本文目录一览:
- 1、s12英雄联盟全球总冠军是谁?
- 2、《英雄联盟手游》获App Store年度游戏,目标不止是“年度”
- 3、英雄联盟历届全球总冠军亚军
- 4、英雄联盟s赛历届冠军一览
- 5、2023rng小明去了哪个战队
s12英雄联盟全球总冠军是谁?
放榜了,放榜了,《英雄联盟手游》摘得苹果年度 游戏 桂冠。
2021英雄联盟手游冠军(英雄联盟手游2021世界赛)
2021英雄联盟手游冠军(英雄联盟手游2021世界赛)
12月2日,2021年苹果全球年度精选app和 游戏 名单热腾腾端上了桌,备受关注的年度 游戏 终花落《英雄联盟手游》。
AppStore颁奖词为: “你也许没上手玩过,但它的大名你可能听过,作为MOBA经典之作,它带来的可是史诗级的热血体验。”
移动 游戏 市场向来都不缺爆款,厂商/产品年年换,可销量并不是苹果评选核心的标准。
苹果年度精选是App Store编辑团队在各类别App中选出的作品,他们更看重产品是否实现了设计、创意与技术的完美融合。
Apple 首席执行官Tim Cook表示: “在 2021 年获得 App Store 的开发者利用自己的动力和愿景提供了年度应用和 游戏 ——激发了全球数百万用户的创造力和热情。”
历数往年APP Store年度 游戏 ,前两年分别颁给了饱含治愈含义的《光·遇》和火遍全球的《原神》。
苹果历来都是创新、美学的者,评选出的年度 游戏 ,也是看中了产品本身在 游戏 领域的创新影响力。评选维度含产品品质、用户喜爱度、成绩等方面,是苹果在 游戏 领域的奖项,也证明了苹果以及用户对《英雄联盟手游》的高度认可。
放眼海外手游市场,榜单上不乏FPS、SLG、RPG、三消等多个品类,但一直难有MOBA佳作问世。
直到近两年,拳头 游戏 携手腾讯 游戏 将《英雄联盟》这个全球火爆的MOBA类IP移植到了移动端,在拓展了英雄联盟覆盖场景之外,让全球的玩家可以更方便的体验到这款战斗与画面俱佳的经典MOBA 游戏 。
此次获奖前,《英雄联盟手游》已荣获2021“金摇杆奖”年度手游与Google Play年度竞技 游戏 。
游戏 界奥斯卡TGA也在“年度手游”奖项中提名了《英雄联盟手游》,且大有夺魁之势。
蜂拥而来的奖项背后,离不开产品本身的表现与过硬质量。《英雄联盟手游》上线创造了诸多记录,百指数据突破百万。
11月腾讯财报公布,在10月份,《英雄联盟手游》成为手游市场日活第二的 游戏 产品,在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居。
11月初拳头 游戏 公布数据显示,英雄联盟宇宙系列产品全球月活跃账户已经突破1.8亿。不难想出,《英雄联盟手游》等上线新品为其带来了巨大增量。
从2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式发行,到2021年10月8日《英雄联盟》手游国服上线。纵然有很多老玩家开始和生活对线,可面对《英雄联盟手游》还是会忍不住手痒下载。
《英雄联盟手游》很大程度上还原了端游的体验,像地图、角色技能、装备道具等元素。即使在移动端上,玩家们也可以感受对线技巧作、运营战术、兵线控制,在召唤师峡谷里抢占敌方高地。
此外,《英雄联盟手游》根据移动端作特性调整, 降低了 游戏 上手门槛。新玩家可以快速入门,老玩家也可以在享受到一机在手即可玩《英雄联盟》的便利性,“易上手 高上限”就是非常贴切的形容。
凭借《英雄联盟》端游累积的高人气,《英雄联盟手游》在上线后交出了亮眼的成绩单。
产品营收势如破竹,IP生态亦在稳扎稳打地开展,尤其是移动生态。
从《英雄联盟手游》城市争霸赛到全球赛事破晓杯登场,赛事直播热度不下于《英雄联盟》世界大赛。赛事实况屡屡登上热搜,直播热度从未退烧。据外部统计数据,目前已经有超过300支《英雄联盟手游》俱乐部成立。
11月21日,《英雄联盟手游》迎来性赛事“破晓杯”。大陆赛区沿袭了LPL队伍的热血,不断在比赛中缔造精彩的正面团战。韩国赛区沿袭了LCK的韩式运营,在小组赛从BP阶段就将“莎士比亚”展现的漓淋尽致。
这更像是赛区间体系培育的博弈,在《英雄联盟手游》发布至今谁能够快速实现玩家到选手、 游戏 到的转化,谁就能够在这场对抗中拔得头筹。
