lol手游出来后,荣耀会倒闭吗?
lol手游正在美国内测,什么时候估计国内也会出现lol手游。
lol手游卖给腾讯了吗 lol手游卖给腾讯了吗
lol手游卖给腾讯了吗 lol手游卖给腾讯了吗
lol手游卖给腾讯了吗 lol手游卖给腾讯了吗
荣耀说实话技术含量太低,没lol有意思。
不会,就拳头而言短时间内不会完全把英雄联盟的端游形式移植到手游上来,手游的作性还是一大截。所以要想超过荣耀,手游开发商还应该多开发异性产品才对。
那些说什么英雄联盟比荣耀高端的人,真的不知道你们怎么想的。我承认,端游lol确实比荣耀技术作难,但是,你们睁开眼看了吗?这是手游版lol,这个作画面和荣耀是一样的。你们以为是完全复刻端游?天真的孩子们!
瑞文画面所以我认为它公司的内部人员,不会冒这个险去研发手游版。等英雄联盟不火的时候,荣耀也会跟着不火,到时候估计又会有新的游戏类型,取代他们,个人见解,不喜勿喷。
可以同时带两个召唤师技能,这个很实在
画面很有LOL的味道,这样就可以躺在床上LOL了
这么精美的画面,再加上人性化的设计,你会放弃荣耀选择LOL么?
话说回来,手游出来了,肯定还是腾讯公司,不管选择谁放弃谁,腾讯永远是赢家!
曾经有个枪战手游叫全民枪战,嗯,抄袭cf的,后来cf正版手游出现啦(新的风暴已经出现)然后,,就没有然后了,那你想想,荣耀这个抄袭的,记得我玩的时候是因为家里断网了,又看到有个叫亚瑟的东西(以为大招是ex咖喱棒)就玩了一下
嗯,后来发现根本木有EXcalibur,而且他么不就是德玛西亚吗,简直一毛一样好么啦,ps:木有改版前。我觉得的英雄改版都是因为版权,比如,,亚瑟。还有那个抄男到的蓝陵王,嗯
但是到不倒闭真的不好说,毕竟都是腾讯爸爸的游戏,LOL卖给腾讯是真心不想,至于现在,我在玩爸爸的游戏,有FGO的欧皇或者壕无人性的dalao可以加一下小生。
毫无疑问,现在火的游戏就是《荣耀》,一时半会儿可能还真没什么手游能超过它。不过,早就有传LOL要出手游,那么如果真的开始测试了,还会有人玩农吗?
前阵子有消息称,LOL手游正在美国进行测试,首先,从英雄的画面上来看,移动端的英雄们非常的带感,甚至莫名的更帅。
其次,画面非常精美,而且可以同时带两个召唤师的技能,想想能躺在床上开黑,那滋味,简直不要太好哦。
于是,网上便掀起了一场“如果LOL真的出手游了,你还玩不玩荣耀”的讨论。
在,的玩家比lol多一倍以上,而且还有一个事实就是,起码有一半玩家之前是没玩过LOL的,他们玩是和LOL没关联的。
所以LOL手游发行后,玩的依然玩, LOL玩家有时间的话更多会选择端游lol而不是手游,就是这么简单。
荣耀火起来的一大原因是他很像英雄联盟,并且是手游,受限较少,因此玩的人会很多。但英雄联盟手游出来以后,一些英雄联盟玩家肯定会弃玩英雄联盟手游。
对于我来说,我不喜欢英雄联盟,也不会,就喜欢荣耀。
反对派:不玩
一般一个游戏的寿命是十年左右,LOL作为MOBA游戏的巨无霸,到现在已经很久了,寿命也就四年左右了大概。
拳头以前声明过不会出LOL手游,LOL节奏比较慢,平均四十多分钟一局,辐射会比电脑高很多。
不知道别人是怎样,但是,对我来说,如果LOL出手游,我会放弃所有其他手游,只玩LOL因为它对我来说,是青春的记忆。
中立派
在,的玩家比lol多一倍以上,而且还有一个事实就是,起码有一半玩家之前是没玩过LOL的,他们玩是和LOL没关联的。
所以LOL手游发行后,玩的依然玩王, LOL玩家有时间的话更多会选择端游lol而不是手游,就是这么简单。
lol出手游太考验意识作,很多lol老玩家都在电脑上玩谁还会玩手游?没lol那么难,更多人就选择了,总的来说各有各的优点。
那么你呢,如果LOL真的出手游了,你会放弃荣耀玩LOL吗?
