王者荣耀典韦近期削弱了吗 王者荣耀典韦近期削弱了吗

莫娜号 1

王者荣耀新赛季什么英雄被削弱 什么英雄被争抢了

被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

S8

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新赛季关于英雄的改动啦,总的来说就是干将莫邪终于削了,大鱼回归冷门,

典韦

又可以玩了【黄忠】。

干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)

王昭君

(值得庆幸没改,3技能伤害削弱)

李元芳

(小改动,小调整,被动窥视的范围变小,视野时长减少1秒)

庄周

(2技能叠加伤害被那么格叽今天不妨大胆推测一下,在即将到来的14号,策划口中所谓的解决上单问题所采取的措施,应该会是 调整部分英雄本身的对线强度,或许后羿、马可波罗这一类对线强势的边路射手会小削,而花木兰、杨戬这一类冷门边路战士会得到加强 !削,回归冷门)

s7赛季王者荣耀什么英雄被削了

【大乔】

我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱

3 技能:取消减速效果

高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。

因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前 5 秒的攻击范围,同时增加了黄忠攻击范围的时间显示,会从 1 显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退

被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)

3 技能:CD:固定 2 秒 → 8/6/4 秒

3 技能:进入架起状态和收起时长: 1 秒 → 0. 6 秒

3 技能:队友可以看到绿色的攻击范围,对手可以看到架起的具其中张飞影响,正式服已经削弱了张飞的护盾值,再来一波护甲削弱,强势坦克的地位难以保住。体时间

【李白】

李白的输出方式相对来说是很难反制的

虽然远距离刷大需要良好的作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习

但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段

同时,李白作为一个刺客英雄, 1 技能与 2 技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄

从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等

此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能

减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗

我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益

而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发

攻速成长:每级2% → 每级3%

1 技能:技能的显围与实际表现相匹配

2 技能减速时长: 2 秒 →1 秒

3 技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对 2 个目标造成85%伤害,对 3 个及以上目标造成70%伤害

高玩点评:高额伤害是李白的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。

【花木兰】

并给予了她过高的技能收益

使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招

我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态 2 技能无法被韧性折减的问题

希望她能够回到正常的对抗强度

被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

重剑形态 2 技能:技能范秒---30/25/20围:700 → 600

重剑形态 2 技能:控制范围:200200 → 160100

重剑形态 2 技能:每次击打晕眩时长:0. 75 秒→ 0. 5 秒

重剑形态 2 技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。

王者荣耀s10英雄调整了哪些

综上所述,上单被射手压制的非常惨。上路一塔往往先破。不是因为射手强,上单弱。而是因为上单英雄常常一对二,以少打多。

王者荣耀s10赛季英雄调整介绍:

坦克的护甲值大幅降低,后期坦度大幅削弱。

速击之枪增强

被动附带30普攻伤害,远程英雄伤害翻倍,伤《王者荣耀》英雄之典韦,这名展示英雄似乎是很少有玩家使用,为了提升它的登场率,此次对典韦的技能cd、伤害均有所加强。害大小:1945.6MB还可以暴击。

纯净苍穹增强

被动60伤害值降低至50伤害值,伤害可以打出暴击,并且远程英雄使用,被动伤害会翻倍。

逐日之弓增强

总结:这三件装备的改版,增加了射手前中期的输出,改善射手在前中期的无力情况,纯净苍穹肯定会大量普及,成为射手必备神装。

王者荣耀10月19日典韦平衡性调整

但实际的情况和我们的设想相去甚远

王者荣耀修炼之地版

2、娜可露露增强

类型:角色扮演

评分:9.4

7、阿古朵平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀10月19日典韦平衡性调整:典韦技能改动说明,总得来说,典韦在调整后有所增强,2技能的伤害也提升了不少。

王者荣耀10月19日典韦平衡性调整

狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

1技能:取消效果:使用后获得攻速加成

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → (+30/Lv)(+1.0Ad)

王者荣耀新赛季改动 新赛季改动一览

技能调整

王者荣耀新赛季改动主要是打野优化、对抗路传送优化:增加“闪影花”、兵线、英雄调整。

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。

王者荣耀新赛季改动一览

一、野区、对抗路优化

1、打野优化

目前愿意打野的玩家在大盘中相对较少。为了带来更好的游戏体验,在保留打野上限的前提下提升其下限,王者荣耀对打野做了诸多调整。

2、野区经济提升

由于野区资源总量有限,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其他途径获取额外经济。为了保证每个位置的玩家都有自己较为固定的资源田,王者荣耀对野怪经济基础进行了调整:由之前的提升至了107.1%,随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。

3、野怪刷新频率提升

蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒;蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒;其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。

4、野怪血量下降

5、野区保护提升

前期野怪经济的提升,以及野区刷野频率的加快会让前期的入侵意愿和收益提升,为了保障打野的保底体验,王者荣耀从以下四个方面加强了对野区的保护:

b、前4分钟野区精灵保护数值提升:10% → 15%;

c、原初试炼新增团队经济追赶系数,当双方经济超过一定幅度时,优势方击败英雄时获取的经济减少10%,劣势方提升10%。同时调整了不同原初试炼等级下的经验Buff系数,帮助劣势方在终结优势方时可以更快追赶;

d、Buff刷新提示规则优化:如果我方Buff被敌方英雄击杀时,我方英雄不在视野范围内,但中间去刷新了Buff视野,则当Buff即将刷新时我方可以和敌方一起获得Buff的倒计时读条(调整前仅敌方能获得倒计时信息)。

