小朋友齐打交205 小朋友齐打交密码

莫娜号 1

火影版小朋友齐打交中的隐物密码是什么!!??

id: 55 type: 0 file: charspuppet_sasori.dat

进入对战模式或闯关模式时输:bawkbak

小朋友齐打交205 小朋友齐打交密码小朋友齐打交205 小朋友齐打交密码


小朋友齐打交205 小朋友齐打交密码


id: 502 type: 1 file: charsheart3.dat #heart3

放入id: 21 type: 0 file: charsjiraiya.dat 后面

id: 218 type: 2 file: charsweapon11.dat #louis_armour

id: 60 type: 0 file: charsbacon.dat

id: 61 type: 0 file: charsspeedy.dat

id: 62 type: 0 file: charsiter.dat

id: 64 type: 0 file: charsspike.dat

id: 65 type: 0 file: charsbadboy.dat

id: 66 type: 0 file: charsbrrrrr.dat

分别是:嘟嘟(猪),四代,无面神,斑,君麻吕,巨大的手,白

如果添加进不了,删去了就行

我也在玩按

小朋友齐打交火影版2.4出招表

id: 207 type: 3 file: charsink.dat

进入对战模式或闯关模式时输:bawkbak

id: 60 type: 0 file: charsbacon.dat

id: 61 type: 0 file: charsspeedy.dat

id: 62 type: 0 file: charsiter.dat

id: 64不换下显卡解决办法: type: 0 file: charsspike.dat

id: 65 type: 0 file: chaid: 435 type: 3 file: charsdrunken.datrsbadboy.dat

id: 66 type: 0 file: charsbrrrrr.dat

一般来说都是挡上跳,挡下跳,当前跳,当前公,当下公,当上攻等等,一些人会有四颗键以上的,例如鼬的天照“挡下跳挡”迪达拉的创造破坏“挡下跳挡”鸣人的多重影分身“挡下跳攻挡”不用按太快,(一般速度按的话实际上很好放)蝎的百人练“攻挡攻跳”(这个要靠手速快的)手鞠的“挡前攻挡上跳”我爱罗的沙暴大葬“挡下跳挡上跳”(也是比手速)佐助的麒麟“当上跳荡上攻”

小朋友齐打交V2.0里面的darkmage{师]出招列表

id: 450 type: 3 file: charsair_creature.dat

抵挡+方向+跳或攻击

法师的招式也是如此

挡+上+跳=会的魔法id: 63 type: 0 file: charsjkhg.dat盘

id: 67 type: 0 file: charsJiroubou.dat其它记不清了,请自行研究下,不难

除了个别特殊招式,例如忍着的变身=挡+攻+跳

小朋友齐打交火影版2.4四代之类的隐物怎么弄?

lf2所有人物的出招都有个规律

找到小朋友齐打交火影版2.4文件夹 进去看到一个 dataid: 7 type: 0 file: charsrock_lee.dat文件夹 里面有一个 data文档 进去把里面的东西都删了 把我这些粘贴上去

