王者荣耀李白有削弱吗
3技能:取消伤害效果李白什么时候出现的?
王者荣耀s13李白大招被削 李白大招削弱了多少
王者荣耀s13李白大招被削 李白大招削弱了多少
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
好像是2016年3月1日出生,一出来就掀起了刺客时代的出生,那时候的刺客全体都是输出攻速装,日常一打五,而李白更是一切模式的佼佼者,包括什么3V3,那简直更BUG,那时候一见到李白下认识就往回跑,到发现毫无卵用,还不如不跑。到如今李白已经是一年多的老将了!
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
2016年6月28日:吸血机制全体改动
那时候开始,一切物理损害的豪杰不可以用技巧来吸血,这个其实明显是针对李白的,我相信老朋友都晓得,李白一个大招刹时回血满满的,这个是何等可怕的工作,特别是五小我聚集在一起,被他刷个大招血量刹时加满!
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
有技巧吸血机制的李白何等可怕,是何等寥寂,何等寥寂!
技巧吸血机制撤消以后,2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%李白必要更靠认识和走位了,固然照样强势一批!
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
但是减弱了这几回,李白照样照样凶,没办法,李白的技巧设定我感觉在游戏里最完美的,真的很潇洒,很俊逸,但是又被盯上了,也将踏上整容重做的路程,定在S8新赛季的初期,固然刷新大招这个核心不会改的,放心吧!
2技能减速从以前的两秒变成现在的1秒 大招伤害也减了
王者荣耀李白削弱了详解 李白削弱了多少
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)增强
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 → 350牛魔
被动:100(+7英雄等级) → 200(+7英雄等级)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动:更远的攻击距离 3500 >4000
1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血单位:4 → 5
2技能:抽取5个单位的护盾 → 抽取3个单位
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
庄周
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
扁鹊
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
高渐离
被动:200(+20英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
李元芳
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
哪吒
被动:真实伤害30(+4英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4英雄等级)(+0.22Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
削弱
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
大乔
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
黄忠
3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
李白
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
花木兰
被动:重剑免伤比例60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围700 → 600
重剑形态2技能:控制范围200200 → 160100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
说不清
改变清晰定位
蔡文姬
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%增加效果为周围友军提供200//300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
曹
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
王者荣耀李白被削弱几次了
2技能:位移距离:600 → 800要说王者荣耀最能秀的英雄,非李白有技能吸血机制的李白多么,是多么,多么!技能吸血机制取消之后,李白需要更靠意识和走位了,当然还是强势一批!莫属了。这个英雄刚出来的时候不要太强,大招伤害的百分五十吸血效果能让残血李白血量瞬间回满,根本不用出吸血刀。
后来由于李白打法被完全开发,大神玩家实在太多,其他玩家被虐的太惨了,天美看不下去,也多次削弱了李白,大招内多名敌人伤害衰减,二技能减速减了一秒,大招吸血效果移除等等…曾经的刺客李白如今也沦落为二流打野。
不过继承减弱于2017年3月30号,李白大招减弱:天美最近发布了李白技能半重做的,刷大更加简单,伤害更高,或许李白玩家的春天也快来了。
王者荣耀6.28削弱英雄一览 貂蝉露娜李白被砍
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。王者荣耀最强的功能就是那个显示全部地图的人。一般大家都喜欢开启人物加速功能,还有全图显示照亮功能。就是把3跟2和3还有4跟7和11技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → (+50/Lv)(+1.1Ad)还有9跟8和2还有个1 都得要连起来。真心希望大家都懂,因为很好理解啊。放心吧,每天都在线的,你们随时添加立马就同意的。实在没办法了才这样的,也算是麻烦你们了。
王者荣耀李白的大招被削了之后 李白这个英雄到底还厉害吗,还值不值得练,现在总觉得白买凤求凰了
会玩解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。的依旧强势,可以看看一些主播。技术ok也是很厉给冷门英雄一点爱害的
会玩的,仍然带基础移速:370→380飞团队,没毛病
你就当李白伤害本来就是这样的
练练吧!!!!