lol手游正在美国内测,什么时候估计国内也会出现lol手游。
荣耀说实话技术含量太低,没lol有意思。
不会,就拳头而言短时间内不会完全把英雄联盟的端游形式移植到手游上来,手游的作性还是一大截。所以要想超过荣耀,手游开发商还应该多开发异性产品才对。
那些说什么英雄联盟比荣耀高端的人,真的不知道你们怎么想的。我承认,端游lol确实比荣耀技术作难,但是,你们睁开眼看了吗?这是手游版lol,这个作画面和荣耀是一样的。你们以为是完全复刻端游?天真的孩子们!
瑞文画面
可以同时带两个召唤师技能,这个很实在
画面很有LOL的味道,这样就可以躺在床上LOL了
这么精美的画面,再加上人性化的设计,你会放弃荣耀选择LOL么?
话说回来,手游出来了,肯定还是腾讯公司,不管选择谁放弃谁,腾讯永远是赢家!
曾经有个枪战手游叫全民枪战,嗯,抄袭cf的,后来cf正版手游出现啦(新的风暴已经出现)然后,,就没有然后了,那你想想,荣耀这个抄袭的,记得我玩的时候是因为家里断网了,又看到有个叫亚瑟的东西(以为大招是ex咖喱棒)就玩了一下
嗯,后来发现根本木有EXcalibur,而且他么不就是德玛西亚吗,简直一毛一样好么啦,ps:木有改版前。我觉得的英雄改版都是因为版权,比如,,亚瑟。还有那个抄男到的蓝陵王,嗯但是到不倒闭真的不好说,毕竟都是腾讯爸爸的游戏,LOL卖给腾讯是真心不想,至于现在,我在玩爸爸的游戏,有FGO的欧皇或者壕无人性的dalao可以加一下小生。
一提起现在火的游戏,就不禁会想到《荣耀》。但凡男女老少,都会在空闲时是不是打上几把。不过,早就有传LOL要出手游,那么如果真的开始测试了,还会有人玩农吗?大多数人都觉得荣耀只不过是抄袭LOL而已,不算什么,还洗成它为“农”。认 抄袭说不上,因为开始这类型的是dota,英雄联盟也是从这dota衍生出来的吧。而且除了这两款游戏,其它dota类型的游戏也越来越多了。只能说和lol是一个类型的。
荣耀的作相对英雄联盟来说要简单一些,荣耀一局时间一般不超过20分钟,相比lol要快捷,这就是它的优势。如果手游LOL在上与荣耀不多。
那么在有着与我国神话历史相似的荣耀和有着比较完善的故事背景和人物介绍手游LOL相比起来,虽然可能会分流,但倒闭是不可能的。
会,一定会,因为荣耀大多数都是lol玩家,lol出手游,肯定都投奔lol去了啊,我不管其他人,反正我回去。
不要再给lol贴金了,游戏从简大众化这是趋势,谁也不会为了一句初始大招设定为六级的游戏添彩加新。手游的用双手拇指为主要作过程,PC游戏以左手键盘又手鼠标为作,《荣耀》从简了《英雄联盟》一些对战游戏内设,从而成为另一款游戏。《荣耀》带走明显游戏开发先驱性,即使《英雄联盟》再出不同端游戏形式也会被一三十分钟少十分钟的游戏所代替,我们没有时间沉迷一款必须游戏作在半小时到六十分钟的游戏里。
倒闭不至于,但至少少一半玩家,有多少是没时间玩联盟的在玩荣耀?如果lol手游能加快节奏轻松爆掉荣耀
只说一句话:你们其实就是玩端游混不下而一些没玩过英雄联盟的人(像一些女玩家,或是手游爱好者),对他们来说英雄联盟手游只是一款很像荣耀的游戏,因此一般不会转战英雄联盟手游。去了才来玩手游的吧,LOL的玩家们?
