红警有手机版的吗?
有手机版红色警戒。
红警有手机版的吗?有红色警戒与电脑版警戒相甚远
红警有手机版的吗?有红色警戒与电脑版警戒相甚远
手机版红色警戒与电脑版红色警戒并不是同一公司出品,在游戏体验中会有很大别;
手机版红色警戒游戏多为模仿电脑版红色警戒,可玩性和电脑版红色警戒相甚远。 命令与征服:红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)(红色警戒2原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。
红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。
该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。
极其简单的作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。
有手机版红色警戒吗?
有手机版红色警戒
手机版红色警戒与电脑版红色警戒并不是同一公司出品;手机版红色警戒游戏多为模仿电脑版红色警戒,可玩性和电脑版红色警戒相甚远。由于没有的手机版红色警戒,玩家在进行手机版红色警戒和电脑版红色警戒游戏时会感到很大的反和距。
扩展资料2008年,《红色警戒3》的作了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。
任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。
然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
参考资料:
《红警OL手游》宣布开启测试,定义SLG手游新标准
从RTS到SLG,演变体验进化
红警作为即时战略游戏的代表作品,备受几代玩家喜爱。随着年代变迁,如何让经典红警IP在手游年代重获新生,成为厂商与玩家的共同愿望。而EA正版授权,以经典PC游戏“红色警戒”为故事背景开发的《红警OL手游》试图通过SLG架构破局,给予市场与玩家。
从RTS到SLG,从端游到手游,《红警OL手游》在无数次调研与优化下,做出艰难的取舍。不变的是,为了保留原汁原味经典要素,深化核心体验,让策略对抗的本质继承与发扬;改变的是,为了更符合手游时代的作习惯,给予玩家优良体验。
从RTS到SLG,除了经典的元素复刻,《红警OL手游》努力在核心体验上完美继承原作,让SLG的品类框架与RTS即时战略游戏进行化的融合。原作中,建筑培养及策略对抗等核心要素,在手游中依然保留。玩家依然可以在手游中找到兵营、矿场升级、训练磁暴步兵、采矿车等熟悉兵种,采集资源发展基地,从而感受发展与的魅力。从宏观层面看,红警精华的内容得到一一保留。
但由于手机屏幕尺寸限制,玩家无法在手机上实现如RTS般微体验,因此《红警OL手游》保留了常见SLG手游的作方式,以点触控代替滑屏微,以宏观布局代替微观对抗。这样做的原因是,一方面,高频大量的微让整个游戏体验过于碎裂,不利于完整的策略对抗进展,伤害到整体策略的核心体验;另一方面,手游多人化场景下,数十座城池上百只部队的兵种同屏,很容易造成大量的误作。因此,取消微,辅以更宏观的战局观察,是基于移动端用户特质所做的必要改变。
此外,在SLG的大框架下,《红警OL手游》也做了更多加法,拓展了丰富性。在手游中,玩家终于有机会实现联盟与联盟之间GVG对抗,社交元素得到加码。同时,大地图的设置,让游戏自由度进一步提升。在《红警OL手游》中,局部战斗、一场战役得失已经不再重要,玩家更着眼于自身与联盟的长期发展,并为之付出努力,从而获得更长线的内容体验。
作为成熟品类,SLG手游的一再成功证明了市场的迫切需求,而手握经典红警IP,在SLG上持续深化的《红警OL手游》,则有机会在IP之外,带来全新的感动与记忆。
