火影忍者手游版的话 我想知道火影忍者手游

莫娜号 1

火影忍者手游勾玉怎么快速获得

A29:羁绊对决25日会在部分先开启测试,没有大问题,之后会在5月1日(或4月30日)开放至所有。

勾玉是火影忍者手游中玩家提升战力的一个很重要的途径。那么除了平常刷副本,火影忍者手游勾玉怎么快速获得呢?想知道的话这篇火影忍者手游勾玉快速获得攻略你一定不能错过!

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火影忍者手游勾玉快速获得攻略7

火影忍者手游勾玉快速获得攻略

勾玉开启条件

波之国第二关通关,人物达到13级即可开启,条件很低,不过开启之后,13级面对的副本并不会掉落勾玉,所以需要我们通过其他途径来获取勾玉这种强大的道具。

勾玉种类

红勾玉攻击

蓝勾玉防御

绿勾玉生命

紫勾玉防御A16:非常能够理解在止水加强以前换鼬的同学的不良体验,止水的频繁调整正如公告中所述,是罕见且不合适的,但也可以预见,在这个问题上可能项目组没有办法给到让所有人都满意的安抚。我会把这条意见转达与运营同学,看看是否还有可以为大家做的事情。和生命

黄勾玉攻击和生命

火影忍者手游勾玉快速获得攻略2

其中红勾玉是的,它增加的攻击力在所有勾玉中,对提升战力有很明显的帮助,前期如果镶嵌了一颗3级以上的勾玉,对你推图或者打架都是巨大的帮助,绿勾玉其次,紫勾玉和黄勾玉次,在购买时需要注意甄选。

获取途径一览

1、战力礼包

火影忍者手游勾玉快速获得攻略3

只要战力达到了规定的数值,便可在新手活动栏目里的战力礼包列表中,领取属于你的勾玉和铜钱奖励,这是一次性的礼包,所以为了拿到这些礼包,只能努力提升战力,这个礼包内的勾玉种类很齐全,可以帮助你早日镶嵌满身的勾玉。

2、累计充值

火影忍者手游勾玉快速获得攻略4

充值达到一定数量即可领取的勾玉礼包,奖励的勾玉等级从2级开始,只需要充几十元即可拿到,性价比非常的高,建议一些小RMB玩家务必尝试一下,可以让你在前期早早的领先一步,极大的加快你的升级效率。

火影忍者手游勾玉快速获得攻略5

需要较高等级的VIP才可购买,是大RMB玩家的专属,而一旦开启,勾玉会让你的战力超凡脱俗,性价比不如道具商店,价格也比较昂贵,适合土豪玩家。

5、VIP奖励

只要达到相应等级的VIP,就可以每天都领取一份礼包,其中包括勾玉一颗,从VIP3级开始,勾玉等级变成了2级,所以我的建议是,要么不充值,每天领取VIP0的1级勾玉一颗,要么购买3级VIP,享受每个月30颗2级勾玉的。

樱花的花语火影忍者手游

Q12:就想问问家园系统何时出,想栽花种树,泡澡跟页游一样玩啊,页游任务做完了还能去家园玩玩,手游任务完了就只有下线,玩家互动方式太少,建议多出点玩家互动。

饰品:

不刷副本获取勾玉的方法不多就是这些了,以上都可以从1级就开始使用,慢慢累积勾玉,到等级高了以后一并镶嵌上去,战力陡增的还是很让人期待的,简单来说就是,非VIP玩家冲等级领礼包,VIP玩家合理购买,都可以极大的提高勾玉的获取速度。

与基础装备不同,饰品可以进行拆卸、更换,甚至【新春夺宝活动抽满价格一览】可以进行出售、洗练、强化、分解等作。饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。

现版本火影手游通灵优先选择修炼还是进阶?