王者荣耀里李白现赛季是不是被削弱了?
太乙1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)真人应该说是英雄克制变多了以及由于版本更新高端局野区入侵成为常态而不到4级的李白守野区压力很大,一但被压会一直被压下去无法起来(双方同等水平情况下)。
李白就是人气高,长得帅,老李白多,所以才能存活到吕布现在,他早就不适合版本了。
都削弱好几个赛季了,你看现在李白的大招只要大中几个人,那个伤害都不痛不痒的!!
王者荣耀李白被削后还能用吗
目前在正式服版本中使用李白这个英雄的时候有被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%生命值很多很好用的技巧,比如在一些位置可以通过攻击野怪或者小兵来解封大招;或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招;这样就算对方有意识的要对李白进行反制也是很无奈的;效果不是很好;所以想要克制李白可以说难度很大。使用技巧:
1.先打蓝,打完三个野刚好多,然后去线上骚扰一波,是中路,这样刚好去下路打野;
2.中路守一塔的时候,塔右侧的小猪是解锁大招的关键,通过小猪解锁大招,然后一技能飞出去骚扰对面的人;
中路守二塔的时候,塔左侧的小狼可以方便的解锁大招并且骚扰对方。如果侥幸骚扰到对面的法师,说不定就当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充。直接秒了。
3.进攻对方高地的时候,塔右侧的小狼是解锁大招的关键。
另外不多8-11分钟就可以取打小龙了,只要有鞋子、7至8点的打野刀、再加上一把吸血刀就很轻松了。符文如果太低了当然还是算了。
王者荣耀体验服李白调整分析:李白是加强还是削弱了
2技能:每层伤害120(+王者荣耀:李白被削弱过几次,为什么还那么强?30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势。我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间。
此次策划团队对李白进行了调整,将李白大招的冷却时间给固定了,时间还延长了基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助。同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力。
从技能效果来看,李白输出能力确实是大幅提升了,对脆皮也有更强的输出能力,但是李白1技能硬控被去除了这就比较致命了,以往的战斗方式中,李白贴脸硬控可以一套带走对手,带不走也可以通过位移逃离,而没有应控制之后很可能出现刚贴脸直接被一手硬控,然而就被带走了!
王者荣耀11.24更新李白削了没有
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)3技能:施法时间总长1.750 → 2.500没有削。宫本重做了。然后出了个太乙真人 《王者荣耀》是MOBA手游中比较难得的用心之作,这是一团注重团战的MOBA游戏,单个英雄的强弱对3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒最终结果影响并不大。王者荣耀,有亲和度,更容易上手,而且手游嘛,要求不要高,市场本来就是注重用户的碎片化时间的,不需要太用心,随时随地想玩就开一把。
王者荣耀李白被削了多少次
3技能:取消减速效果李白什么时候出现的?2016年3月1日诞生,一出来就掀起了刺客时代的诞生,那时候的刺客全部都是输出攻速装,日常一打五,而李白更是所有模式的佼佼者,包括什么3V3,那简直更BUG,那时候一见到李白下意识就往回跑,到发现毫无卵用,还不如不跑。到现在李白已经是一年多的老将了!
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)2016年6月28日:吸血机制全部改动。那时候开始,所有物理伤害的英雄不可以用技能来吸血,这个其实明显是针对李白的,我相信老朋友都知道,李白一个大招瞬间回血满满的,这个是多么的事情,特别是五个人在一起,被他刷个大招血量瞬间加满!
继续削弱于2017年3月30号,李白大招削弱。然而削弱了这几次,李白还是照样凶,没办法,李白的技能设定我感觉在游戏里最完美的,真的很潇洒,很飘逸,但是又被盯上了,也将踏上整容重做的路程,定在S8新赛季的初期,当然刷被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)新大招这个核心不会改的,放心吧!
结语:你们觉得李白重做好还是不重做?说说你的看法吧!