id: 50 type: 0 file: charspein.dat

id: 52 type: 0 file: charskyubi.dat

id: 38 type: 0 file: charssasuke_cs2.dat

id: 58 type: 0 file: charsdeidara_bird.dat

id: 56 type: 0 file: charsreaper.dat

id: 57 type: 0 file: charsnckakuzu.dat

id: 39 type: 0 file: charssand_creature.dat

id: 37 type: 0 file: charsjiroubou.dat

id: 36 type: 0 file: charstayuya.dat

id: 35 type: 0 file: charssakon.dat

id: 34 type: 0 file: charskidomaru.dat

id: 33 type: 0 file: charsnaruto_clone.dat

id: 32 type: 0 file: charster.dat

id: 31 type: 0 file: charssound_nin2.dat

id: 30 type: 0 file: charssound_nin.dat

id: 2 type: 0 file: charsnaruto.dat

id: 1 type: 0 file: charssakura.dat

id: 3 type: 0 file: charskakashi.dat

id: 4 type: 0 file: charssai.dat

id: 11 type: 0 file: charssasuke.dat

id: 13 type: 0 file: charsyamato.dat

id: 18 type: 0 file: charsneji.dat

id: 22 type: 0 file: charsshikamaru.dat

id: 19 type: 0 file: charstenten.dat

id: 5 type: 0 file: charsshino.dat

id: 8 type: 0 file: charschiyo.dat

id: 14 type: 0 file: charskankuro.dat

id: 6 type: 0 file: charsHsasori.dat

id: 17 type: 0 file: charskisame.dat

id: 9 type: 0 file: charsitachi.dat

id: 10 type: 0 file: charsdeidara.dat

id: 24 type: 0 file: charshidan.dat

id: 25 type: 0 file: charskakuzu.dat

id: 23 type: 0 file: charskabuto.dat

id: 20 type: 0 file: charsorochimaru.dat

id: 21 type: 0 file: charsjiraiya.dat

id: 100 type: 4 file: charsweapon6.dat #heal_scroll

id: 101 type: 4 file: charsweapon2.dat #ex_tag

id: 120 type: 1 file: charsweapon4.dat #kunai

id: 121 type: 4 file: charsweapon5.dat #shuriken

id: 122 type: 6 file: charsweapon3.dat #healing

id: 150 type: 2 file: charsweapon1.dat #stone

id: 123 type: 6 file: charsweapon8.dat #beer

id: 124 type: 4 file: charsweapon9.dat #<

id: 217 type: 2 file: charsweapon10.dat #louis_armour

id: 300 type: 5 file: charscriminal.dat #criminal

id: 230 type: 3 file: charskarasu.dat #karasu

id: 500 type: 1 file: charsheart.dat #heart1

id: 501 type: 1 file: charsheart2.dat #heart2

id: 503 type: 1 file: charsblood.dat #blood1

id: 504 type: 1 file: charsblood2.dat #blood2

id: 505 type: 1 file: charsblood3.dat #blood3

id: 506 type: 1 file: charsheart0.dat #heartuseless

id: 60 type: 0 file: charsbacon.dat

id: 61 type: 0 file: charsspeedy.dat

id: 62 type: 0 file: charsiter.dat

id: 64 type: 0 file: charsspike.dat

id: 65 type: 0 file: charsbadboy.dat

id: 66 type: 0 file: charsbrrrrr.dat

id: 68 type: 0 file: charsTayuya.dat

id: 69 type: 0 file: charsSakon.dat

id: 70 type: 0 file: charsKidomaru.did: 15 type: 0 file: charstemari.datat

id: 71 type: 0 file: charsPein.dat

id: 200 type: 3 file: charssakura_ball.dat

id: 203 type: 3 file: charscharge.dat

