英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了,原因是什么呢?
原因就是因为这些英雄的强度本身已经很高,再配合上沉默的技能强度就会爆炸,导致整个游戏失去平衡,所以为了维护游戏的平衡性,将一些强力英雄的沉默技能移除是很有必要的。
联盟手游技能删减了什么 英雄联盟手游技能释放
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这些英雄的沉默技能会对自己的实力造成很大的影响,而且这些英雄拥有沉默技能之后,会导致这个因素非常的,导致没有办法克制这些英雄,所以才会导致技能被移除。
这样的技能是特别不好的,而且也会影响到其他人的发挥作用,就被移除掉了。
英雄联盟手游英雄平衡性有哪些改动《英雄联盟手游》1.0版本英雄平衡性调整
英雄联盟手游游戏平衡性调整怎么样?英雄联盟手游已经进行了次英雄平衡性的调整,那么都有哪些内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游1.0版本平衡性调整
11月9日,英雄联盟手游公布了1.0版本的首次平衡调整,在这次的更新中,主要针对目前在游戏中过于OP的英雄,进行了削弱。其中包括布里茨、薇恩、赵信三名英雄,其中赵信削弱程度。
一、机器人布里茨
基础能力值
生命:690→650每级生命回复成长:1.07→0.81
大绝「静电力场」
伤害:/375/500→200/325/450沉默持续时间:1秒→0.5秒
截止到11月10日,LOL手游日服一共上线了47名英雄。在辅助这一类英雄中,机器人可以说妥妥的T0级英雄。
LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。
不同于软辅需要装备支撑,机器人在游戏开局就可以靠技能打出压制以及配合下路造成击杀。且LOL手游地图更小,布里茨的技能更容易命中。
按照拳头设计师的阐述,机器人正常的应该是以「机械飞爪」为主,但现阶段机器人过于强势,直接冲脸就可以击杀脆皮英雄。所以在此次补丁中对机器人进行了削弱。
二、暗夜猎手薇恩
基础能力值
跑速:330→325
被动「夜之狩猎」
跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
二技能「神圣银箭」
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
在当前版本中,薇恩在下路的登场率并没有EZ、烬等英雄上场率高,但英雄的特性加上经济提升快的情况下,薇恩可以很快拿到成型装备。
而且很多玩家都会拿薇恩在上路长手打短手,所以这次补丁对薇恩调低了移速,另外薇恩的二技能「神圣银箭」所造成的真实伤害太高,其他英雄也没什么反制手段,所以进行了大幅削弱。
三、德邦总管赵信
基础能力值
物理攻击:70→64每级生命成长:115→105每级物理防御成长:4.3→3.9魔法防御:38→30
三技「一骑当先」
施放距离:6→5.5
大绝「新月无双」
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高,就现版本来讲,打野“赵信”是版本之一。
和剑圣这种中后期英雄不同,赵信在前中期就可以碾压大部分英雄,且LOL手游中打钱速度非常快,在次回城就可以做出小木锤或者成型装备。在人头经济较多和打钱快情况下,赵信在前中期很容易滚起雪球。
在此次版本更新中,对赵信全方面进行了一遍削弱。其中包括物理攻击、生命成长、护甲成长、魔抗,以及技能伤害和技能施法距离。
四、拳头亲儿子EZ
在当前版本中,EZ是上场率的英雄,且没有之一。在玩家群体有这么一句话,“排位赛谁选到EZ,这场比赛谁就会赢”。从这点足以看出EZ的强势程度。
为了适配移动端,LOL手游一场对局通常都在15分钟左右,在加快游戏进程的情况下,魔切这种需要叠加的装备都得到了加速,这也让EZ这类英雄可以更快做出成型装备。
另外LOL手游提供的辅助瞄准,让EZ的技能命中率大幅提高。使用EZ时,并不需要刻意瞄准,只需找准时机按下技能键即可命中。
但此次更新的版本补丁,EZ并没有在削弱名单。拳头设计师在推特表示“会持续关注EZ和魔切在游戏对局的情况”。这么来看,在下次版本更新之前,EZ依旧是版本。
英雄联盟手游2.0英雄有哪些改动?劫与剑圣惨遭削弱
英雄联盟手游2.0英雄改动劫与剑圣惨遭削弱,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游2.0英雄改动劫与剑圣惨遭削弱,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游2.0预告,除了5个即将登场的新英雄“老鼠凯南小炮璐璐提莫”外,还对部分英雄进行了削弱与增强。
