王者荣耀吕布在s20是否削弱 2020吕布是不是被削了

莫娜号 1

王者荣耀:改动后的吕布是加强还是削弱,详解其得失

我们可以搭配攻击装备,这样它的伤害也是爆表的,而且也能能抗能打,因为吕布的真伤还是很高的。

这样的战神到底是削弱了还是增强了?我们来分析一下,首先的被动技能:攻击距离变远,但回复生命由以前的2%改为1%+ad加成。现在游戏中的绿布是出肉的,这样回血改为由ad加成的话,显然是出输出装的更划算一点

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王者荣耀吕布在s20是否削弱 2020吕布是不是被削了


。尽可能地保证梦奇这个英雄属于是全能型英雄选手,既可以出法术装,也可以出物理攻击装,还可以出肉装。在旋律这方面呢,也可以打野,也可以走边路,甚至可以走中路。法装梦奇出一件巫术法杖之后。大招入场配合普攻接12技能的伤害可以直接秒脆皮。因为可以触发两次巫妖法杖的伤害。但是在现在巫妖法杖调整之后,梦奇的伤害就没有那么高了,本来在S19赛季梦奇出场率就不高,那么现在调整之后呢,胜率登场率可能就会更低了。

再看一技能:伤害提升的不是一星半点,但回血效果由以前的一个目标回复已损6%改成已损4%+ad加成。发现了没有,又是ad加成,还是买输出更划算

至于二技能:伤害提升;护盾由5个变成3个,同时护盾的初始属性很高但等级成长变低、ad成长变高。这样的话,只要提升攻击护盾自然而然就提升上去了

再看大招:CD变长但被打断时返还20s,施法时间变长,释放后增加双抗加成。这样的话2.5s的施法时间其实是很容易打断的,还好打断返还CD

值得一提的是,其大招释放的画面也变得好看了很多,释放的时候还增大的视野

总结一下:这样的战神现在更偏向于半肉或者输出。适应了肉装的突然转半肉还真有点不习惯,至于是削弱还是增强,其实看属性来说护盾和吸血都没有削,只是换了加成方式,只能说是平衡调整。

我对命令方块了解

王者荣耀s20版本前瞻

王者荣耀昨天体验服的更新还是挺大的,其中就包括曾经的战神被改。以前的吕布有多强?站在人群中一撸五,被称为战神。后来先是被改了攻击距离,手短的不敢想,然后其他属性也陆续被改,直到路人局很少有人玩,在职业比赛总一般也只是五楼才会拿。

王者荣耀s20版本的更新已经近在眼前,究竟s20版本的到来会给现有的环境带来怎样的变化呢?接下来就为大家进行王者荣耀s20版本的前瞻介绍。

版本前狂铁是一名机制比较完美的战士,能抗能打,甚至能一挑五。他的技能CD短,在线上消耗能力也不错,站桩能力非常,整体来说还是比较强势的,在S20赛季也有一定的实力。但是他的缺点就在于手短,二技能突进距离短,随便有个位移的英雄都能风筝他,除非像类似典韦一样的硬汉才会站着和他打。瞻

我们先按单分路来讲,对抗路总体变化不会太大,s19赛季对抗路基本格局形成了,选英雄上建议使用坦边或者是游走能力强的战边。可以尝试去打边惩,入侵敌方野区,打乱敌方打野发育节奏将会是对抗路下个赛季需要多去尝试的事情。

打野位不会比这个赛季轻松,下个赛季打野位可以开始尝试更多发育型打王者荣耀S20哪些英雄有调整野,如娜可露露等,前期节奏相对放缓,给了更多发育机会。蓝领野也去练一手,以备不时之需。

发育路下个版本去中路蹭线要注意法师类型,避免法师经济过低。可以考虑和法师共吃双线。S19是工具人打法主流,s20里工具人只是法师打法的一部分,不是所有法师都可以不吃经济打出作用。当然如果逆风需要一个人站出来的时候,可以将全部经济压在自己身上。

