无主之地:前传-全角色技能详解
:盾牌Phalanx系
无主之地前传(无主之地前传职业选择)
无主之地前传(无主之地前传职业选择)
收起:盾牌Phalanx系:近战系Xiphos系:Ceraunic Storm元素系威廉:Cyber Commando(未来战士)威廉:dreadnought(无畏者)妮莎吉祥物小吵闹:爆炸吵闹吉祥物小吵闹:我爱你们,伙计吉祥物小吵闹:破碎吵闹(完结)
无主之地前传今天上市,可能很多玩家多游戏还不是很了解,下面是全角色基技能用法解析,有兴趣可以了解一下。
主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能键可以手持盾牌,吸收所有前方的伤害。盾牌可以把一定量(基于玩家等级)的吸收伤害存储为能量。技能末期盾牌被自动扔出,或者再按一次主技能键可以手动提前扔出。飞回前,盾牌在撞击的同时形成爆炸,造成基本伤害加上两倍于所吸收能量的伤害。(防御角度:90度 持续时间:11秒 冷却时间:16秒)
被动技能:顺序从左到右
盾牌Phalanx系
Invictus:增加盾牌扔出时造成的伤害。(每点增加7%伤害)
Ephodos:手持盾牌时增加移动速度和枪伤。(每点增加5%移动速度,增加5%枪伤)
Vanguard:手持盾牌时,你和附近的队友恢复生命值,生命值恢复速度随盾牌吸收伤害的增加而增加。(每点对应1级恢复速度)
Hold the Line:延长盾牌被自动扔出前的持有时间。(每点加1.5秒)
Priatic Aegis:盾牌可以吸收存储多种元素伤害,盾牌扔出时可以造成相应的元素伤害。
United Front:盾牌吸收的伤害可以为你和队友的护盾充能,并且增加你的护盾值。(每点增加5%的吸收伤害为护盾充能,增加4%的护盾值)
Clear!: 盾牌被扔出时造成的爆炸可以帮助所达范围内的队友起身,额外的,当你处于跪地状态时获得伤害加成。(伤害加成+40%)
Stalwart:运行盾牌吸收一定百分比的队友火力伤害,同时增加你的生命值。(每点增加队友火力吸收20%,增加5%的生命值)
Return Fire:手持盾牌时,有几率反射飞来的激光和,同时仍然吸收它们的能量。(每点增加反射几率10%)
Prepare for Glory:持有盾牌时会对附近的敌人形成嘲讽效果,让他们更多可能的攻击你。并且,对于每个对盾牌造成伤害的敌人,你获得一层Prepare for Glory,增加你的枪伤,盾牌被扔出以后层数会短期内存留。(每点对应每层增加枪伤2%)
Wrath of the Goddess:盾牌可以弹飞攻击至4个追加的敌人,每个敌人受到的伤害比上一个少,盾牌在攻击完一个敌人后飞回。(每次飞弹时盾牌伤害减少33%)
无主之地:前传-人物
-Wilhelm
收起-Wilhelm法律使徒-Nisha角斗士-Athena饶舌机器人-ClapTrap
与先前的系列作品一样,在《无主之地:前传》中最初始也一样提供了四个不同的角色让玩家选择,当然职业的特色也是非常鲜明。不过与先前不同的是,先前的四个职业都会有固定的角色战斗类别,全能的突击兵(擅长)、远程专精的猎人(擅长与)、狂爆的狂战士(擅长枪与火箭炮)以及灵巧强悍的魔女(擅长与)。这次在《无主之地:前传》中,一样是四个职业没错,但角色的战斗类别却打破了这样传统的限制。先来看看这次《无主之地:前传》中有哪些令人惊讶的英雄出场吧!
-Wilhelm
Wilhelm 是一名技巧老练的战士,专精于战斗的他并不单纯只靠手中的,而是透过空中支持与第面突袭双管齐下的方式来歼灭敌人。他可以放出一台具备空中支持炮火的小型,强化自己的能力并且获得额外的攻击火力。
无主之地:前传-详细攻略
章-Moonshot(1)
收起章-Moonshot(1)章-Moonshot(2)章-Moonshot(3)章-Moonshot(4)章-Moonshot(5)第二章-Marooned(1)第二章-Marooned(2)第二章-Marooned(3)第三章- jammed(1)第三章- jammed(2)第三章- jammed(3)第三章- jammed(4)第四章-A New Direction(1)第四章-A New Direction(2)第四章-A New Direction(3)第四章-A New Direction(3)第五章-人工劝说(1)第五章-人工劝说(2)第五章-人工劝说(3)第五章-人工劝说(4)第五章-人工劝说(5)第六章-让我们建一支机器人吧(1)第六章-让我们建一支机器人吧(2)第六章-让我们建一支机器人吧(3)第六章-让我们建一支机器人吧(4)第六章-让我们建一支机器人吧(5)
2K Gmes正式公布了旗下《无主之地2》前传作品《无主之地:前奏(Borderlands: The Pre-Sequel)》,本作将会登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
游戏采用《无主之地2》的引擎开发,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。
本作的背景被设定在潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。另外,可爱的机器人小吵闹也继续加盟。
章 Moonshot
开场剧情好像是我们的主要角色之一的一段回忆。开场剧情之后就是人物选择画面了。这里小编选择了,毕竟很喜欢有盾牌的角色。
开始游戏之后跟前作好像,也是一只很吵闹的机器人,好像要带着我们去找JACK。
这时候自动在右上角标注了任务的目标,跟着机器人走就对了。
路上会有一些小规模的遭遇战,都挺简单的,虽然小编选的人物开场给的弱的可怜。
通过了最开始的区域之后就找到了JACK,不过这位老兄可是够惨的,上来就给人狠揍了一顿。
这边需要我们去救援JACK,打倒四周的敌人,新手任务自然是没什么难度的,扫荡即可。
救出JACK之后获得的经验值让我们次升级了。
很快这家伙就给了我们一个任务,貌似是要我们协助他,主线任务也没得选,总之跟着跑就对了。
无主之地:前传-人为说服情报支线任务过法
在《无主之地:前传》第五章中有这样一个任务难倒了不少玩家,那就是无主之地前传人为说服的情报的支线任务(也有说‘人工劝说情报处’),很多玩家在这里被困住了,不知道该怎么走出去。那么这里就给大家介绍下该怎么过吧。
这个任务相信很多人都遇到过吧
如图所示,我们在的位置。很多人遇到的问题是卡在了力场控制室那里。其实那个入口很隐蔽,也就是在地图的左上角那一款,让你摧毁发动机,然后顺着贩售机往一侧走,如果看到了弹跳装置的话,右拐有一个走廊,一直走就会下去到一个管子里。从管子一直走就有个,不是对面就是在那个弹跳器。我们得拐一下到一个直的走廊尽头,然后跳下去即可。
有关无主之地前传人为说服的情报怎么过就给众位fans说到这里,而出口也是很容就找到的。