英雄联盟手游天赋翻译截图 英雄联盟手游天赋翻译一览表

莫娜号 1

英雄联盟手游装备中文翻译

英雄联盟手游装备中文翻译是很多小伙伴想知道的内容,那么装备页面怎么才能看懂呢,下面小编就为大家带来了LOL手游全装备信息中文翻译,一起看看吧。

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英雄联盟手游天赋翻译截图 英雄联盟手游天赋翻译一览表


装备中文翻译

话不多说,直接上图:

AD装备

AP装备

英雄联盟手游天赋翻译怎么查看

英雄联盟手游天赋符文是提升英雄属性的重要手段,搭配合理往往可以令英雄在开局掌握优势,打出更好的输出或自保收益,其功能性是不可忽视的。在这之中,手游天赋和端游天赋在变动方面相不多,若熟悉端游一般都能很快上手。需要指出的一点是,目前主系符文有六个,副系符文有18个,一定要熟知哦。

英雄联盟手游有哪些天赋

在英雄联盟手游中天赋基本和端游一样,但是在属性以及一些细微的天赋上都是有区别的,所以我们不能完全根据端游来判断,因此天赋的图就非常重要了,大家只要熟悉了这些天赋等到了游戏中即便不认识语言,只要记住图标对应的效果就可以了,就算忘了也可以把这些图拿出来临时抱佛脚。

英雄联盟手游天赋符文翻译是什么

英雄联盟手游全天赋翻译是什么?英雄联盟手游即将在海外上线,由于没有国服版本,游戏内暂时不支持中文。下面为玩家们分享手游端天赋符文的翻译介绍。手游端的符文效果和端游略有别,玩家们在选择的时候需要注意一下。

1、主系

2、副系

英雄联盟手游天赋符文有什么改动

在手游端的天赋符文与端游大致上是一致的,只是在副系有些新的符文加入,并且手游端保留了在端游删除的【行窃预兆】,感兴趣的玩家可以在游戏公测后去体验一下。

《英雄联盟手游》界面翻译大全lol手游中文翻译一览

英雄联盟手游外服看不懂英文怎么办?小编汇总了主页设置、个人界面和对局相关的翻译内容。接下来小编为大家带来英雄联盟手游界面翻译大全,希望对大家有所帮助。

英雄联盟手游界面翻译大全

主页界面:

个人信息:

历史对局:

常用英雄⑴:

常用英雄⑵(详细信息):

统计:

成就:

设置:常规:

画面⑴:

画面⑵:

声音:

作面板⑴:

作面板⑵:

作面板⑶:

快捷交流⑴:

快捷交流⑵:

快捷交流⑶:

快捷交流⑷:

英雄联盟手游出现这个是怎么回事啊?

这个是因为英雄联盟手游压力大,需要切换你的加速网络,用cc或者奇游吧。多换几个线路多试几次就可以进游戏

扩展资料:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。

目前游戏注册人数较多,出现了炸服的情况,所以需要多等一会儿再试看看,或者开个加速器试试

lol手游天赋图解

LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。

lol手游天赋图解一览

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

最后修改时间:
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