剑我扣成4级,这样可以点满灭了;多余的SP随意支配,给60EX;

如果是非契约点,多出来的SP可以点给迦罗亚,如果你要点满封之印就顺便把灭的TP挪过去吧;

DNF剑魔二觉刷图加点解析,这套加点适用于血祭6、魔人9、恶魔9三个流派;不过如果是恶魔9,请扣除2级TP灭,加满TP蛇腹剑;当然,重要的是适合自己的,才是的!

LOL2021剑魔天赋选择

减速

LOL2021剑魔可点的天赋是,的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在效果,每层效果可提供2到5点适应之力,多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

详细:

符文具体点法

副系:血之滋味、贪欲猎手

属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之回旋反击:LV.1(女版逆转反击,不过刷图不实用。)力、+6点护甲

符文介绍

凯旋:参与击杀回复12%的生命值。

韧性:获得5%韧性,每层传奇额外提供2.5%韧性(层数10),可通过参与英雄击杀,或击杀小兵和大型野怪获得

坚毅不倒:生命值低于60%,对英雄造成伤害提升5-11%,在生命值达到30%时,伤害化。

血之滋味:在伤害一名敌方英雄时,可以为自己恢复生命值,治疗效果基于等级、法强和攻击力。

贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(多5层,每次击杀英雄即可获得)。

dnf剑魔刷图加点

蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,一击浮空。)

1、DNF剑魔加点需要以大技能为主,特别是输出比较高的技能,物理暴击这类技能可以点一点,蹭一下等级就行。

强化 - 物理暴击率:Lv8

2、然后就是蛇腹剑,可以选择点满戳,缠,灭。其他的小技能可以选择点一点就行,过渡而已。

3、另外就是45级的技能,这里建议点满,剑魔群攻技能比较少。

4、就是tp技能,点满大技能之后,还有不少的tp点,可以选择点小技能和控制技能。

求dnf女剑魔刷图加点

然后可以看情况补肉装

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 属性强化:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

冷静:Lv1

浮空击:Lv1

魔剑士重甲精通:Lv1暗黑斩:Lv1

连环斩:Lv1

魔心:Lv1

唤魔:蛇腹剑:Lv1

蛇腹剑:破:Lv36

唤魔:狂暴:Lv20

蛇腹剑:舞:Lv33

蛇腹剑:缠:Lv1

蛇腹剑:刺:Lv31

蛇腹剑:狂:Lv10

血饮狂舞:Lv26

群魔乱舞:Lv21

唤魔:塔莫斯之袭:Lv21

贪欲之燔祭:Lv1

空绝斩:千刃:Lv8

唤魔:逆天之普诺:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 蛇腹剑:破:Lv1

强化 - 蛇腹剑:灭:Lv5

强化 - 唤魔:塔莫斯之袭:Lv4

强化 - 群魔乱舞:Lv1

强化 - 血饮狂舞:Lv5

不少吧友反映60EX不符合自己的技能使用习惯,这个点完全舍弃60EX,满刺和舞,21级群魔和TP(有不喜欢背击的可以扣几级出来把群魔满上,不喜欢加群魔TP的可以把TP点让给狂暴,持续时间加10秒,增加狂暴5%的力量。)不喜欢塔莫斯TP的可以把TP点分配到狂暴上。想要加满蛇腹剑的可以适当舍弃群魔6级,就可以加满蛇腹剑。这个点因为满了群魔以及群魔使用的全部蛇腹剑系列技能和TP,在面对群怪以及有小怪的BOSS战时,会成为一个伤害成吨且极其的爆发技能。哪怕没有小怪,在面对单个BOSS时候,群魔的TP依然能使其成为一个极为出色的输出技能。

小手一抖经验到手

lol剑魔主什么副什么

属性强化:LV.13

个人觉得剑魔主w比较靠谱,w的稳定吸血让你在对拼的时候特别有优势,在前期,一般的英雄更本打不过你的吸血。不管是上单还是打野,一波对拼下来,你一般都只能放出一个Q或者W。主W赖线能力也很强大。QE随意吧

蛇腹剑:灭:Lv28

鲜血魔井(被动)

当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。

冷却时间:225/200/175/150(等级:1/6/11/16)

黑暗之跃(Q)

亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/(+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。

伤害:70/115/160/205/

血之渴望/血之报偿(W)

在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)额外物理伤害,同时他自身损失生命值。

治疗效果:20/25/30/35/40

额外伤害:60/95/130/165/200

痛苦利刃(E)

亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6AD+0.6AP)魔法伤害并减少他们40/40/40/40/40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

伤害:75/110/145/180/215

持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75

冷却时间:12/11/10/9/8

浴血屠戮(R)

亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。

伤害:200/300/400

冷却时间:100/85/70

1、打野:主Q副W,Q技能有突进还有击飞效果可以提高gank,W技能可以吸血在gank时可以保持良好状态。

2、上单:主E副Q,E技能可以有效的消耗对手的血量,Q技能可以用于配合打野留住对手,也可以用于逃跑。

上单剑魔主E副W,Q点一点,有R点R。

E技能不管是消耗清兵都是一个很好用的技能,副W主要是为了续航一级对拼的伤害。

我觉得可以主e副w。因为主e是为了消耗蹭血,而副w是为了对拼爆发以及回复能力。

习惯主W副E,W吸血快而且切换攻击高。

lol里剑魔怎么玩,前期先加什么技能,带什么召唤师技能,出什么装备

连环斩:LV.1(同上。)

剑魔打野

唤魔:封之印:Lv26

主e辅w或者主w辅e较多

破败是核心装备

gank团战直接切后排

有被动还可以充当先手

闪现引燃

破败依旧是核心装备

求采纳

谢谢

麻烦采纳,谢谢!

加E

或者Q

都行

带引燃

闪现

或者引燃

传送

出多兰

前提拿一血

因为你可以重生一次

再加上ADC的配合很容易拿一血

疾风之刃手游剑魔技能加点 剑魔技能怎么加点

8,一个技能面板说明中22次攻击每次伤害是说这个技能总伤害为2200%,不代表每次攻击都是伤害。

1、瞬步·闪光斩

瞬步前移,以光速般的速度贯穿敌人,施放三次闪电般的连击,并破除敌人的霸体状态。

2、EX·拔刀斩

施放魔剑上凝聚的神之力,发出强力一击,瞬间击倒周围的一切敌人。

发出具有魂之力的剑气并向前突进,给予SP:全部10770已使用10770剩余0敌人以剑气和突进斩击的双重伤害。该技能可将敌人击晕。

4、封魔之剑

瞬间激发自身神之力,发出强力一击,瞬间击倒周围的敌人并造成大量伤害。该技能可破除敌人的霸体状态。

5、丧乱惊魂

聚集魔剑之力,向前发出强大剑气,给敌人以巨大伤害。该技能可将敌人击晕。

dnf剑魔巴卡尔加点

蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)

题主是否想询问“dnf剑魔巴卡尔怎么加点?”步骤如下:

1冷却时间:16/15/14/13/12、打开角色信息界面,找到角色技能栏并进入。

2、按照个人游戏习惯和需求,依次点击每个主动技能和被动技能,将技能点数加到适当的等级。

3、主动技能的加点优先级,因此可以先将主动技能加点完毕。可以根据个人游戏需求和技能特点,合理分配技能点数。

4、可以将剩余的技能点数加到被动技能上。被动技能虽然没有主动技能那么直接的输出效果,但也是提升角色整体实力的重要因素。

5、再次确认已经加点的技能是否符合个人游戏风格和需求。如有需要,可以重新分配技能点数。

最后修改时间:
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