A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。

我觉得在现在这个版本火影这款手游通灵优先,选择修炼会比较好,选择了修炼之后,能够让通灵有着更强的属性,对游戏会有着更大的帮助。

我认为应该选择修炼,根据你自己玩的方式确定,这没有什么固定的选择。

我认为应该优先选择修炼Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会,修炼是比较简单的青勾玉攻防,作不是很难。

火影忍者手游合区的话,两个区都有创建人物怎么办

漩涡鸣人[疾风传]的平A的一下是可以产生无限的浮空,这就意味鸣人可无限的进行连招。用螺旋丸进行起手,接平A,之后就是无限的平A加多重影分身降落伞进行无限连招。除非对手交掉草人。螺旋丸的释放必须精准,避免对手从背后进行攻击。

不影响的,比如你一个号是1区的 另一个号是2区的 虽然合区后两忍者品质:B级个区的玩家汇A17:可能还得再鸽一鸽,在这之前即将上线的羁绊战场和成就,和即将启动的时空间对决和已有系统的大量优化都排在了更高优先级。集到一起了,但是登陆界面原1区的还是显示1区登陆进去,2区还是2区,这样你两个区都有号登陆也不会冲突的!

火影忍者手游的游戏评测

我先来简单说一下这个活动的细则,因为是跟幸运夺宝类似,所以新春夺宝也是有保底机制,当你抽满20次以后,下次Q24:修行太难毕业,修行里消耗的材料非常多且过于看脸,一个角色毕业都非常难 更别提一个阵容 多个阵容了,这已经不是仅仅靠多给几个修行玉就能解决的问题,日后能否对修行进行改版?就会必出新春福牌。也就是说黑的情况下21抽是可以百分百拿到一个新春限定忍者的,除去次免费以外,你就需要消耗2050=1000点券,这么看起来是不是觉得并不划算?别着急,继续往下看。

《火影忍者》是由腾讯游戏出品、魔方工作室打造的一款全球正版火影横版闯关格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,这一款樱花的花语是:热烈、纯洁、高尚。的火影作品在未面世之前就受到了玩家的热切关注。

手机版火影忍者怎么变身 手机版火影忍者如何变身

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1、首先选的英雄要可以变身。

所以,我个人理解这个活动要比直接在返场的时候购买更划算,但仅限于新春雏田和新春卡卡西,另外两个新春忍者是曾经的V5限定忍者,不建议各位通过这个活动兑换。其实这次把新春雏田放进去也是非常巧妙,就是吸引玩家参与,而新春卡卡西这个忍者属于比较早期的点券B忍,一直是放在仓库吃灰,强度方面肯定比不上新春雏田。而当你抽到21次的时候拿到保底的忍者,发现还9次就能拿第二个宝箱里的忍者了,所以,你又会继续多抽几次,这样的设定还真是能够抓住玩家的心理。

2、首先玩家需要选择可以变标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏身的英雄然后聚满三格气。

3、如果是电脑的话玩家1同时按下J和K键变身玩家2同时按下1和2键变身。

4、如果是手游的话玩家同时按下“攻击”和“跳跃”键变身。

火影忍者手游疾风鸣人怎么样

火影忍者手游新版本疾风传终于和大家见面啦!而全新的忍者当然也都陆续上线!那么今天小编就为大家带来火影忍者手游疾风传鸣人属性攻略!来看看火影忍者手游疾风鸣人怎么样吧!

更多忍者介绍:火影忍者手游忍者图鉴大全

伴随着鸣人与佐助在终结之谷一战后,火影忍者少年篇完结。鸣人立誓追回佐助,希望自己变强,从而踏上了与师傅自来也的修行之路。目前,《火影忍者》手游版疾风传即将登场,而鸣人也以新的形态漩涡鸣人[疾风传]一同来到游戏。

火影忍者手游疾风鸣人属性攻略

忍者

名称:漩涡鸣人[疾风传]

生日:10月10日

身高:166CM

体重:50.9KG

满星属性

登场加成:全属性+12.2%

收集加成:生命+3.0%

获取途径:通过精英副本-第29关收集60个忍者碎片进行招募

忍者技能

普通技能-多重影分身降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓看完以上的介绍各位如果急需勾玉的话可以试试小编上面的这些方法,不过有些方法要视自己的经济情况量力而行哦!更多攻略尽在深空火影忍者手游专区!取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。

