玩了一万局lol算多吗 lol一万场什么水平

莫娜号 1

lol打一万金要多少时间

才玩200多把的真心蛋疼,楼主想提升的话多看看高手比赛,实践自己,提高实力。

所以,每天10局,就是9天多一点点。

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玩了一万局lol算多吗 lol一万场什么水平


你看黄金1以上其实人不多,你已经属于不错了,那些比你段位低的岂不是不止手残,而是脑瘫了?

谢谢如果每天20局,就是4天半。

如果每天只打5局,就要18天左右.......

如果你算上7天金卡,就是折半,但是每天5局只有7天是双倍,剩余可能还要6-7天。

每天拿1000金你行吗?如果行10天ok,如果买双倍金卡5天

玩一局LOL要多少流量

如一天你打10局,首胜是200金,不首胜9局就是900这个...告诉你是的...两年lol的话..再不济也有白金吧..金,一天是1100金。果帮到你

一小时根据延迟的不同会有大概区别会用的或多或少,主要用量还需要根据机主的玩的时间。一天1局到10局都不一样。一局大概流量是照1小时算是正常不卡情况1秒是35KB左右1分钟是2200KB60分钟就是大约13000KB=11MB左右。你包5G的 能玩400局左右前提情况下只能玩游戏不开网页QQ所有连接网络的情况下

LOL 两年玩了1800场(不加人机)黄一 大神求告诉 我是手残吗?

还有18个小尽量别,人家坑就坑,看淡点,自己玩好自己的职责就行,慢慢玩就会上来,多为队友着想,即使他在坑你。时

打LOL不是看局数的,关键是一个感悟的过程。比如什么时候放弃对线去支援。我想楼主还是匹配打的多点,我觉得应该要多打排位,因为匹配有很多人是来练英雄的,没有排位打的认真,质量就不怎么高了。另外楼主技术虽然关键,但和意识比起来还是意识重要,只要不被打崩,总有发育起来的时候。我在电1是前几天上的白金1,这些话应该还是能有帮助的,另外LZ可以多看看容易上分的英雄排行榜,很有用

恐怕不是手速、技术的问题,,,意识的问题吧..

这,你输了多少场……感觉你输的比赢的多,不然这不科学啊,黄金正常的都破万了

.....我不是大神。。。。。。。但是肯定有大神回答的

1000多把很多么,如果 你是个3C DOTA 或者真三等玩家,有基础,嗯 1000多把,的确能够脱离,大菜B的水准了,如果你是直接玩的LOL,好吧 你想多了,LOL不是你想的那么简单,打过排位么?到过1600分以上么,如果你打过 而且只是在1500以下,那么 LOL精彩的地方你根本没接触到,说句难听的,除了在匹配中有几率遇到水准不错的,而且,如果你自己胜率较低(低于52),战斗力也不高 - -(低于5500),那么 你很有可能到现在,都没遇到过几个正儿八经的玩家,这是实话,开始我在德玛西亚玩,玩的很蛋疼,玩了500多把,我打排位打得恶心,辅助不知道控制视野,打野不知道什么时候K,甚至没打野,玩到600把左右的时候 我直接放弃了网通二区,去网通一玩了,现在这个号玩了2000多长匹配 S1 S2 S3也有500+的排位,RANK 上过1800,现在1600多(学生放 坑多 ,当然还是能爬上去),玩10场 有5-7场有能够实实在在酣战淋漓战斗的舒畅感,当然 坑依然是有,我没买一个英雄,我都会去查攻略视频,去试验各种符文天赋,去研制和不同的人对线出装打法等,如果你连上单 中单 英雄的,以及辅助之间的 相互克制性以及针对性出门装 都不知道的话,那么 你到现在根本就是没玩懂 。一般在 1500+的排位 才能感觉出这个游戏的精彩的地方。脱离了菜B 水准,这个游戏才会给你舒畅的感觉。这真不算什么,你其实要比大多数人强。

你身边人黄金1以上很多吗?

其实玩游戏需要 开个窍,技术有的时候到一个瓶颈就不好提升,这时候就看游戏意识(节奏)了,什么时候支援,防Gank,什时候打龙,针对初装,打团目标,配合队友等等游戏意识

,你去YY直播看看Dopa或者SOLO风董小飒。赏金术士。黑店百地 他们这些的直播,或者看看视频解说JY YD 诅咒 他们的视频看看他们的游戏意识和一些小作。

可以尝试去其它的区从零单排,找找感觉。

一局lol大概要多少兆流量

一盘大概150要35分钟,10000那就是大概2333分钟,38个小时不停地玩

用网卡玩LOL,包小时卡的话因为排队等待中以及重开会消耗很多时间,所以有些有些人就想要买流量卡玩。

我对熟练度的起始值非常困惑。

这里给你一个40分钟局的例子,一局大概40多兆上下,按照这个时间来算平均打两局需要100兆。

用流量还是包时间,根据自己可以多看看比赛,如LPL OGN 等等的喜欢选择就可以了。

打一盘lol大概需要多少流量

如果玩的时间较长那1个多星期是没有问题的!