当时我说过上个赛季段位虚高,没想到这个赛季也会是这样。如果说赛季初被人打爆了,可以尝试去玩玩娱乐模式。赛季初鱼龙混杂,该平稳心态就平稳心态,避免因为自己的情绪影响自己作。以上就是王者荣耀s20版本的前瞻内容,希望能给大家带来帮助。

王者荣耀:S20法师深度剖析,新装备成突破,扁鹊趁机崛起

,而不是因为规则存在不合理之处,才导致部分召唤师“被迫”去破坏我们共同的游戏环境,彼此恶性竞争,形成恶性循环。

王者荣耀S20更新了什么装备呢?今天小编辅助位下个版本软辅地位会低于肉辅。可以尝试辅助带惩戒的打法,这个打法我不单出攻略了,这里简单讲一下,可以提供更高魔抗和血量,物抗会相对降低,看阵容需求进行选择,与基本出装相比看不出能提供可观优势,有待继续开发。辅助可以尝试干扰这个技能,增加gank容错率。给大家带来的是王者荣耀S20装备更新汇总哦!想知道的小伙伴就和小编一起来看看吧!

首先,以前的参数有些模糊了,不够直观,所以我们

首先在新版本中我们要上新的这两件装备就是日暮之流和金色的剑。

日暮之流,这件装备在之前就有过爆料,具体属性为提供法穿,受益者为多段伤害的法师。比如芈月、姜子牙、、扁鹊,而且这样也不怕对面太肉了,有了日暮之流,伤害总会越来越痛.

金色的剑,这件装备的明显就是远程法师的福音,其中依赖速攻属性的法师体现的尤为明显,法师也不一定靠技能吃饭。金色圣剑在手,一套平A照样带走,适用英雄,司马懿,弈星。

关键的就是关于打野刀的改版,打野刀的改版,蓝领打野的崛起也迫在眉睫,当前的打野体系,要么就是纯野核,要么就是兰陵王/宫本这种半蓝领,不纯粹的蓝领打法导致很多情况下打野和C位的经济分配都非常尴尬,因此天美这波在S20也是打算推行蓝领体系,毕竟队友打野怪自己也能有收益,这点效果确实十分出众。

总之S20的版本蓝领的崛起和法王的核心已经是板上钉钉了,并且非常有概率出现兰陵王+射手+太乙的体系出现,兰陵王的高清野速度达到20层野刀后,就帮射手打野,随后直接去带线和开视野,而且兰陵王的技能等级加成都比较高,即便是颈部不太足的情况下因为经验的加成也能有不错的伤害,但是具体的发展还是要看装备的效果。

王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

(蓝色):饮血、强健、神速、刹那、正义、滋生、长生、夺萃、调和、隐匿;

王者荣耀S20很快就要来了,那么荣耀战力那么到底要怎么计算比较好呢?希望下面这篇王者荣耀2020荣耀战力计算方法能帮到大家。

追求荣耀战力的解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分

王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

减少在前中期对应分段时,打满上限所需的场次,

一、调整背景

与此同时我们也观察到有许多热心的召唤师对荣耀战力的计算规则有很多讨论,认为目前的算法有诸多不合理之处,正是因为这些不合理的规则导致了通过转移号、排位掉星、赛卡分等行为去刷战力的现象出现。

所以在本次

体验服

的版本中,我们结合大家的反馈优化了荣耀战力的计算方式,希望

在规则层面建立一个更健康合理的导向

积极的游戏行为才是追求荣耀战力的选择

二、调整思路

2.1

战力算法调整

对于荣耀战力和排位体系之间的关系,我们认为排位赛和赛都是召唤师综合实力的证明,而荣耀称号是召唤师在某个英雄使用能力上的证明,两者应该是互补而非对立的关系。

但很明显,目前无论是在排位赛还是赛中,提升段位分数对于追求战力的收益都是不足的,也导致了如果召唤师是以荣耀战力作为核心目标的话,段位的提升在某些情况下会起到负面作用,目标就从“胜利”变成了“使用这个英雄胜利”。

这并不是我们希望看到的结果,

我们更希望召唤师们在荣耀战力的追求过程中,能够专注于每局比赛的胜利。赢下的每一场比赛,提升的每一个分段都应该对追求更高的荣耀战力起到正面的激励作用。

所以为了这个目标,在算法层面我们做出了如下调整:

【赛战力改动】

:1、调整了赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是

使玩家更聚焦于积分的提升。

我们希望追求荣耀战力时的解是:

关注每一场胜利,尽可能指向高的积分,而非卡在赛某一分段将该熟练英雄战力打满。

高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”

我们希望的导向是:赛顶分局是游戏中最激励的对抗,

。事实上,改动后,

选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力

1、

,该调整将在不久后上线体验服。

目标是为王者以上段位提供持续激励,追求高荣耀战力时的解不应是在钻石星耀段位将表现分尽可能打满,我们希望能提升在高段位下获取表现战力的空间。

同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

我们希望传达的导向是:只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以我们更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了你的实力,理应获得更多的荣耀战力

。2

.2

荣耀战力展示调整

另外,除了算法本身的调整外,我们这次也希望一并去解答经常困扰召唤师们的一些问题:“为什么我赢了加分那么少,输了扣分那么多?”、“我现在应该怎么去提升我的战力?”等等。

总结起来,本质上都是我们在规则的传达上过于隐晦、信息不够清晰,导致了不好的基础体验,所以这个版本也希望通过一些调整,让召唤师们能够更高效和清晰地去了解荣耀战力。

更改了荣耀战力的构成参数名,更简单直接地表达含义

。【优化荣耀战力的信息展示】

以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息

可能会直接影响到召唤师游戏行为的核心信息

放在了基础界面便于查看。

在这个界面召唤师可以:

1、查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限、本局结算战力变化等:

2、查看每个参数的当前状态:如召唤师某个英雄的【排位表现战力】低于所处段位

的标准战力时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力,此时召唤师持续使用该英雄就可以较快的获得荣耀战力。

但当【排位表现战力】高于所处段位的标准战力或者达到了该段位能够获取的战力上限时,就会提示召唤师此时继续使用这个英雄时胜利增加的战力将会变少甚至不再增加战力,此时召唤师就需要提升段位,在更高水平的对局中去证明自己了。

3、对于更复杂的信息会放在详情界面,这里的信息更多是对这个战力参数类型的详细解答,让希望深入了解相关规则的召唤师们能够去查看。

【可查询其他玩家荣耀战力构成】

三、后续调整规划

这次荣耀战力的相关调整,我们主要聚焦在了基础体验的提升上,打好基础是为了更长远的目标。

如果你对调整有任何想法,请在戳问卷告诉我们,感谢~

王者荣耀s20赛季中哪些英雄急需加强?原因是什么?

。当然对于大部分人来说,不需要去了解复杂的详细规则,所以在梳理了所有的规则信息后,我们将

司马懿、马超、梦奇、孙悟空、吕布等英雄急需加强。因为这些英雄已经不适应版本了,伤害不足。

5.唤灵师天赋推吕布荐携带:保护、斩杀、狂暴、幽灵疾步、闪现、治疗。

司马懿,梦奇,孙悟空,貂蝉,橘右京,米莱迪,这些英雄都是需要加强的;主要由于这些英雄在上一个赛季的出场率不高,并且胜率也比较低,如果这个赛季还不加强的话,这些英雄就很难再登场了。

我认为嫦娥,貂蝉西施,王昭君和这几个英雄是急需加强的;这几个英雄技能技术还是非常好的,但是技能的伤害太低了,所以打不出很好的效果,如果再能加强一点的话,会有更多的人愿意玩。

玩王者的小伙伴们心中都有需要加强的英雄,那么在S20赛季中哪些英雄需要加强呢?接下来我个人认为这几个英雄必须要加强。

司马懿在S19赛季中表现整体相当不错的,特别是中路兵线变脆,清线能力加强,游走能力也随之提升。本身司马懿就属于是刺客类英雄,爆发能力高,切入能力强,还有沉默的效果。无论是中单还是射手,只要被司马懿切到,基本上就是一套秒。但随着S20赛季中。巫术法杖这件装备的调整使其冷却CD,调整从两秒变为三秒后,司马懿入场爆发伤害瞬间降低一半,整体强度就下降了很多,所以这个英雄如果不加强的话,那么这个赛季就很难再登场了。