正版授权+现代:《红警OL手游》测试宣布开启
自腾讯UP2018腾讯新文创生态大会公布以来,《红警OL手游》的消息便被玩家牵挂于心。而今日,《红警OL手游》宣布开启测试,广大玩家或可提前领略,红警IP在SLG框架下的别样魅力、
相比于常见的SLG手游,《红警OL手游》的题材尤其新颖,基于红警IP世界观,《红警OL手游》构建了一个现代虚影下的科幻世界。画面上,的现代化科幻画风,在保有质感的基础上,画面要素刻画更为生动。而穿越未来、心灵控制等能力设定,飞机、坦克、磁暴步兵等现代利器的作体验,更让玩家置身指挥官视角,感受现代策略的别样魅力。
同时,作为正版授权的《红警OL手游》,游戏全面致敬经典要素,在原作移植上,《红警OL手游》保留了原汁原味的音乐、画风、建筑及配音,玩家一进入游戏,就能感受到浓浓的“红警味”。当建筑升级完成,熟悉的Construction complete的女中音将出现在耳边?,训练天启坦克、磁暴步兵时,也依然是当年熟悉的兵种配音,或满不在乎,或刚毅绝伦。而在美术资源上,手游对经典元素进行像素级复刻,让飞艇、运输机、光棱塔的形象几乎1:1还原原作。
而在SLG品类上的优化,更让《红警OL手游》拥有突破品类界限的可能。在PVE设置上,《红警OL手游》设置了更丰富的,如腐朽军团、迷雾要塞等多样化的野外副本,进一步强化玩家目标,为冲突的产生提供了更多条件。同时引入的总览系统,大大方便了玩家的作体验,明晰地为玩家布局与指令发布提供可行路径,让玩家从SLG繁琐的界面中挣脱出来,真正减负。
先人一步,加入现代手游的策略对抗中,体验红色警戒经典IP带来的感动与记忆,或许将成为这个夏天,策略手游爱好者重要的事情。
长远发展为王道 红警OL手游攻略分享
再造热血岁月,开启现代新时代,全球正版红警手游《 红警OL手游 》正在删档内测中!作为一款策略类手游,在重现经典红警元素外,又打造了诸多丰富有趣的新。玩家将化身三军指挥官,身临辽阔的现代战场,建立基地,训练,召唤英雄,结交同盟,开拓属于自己的时代。长线规划的发展战略,真实浩大的军团战役,尽享合纵连横的现代艺术!!
稳步发展,建设钢铁帝国
作为一款策略类游戏,《红警OL手游》不再是以每局的胜负来衡量成败,而是要求玩家以指挥官的眼光,总领全局,放眼未来。在游戏开始之时,玩家便拥有一片领土,但是周边强敌环绕,多股敌军虎视眈眈,如何巩固自己的领土,不断的自我发展,是每个玩家都需思考的命题。
《红警OL手游》的游戏背景设定在《尤里的复仇》之后,在玩家的心中,《尤里的复仇》是经典的版本之一,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵,企图控制全人类的心灵。在《红警OL手游》中,我们可以看到多个兵种承袭了红警端游的设定,狂兽人、尤里、狙击兵等兵种在玩家的心里都有着极高的地位,《红警OL手游》一定会勾起老玩家内心深处的回忆。
远交近攻,长远发展为王道
罗马不是一天就能建成的,想要成为这片战场上的霸主,必然要韬光养晦发展自身实力。在《红警OL手游》的大地图上,林立着成百上千座基地,这些势力或远或近都将成为我们潜在的对手。《红警OL手游》的设定为现代战场,风格是既写实又充满想象力的。军事迷们一定会对游戏中的武器系统所着迷,陆海空三军涵盖了众多高科技武器,歼击机、直升机、天启坦克、V3车,势必会引起军迷们的狂欢。
联盟是游戏的重要系统之一,在这个纷争的战场上,独狼难以存活,只有依托于强大的盟友庇荫,才能获得发展的空间。待到时机成熟之时,便可选择出击,扩充势力。
在红警为风靡的几年中,玩家喜欢的就是在地图上与对手展开智慧与勇气的斗争。在游戏剧情背景下,注定是对资源的争夺,在重重的黑色迷雾之后,是多支部队在紧锣密鼓的发展中。的玩家在短暂的发展期间,还会不断的派出小股部队与间谍进行骚扰。在两军相遇之际,如何派遣士兵,如何进行战斗,将成为每个指挥官所要考虑的元素。与敌军冲突不光是为了消灭敌人的有生力量,更是为了占领更多的资源。在野外战场上,分布着诸多资源点,只有尽可能多的占领,才能达到利益的化。