在历经重重考验后,随着DKG捧杯《英雄联盟手游》大陆赛区终于 探索 出属于自己的体系。在世界赛的舞台上不惧对手,展现出了自己的风格,捧起奖杯,让世界记住。
国内直播平台早已敏锐察觉到《英雄联盟手游》潜力。各大直播平台动作频繁,想分享这波红利。社区平台亦是跟进加码,砸重金下场,例如TapTap、小红书等。
斗鱼COO程超亦曾公开表示,公司早就看到了《英雄联盟手游》直播的价值并已经做了大量投入。
早于2019年,伽马数据在《移动 游戏 IP市场发展报告》中,测算过《英雄联盟》IP移动 游戏 领域的潜在价值。
这一数据从2019年超过500亿元,修正为2020年超过550亿元,同比增幅达到10%。测算下来,未来三年潜在价值分别达到:730亿、985亿、1200亿。
生态价值正在逐步绽放。这跟幕后功臣息息相关。
大家可能会好奇,光子工作室群到底凭什么?要想解答该问题,还得回到 游戏 开发者日志中。它记录着产品研发的点点滴滴。
开发者日志如是记载: K6合作部负责手游的发行运营;腾讯CROS团队负责提供研运技术支持;光子工作室群承担了合作研发的角色。
这就不难解释缘何《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow在国服开发者日志视频中,对光子工作室群表达感谢。
竞核了解到,光子工作室群内部设立了一支规模数百人的研发团队,参与到与拳头的合作中,支持《英雄联盟手游》的产品研发工作。
在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》技术与美术表现力提供了大量的支持,并针对产品移动化进行了多项创新,保障了产品手感与美术的超高表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,贴合移动端特性。
这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
在今年的市场,《英雄联盟手游》无疑是成功的手游新品,App Store以及全球多个知名,既是认可亦是鼓励。
伴随着英雄联盟手游未来生态的全面发展,期待《英雄联盟手游》以及英雄联盟IP生态能够在全球继续绽放光彩。
S12英雄联盟全球总冠军是DRX。
《英雄联盟手游》获App Store年度游戏,目标不止是“年度”
放榜了,放榜了,《英雄联盟手游》摘得苹果年度 游戏 桂冠。
12月2日,2021年苹果全球年度精选app和 游戏 名单热腾腾端上了桌,备受关注的年度 游戏 终花落《英雄联盟手游》。
AppStore颁奖词为: “你也许没上手玩过,但它的大名你可能听过,作为MOBA经典之作,它带来的可是史诗级的热血体验。”
移动 游戏 市场向来都不缺爆款,厂商/产品年年换,可销量并不是苹果评选核心的标准。
苹果年度精选是App Store编辑团队在各类别App中选出的作品,他们更看重产品是否实现了设计、创意与技术的完美融合。
Apple 首席执行官Tim Cook表示: “在 2021 年获得 App Store 的开发者利用自己的动力和愿景提供了年度应用和 游戏 ——激发了全球数百万用户的创造力和热情。”
历数往年APP Store年度 游戏 ,前两年分别颁给了饱含治愈含义的《光·遇》和火遍全球的《原神》。
苹果历来都是创新、美学的者,评选出的年度 游戏 ,也是看中了产品本身在 游戏 领域的创新影响力。评选维度含产品品质、用户喜爱度、成绩等方面,是苹果在 游戏 领域的奖项,也证明了苹果以及用户对《英雄联盟手游》的高度认可。
放眼海外手游市场,榜单上不乏FPS、SLG、RPG、三消等多个品类,但一直难有MOBA佳作问世。
直到近两年,拳头 游戏 携手腾讯 游戏 将《英雄联盟》这个全球火爆的MOBA类IP移植到了移动端,在拓展了英雄联盟覆盖场景之外,让全球的玩家可以更方便的体验到这款战斗与画面俱佳的经典MOBA 游戏 。
此次获奖前,《英雄联盟手游》已荣获2021“金摇杆奖”年度手游与Google Play年度竞技 游戏 。
游戏 界奥斯卡TGA也在“年度手游”奖项中提名了《英雄联盟手游》,且大有夺魁之势。
蜂拥而来的奖项背后,离不开产品本身的表现与过硬质量。《英雄联盟手游》上线创造了诸多记录,百指数据突破百万。
