王者荣耀苏烈被削过吗 苏烈被削了吗

莫娜号 1

荣耀苏烈为什么没人玩

解析:后期敌方射手不仅拥有泣血之刃还拥有了较高的攻速,仅凭一件反伤刺甲很难再克制他,这个时候就需要补出不祥征兆了,不仅拥有物理防御及生命的提升,被动-寒铁还能减少攻击者攻速及移速,更方便己方刺客击杀他。贤者的庇护则是在后期使苏烈的容错率增加,也是让他可以配合自身被动二次“复活”,达到吸收三次伤害的目的。

苏烈这个长城英雄,一个肌肉发达的壮汉,但出场率却是低之又低的英雄,可怕的是这个三个技能都是控的英雄却得不到玩家的青睐,其根本原因如下我是很喜欢这种外表形象帅气,可肉可远攻的英雄的,而且铠的上手难度也不高,如果后期上线前天美没有削弱他的话,大家可以现在就存金来买哦。:

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王者荣耀苏烈被削过吗 苏烈被削了吗


其实这个跟实用性和推出的时间有关,很多人都喜欢玩、张飞或者瑶来辅助,而边路则喜欢玩凯、吕布,苏烈作为三控英雄既可以玩辅助也可以玩边路,但这个英雄上市的时间比较晚,一些玩家还是喜欢玩旧的英雄,诸如猪八戒和刘邦都同样被遗弃。

荣耀苏烈被射手单杀,发生了什么事

苏烈在上一轮调整后,苏烈的整体输出有一定的下滑,而我们最终的调整目标,是希望苏烈能够充当一名坦克核心。所以我们将增加苏烈1技能的AD加成,让他能够更好的吸收来自装备的属性加成。1技能:伤害100(+30/Lv)(+1.0Ad)100(+30/Lv)(+1.2Ad)。

1.你残血在浪,还没被动。

2.你3000的经济想打7000的射手。

3.你纯攻装苏烈碰上了有名刀复活甲的射手

4.你的作很迷,除了一技能其3469(+373.1英雄等级)他全空。

荣耀要怎么打苏烈

现在能够清晰区分敌我双方的技能1技能:基础射程:9008001技能:技能飞行速度:8007001技能:技能宽度:2001752技能:释放范围:12001100

荣耀苏烈打法技巧:

关键技能解析

三技能【豪烈万军】

解析:三技能是除一技能之外的主要输出技能,而且造成的是大范围的伤害,并且周围敌人越多,造成的二次伤害就越高,甚至可以将满血脆皮直接击败。该技能能够蓄力,并且蓄力时间越久,攻击范围越大、伤害也会越高,不过需要注意的是,一旦点击该技能是会直接释放的,长按就会进入蓄力时间,蓄力时能够移动也能够取消,但是取消后该技能就会进入冷却时间,一定要注意技能的释放时机。

另外蓄力的时候非常容易被敌方控制技能打断,首先进团承受一波伤害,别着急释放,等敌人的控制技能丢的不多的时候再蓄力大招,能够打出非常不错的效果。需要说一下该技能的被动效果,释放技能攻击或强化普攻时,会对周围敌人及建筑物造成持续3秒的法术伤害并且能够减少敌人的攻击速度和移速。不仅是增加苏烈的输出手段及拆塔能力,更是能利用技能打出不俗的控制效果,有苏烈黏住敌人相信友军团灭他们会非常的轻松。

治疗术。苏烈定位为坦克,更多的应该保护队友,尽管他也拥有一定的输出能力,不过相较于队友的输出,自己还是略逊一筹的,因此只要保护好队友,那么团灭敌人不会是难事。如果是队伍中也还有其他坦克,那么能够协商带终结,这样可以在大招之后补足伤害。