id: 204 type: 3 file: charswind.dat

id: 205 type: 3 file: charspoison.dat

id: 206 type: 3 file: charsclay_bird2.dat

id: 208 type: 3 file: charssword.dat

id: 209 type: 3 file: charsarea.dat

id: 210 type: 3 file: charskaton_ball.dat

id: 211 type: 3 file: charsfiren_flame.dat

id: 212 type: 3 file: charsfreeze_column.dat

id: 213 type: 3 file: charspuppet.dat

id: 214 type: 3 file: charsflash.dat

id: 215 type: 3 file: charsfrog.dat

id: 216 type: 3 file: charsdoggy.dat

id: 219 type: 3 file: charsjan_chaseh.dat

id: 220 type: 3 file: charscrow_2.dat

id: 221 type: 3 file: charsbig_boom.dat

id: 222 type: 3 file: charsironsand.dat

id: 223 type: 3 file: charsmega_ex.dat

id: 224 type: 3 file: charssnake.dat

id: 225 type: 3 file: charsclay_bird.dat

id: 226 type: 3 file: charscoffin.dat

id: 229 type: 3 file: charsrasenshuriken.dat

id: 231 type: 3 file: charssanshouo.dat

id: 235 type: 3 file: charscriminal2.dat #criminal2

id: 401 type: 3 file: charssummon.dat

id: 400 type: 3 file: charsdragon.dat

id: 417 type: 3 file: charstree.dat

id: 407 type: 3 file: charsclay_worm.dat

id: 408 type: 3 file: charskaton_big.dat

id: 410 type: 3 file: charssand_shield.dat

id: 411 type: 3 file: charssand.dat

id: 412 type: 3 file: charssand_2.dat

id: 413 type: 3 file: charssand_blast.dat

id: 416 type: 3 file: charswater.dat

id: 418 type: 3 file: charsmother_puppet.dat

id: 419 type: 3 file: charschiyo_kunais.dat

id: 420 type: 3 file: charsfather_puppet.dat

id: 421 type: 3 file: charsbugs2.dat

id: 422 type: 4 file: charsex_ball.dat #exball

id: 433 type: 3 file: charsitachi_kunai.dat

id: 434 type: 1 file: charsrasengan_ball.dat #rasengan

id: 437 type: 1 file: charschakra.dat

id: 438 type: 3 file: charsspider.dat

id: 439 type: 3 file: charsmonster.dat

id: 440 type: 3 file: charschidori.dat

id: 441 type: 3 file: charswood.dat

id: 442 type: 1 file: charsgate.dat

id: 445 type: 1 file: charsshield.dat

id: 446 type: 3 file: chars4TK_ball.dat

id: 447 type: 1 file: charsdie.dat

id: 449 type: 1 file: charsjiroubou_rock.dat

id: 507 type: 1 file: charsair_creature_die.dat

id: 451 type: 3 file: charstder_creature.dat

id: 452 type: 3 file: charsfire_creature.dat

id: 453 type: 3 file: charsearth_creature.dat

id: 462 type: 3 file: charsshadow.dat

id: 499 type: 3 file: charsnckakuzuarm.dat

id: 510 type: 3 file: chars100_puppets.dat

id: 511 type: 3 file: chars100_puppets_b.dat

id: 512 type: 3 file: chars100_puppets_c.dat

id: 513 type: 3 file: charslee_counter.dat

id: 514 type: 3 file: charskaton_kakuzu.dat

id: 515 type: 4 file: charsneedle.dat #needle

id: 516 type: 3 file: charsror.dat

id: 998 type: 5 file: dataetc.dat