王者荣耀,玩吕布老输,怎么玩好吕布

增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,上限将在荣耀王者段位达成

吕布使用心得。

我们很高兴荣耀战区系统下的内容一直以来都是召唤师们十分关注的,我们也看到了“使用英雄的能力”是许多召唤师渴望去提升和证明自己的重要目标,后续我们也会对荣耀战区系统进行不断地迭代和优化,让每一名召唤师都能够朝着心目中的本命英雄不断迈进。

1、首先吕布先天性的便具有超高的攻击力和成长攻击,加之也有其他战士所没有的超远攻击范围,所以即使全部出防御向装备也没有问题,被动的存在使得即使一件攻击装也没有的吕布一样能打出超高的伤害。

2.吕布的一技能和二技能冷却时间相对都比较短,合理利用好技能的衔接尽可能将攻击收益化。

3.大招的切入:吕布的大招需要一定的时间,过程。【排位赛表现战力改动】:中可以被击飞、眩晕之类的控制系技能打断,且冷却时间较长,所以一定要把握好切入战场的时机,选择队友与敌方缠斗或者敌方他们逃跑时切断敌方退路。

6.符文(红色):致命、拯救、暴戾、传承、异变、纷争;

7. 神装:物抗鞋(魔抗鞋或者冷却鞋视阵容而定)+血魔之怒+爆裂之甲+振兴之铠+霸者重装+冰霜之心(不祥之兆)。(这里也顺带提下另一种出装方案:韧性鞋+无尽锋刃+破灭君主+饮血剑+黑色战斧+破甲弓,这种出装方案据说是某大神的,但楼主并没有亲测,所以是否适合请依据个人情况酌情参考。)

英雄的出装和铭文也是非常重要的

红色铭文:宿命 物理防御+2.3 生命+33.7 攻击速度 +1%

蓝色铭文:隐匿 物理攻击+1.6 移速+1%

绿色铭文:虚空 生命+37.5 冷却缩减 +0.6%

总属性:物理防御+23 生命+712 攻击速度+10% 物理攻击+16 移速+10% 冷却缩减+6%百度"王者荣耀吕布铭文5级搭配攻略"

换一个英雄吧,这个英雄现在不是强势英雄

王者荣耀S20哪些英雄有调整

4.吕布的出装,建议选择稳健保守一点的打法,优先做出血魔之怒,毕竟护盾在前期的优势要比绿甲的回复能力来的更为显而易见。

在王者荣耀中为了追求平衡所以每段时间都会有一次英雄调整,而每个赛季的开始更是一次大型的调整,下面我们一起来看一下本次S20赛季有哪些调整吧。

一、女娲删除卡人机制

这点是经过官宣的,女娲作为法师也的确是很久都没迎来调整,但这次调整显然并不是什么好事。增加矩阵边长,由原本的300扩充到330,新增矩阵附近敌人的减速效果,数据为50%,删除卡人机制,虽然看似增加了伤害范围,还有减速加成,实际上,这两点都不能跟第三点持平。女娲这个英雄,说实在的,技能全靠卡人机制在撑着脸面。有了矩形物的类似短暂墙体作用,才能体现出女娲的控制水平。卡人机制是女娲非常大的优势,如今却被无情删除。

雌雄剑气是干将莫邪重做之前的设定,雌雄剑增加了一个目标被叠加剑气后再次被击中后的额外伤害。标记目标的剑气可以持续4秒。与此同时也降低了二、三技能的初次命中的基础伤害,略微上调了AP加成。对于高手,比如久诚这种技能命中率非常高的职业选手来说,干将的调整是一个极大的加强。现在的干将,由于法术装备的整体的不给力,尤其是在魔女的出场率极高,这使得干将的作用基本上就是一个团战OB的角色。这次的调整之后,使得干将的后续伤害有了较大的提升,总体伤害量有所上升,但是二、三技能的初次命中的基础伤害降低,使得团战中干将难以秒杀对方C位。