出装介绍

六神装:红莲斗篷+抵抗之靴+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护

前期:红莲斗篷+抵抗之靴

解析:红莲斗篷是坦克必出的首件装备,不仅价格低廉,更是为苏烈带来很好的清线能力,物理防御也能更好的反制敌方上单战士;抵抗之靴带来的是法术防御、移速及韧性,不仅可以在苏烈支援中路法师时有良好表现,更可以在团战中减少苏烈被控的时间。

中期:反伤刺甲+魔女斗篷

解析:现版本所有局内道具中面板提供的物理及法术防御,是大多数坦克英雄必出的两件装备,且反伤刺甲被动-荆棘能够有效克制敌方射手英雄,使他在未出泣血之刃时不敢轻易攻击苏烈;魔女斗篷的被动-迷雾则是有效抵御敌方法师的消耗,使苏烈可以在团战时拥有一个好的状态。

后期:不祥征兆+贤者的庇护

铭文

红色铭文:宿命,攻击速度+1%、物理防御+2.3、生命+33.7

蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%

绿色铭文:虚空,生命+37.5、冷却缩减+0.6%

属性总和:攻击速度+10%、物理防御+23、生命+712、物理攻击+16、移速+10%、冷却缩减+6%

对战3技能:蓄力取消返还80%CD→蓄力取消返还50%C技巧

团战技巧

团战时苏烈能够作为开团英雄,不管是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且有一定的预判能力,否则非常容易会放空。

苏烈不愧是长城守卫军中的强势坦克,其承伤及控制能力是无人可及的,尤其是大招的范围伤害,就算是被敌军也能突破重围。

荣耀新英雄苏烈测评结果如何?

解析:这套装备给苏烈带来了持续的生存能力,而且依靠反伤刺甲及不祥征兆他甚至能够反打敌方射手,与他们站撸。

【荣耀评测】和之前的各种宣传动画里的形象没有太大出入,身材壮硕的大叔。有人吐槽说像胖版的宫本,宫本被削太多次,心灰意冷暴饮暴食,最终变成了这幅模样,化名苏烈加入长城守卫军。也有人注意到了他的大棒子,表示猴哥突然就尴尬了。

【荣耀评测】不过外貌影响不大,来被动:减速时长:1.5秒看看技能吧,看外貌就知道是个坦克。

通过技能可以看出苏烈应该是类似于牛魔项羽这样的辅助坦克,肉度和控制能力很强。除了这些,他还有两个突出的能力:一是复活,并且复活后拥有更强的战斗力;二是对塔造成伤害,这样他就能帮助射手快速拆塔,类似刘禅。

【荣耀评测】这样一个有着大棒子,很能保护队友的英雄,相信大家都会很喜欢滴。

番外篇

在有攻速加成的情况下,英雄的攻击频率变成了1+0.5X攻速加成,也就是当你有攻速加成时,每秒A1.5下,当你有200%攻速加成时,每秒A2下,也就是极限最多每秒A2下。

荣耀下一个英雄是谁?什么英雄会被削?

被动:伤害:200(+20英雄等级)(+2.0Ad)

关于荣耀下一个新英雄,在KPL冠军赛中主持人曾透露荣耀长城守卫军阵容,除了已有的英雄守卫军小队队长花木兰外,另有四名新成员:铠、百里守约、苏烈和百里玄策。

据悉,铠将于7月11日登陆体验服,7月15日上线游戏。

目前还没有百里守约上线时间的相关消息,但他已经在体验服待了很久了。目测铠之后的下一个英雄就是百里守约。而百里守约作为一名射手,其射视野程范围可以说是逆天了,是目前为止我见过射程视野范围最广的英雄。

从图中可以看到,百里守约的一技能静谧之眼在他脚下布置了视野装置,能4.苏烈够获得周围10米范围的全部视野,这给了百里瞄准的优势,百里可能会成为射手中的强者,但有消息说百里之所以一直在体验服还没正式上线是因为还会被削弱。

荣耀体验服在不久前对王昭君的大招进行了改动,对此很多玩家抱怨这是对王昭君的削弱。而昭君在体验服似乎一直在被削弱,从S7赛季的二技能时间延长到S8赛季的大招位置改动,天美似乎想将昭君从法师大控能手的位置上拉下来。