id: 999 type: 5 file: databroken_weapon.dat

datanothing.txt

id: 0 file: bgsysDistrictbg.dat

id: 1 file: bgsysSandCountrybg.dat

id: 2 file: bgsysDeepbg.dat

id: 3 file: bgsysHideoutbg.dat

id: 5 file: bgsysRainbg.dat

id: 6 file: bgsysSnowCountrybg.dat

id: 7 file: bgsysRiverbg.dat

id: 9 file: bgsysArenabg.dat

id: 10 file: bgsysRamenPlacebg.dat

id: 11 file: bgsysSpringsbg.dat

id: 13 file: bgsysCastleRoofbg.dat

id: 14 file: bgsysValleybg.dat

id: 15 file: bgsysGrasslandbg.dat

id: 16 file: bgsysPathbg.dat

密码是bawkbak

小朋友齐打交2.5的密码是几

选人物是打bawkbak

选人密技 在选人画面直接输入“LF2.wnetid: 4 file: bgsysCebg.dat”(不含“”不区分大小写)即可选择全部人物,同时会出现难度CRAZY!并且此时的Louis变身、Firen与Freeze的合体都不受限制。 正常使用LouisEX的方法 当Louis的HP在25%以下时,按D + J + A即会变身成为LouisEX。 注:因为没有了盔甲,所以LouisEX的奔跑、跳跃、投掷能力都加强了,但相应的防御能力也降低了一半。 注2:Louis变身时爆出的盔甲攻击力很强,特别是腰部盔甲。 正常使用Firzen的方法 当同一组的Firen和Freeze的HP都在25%以下时,各自向对方奔跑即会合体成为Firzen。 注:2人中HP较多的一方获得Firzen的控制权。 注2:2人合体时会放出一个无发招动作的[北极火山]。 注3:合体时间限制为2分30秒,时间到立刻分离。 难度区别 Easy:敌人HP为75%,AI,敌人数最少。 Normal:敌人HP为,AI一般,敌人数多。 Difficult:敌人HP为,AI高,敌人很多。 CRAZY!:敌人HP为150%,AI超高,敌人非常多。敌人的Louis很容易变身。 出现密技 使用Difficult或CRAZY!难度将游戏通关,即会看到密技。(就是LF2啦- -b) 控制台命令 F1:暂停 F2:暂停/游戏进行一桢 F3:关闭F6~F9 F4:返回人物选择面面 F5:解除速度限制(加速) F6:场上所有角色MP不减少 F7:场上所有角色HP及MP全回复 F8:天上掉下物品 F9:摧毁场上所有的物品 ESC:离开游戏 F10:锁定所有动作

id: 63 type: 0 file: charsjkhg.dat

小朋友齐打交二V2.0怎么联网

例如:挡+前+攻=魔法弹

联网后,打开小朋友齐打交,选择“连线游戏”选项,然后,“id: 444 type: 1 file: charsbyakugan.dat #byakugan等待对手”就让别人输入你id: 12 type: 0 file: charskiba.dat的IP地址,连接对手就自己输入别人的IP

不是有个“连线游戏”选项么,“等待对手”就让别人输入你的IP地址,连接对手就自己输入别人的IP啊,

小朋友齐打交2.4火影版出现couldn't create art suce

是你内存太小了 加id: 51 type: 0 file: charssasori.dat载不进去。

建议关掉其id: 12 file: bgsysAcademybg.dat他应用程序,杀毒软件等的

还不行就打开data.txt删掉一些没用的,或者你不想要的角色,以节省内存,

但你要保留一份原来的data.txt,或者是ntsd2.4的压缩文件,以免你以后想还原不行

再不行你要去加内存了,你是多少的呀

小朋友齐打交手机版能玩吗

可id: 448 type: 1 file: charsflash_weap.dat以玩

lfo是小朋友齐打交Online(LittleFighterOnline,简称LFO),翻译为小斗士大冒险Online,为的「越一科技有限公司」所开发,早在1997年时已有代于网上供玩家试玩,由于游戏简单容易,深受机迷的欢迎,在本地游id: 151 type: 2 file: charslog.dat #log戏界中颇具知名度。

小朋友齐打交2.0人物不能转身,向右走可以,但是向左走也是向右走的动作,倒着走看的难受,怎么回事?

2.4版增加7种隐物:

我这边是装了的2.0aid: 8 file: bgsysForestbg.dat版本左右没问题,装了2.5强化版本就出现只有左边画面的情况,现已解决。

分别安装好2.0a版本(LF2)跟2.5强化版本; 将2.5版本的文件夹拷贝到2.0a版本文件夹内覆盖替换;id: 228 type: 3 file: charsbugs.dat

开启即可

卡机了,游戏很小的,没有补丁

小朋友齐打交二V2.0怎么联网

id: 16 type: 0 file: charsgaara.dat

用hamachi,叫你朋友也下,然id: 436 type: 3 file: charswe.dat后自己创一个频道,让他进,接着他的IP,让他等待,你粘贴他的IP上去应该就行了,我也没有试过,成功的话LZ告诉我一声哈

id: 201 type: 3 file: charsdeath.dat

不是有个“连线游戏”选项么,“等待对手”就让别人输入你的IP地址,连接对手就自己输入别人的IP啊,

联网后,打开小朋友齐打交,选择“连线游戏”选项,然后,“等待对手”就让别人输入你的IP地址,连接对手就自己输入别人的IP

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王者荣耀s7暴君属性_王者荣耀暴君属性加成
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