11月腾讯财报公布,在10月份,《英雄联盟手游》成为手游市场日活第二的 游戏 产品,在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居。
11月初拳头 游戏 公布数据显示,英雄联盟宇宙系列产品全球月活跃账户已经突破1.8亿。不难想出,《英雄联盟手游》等上线新品为其带来了巨大增量。
从2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式发行,到2021年10月8日《英雄联盟》手游国服上线。纵然有很多老玩家开始和生活对线,可面对《英雄联盟手游》还是会忍不住手痒下载。
《英雄联盟手游》很大程度上还原了端游的体验,像地图、角色技能、装备道具等元素。即使在移动端上,玩家们也可以感受对线技巧作、运营战术、兵线控制,在召唤师峡谷里抢占敌方高地。
此外,《英雄联盟手游》根据移动端作特性调整, 降低了 游戏 上手门槛。新玩家可以快速入门,老玩家也可以在享受到一机在手即可玩《英雄联盟》的便利性,“易上手 高上限”就是非常贴切的形容。
凭借《英雄联盟》端游累积的高人气,《英雄联盟手游》在上线后交出了亮眼的成绩单。
产品营收势如破竹,IP生态亦在稳扎稳打地开展,尤其是移动生态。
从《英雄联盟手游》城市争霸赛到全球赛事破晓杯登场,赛事直播热度不下于《英雄联盟》世界大赛。赛事实况屡屡登上热搜,直播热度从未退烧。据外部统计数据,目前已经有超过300支《英雄联盟手游》俱乐部成立。
11月21日,《英雄联盟手游》迎来性赛事“破晓杯”。大陆赛区沿袭了LPL队伍的热血,不断在比赛中缔造精彩的正面团战。韩国赛区沿袭了LCK的韩式运营,在小组赛从BP阶段就将“莎士比亚”展现的漓淋尽致。
这更像是赛区间体系培育的博弈,在《英雄联盟手游》发布至今谁能够快速实现玩家到选手、 游戏 到的转化,谁就能够在这场对抗中拔得头筹。
在历经重重考验后,随着DKG捧杯《英雄联盟手游》大陆赛区终于 探索 出属于自己的体系。在世界赛的舞台上不惧对手,展现出了自己的风格,捧起奖杯,让世界记住。
国内直播平台早已敏锐察觉到《英雄联盟手游》潜力。各大直播平台动作频繁,想分享这波红利。社区平台亦是跟进加码,砸重金下场,例如TapTap、小红书等。
斗鱼COO程超亦曾公开表示,公司早就看到了《英雄联盟手游》直播的价值并已经做了大量投入。
早于2019年,伽马数据在《移动 游戏 IP市场发展报告》中,测算过《英雄联盟》IP移动 游戏 领域的潜在价值。
这一数据从2019年超过500亿元,修正为2020年超过550亿元,同比增幅达到10%。测算下来,未来三年潜在价值分别达到:730亿、985亿、1200亿。
生态价值正在逐步绽放。这跟幕后功臣息息相关。
大家可能会好奇,光子工作室群到底凭什么?要想解答该问题,还得回到 游戏 开发者日志中。它记录着产品研发的点点滴滴。
开发者日志如是记载: K6合作部负责手游的发行运营;腾讯CROS团队负责提供研运技术支持;光子工作室群承担了合作研发的角色。
这就不难解释缘何《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow在国服开发者日志视频中,对光子工作室群表达感谢。
竞核了解到,光子工作室群内部设立了一支规模数百人的研发团队,参与到与拳头的合作中,支持《英雄联盟手游》的产品研发工作。
在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》技术与美术表现力提供了大量的支持,并针对产品移动化进行了多项创新,保障了产品手感与美术的超高表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,贴合移动端特性。
这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
在今年的市场,《英雄联盟手游》无疑是成功的手游新品,App Store以及全球多个知名,既是认可亦是鼓励。
伴随着英雄联盟手游未来生态的全面发展,期待《英雄联盟手游》以及英雄联盟IP生态能够在全球继续绽放光彩。
英雄联盟历届全球总冠军亚军
放榜了,放榜了,《英雄联盟手游》摘得苹果年度 游戏 桂冠。
12月2日,2021年苹果全球年度精选app和 游戏 名单热腾腾端上了桌,备受关注的年度 游戏 终花落《英雄联盟手游》。