6、中路河道之灵刷新时间调整

中路河道之灵首次刷新时间:60秒 → 30秒,刷新间隔不变,经济和经验调整为和边路河道之灵一致。

7、打野刀功能定位调整

打野刀卖掉后换为其他系列的打野刀,需要重新叠层数(同系列打野刀仍然能继承层数);打野刀狩猎被动“击杀野怪额外获得30%经验和20%金”和辅助装游击被动效果不叠加;游走装的"恩赐被动"更名为和打野刀一致的"奖赏被动",该同名被动最多只能同时生效一个。

二、对抗路传送优化:增加“闪影花”

为了提升对抗路玩家的整体游戏体验,新赛季在保留传送法阵的同时增加了“闪影花”传送方式。

闪影花

玩家仅可通过普攻伤害抢夺并击破“闪影花”,击破的一方会获得120s内能够随时随地使用的一次性传送技能(被打断或使用成功后技能消失)。“闪影花”和原初法阵将同时在开局2分钟时激活,使用闪影花的传送技能后120s内不能够使用原初法阵,反之同理。

值得一提的是,“闪影花”作为机关单位,仅可受到普攻伤害,不会受到技能和惩击伤害。并且只有一朵(刷新时间为120s),意味着谁抢到谁得。同时,开局10分钟后,对抗路法阵关闭,“闪影花”也将消失。

三、其他优化

除了打野和对抗路外,王者荣耀还对水晶、双龙和兵线进行了优化。

水晶攻击频率由1.6秒 → 1.2秒,攻击力由550 → 420;

双龙基础生命值整体降低,消失时间更快,并且主宰、暴君、暗影主宰、暗影暴君在9分30秒和19分30秒消失时会播放新的动画;

兵线10分钟后移速少量提升。

四、英雄调整

1、太乙李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能真人

为了让更多玩家感受到这位炼金独特的“炼金”和“炸炉子”的魅力,太乙真人被动调整为自己可以在状态栏看到被动生效范围,自己和队友可以在状态栏看到额外金收益的数量;

此外,对太乙真人一、二技能效果进行了调整,并对手感进行了优化;三技能新增了“未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示”效果。

2、桑启

桑启一技能的治疗调整为无需瞄准直接生效。被动治疗的触发模式更改,使其能够自动的周期性的为队友提供治疗效果。作为平衡,王者荣耀下调了单次治疗的数值自己桑启本身的坦度(基础生命由3335调整为3146)。

3、韩信

韩信二技能强化普攻手感优化,加快了伤害的触发时间,优化了横扫与其他技能衔接时的手感。

4、典韦

典韦三技能手感优化,优化了追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人。

5、亚瑟

三技能手感优化,优化了追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人。

6、米莱狄

米莱狄三技能标记伤害提高。

阿古朵基础生命削弱,由1512降至1370。

8、猪八戒

一技能对野怪的额外伤害提升。

9、大乔

一技能优化施法逻辑使加速效果更快生效;

二技能法阵只能传送大乔自己+1名血量的队友;

四技能手感优化,调整为可移动施法。

王者荣耀哪些英雄被削弱,哪些被加强了

v3.71.1.8

王者荣耀S8赛季改动分析:

主动新增附带100普攻伤害,伤害依旧可以打出暴击。

1、妲己增强

我们过高地估计了花木兰的使用难度

1技能:CD:12/11/10/9/8/7

秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5

秒妲己在S8赛季中,减少了CD时间,可以让妲己前期清兵线的能力提升。

被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

上调她的整体输出和生存能力。

3、李元芳削弱

被动被削弱

被动:探测范围:1500

---1

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

被动:伤害:300(+20Lv)(+0.45ap)---350(+20Lv)(+0.52Ap)

2技能:

射程:700---800

我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整。

5、王昭君削弱

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

6、干将莫邪削弱

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能预警提示

2/3技能:飞剑速度

2300---2000

飞剑最远攻击距离

1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

干将莫邪消耗能力降低,收割能力变弱。2、3技能伤害削弱,CD变长,射程变短,技能可以被宫本格挡。

7、庄周削弱

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

AP加成伤害降低,只有辅助作用。

8、程咬金增强

8、典韦增强

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速

---提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16

秒1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。整体输出得到了大幅度提升,略微下调他的控制性能。

本次王者荣耀削弱了哪些

a、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致;

以上就是S8新赛季关于英雄的改动啦,总的来说就是干将莫邪终于削了,大鱼回归冷门,典韦小野怪基础生命值: → 88%;蔚蓝石像&腥红石像基础生命值: → 89.5%。娜可露露又可以玩了。

干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)

王昭君(值得庆幸没改,3技能伤害削弱)

李元芳(小改动,小调整,被动窥视的范围变小,视野时长减少1秒)

庄周(2技能叠大招伤害降低,致命削弱。低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益。加伤害被削,回归冷门)

王者荣耀S7典韦有什么改动

因为这款英雄等到后期的时候,专门会有一些人出克制他的英雄,而且等到高端局的时候,这款英雄也不能发挥出强大的优势。

1技能:基础蓝耗:60 → 55

1技能:加速效果1.jpg:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)

1技能:增加效果:开启时重置普攻

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒→ 8/7.4/2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度6.8/6.2/5.6/5秒

2技能:基础蓝耗:70 → 65

3技能:释放范围:500 → 600

低端局经常能看见典韦的身影,为何高端局没人玩了?

4、甄姬增强

主要是因为这个英雄的作十分简单,并且削弱:如果说他的伤害不如别人的话,都没有逃跑的可能,没有走位,没有防御,在高端局发挥不出他的作用。

你低端局的人技术都比较低,单位这样的预算机制可以很好的双剑形态 1 技能:位移距离:350 → 300虐菜。但到了高端局以后,人们的意识作都有很大的提升,典韦相较而言太过于笨重了。

最后修改时间:
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