dota2万古玩家转lol为什么感觉lol更难?原因是什么?
DOTA2是一款竞技游戏,就如同于DOTA纸牌于LOL,虽然世界上玩纸牌的人可能多,但是你能说谁好谁吗?这本身没有什么可比性。这是由于两款游戏的作方式完全不一样的,而且两款游戏的特质也完全不一样,购买装备以及游戏的身体都不一样,所以才会感觉比较难一些。
dota2 与 lol 知乎_dota2 与lol
dota2 与 lol 知乎_dota2 与lol
背景设定
Dota2和英雄联盟有什么不同
玩家已经习惯了DOTA2的,所以就会感觉lol作非常难,这是很正常的。dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高
这要看每个人的见识和审美了。dota1和dota2一样,和LOL的区别就是:
1.dota有正反补,lol只有正补
2.dota出装随意,lol出装固定
3.dota上手难,精通难;lol上手简单,精通难(任何游戏都是精通难)
dota和lol利用野区的视野也是不同的,更深入的还是要亲身体会才有感触
可以说LOL就是出自于Dota1,而dota2是dota1的改版
纯手打,望采纳!!
dota2是了dota1的所有功能核心的版本而已,
LOL和dota的区别在于其中的经济,补兵,击杀不同!可以说是不同的游戏!
就如同CF和CS!
英雄联盟和dota2相比较哪一个更好玩?
个人感觉dota还是比较偏重于作 什么的 其实都不多 就是那种团队 个人 作的游戏 你可以自己感觉一下 要是没接触过这类游戏 建议玩英雄联盟 好上手DOTA2的可玩性更好。DOTA2偏向于竞技,LOL偏向于娱乐。另外,DOTA2所有英雄免费,不花钱,没有其他任何属性影响平衡,LOL,呵呵。。。。。
从dota2宙斯闪电就能看出,一道闪电打出都能映照出周围环境的影子,这种发光很是逼真,相比之下lol中的闪电等就多了;还有dota2地图中间水路的倒影做的也很不错,lol做不出这种效果,这和开发的引擎有关,比肯定是dota2完胜。玩这类游戏就是靠玩的次数多了 之后意识 走位 补刀 什么的都会慢慢变好的
希望对你有帮助
dota2全免费,传承经典dota,历史悠久
dota2上手较难,与lol比较如同围棋和五子棋一样
dota2上手难且复杂 LOL较简单 自己选
都不好玩
扫雷玩
你觉得LOL和dota2哪个游戏更赚钱?为什么?
自己选择吧肯定是LOL。上线的时间长,而且受众比较多,受欢迎程度也更高。比较早期的玩家在这个游戏中的花费,购买装备什么的也不少。
都好玩,dota属于更偏向于策略和战术方向,因为团战时间长,所以博弈的时间和策略也更多,LOL属于节奏更快的模式,并且我个人认为平衡性也较为出色,这两个游戏各有特色,看喜欢哪一种,没有比较的必要我觉得还是英雄联盟更赚钱一些,它毕竟是目前火的端游之一,用户数量巨大,各种货充值也很多,盈利很高,而DOTA2已经在渐渐落后了。
LOL和dota2里还是LOL更赚钱,LOL的玩家相对于dota2的玩家来说数量要更多,游戏流量大,并且在宣传方面更胜一筹。
我觉得要看是谁赚钱,lol嘛,肯定是腾讯赚钱。dota2的话,度社的各种骚作,肯定没腾讯圈钱圈的那么明目张胆,而且度社的奖金池也是至今为止每年都是的。而且关键的是,dota2玩家是能赚钱的,因为饰品交易,奸商囤货什么的,万一囤了个绝版货,那就赚大了,就算囤的不是原版,基本也不亏。而lol嘛,玩家的赚钱方式只有账号交易和,而且lol国服抄的贵的皮肤,其他服都不是很值钱,其他服值钱的皮肤,国服又还行。很难说明到底哪个
我觉得个比较赚钱。因为据我了解,个玩的人特别多,而且里面有许多充钱的项目,当然会更容易赚钱啦。
其实对于我来说,我觉得个游戏比较赚钱吧,因为个游戏玩的人比较多,第二个游戏玩的人不是太多,个人相对于来说,比较受欢迎。
说lol的感觉就和在fgo和荣耀里选一个比较赚钱的一样,身边玩农的多所以肯定农赚钱,什么fgo没听过,去看看外面的世界吧,井里没啥意思
撸啊撸和DOTA这两款游戏来说更挣钱的应该是撸啊撸,因为英雄联盟的话这个游戏涉及面比较广而且涉及钱的成分也是比较多的。
很多人都说DOTA2比LOL复杂和难,原因是什么呢?
lol人数多,但是游戏不平衡 想玩英雄还要收费因为Dota2这款游戏更加的复杂,里面的人物技能和特别的多,画面 LOL 新手不太容易玩 Dota尤其是对于一些新手非常的不友好,需要很长的时间才能上手,所以也相比较起来LOL会更简单一些。
请问在国外lol是不是也很火?还是dota2多人玩?