技能分析:向前进行突进的一个浮空攻击。不过突进距离过短,若释放空了,则会被对手抓住反打机会。更多用于衔接连招配合螺旋丸、平A等来打出补充伤害。

火影忍者手游疾风鸣人属性攻略2

普通技能-大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。

技能分析:快速的制造出螺旋丸对前方突进。这相比于漩涡鸣人的螺旋丸,则好用了许多。可开场作为起手技,速度快、范围广,令敌人难以躲避。命中后产生浮空,也可很好的进行连招。

火影忍者手游疾风鸣人属性攻略3

奥义技能-风遁螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。

技能分析:在原地利用影分身,制造出一个螺旋手里剑并对前方放出。技能的冲击距离远,释放范围广。但由于制造螺旋手里剑前的准备工作时间容易让对手有躲掉的机会。因此建议配合上连招进行释放。

火影忍者手游疾风鸣人属性攻略4

忍者综合分析

火影忍者手游疾风传鸣人攻略大全

饰品分为耳环、手镯、戒指、项链、徽章、腰带6种不同的部件,随机为佩戴的忍者,提供生命、攻击、防御、暴击、抗暴、抗魔6种属性。每个部件都有普通、、精良、传说4个品质。品质越高,饰品为忍者提供的随机属性条数越多,属性数值加成也越多。疾风传鸣人属性图鉴疾风传鸣人打法攻略疾风传鸣人获得攻略疾风传鸣人上线时间疾风传鸣人视频

火影编号:012607忍者手游忍者考试攻略大全

伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试考验

极具体验的细致改动 《火影忍者OL》手游策划面对面倾听玩家的心声

平台:

近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!

Q21:在第二赛季中 赛季的饰品会有怎样的变化,是否失效,或者是否有新的获取方法,绝版对以后入坑的玩家太不友好了。虽然没有几天就到第二赛季了,但是还是想解开这个心结。

《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!

4、特权商店

Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧

A1:在第二赛季的无尽之域中,前10奖励扩大到了100位,并且降低了前期较简单关卡的奖励数量,希望可以缓解早起肝的情况。

Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?

A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。(澄清一下并不是大家设计的不好)

Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选

A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。

Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件

A4:赛季的配件将不会在第二赛季的无尽之域中掉落,但可以通过分解后的材料去兑换。建议大家可以优先收集新赛季的饰品。(同时也不排除赛季的饰品会通过其他方式返场。

Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。

Q6:之后止水还会不会有改动? 不希望抽到以后第四次改动。那就真的过分了。

A6:正如公告中所述,这样频繁的改动是罕见且不合适的,止水不会在短期内再次改动

Q7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。

A7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。

A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。

Q9:成就系统,这游戏大多都是收集控,每个成就都有相应的奖励?

A9:成就系统现在应该已经爆料了?4月25日即将与大家见面哦,而且未来也会逐步更新更多新的成就进去。但是需要注意因为不是游戏一开始就有的系统,所以有一部分成就会从系统更新后开始记录,而非开始玩的时候。

Q10:忍者设定,标签,以什么为准?

A10::以原著为标准。如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。

Q11:组织礼包能不能多一点,系统自己评定发放,算来算去真的烦人?

A11:我们目前正在积极讨论允许不同组织拥有不同的管理方式的系统(有点类似页游的组织科技),会把礼包分配方案也作为其中一项考虑在内。

A12:网页游戏做这类挂机的体验比较常见,因为大家的PC经常挂着,相比之下手机端上则就变得有利有弊了。不过页游的家园系统还是很有趣的,虽然不会在近期制作,但我们会把这个系统加入待讨论和开发的队列之中

Q13:请问止水的能力是啥?说是分身不是闪避,必须无条件接受和尊重!请问这话是对的还是错的?如果对的,请问现在的止水被动是闪避还是分身?如果是错的,请问以后哪句话是对的,我们能相信哪句话?