英雄削弱
劫1技能-影奥义!诸刃:弹道宽度削短175→125
劫中单确实太了,这波弹道削短对大神影响倒不是很大,普通玩家想打出伤害可就没之前那么容易了。1技能这回不能无脑丢了。
易
3技能-无极剑道:真实伤害加成对建筑只有33%的伤害
剑圣在手游中作为打野其实并不是很强,但一手偷家着实有点恶心,打不过疯狂带线推塔就完事儿了,削弱3技能真实伤害对塔的伤害,剑圣的推塔能力也随机被大大限制了。
英雄增强
孙悟空:
3技能-真猴王:现在也可以模仿悟空的粉碎打击(1技能)
猴也能使用1技能,增强了悟空在线上的对拼换血能力,打野效率也更高了。相信随着更多战士型英雄的推出,上单在英雄联盟手游中能发挥更大的作用。
中立生物削弱:
红buff:1.6英雄等级+10→1英雄等级+10
进化后的红buff:3.2英雄等级+15→1.5英雄等级+15
峡谷先锋:眼睛伤害从20%降低为15%。现在峡谷先锋的眼睛20%血以下就会关闭(此前为15%HP以下关闭)。
英雄联盟手游改动
英雄联盟手游版的公布距今已经有大半年了,而就在本月月中将会开放两个进行测试,而很多玩家没有弄到这两个服务期的帐号,所以我们就来带大家一起看一下手游版和端游版有什么区别吧。
英雄联盟手游改动
首先点就是英雄数量变少了,这一点是在公布之前大家就能预料到的,肯定是不可能一开服就全部放出来的,而是一批一批进行改动之后再放出来。
第二点就是大家关心的选取和锁定机制了,在端游上玩家可以通过鼠标轻松完成的作到了手机上就很难完成,特别是对于一些考验手速和准确性的英雄技能和道具更是困难,如果保持选取那么就会造成很容易失误的情况,而如果改为锁定又会导致那些只想体验原版英雄联盟的玩家不满意,所以如何改动是一个很大的难题。
第三点就是在保留英雄特色的前提下改动某些技能,这一点大家就见仁见智了,毕竟什么叫英雄特色,每个英雄的每个技能都是特色,你改动了自然就是一个新的英雄,不过大家也都能理解,毕竟是手游版,肯定细腻的作方面没有鼠标那么灵活。
第四点就是关于符文系统,英雄联盟玩家都知道在英雄联盟的符文系统中有近20个大符文以及众多的小符文,这种庞大的符文系统带来了极高的策略性的同时也提高了游戏的门槛,新手面对琳琅满目的符文时往往不知道怎么选择,于是手游版将符文缩减到了8个,不多一刀削了一半,同时小符文也进行了改动,增加了一些手游所特有的符文。
第五点就是地图上进行了改动,现在市面上主流的moba手游都是采取镜像地图或者是对称地图这两种地图模式,这两种模式的共同点在于玩家都是在左下角那一方,事实证明左下角一方就是比较顺手,而两种地图的区别在于双方看到的上路是否都是上路,镜像地图中你看到的上路就是对方眼里的下路,而对称地图中你看到的上路同样是对方的上路,目前尚不清楚英雄联盟手游是采取的哪种模式。
英雄联盟手游削弱了哪些英雄
英雄联盟手游此次迎来了次更新,这次更新主要是调整了部分英雄,对他们进行了削弱,那么具体是哪些英雄被削弱,又对这些英雄做了哪些调整呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
英雄联盟手游削弱了哪些英雄
此次更新调整了布里茨、薇恩、赵信
英雄调整数值
赵信
攻击力:从70减少到64
成长生命值:从115减少到105
成长护甲:从4.3减少到3.9
魔抗:从38减少到30
【3技能】
施法距离:从6减少到5.5
【大招】
冷却时间:从80/70/60s增加到100/85/70s
机器人
生命值:从690减少到650
成长生命回复:从1.07减少到0.81
【大招】
伤害:从/375/500减少到200/325/450
沉默时间:从1s减少到0.5s
薇恩
移动速度:从330减少到325
【被动】
移动速度加成:从30调整到15(5级前)、20(5级到8级)30(到9级后)
【2技能】
三环真实伤害:从50/70/90/110减少到30/50/70/90
(设计师:VN在双人路表现还行,但是,上单VN太影响体验,所以就削弱了移速和三环伤害)
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但重大的修正如下:
之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题。
10月25日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。
看来拳头还是有关注玩家的反馈和意见的,此次更新就解决了玩家的许多困扰。小编希望拳头公司也能够快速开放国区的,以让国内玩家也能玩到这款期待已久的手游。