都被腾讯收购了,难不成自己的游戏弄倒闭自己的游戏?
英雄联盟手游策划是哪个团队
所以我宁愿在电脑玩也不拿玩,不如退而且其次玩,LOL作难,要是有手游也该是点触式,像虚荣,概念图里的LOL是摇杆控制。该游戏策划为腾讯光子工作室。
手游是腾讯的班上女生很喜欢玩,男的觉得这个手游太low,但是为了泡妞他们会迎合女生。然后你懂的,传说中的带妹狂魔。想我就是这么入的坑。不过还是要看lol手游的可玩性,还原度,毕竟还有一批骨灰粉光子工作室制作的,2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测,2021年10月8日,国服开启不限号不删档测试。
服的策划自然是拳头自己的手游部门,而国服的策划运营是由k6合作部负责的,提到英雄联盟大家应该知道,英雄联盟的端游和手游的策划运营都是由k6负责的。
LOL现在是不是腾讯的?
支持派:玩是腾讯的 拳头被腾讯收购了(股份是真的) 但是腾讯并不干涉拳头对于lol这块儿的事务
所以每次的更新都是从美国那边传过英雄联盟,毫无疑问是当下的端游一哥,稳坐网吧 游戏 以及 游戏 的头把交椅。无论是依托其发展的职业联赛或是其 游戏 本身,都是出现在微博热搜频率的 游戏 。不仅仅是因为 游戏 的多样性和可玩性,其本身背景故事和文化输出也在其中占据了重要因素。 LOL手游的出现便是顺应了此时市场的需求。来的
是真的,但是股份是百分之百收购的,并不是百分之九十。也并不是,你连公司都是人家的,就等于掌握了游戏的主导权,你开发不开发,或者怎么开发,都是腾讯说了算(不要说什么腾讯没那个能力开发之类的废话)
其次,由于腾讯不干预拳头对lol的更新,所以都是在美服先更新的,然后再传到国服更新。
那个说LOL是腾讯的是脑残吗。 腾讯公司早就已经把拳头公司收购了。 谁还要说腾讯是? 个问题。 现在回答。。。。 LOL是腾讯的 只不过是不干预开发和更新而已 所以美服还是要先于国服更新
一山可容二虎?英雄联盟手游和荣耀的之争
手游中的亚索2019年10月21日,随着英雄联盟( LOL )十的开幕,英雄联盟手游被曝光并提上发布日程,近日,英雄联盟云顶之弈手游已经开始公测。引来众多玩家期待。 同时也你在这个世界上是个亿万富翁,让你选择去另一个星球从乞丐做起,你干不干?有一些观众产生了疑虑,英雄联盟手游的强势登陆势必会对还如日中天的荣耀产生巨大影响。 那英雄联盟手游是否能够动摇荣耀国内移动MOBA一哥甚至是手游一哥的地位吗?接下来便给大家分析一下二者的"未来之争"
在2013年的UP+发布会上,Tencent(腾讯)就提出了"鸡蛋要放在很多篮子里"里的说法,因而,Tencent鼓励内部竞争,这是从端游时代就延续下来的"优良传统"。当时他们成功的产品还是《穿越火线》,但同时,Tencent又、自研了一共十几款FPS,这些产品现在大多数已经难寻踪迹,早已停服,但曾几何时,都是Tencent 游戏 大军中的一份子。 这种自家公司同时开发几个同类型竞品的行为,叫做养蛊。Tencent便是养蛊战略的忠实拥趸之一。
2013年TencentUP+发布会
无论是之前端游的《逆战》和《穿越火线》,还是前年年初的《绝地求生·战场》和《绝地求生·全军出击》,都是Tencent在同一时期对同一类型的产品分给不同工作室竞争的产物。毫无疑问,这种养蛊竞争的行为是Tencent如今在国内 游戏 市场霸主地位的重要手段。