现在我们所使用的王昭君英雄版本大招一直视被对面英雄所吐槽的,因为昭君大招既可对目标造成伤害,也可以自保,对面想切你都要考虑清楚。而体验服改版后的王昭君大招位置不再以她为中心,可以在固定范围内改变。但王昭君一旦使用大招,其自身位置仍被限定,失去了大招保护的王昭君很容易被对方英雄攻击,而大招也会被打断。虽然游戏中王昭君技能没变,但从体验服的情况来看,王昭君应该是会被削弱的。

荣耀苏烈调整了什么 荣耀苏烈调整介绍

2技能:吸血比例:50%

因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点。

被动CD:90秒→120秒

基础护甲:76(+14.7英雄等级)→(+17.3英雄等级)

技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad)→100(+30/Lv)(+1.0Ad)

1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD

1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定苏烈出门建议加一技能,能够很快清理兵线,如是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。5秒

荣耀苏烈技能厉害吗 苏烈技能属性及使用

首先在攻速加成为0的情况下,英雄的初始攻击频率都是1(除了百里守约),也就是1秒钟攻击1下。1级英雄在没有任何铭文装备加持的情况下,攻速加成都是0%。每个英雄升级会自带攻速加成,具体每级加多少,和英雄有关,不同的英雄不一样。再加上铭文和装备,攻速加成能达到200%。

苏烈技能

一技能:立即重置普攻,并强化5.虞姬下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。

二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。

三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其

荣耀典哪些英雄调整了荣耀韦削弱了那里

荣耀体验服2018年7月13日更新,此次更新主要对英雄进行平衡性调整,典韦、削弱,那么还有哪些英雄进行调整了呢?下面一起来看看更新详情吧。

一、英雄平衡

1.太乙真人

1技能:晕眩时长:1.5秒

1秒

1技能:CD:固定5秒

固定4秒

1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.33Ap)

200(+30/Lv)(+0.3Ap)

1技能强化普攻:伤害:225(+45/Lv)(+0.36Ap)

200(+30/Lv)(+0.3Ap)

3.典韦技能连招及加点:一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害十分可观,并且第三下还会击飞敌人造成非常好的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,但是技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是一个很好的选择。另外苏烈的被动能让他“复活”,但是一定需要队友的配合,否则“复活”后仍然是免不了被敌人击败的命运。

基础生命:3436(+342.7英雄等级)

100(+10英雄等级)(+1.5Ad)

被动:减速效果:90%

50%

1秒

2技能:增加效果:开启额外获得一次被动效果

有四种情况:3技能:增加效果:落地获得4秒攻速加成50/75/

6.赵云

3技能:增加100的外圈效果,扩展的外圈不造成击飞,只造成伤害及标记

7.孙策

3技能:航行期间,孙策周围3000范围内若有敌人,孙策即会暴露自身视野

二、英雄开启

重新开启英雄测试:露娜、韩信、李白

《荣耀》云中君削弱胜率跌幅打破历史纪录,是真的吗?

2.

当然是真的啦,云中君改版后可以说是一刀废,一技能改了以后真的完全没有刺客的优势了,只能走中单路线了~~惨的一比。走法师路线的话,控制方面比妲己、甄姬、的不是一点。

是的,云中君被削弱后他的胜率是真的。版本更新后,云中君一技能的无法选中以及二技能的免伤机制,这两个算是峡谷中比较BUG的技能效果了,全部都被移除了 ,导致胜率大幅下降。就开始狂跌,跌到了50%以下,这真的打破了打野英雄的胜率历史纪录,但是随着玩家适应了云中君的削弱之后,胜率应该能出现增长。

是的,虽然这个英雄削弱了一些,但是对于熟悉这个英雄的玩家来说,这些削弱并没有非常大的影响,在对局中还是可以取得优势地位。

最后修改时间:
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