三、不知火舞调整了打法机制

鼓励进场打伤害,降低POKE能力。当初设计师设定火舞是一个很爆发的刺客,但是因为二技能的poke伤害高回复能量高,所以很多玩家为了规避切入的风险,只用二技能poke。所以增加了被动技能的回复能力,并且降低了二技能命中回复的能量,同时后期二技能CD的加长,进一中单位是这版本变动的位置,我在这里会细讲。本版本所有的变动基本上都是和中单变动之间的连锁反应。中单下版本师和法刺地位相对提升,对经济需求增大,经济分配就需要重新调整。中单位置选择会影响对抗路和打野英雄的选择,团战中尽可能不要去选四核或者五核的阵容,三核已经是非常难分配经济的阵容了。如果中单选择师或者法刺,对抗路和打野上要去尝试在坦边和蓝领野上选择,让经济进行更合理的分配倾向。下个版本中,突破口从中一塔转向野区,要注意帮助打野守野区,前期强势些的英雄会更加好用一些。后期英雄需要队友愿意分配更多经济给你,保证自己处于大概二号位的位置。步削弱了她后期利用二技能灵活消耗的能力。

四、伽罗减速效另外,荣耀称号的获取条件并不是“60分及格万岁”,需要和荣耀榜上的其他玩家进行激烈的争夺,所以我们也开放查询排行榜上其他玩家的荣耀战力构成,了解彼此的距才能更好的超越果叠加

《王者荣耀》破军流吕布已不是主流,攻速暴击才是王道,如何搭配出装?

孙悟空这个英雄曾经可是叱咤过赛的存在。甚至当时都出过这段这样一段话,不选猴坐等6分投的经典名句。而现在猴子变成了一个可有可无的英雄。虽然说猴子是有高爆发高伤害的,但是猴子入场和切脆皮是很不稳定的。特别是面对有坦英雄的这种情况下,一套技能放完只能打出半管血就得退场。切不到后排又没有伤害,所以猴子从此跌下神坛。变成了选了候坐等6分投了。以上就是我觉得需要加强的几位英雄了,还有必要补充的小伙伴吗?

抵抗之靴,闪电,宗师之力,无尽,可以出一个复活甲或者名刀。

【更改荣耀战力构成参(绿色):收割、铁躯、无畏、野性、霸者、均衡、虚空、灵山、回声。数名】

王者荣耀:S20赛季上单霸主马超攻略详解

2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。

转眼S20赛季已经过了赛季初的阶段,各个位置的强势英雄也已经有了眉目,上单爸爸不再是狂铁吕布,而是处于T0的马超。

件小装备出护手,护手之后最重要的是要出三巨剑,没错是三巨剑,它可以很好的起到一个过度的作用让我们前中期也非常的强力。件成装优先选择纯净苍穹,这是一件前期非常op的装备让我们有输出的同时也可以抗揍一些,小规模团战或者遭遇战开启大招后能够能抗能打,后期可以做暴烈之甲。然后就是名刀无尽红叉了,这是我们攻速暴击流的核心装备,记住名刀要在无尽前面出,后面根据需要决定出装的顺序。这套流派的出装在低分段是非常好用的,可以说是非常成型必乱杀,特别是吕布玩的比较好的选手,然后说说高分段,高分段的话并不是很用攻速暴击流的出装,并不是说高分段就不能用攻速暴击流,而是高分段都是比较强力的玩家,对攻速暴击流的要求就相对的高了起来,阵容啊手法啊作啊意识啊这些都是缺一不可的,说白了就是容错率太低,不适合大部分的普通玩家。

狂铁

吕布在对抗路耀武扬威不是一天两天了,不论谁和他对线都占不了。吕布的手比狂铁要长一点,在战士中,吕布的手算是比较长的。前期吕布就可以压着对面对抗路打,在参团的时候又可以瞄着脆皮打,综合性质非常高的一个英雄。

但是吕布的容错率也比较低,一技能劈不中敌人就不能附魔,有位移的英雄又可以放风筝了,或者是绕在他背后他也一样很难劈中敌人。大招非常考验时机,一旦失误,在接下来的团战中将没什么作用,大招落地位置没选好很容易“落地成盒”,没有老道的经验,玩吕布还是要慎重。