我是两个游戏都玩过的人,我就说一下自己的意见,x0dx0aLOL相对来说根据娱乐性以及更加符合大众玩家在这个浮躁的的心里1.x0dx0adota2则从上手难度等各方面限制了一部分新手玩家的加入。x0d扫雷完爆——————贪婪末了,终成仙神x0ax0dx0a怎么说呢。我觉得DOTA2的玩家应该永远也没有LOL玩家多,但是dota被很多人称之为信仰,我相信LOL应该没有什么人能说得上信仰。这是一种对待游戏得感情,应该说玩LOL的对LOL的感情和玩DOTA的人对DOTA的感情不我觉得LOL和dota2中,LOL比较赚钱,因为我认为LOL的知名度比较高,玩的人就相较而言比较多,市场占有率就大。一样。x0dx0ax0dx0a对面上面有人说的新英雄的问题。我想说一点。就是你看LOL基本一年要出好几个新英雄,其实很多英雄在技能各方面都有很大程度上的同质化,就是很多技能会相似。而dota从发展至今,新英雄增加的相对慢了很多,但是你会发现,很多以前有同质化的英雄,都在冰蛙及团队的修改下不断展现自身特色的英雄和技能,现在100度个英雄已经很难找出有同质化的英雄了,技能越多,它与其他技能,物品的得各种关系,英雄以及出装方面都有很大影响,因而现在开发一个新英雄是一件及其困难的事情。
为什么《dota2》存在优势路和劣势路,而《lol》是分成了上路和下路?
我还一个题就升级了,求采纳!dota2优势路和劣势路是根据地图上是否靠近自家野区区分的,优势路一般是指靠近自家野区,这样可以拉野,而且眼的部署也具有很大优势,既可以吃兵线的经验,也可以吃野怪的经验,所以对于自家英雄来说具有一定优势。而劣势路正好相反。
lol的地图由于野区资源不多,并且主要是有固定的打野位吃野区资源我是先打dota 后玩dota2 玩英雄联盟,对于线上英雄来说上下路并没有太大的优劣势。所以也就不区分优势路和劣势路了。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,,被初生世界世界的引力所捕获。
有关于LOL和DOTA2
主要是这两款游戏的作其实是有很大的不同的,而且也是有一定技巧的,所以才会这么想。亲,您好。关于您的问题。您可以去我们的与其他玩家交流哦。希望可以帮到您,祝您生活愉快!
两个游戏的本质区别:LOL是娱乐游戏,类似之类的,适合对作不是很高的人群
还有楼主问这个问题的时候是2013年,我回答你现在是2014年06月28日,就在昨天,DOTA2邀请赛的奖金已经突破千万美刀,这是什么概念知道不,冠伍获得的奖金甚至可比世界杯冠军
吃肉喝汤,第二空忙一场。
同类LOL和DOTA2互为代替品。
首先推出的LOL有巨大的首先dota2是3d的 lol是2.5d 普遍来说dota难度高于lol 主要是作 而且2款游戏侧重点不同 相对来讲dota2能用的战术更多 角色不单一人数优势。
DOTA2无论找的商是在宣传上比腾讯少的都不是一点半点。
如果LOL满足你对战网游的需求,宣传落后的DOTA2又怎么进入你的电脑吗。
的确承认,DOTA做的比LOL有,但LOL更能体现是5个人的游戏。
1:因为LOL简单,2:LOL配置要求和Dota2完全没法比较3:LOL是马化腾代言的(你懂得),所以普遍的人都去玩LOL,p.s这不是黑,因为这是事实。
Dota2的玩家数量比LOL少,是因为比较难吗?
难是一方面,关键的就是时间问题,只要对方不摆烂基地,你想赢起码40+分钟。而且Dota2的平衡做得好,不是你人头经济领二者的别是高级的设定,比如说不同单位的优先级是不同的,这就导致作很困难。数据领先就百分百能团赢的。双方势均力敌,阵容不,60+分钟也是不少的。[左捂脸]试问这种快节奏生活里有几个一小时给你玩呢,何况要是输了[三哈]那不是得通宵。
不过Dota2的确好玩,对局令人回味无穷。我Dota1玩了5年,lol玩了7年,后面又去玩Dota2,只能说Dota的确是个平衡做得的moba游戏。就算五号位出各种主动道具,也能作对面,也能追着对面1号位打。[三哈]lol嘛,你一个辅助上去就是白给,团灭60秒,基本就爆炸。[左捂脸]LOL的机制太少,位置作用太固定,英雄也不平衡。与其说它是moba竞技,不如说是5V5的格斗游戏。
所以说Dota2跟lol,其实根本就没必要比,也无法对比,其核心就不是同一类型的游戏,面向的用户群体也不同。
不是因为比较难,因主要是技能和道具的配合是有点难度的,内容中是缺乏性的,要利用足够的金钱达到复活的功能。为有些人觉得这款游戏没意思,也有很多人觉得这款游戏没有LOL好玩,而且这也是每个人的意愿问题,所以我们一定要理智看待。
有一部分的原因可能是因为比较难,但是大部分的原因我觉得都因为大家已经对。之前的那个游戏有了一定的感情,所以这个新游戏大家也不想再去尝试,而且之前的游戏。也是特别有意思的,每个场景都不一样,所以对新游戏就不太感兴趣。
并不是因为比较难,是因为LOL的数量实在太多了,品牌名气比较大。
DOTA2和LOL从画面上对比哪个更
都不会玩曾经有人对比过,拿仙剑奇侠传的CG和巫师2的开场CG对比,专业人士一眼就看出是巫师2更好,但结果是认为仙剑奇侠传更好的人居多。同样,即便Dota2的画面好于LOL,可在国内,肯定是认为LOL画面好的人多。一方面有些人连steam都不会弄,玩不到Dota2,另一方面LOL的风格更符合多数东方人审美。
在具体的就是一些细小的了,比如dota是一个人的失败可以导致全团灭,lol一个人可以拯救世界LOL,从边缘平滑度和视觉立体感对比的话,lol要好一些