同时,这种竞争激烈的机制对于竞争双方工作室都是一次必须全力以赴的考验。一款备受期待的 游戏 ,其成败往往会影响工作室的存亡。并且,同为Tencent旗下的两家工作室,显然不会存在技术垄断问题,双方技术在同一平面上。因而,想要在同类 游戏 市场分一杯羹或是拔得头筹,便要在 市场细分、 游戏 细节、活动宣传、策划等等方面下功夫。
当初《荣耀》便是在MOBA手游鸿蒙初开的年代从一片混沌中杀出来的。其中便包括了光子工作室的《全民超神》。这两个工作室可谓是积怨已久。光子工作室《战场》却也在手游大逃杀(吃鸡)类 游戏 上将天美工作室的《全军出击》击败,摇身一变成为Tencent旗下过审的大逃杀(吃鸡)手游《和平精英》,坐稳了手游领域的头把交椅。二者互有胜负,一山二虎之争仍在继续。
可能你会问了,为什么《荣耀》已经经历过一次养蛊竞争,并已经坐拥了大批忠实用户,却依然要研发英雄联盟手游去撼动它的地位呢?
对于荣耀,无论是 游戏 圈内玩家还是不玩 游戏 的家长、路人对其都有些不尽相同的不良印象。在 游戏 圈内的玩家, 荣耀是处于 游戏 鄙视链底端的 游戏 。
翻一翻荣耀的黑 历史 ,从开始打着LOL手游的旗号进行初期宣传,大肆抄袭(模仿)LOL 游戏 内英雄技能、角色模型和皮肤等等方面的内容,后来 游戏 玩家群体增加之后又将相似英雄等进行改版、重做,逐渐消除 游戏 内LOL的痕迹。本在抄袭声浪中颠簸的荣耀还遭遇到了日报对其进行的批判,令其 声誉以及 游戏 形象都备受打击。即便荣耀现在在努力修补形象挽回声誉,用例如长城守卫等积极承担 的行动,但是比其他 游戏 更趋向低龄化的玩家群体,令其无论在家长或是 游戏 玩家眼中,这还是一款偏向"小学生"的低龄 游戏 。 而这种情况,显然很难再因为 游戏 做出的任何努力而改变。
所以,这便是Tencent需要开发LOL手游去进一步抢占国内MOBA手游市场的一个原因。荣耀的产品形象俨然已经定性。而一个产品的品牌形象往往定性之后很难再去改变。如小米的低价高配性价比,是部分消费者选择他的理由,但同时也阻断了其去往高端市场的道路。小米对此的选择是品牌红米去承担这部分消费者的期待,同时小米品牌自身向着高端市场进发。而Tencent显然对此的做法也大同小异。 由荣耀去承担原来的玩家,而新开辟的LOL手游去抢占剩余的、不断扩大的手游MOBA市场。
一方面,在电脑越来越成为办公工具而成为 娱乐 工具的现在,LOL的原生玩家、初代玩家大多准备或是已经脱离学校生活,准备进入 了。用电脑进行 娱乐 显然是一种的方式,更别说是动辄半小时的一盘LOL了。这也是LOL端游的大乱斗玩家数量上升的原因之一。而 手游的快节奏更能适应玩家平时在工作学习之余的 娱乐 需求。 端游则是周末或是节日拉上三五好友开黑一整天的调剂品。二者相互分工、承载不同的市场才是Tencent希望的。
另一方面,LOL对于背景故事的塑造在业内可是独树一帜,已经成为了一种独特的文化——英雄联盟宇宙。不知道多少玩家听到那句"德玛西亚"时汗毛乍起,热血上涌;听到"让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人"时澎湃;听到"提莫队长正在待命"时嘴角上扬。这些 游戏 内容显然已经在我们曾经日夜奋战的日子里变成了一种我们之中的独特文化。 而手游的便捷性、多样性等优势显然更好的作为这种文化的载体进行输出。 这一点,我们接下来还会谈到。