AppStore颁奖词为: “你也许没上手玩过,但它的大名你可能听过,作为MOBA经典之作,它带来的可是史诗级的热血体验。”
移动 游戏 市场向来都不缺爆款,厂商/产品年年换,可销量并不是苹果评选核心的标准。
苹果年度精选是App Store编辑团队在各类别App中选出的作品,他们更看重产品是否实现了设计、创意与技术的完美融合。
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历数往年APP Store年度 游戏 ,前两年分别颁给了饱含治愈含义的《光·遇》和火遍全球的《原神》。
苹果历来都是创新、美学的者,评选出的年度 游戏 ,也是看中了产品本身在 游戏 领域的创新影响力。评选维度含产品品质、用户喜爱度、成绩等方面,是苹果在 游戏 领域的奖项,也证明了苹果以及用户对《英雄联盟手游》的高度认可。
放眼海外手游市场,榜单上不乏FPS、SLG、RPG、三消等多个品类,但一直难有MOBA佳作问世。
直到近两年,拳头 游戏 携手腾讯 游戏 将《英雄联盟》这个全球火爆的MOBA类IP移植到了移动端,在拓展了英雄联盟覆盖场景之外,让全球的玩家可以更方便的体验到这款战斗与画面俱佳的经典MOBA 游戏 。
此次获奖前,《英雄联盟手游》已荣获2021“金摇杆奖”年度手游与Google Play年度竞技 游戏 。
游戏 界奥斯卡TGA也在“年度手游”奖项中提名了《英雄联盟手游》,且大有夺魁之势。
蜂拥而来的奖项背后,离不开产品本身的表现与过硬质量。《英雄联盟手游》上线创造了诸多记录,百指数据突破百万。
11月腾讯财报公布,在10月份,《英雄联盟手游》成为手游市场日活第二的 游戏 产品,在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居。
11月初拳头 游戏 公布数据显示,英雄联盟宇宙系列产品全球月活跃账户已经突破1.8亿。不难想出,《英雄联盟手游》等上线新品为其带来了巨大增量。
从2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式发行,到2021年10月8日《英雄联盟》手游国服上线。纵然有很多老玩家开始和生活对线,可面对《英雄联盟手游》还是会忍不住手痒下载。
《英雄联盟手游》很大程度上还原了端游的体验,像地图、角色技能、装备道具等元素。即使在移动端上,玩家们也可以感受对线技巧作、运营战术、兵线控制,在召唤师峡谷里抢占敌方高地。
此外,《英雄联盟手游》根据移动端作特性调整, 降低了 游戏 上手门槛。新玩家可以快速入门,老玩家也可以在享受到一机在手即可玩《英雄联盟》的便利性,“易上手 高上限”就是非常贴切的形容。
凭借《英雄联盟》端游累积的高人气,《英雄联盟手游》在上线后交出了亮眼的成绩单。
产品营收势如破竹,IP生态亦在稳扎稳打地开展,尤其是移动生态。
从《英雄联盟手游》城市争霸赛到全球赛事破晓杯登场,赛事直播热度不下于《英雄联盟》世界大赛。赛事实况屡屡登上热搜,直播热度从未退烧。据外部统计数据,目前已经有超过300支《英雄联盟手游》俱乐部成立。
11月21日,《英雄联盟手游》迎来性赛事“破晓杯”。大陆赛区沿袭了LPL队伍的热血,不断在比赛中缔造精彩的正面团战。韩国赛区沿袭了LCK的韩式运营,在小组赛从BP阶段就将“莎士比亚”展现的漓淋尽致。
这更像是赛区间体系培育的博弈,在《英雄联盟手游》发布至今谁能够快速实现玩家到选手、 游戏 到的转化,谁就能够在这场对抗中拔得头筹。
在历经重重考验后,随着DKG捧杯《英雄联盟手游》大陆赛区终于 探索 出属于自己的体系。在世界赛的舞台上不惧对手,展现出了自己的风格,捧起奖杯,让世界记住。
国内直播平台早已敏锐察觉到《英雄联盟手游》潜力。各大直播平台动作频繁,想分享这波红利。社区平台亦是跟进加码,砸重金下场,例如TapTap、小红书等。
斗鱼COO程超亦曾公开表示,公司早就看到了《英雄联盟手游》直播的价值并已经做了大量投入。
早于2019年,伽马数据在《移动 游戏 IP市场发展报告》中,测算过《英雄联盟》IP移动 游戏 领域的潜在价值。
这一数据从2019年超过500亿元,修正为2020年超过550亿元,同比增幅达到10%。测算下来,未来三年潜在价值分别达到:730亿、985亿、1200亿。