A13:止水的瞬身之术更类似于”分身“而非闪避,之前公告中的声明是正确的,也因此终在止水调整后闪避技能的名称只能调整为”快速闪避“。虽然听起来有点诡异

Q14:竞技场,斗祭等其他pvp模式能不能出一个战斗回放?

A14:很好的建议,会在后续版本实装

Q15:新头衔问题,能不能在激活n次就成为的头衔?让玩家有个盼头?

A15:设计系统的同学觉得保持稀有一点比较好。不过听起来其实体验挺不错的,会讨论一下。终可能会是逐步更新为可转化的设计。

Q16:刚刚开始强忍止水很弱,大家都换了鼬,现在止水加强了,之前换鼬的人怎么安抚呢?

Q17:想问一下我们的组织通灵到底啥时候能做好,你这都鸽了几个月了。

Q18:只有一个问题,策划团队对五主之间的平衡是否有跟进观察与测试?是否会将弱势主角的技能大改以适当符合强度?

A18:会,但五主平衡目前受到强势忍者的影响要大的多。我们可能会更多的从技能选择率和功能性的角度去考察,预计近期会有有关”弱势“主角的”增强“(但主要应该是一些不常用或者设计的不好的能力的重做)

Q19:止水加强了,二代至少比止水贵好几倍吧?不打算加强一下二代?

A19:统一回复下关于初代、二代强度问题; 二代目前正在观察中,不排除会有一定程度的增强,但应该主要还是围绕3V3战斗为主的特色强化; 初代目前表现比二代要好很多,而且和止水也不是替代关系,虽会持续关注,但不是近期预定要进行调整的忍者。

Q20:竞技场可以增加禁忍者的作么,随机禁一批忍者,让大家多开发阵容。

A20:讨论过这个问题,但是不是一个很好的方案,因为可以想见有一些忍者可能进了小黑屋一辈子都没机会出来了(随机就更微妙了)……不过目前我们正在制作”天枰系统“,可以支持在竞技场内对忍者做更灵活的强度平衡,会在不远的未来和大家见面。

A21:赛季的饰品依然可以用,也可以获取,但效率会不如你在赛季时那么高效(方法上面已有提到)

A22:新赛季会新增一种道具叫”无尽之尘“,所有过期赛季的饰品分解后都会得到这个道具,第二赛季开启后,会在物资基地里新增一个无尽之尘兑换页签,可以兑换以前赛季的饰品,和饰品背包扩充道具。

Q23:佩恩降临和五影会谈是否已在之中?

A23:是的,佩恩降临相关忍者会在今年内与大家见面,五影会谈忍者会在这之后。

A24:1、游戏里存在很多线性的,没有随机性的可以较快完成的养成体验,同样也需要更长时间才能逐渐精益求精的养成系统,也就是修行了。但这也并不排除修行相关的道具消耗和产出调整的可能性(但短期内没有调整)

Q25:必杀条满了不显示,且经常没有动画(没错泳鞠我说的就是你)这个问题存在很久了,但一直不修复 请问什么时候修复?

A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。

Q26:竞技场时装每次换角色,都不是上次这个角色穿的时装,请问何时修复?

A26:会确认并修复这个问题

Q27:饰品能不能改成无限背包,打一把删个饰品。

A27:饰品是有数据量记录在端的,所以必须要设计上限。未来随着新赛季开启,会逐步投放一些拓展背包的道具(获取方法前面有提到)

Q28:对于个别s忍者,能不能考虑实质性的加强一些,起码别各种搭配都没有半点作用吧,比如迪达拉,蝎,出场率低的可怜。

A28:忍者强度不仅和稀有度有关,也会和整体环境的强度有关。S忍是火影忍者OL手游重要的组成部分,我们会尽量让这些忍者的强度能够支撑存在自己适合的阵容,如果出现了数据表现远不达预期的忍者,会在每个月例行的平衡性调整中进行强化

Q29:想知道羁绊对决和12人排位什么时候有?

倾听真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,S2赛季版本即将上线,让我们共同期待趣味内容的到来!