毫无疑问,正如上文所说, Riot是有做全民化IP的野心的 。在2019年,就推出了与知名IP漫威联名的漫画《艾希·战母》。并且在 游戏 相关的音乐上用心良多,和Alan Walker与linkin park 等知名音乐人合作,将 游戏 文化通过各种形式传播。但是,很显然, 游戏 只有一个端游载体是远远不够的 。所以,英雄联盟的公司Riot必然要下沉发掘市场,迈开往手游的步伐。英雄联盟中有一句英雄台词说到:"改变,就是好事。"一个公司的成功首先看的是产品,之后看的便是变革战略了。正如打败诺基亚的不是质量更好的,而是智能机;打败柯达胶卷的不是质量更好的胶卷,而是数码相机。降维打击在各个领域都是存在的,如果只专注于一种产品,没有顺应市场需求,那么产品也终究会衰落。所以Riot的手游开发势在必行。
对于Tencent来说,LOL手游更是在海外 游戏 市场抢占"地盘"的重磅武器。Tencent在国内 游戏 市场稳坐龙头,可在海外市场的占领缺屡屡吃瘪。在海外的盈利全靠收购。
如LOL公司Riot就是Tencent全权控股的。但Tencent内部自研的手游,包括荣耀海外版,都在海外市场受众甚小。所以,研发一款手游来抢占海外手游市场,对于Tencent来说是开启新世界的一把金钥匙。
无论对于Tencent还是Riot,LOL手游都是未来几年 游戏 市场的重中之重。
对于荣耀玩家来说, 游戏 的竞争对手多肯定是一件好事。 会使自身的 游戏 公司产生危机感和紧张感而不再"高高在上",会听取玩家们的需求。 增加留住用户的手段。但是玩家依旧会担心,自身的 游戏 热度还会不会在。随着荣耀日渐转变为一款社交 游戏 。热度是其保持生命力的关键。
反之,对于英雄联盟玩家来说,不需要在电脑面前保持高长度的 游戏 时间,而是可以随时随地的进行与电脑无二的画面、作肯定是期待的。玩家们对于LOL手游的期望是尽可能的还原端游的作等。这一点,是LOL手游能否吸引原生玩家的关键。
云顶之弈手游已经开始公测。英雄联盟手游也已经出现了爆料。让我们拭目以待这二者的龙虎之争。
英雄联盟的手游预约网站提前曝光,这款手游推出会给荣耀带来多大冲击?
并且,初一代的LOL玩家显然已经成为了这个 游戏 的忠实拥趸。但在年轻一代中,也就是现在的初高中学生亦或是所谓的05后中,LOL这个IP显然并没有那么具有影响力。在他们之中,手游才是主导。因而,LOL手游也是一种对于年轻一代的文化输出以及市场占领。我并没有觉得带来什么冲击啊,一直都比较火,
我感觉冲击肯定还是有的,毕竟刚出的时候打着英雄联盟的旗号,游戏内容和英雄联盟类似。
这款手游推出我个人觉得并不能给荣耀带来特别大的冲击,他们都不是同一个游戏。
冲击肯定是会有的 都给端游造成冲击了 不过还是有的铁粉会一直坚持的
并不知2011年,LOL端游国服正式上线,与此同时,Tencent当年三季度财报披露,其收购美国 游戏 开发商Riot Games共花费2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后Tencent持股92.78%,成为拳头公司大股东。时隔四年,也就是2015年,Tencent将拳头公司剩余约7%的股份一并纳入。至此,Tencent实现了控股拳头公司。道这款手游会给荣耀带来多大的冲击,但是我觉得这个冲击不会小的吧,
应该不会有太大的冲击,毕竟荣耀已经有了固定的用户,再开一个账号玩的话也比较费劲
我觉得英雄联盟和荣耀没有什么太大的冲突,该玩的还是玩。
肯定会有的呀,如果说没有大家都不会相信的,但是还不至于因此沦陷