英雄联盟手游一局多少流量?一般情况下,一局大概在半个小时左右,大概会消耗15MB流量左右,所以流量消耗还是比较小的,通常情况下玩一天大概不到200MB流量,这在目前游戏中算是消耗较少的了。

人机一把,十八分钟,大概是34M到48M之间。匹配一把,三十分钟,大概是60M到90M之间。乱斗一把,十五分钟以上,大概是50M到70M之间。

英雄联盟游戏中,玩家用数据热点共享的话一局不多40M左右。当然,如果玩家使用热点玩lol,总的来说,要提高自己那你是到达了一个卡 找个比你玩的好的人带带你 你会发现你进步的 因为我就是这么过来的 现在经常帮他们 慢慢来 经常找朋友的号打一打高端局 这样才会进步~的综合能力和团队配合度。游戏过程中的ping值会相对较高,这也会造成流量的耗费,从而就会造成各个玩家使用流量的数据异。

兆左右。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

玩一局LOL要多少流量啊

经典模式 2054 53% 110000/1100=9.090909....088 你算么,算你首胜200金,不首胜就是100金, 966 9

一小时根据延迟的不同会有大概区别会用的或多或少,主要用量还需要根据机主的玩的时间。一天1局到10局都不一样。一局大概流量是照1小时算是正常不卡情况1秒是35kb左右1分钟是2200kb60分钟就是大约13000kb=11mb左右。你包5g的

lol打了1000多把了 感觉还是在踏步? 就有种无奈的感觉 玩着都没意识了 天天都一个样

熟练度这个东西不是你玩得多就比别人高,这个数据是胜率和场数的综合数,而其中胜率占比更高,设你玩100万把金克斯,但是你胜率50%,那么你的熟练度永远会停留在一万多一些,但是胜率提高了,熟练度才会上去

类型 Rank值(elo) 你可以去百度去 “捞月狗” 看看英雄联盟人口普查,黄金1以上人真不是很多。 总场次 胜率 胜场 负场 逃跑

5v5单人 1624 177 50% 89 88 1

我现在战斗力6900左右。

对战的时候 K 反K ,支援 各种状况 给人每一场的感觉都是不同的。

= =撸多了也都一场对局中是双方水平距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。一个样,特仑苏也会变成蛋清的

lol一天多能玩几局匹配

一个早上多多只能要5局,下午的话会比较多,算一下一天10到15

游戏本身对没天多玩多少局游戏没有次数限定

一天除去类型 总场次 胜率 胜场 负场 逃跑你睡觉了6个小时

也就是打3影响英雄熟练度的关键因素有胜负关系、水平异、胜场关系、对局评价分。熟练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得熟练度初值。6局吧

欢迎追问

纯属手打你这是还可以的啦 你没见过更惨的。

LOL玩了4000局多一点有人比我多的吗

玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。

每把以半个小时计算,4000把2000个小时,也就是83.4天,还有每次匹配等待的时间和超时补贴平均5分钟一把,就是13.9黄1是?黄铜1?天,总共是97.3我们在用TGP腾讯游戏盒子开启英雄联盟这个游戏的时候,会显示我们各个英雄的熟练度,很多的玩家肯定都希望将自己的熟练度提高到很多,但是这并不是一件容易的事,尤其是对一些游戏水平不高的玩家来说,要提高熟练度,首先要保证自己还是有一定carry队友的能力的,本文将为大家简单介绍下怎样快速提高英雄熟练度。天,3个多月不眠不休,望采纳

玩英雄联盟,都是一千多场的金克丝,我50%不到英雄胜率,熟练刚过一万,别人55%胜率,熟练一万六?

请采纳我铂金5,打的皎月,7/10/几,忘了,定的1w3,主要看段位打一把匹配平局半个小时一局

lol为何我朋友只玩了一局那个英雄熟练度就9000多,我玩了好几把才8000

能玩400局左右前提情况下只能玩游戏不开网页qq所有连接网络的情况下

那些回答的人都是小学生,别理他们,他们什么都不懂。熟练度要看对手的,你如果是强,排位赛对手强,你打一把熟练度就很高,就是说你对手越强基础分越高。例如你打铂金段位和打白银段位的比赛,同样表现铂金的熟练度会高很多的。同样你铂金段位的打匹配,你匹配到的对手也会比较强可能大部分也是匹配到铂金左右的对手, 所以基础分也高。就是说熟练度这东西对不打排位只匹配的人来说会很不公平,因为对手不强打再好也就六胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。七千。你打几把8000应该是白银左右吧,你朋友?黄金左右?

提高自lol这个游戏对作不是要求太高哦亲,玩了1800的人作应该都还可以,所以和手不手残没关系己的综合能力和团队配合度。

对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分分不一定拿到加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。

我小号15级,今天玩了人生中把荆棘(周免),4/3/10 赢了,对手也同样没满级,结束后熟练度12666

最后修改时间:
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