火影忍者手游新春夺宝值得抽吗

首先活跃宝箱每天能提供60金,一个月就是1800金,每日分享可以获得10金,一个月就是300金,每周一次的签到奖励180金,一个月就是720金,决斗场每周胜场奖励有600金,一个月就是2400金,决斗场的首胜宝箱是30金,其他宝箱10金,一个月就有1200金,更多的宝箱10金,一个月就是300金。组织红包平均一天10金,一个月300金,天地战场一周有200金,要塞一周200金,一个月就是1200金,每月签到再加50金,拿计算器算了下现在总共就是8270金了,这些都是日常活动就能够拿到的金,只要每天肝日常就能得到。

腾讯火影忍者人物全解锁版

v1.30.15.18

类型:动作冒险

大小:472.4MB

评3火影忍者手游勾玉快速获得攻略6、道具商店分:9.7

火影忍者手游新春夺宝值得抽吗?游戏在近期开启了全新的新春夺宝活动,在本次的活动中,将上次各种珍稀装备道具,还有四个新春的限定忍者,该夺宝消耗的是点券,是需要用钱购买的,因此对于平民玩家还是适可而止,但是有喜欢的忍者装备还是值得一抽的,下面就与小编一起来看看该活动的介绍吧。

火影忍者手游的新春夺宝活动算是幸运夺宝的衍生版,从原来消耗金的变成了消耗点券,而产出的忍者也从高招A忍变成了四个新春限定忍者。

因为这个活动除了常规的保底机制以外,还有一个抽满一定次数后的宝箱奖励,当你抽满30次以后就能够开启第二个宝箱,而这个宝箱里又可以在当前活动里的四个忍者中自选一个。所以,这样的情况下就是30抽可以拿到两个新春限定忍者,去除免费的一次机会以外,换算下来就是1450点券买到两个新春限定忍者,这么看的话是不是就很划算了?毕竟这次的自选忍者中有新春雏田和新春卡卡西这两个点券B忍,如果你想要这两个忍者的话,这次的新春夺宝确实是一个不错的机会。

按照上面的这个解析可以看出,肯定是要比之前返场的时候直接购买更便宜,只是你需要一次性买两个才会更划算,单买一个的话就感觉很一般。不过,你有没有想过另外一个问题,那就是上面提到的这些次数或者消耗的点券,都是黑的保底情况,如果你运气好的话,可能就不需要这么多。即便你是全保底1000点券才拿到一个新春福牌,但你也额外获得了其他的奖励,这样理解下来,也就是比常规980点券买忍者多出20点券来换材料,其实也还说得过去。

而且,大家都知道接下来会有一个新春小南上架,不出意外的话,这个忍者大概率会是点券A忍。所以,在新春小南上架之前安排这么一个看起来有点良心的活动,但同样也暗藏套路的设定,提前回收一波点券来给新春小南铺路。再加上现在忍法帖即将结束,有不少月卡玩家也要用手里的点券补齐等级,这么几个点券消耗渠道全都一起出现的话,也会让玩家产生氪金的想法,不知道你手里的点券保住了吗?

火影手游每天三体三倍金不够用,攒不起来,该怎么合理运用?

火之国木叶隐村的女上忍,在中忍Q22:饰品本赛季不回收下赛季回收是什么晶石?考试篇之前不久才成为上忍。木叶第八班老师,油女志乃、犬冢牙、日向雏田的老师。特征是一头黑色卷发和红色的双瞳。性格胜过男人也规规矩矩。擅长使用各种幻术。与猿飞阿斯玛是青梅竹恋人关系。

我觉得火影手游的话确实是攒不起来的话,我们想要合理应用的话都是要去准备好的。

商店内出售种类齐全的勾玉,而且价格很低,只需要30点即可购买一颗2级勾玉,我建议大家前期优先购买2级红勾玉,快速的合成一个高级红勾玉,可以增加很多攻击。一般情况下,道具商店的勾玉是用来弥补合成数量的,不建议单独购买镶嵌。

活跃宝箱可以提供金,可以参加决斗场,还有组织红包和天地战场,再加上赛季奖励。

最后修改时间:
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