扩张势力,终成指挥官
以往的策略游戏,主要侧重的是经营模拟和策略对抗,《红警OL手游》又在其基础上加入了英雄养成与指挥官养成元素,在SLG游戏中,巧妙的融合了一些经典的RPG元素,填补了在成长深度上的不足。玩家在游戏中,拓宽基地范围的同时,还可以强化英雄的战力,使游戏内容更加丰富立体,在这场现代中,只有用纵览全局的上帝视角去思考,才能不被钢铁洪流所击败。
简单了解英雄系统 红警OL手游英雄系统
EA正版授权手游大作《 红警OL手游 》火热开启内测,作为SLG的手游大作《红警OL手游》除了还原经典兵种天启坦克、基洛夫空艇外,更是深化了原有的英雄元素,扩展了英雄的阵容,细化分类了英雄技能。英雄按照各自擅长的领域分为军事、资源、训练、后勤四类,因此《红警OL手游》中英雄的培养对于指挥官游戏中的方方面面都至关重要。下面我们来简单了解下英雄系统。
【英雄概况】
《红警OL手游》中除了能见到熟悉谭雅、鲍里斯之外,还有以前游戏中过场动画中登场的的副官伊娃也从幕后走到台前,成为可控培养的英雄,除此之外还有许多原创英雄,给指挥官在培养、收集、搭配上带来了极高的自由度。根据基础属性上限的不同,英雄目前分为SS级(橙色)、S级(紫色)、A级(蓝色)三个品阶。英雄们不仅可以带领部队外出打仗、采集资源,还能够在【英雄大厦】中委任职务,为指挥官的内政提供帮助。
【英雄属性】
所有的英雄都具有着军事、资源、训练、后勤4大属性,属性越高在进行委任后,属性加成就越高,可以通过其属性来选择其适合的委任位置。同时每名英雄都有不同的擅长领域,可以通过芯片模块查看该英雄所擅长,例如谭雅拥有狙击兵攻防加成技能【鹰眼】,在她带领部队的时候,非常适合增加所率部队中狙击兵占有比例。同理,其他英雄指挥官也可以根据其擅长领域进行相应的搭配。
英雄技能初始技能是不能改换的,可以通过安装芯片增加英雄的额外技能,共有4个额外技能栏,随着英雄等级而开放。每名英雄都拥有一个不同强化方向的初始技能,技能类型根据军事、资源、训练、后勤等领域进行划分,详细到各个领域的相关加成,一定要围绕英雄初始技能来搭配与之相契合的芯片才能发挥的功效。例如鲍里斯初始技能【】是对特种兵攻防属性的加成,在之后的技能搭配中,就可以进一步强化这一特性,搭配能让特种兵概率攻击两次的【连击】、增加特种兵攻击力的【特种兵攻击】等技能,来让鲍里斯所率领的特种兵部队更加强大。
【英雄培养】
在英雄培养方面,通过升级不仅能够增加其基础属性,还能够在20级、30级、50级、70级的时候开启额外的芯片槽,添加技能,每个指挥官都可以根据自己的喜好添加技能,打造自己的专属英雄!而想要提高等级上限则需要指挥官为英雄收集碎片提升星级,想要拥有一个强力的英雄,等级、星级、芯片,三者相辅相成缺一不可。
【培养途径】
获取英雄的方式比较多样,可以通过签到、预约、首充、特惠礼包、招募、活动等方式获取。例如:完成【八日庆典】活动第4阶段共计可以获得英雄布莱尼碎片30片;完成【使命召唤】活动第三阶段可获得英雄维拉迪摩碎片2片。
想要提升英雄等级需要对其使用经验胶囊,获取途径非常广泛,可以通过攻击野外尤里部队、联盟宝藏、联盟礼物以及各类运营活动中获取。
想要提升英雄星级,则需要收集相应的英雄碎片或通用碎片,升星可以提高英雄的等级上限和属性上限,碎片可以通过【英雄大厦】进行招募获得,招募分为普通和高级两种,需要消耗相应的英雄档案。每天都有5次免费的普通招募机会。通过参加活动或者购买,可以获得2种英雄档案。普通英雄档案可以用金购买,高级英雄档案需要金条购买。部分限定英雄需要参加相应的活动或者购买对应的礼包。
而学习技能的芯片也可以在【英雄大厦】中进行研究,研究需要消耗芯片图纸,每天同样有5次的免费研究机会,有机会获得芯片碎片或者完整芯片。芯片图纸可以通过各类活动获得,也可以用金购买。