马超

我们要说的S20的上单爸爸就是马超,因为上个赛季马超的表现过于扎眼,所以难免会受到调整,在王者荣耀中,向伽罗在s20赛季面临的是继续的削弱,伽罗的长弓命中之后有很强的减速效果,让被伽罗盯上的敌人没有逃跑的余地,这次的削弱是伽罗的三技能,使伽罗的首次的暴击不会有减速的效果,但是伽罗的再次命中后的减速效果可以叠加。虽然伽罗的减速的效果被削弱了,但是在高分段位的伽罗还是有很强的发挥空间。来都是强者才有资格被削弱(详情参考宫本)。

所以马超被削弱只能说明他强度超标了。新赛季对他的削弱是:他释放技能后的回血能力降低了,但这并不能影响他在T0的位置上。马超的定位虽然是战士和刺客,但是它可以做到在团战开启之前对敌方的前排和C位进行poke消耗。

当消耗的不多了,就可以开启疾跑杀对面一个措手不及,收割能力非常。以至于现在马超的BAN率还是只高不低,在高端局依旧是“爸爸”级别的人物。趁着马超还没有被砍废,小伙伴们抓紧练起来吧。

有人说王者荣耀的吕布可能会被增强,这是真的吗

其实每个一段时间都会有英雄增强或者是削弱的,系统增强了那么多次英雄,我发现了一个规律。就是英雄一直以来,峡谷的对局环境都是我们很重视的模块,我们也在不断完善相关策略,持续对不良游戏行为二、干将莫邪莫邪增加了剑气额外伤害。进行对抗。其中排位赛和赛掉分刷战力的行为也包含其中,这样的行为会对其他同时,我们将的召唤师带来很不好的对局体验。的价格越高,增强的可能性就越大。还有就是可能要给这个英雄出新皮肤了,先给他增强一下,这样的话新皮肤销量就会稍微高上一些,就跟过年时的后羿一样。要说吕布嘛,我个人感觉可能会被增强,至于原因嘛,下面我来给你细说一下吧。

首先来说吕布这个英雄很长一段时间没有动静了,不管是增强还是削弱,这段时间都没有。作为一万八千多的贵族英雄,并且还是当年的战神之一,实力肯定是不会只有这一点的。对于吕布这种英雄来说,增强只是早与晚的问题,既然这个英雄都被系统冷落那么长时间了,这段时间可能真的会被增强。

其次就是这段时间吕布又有一款限定皮肤被返场了,也是吕布的一款皮肤—天魔缭乱。这款皮肤的售价是非常高的,需要一百七十八点券呢。我个人猜测这款皮肤这段时间的销售额应该不会很低的,为了稳固住这些玩家,让这些玩家下次再买皮肤,所以过段时间会被增强。你认识的那个大神估计也是因为这个原因才会这样说的,在这个英雄要返场的时候我也猜到了这一点。

现在说的话只能说是有可能,具体会不会真的增强还真是一个未知数。因为系统在没有确定哪个英雄更新之前是不会往外说的,就只能说有些玩家玩的时间比较长了,了解系统的脾气,这样的话可有猜一下。一般来说猜的还是比较准确地,不然的话人家这几年也不能白玩啊。

S20版本的王者英雄中,你认为哪些英雄是强势英雄?

2、刷新了

李白、吕布、。需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于积分对应的平均战力时,也会有所调整。马超,这几个英雄都非常强势,尤其是吕布,搭配的阵容多、伤害大。

韩信、李白等节奏快的英雄是比较强势的,因为这个版本是一个节奏快的版本。

我认为男枪这个英雄是强势的,在几个版本的增强后,男枪成为T1打野出现在比赛的赛场上,基本上没把都有这个英雄,足以显示出他在版本的强势。

吕布,又肉又能打,他的真实伤害是很多人坦克S20大格局上前期节奏点被相对放缓。野区的会更容易导致全局。野区重要性中路边路。两分钟和十分钟的节奏点一定要提前处理好兵线,准备拿龙或者换龙。S20相对比较平衡,各路百花齐放。但是carry位不要太多,避免经济难以合理分配。的噩梦,很威猛。

最后修改时间:
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