生态价值正在逐步绽放。这跟幕后功臣息息相关。
大家可能会好奇,光子工作室群到底凭什么?要想解答该问题,还得回到 游戏 开发者日志中。它记录着产品研发的点点滴滴。
开发者日志如是记载: K6合作部负责手游的发行运营;腾讯CROS团队负责提供研运技术支持;光子工作室群承担了合作研发的角色。
这就不难解释缘何《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow在国服开发者日志视频中,对光子工作室群表达感谢。
竞核了解到,光子工作室群内部设立了一支规模数百人的研发团队,参与到与拳头的合作中,支持《英雄联盟手游》的产品研发工作。
在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》技术与美术表现力提供了大量的支持,并针对产品移动化进行了多项创新,保障了产品手感与美术的超高表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,贴合移动端特性。
这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
在今年的市场,《英雄联盟手游》无疑是成功的手游新品,App Store以及全球多个知名,既是认可亦是鼓励。
伴随着英雄联盟手游未来生态的全面发展,期待《英雄联盟手游》以及英雄联盟IP生态能够在全球继续绽放光彩。
S12英雄联盟全球总冠军是DRX。
目前小明是自由人阶段,没有效力于任何战队。
史森明(游戏ID:Ming),1998年12月22日出生于广东省揭阳市,英雄联盟职业选手,司职辅助,曾效力于YM电子竞技俱乐部和RNG电子竞技俱乐部。
2015年史森明以自由人身份加入MGB战队,开始自己的职业生涯,在2017夺得德玛西亚杯长沙站冠军;在2018年取得LPL春季赛冠军、2018英雄联盟季中冠军赛冠军、LPL夏季赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛八强。
在2019年取得LPL夏季赛亚军、德玛西亚杯冠军。在2021年取得2021LPL春季赛冠军、2021英雄联盟季中冠军赛冠军。在2022年取得2022年LPL春季赛冠军、2022英雄联盟季中冠军赛冠军。
RNG战俱乐部
RNG电子竞技俱乐部前身为皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,现拥有英雄联盟分部、刀塔2分部、荣耀分部、QQ飞车手游分部、炉石传说分部、使命召唤手游分部等多个游戏分部。旗下英雄联盟分部取得5次LPL联赛冠军,取得3次MSI季中冠军赛冠军,取得2次英雄联盟全球总决赛亚军。
旗下QQ飞车手游分部先后获得过2018年S联赛秋季赛冠军、2019年S联赛春季赛亚军、2020年S联赛秋季赛亚军、2021年S联赛秋季赛亚军、2019、2020和2021年杯冠军、2019和2020年赏金赛冠军等荣誉。
以下是英雄联盟s赛历届冠军一览:
S1赛季:冠军是FNC。
S2赛季:冠军是台北暗杀星。
S3赛季:冠军是SKT。
S4赛季:冠军是SSW。
S5赛季:冠军是SKT。
S6赛季:冠军是SKT。
S7赛季:冠军是SSG。
S8赛季:冠军是IG。
S9赛季:冠军是FPX。
S10赛季:冠军是DWG。
至今英雄联盟举办了十一届全球总决赛,下面将依次介绍历届冠军成员:
一、S1冠军FNC(瑞典)
上单 Shushei、打野 Cyanide、中单 Xpeke (S赛Mvp)、ADC Lamia 辅助 Mellsan
二、S2冠军 TPA()
上单 Stanley、打野 Lilballz、中单 TOYZ (S赛Mvp)、ADC MiSTakE 辅助 Colalin
三、S3冠军 SKT1(韩国)
上单 Impact、打野 Bengi、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC Piglet 辅助PoohMandu
四、S4冠军 SSW(Samsung White)(韩国)
上单 Looper、打野 Dandy、中单 Pawn、ADC Imp、辅助Mata(S赛Mvp)
五、S5冠军 Skt1(韩国)
上单 Marin(S赛Mvp)、打野 Bengi、中单 Faker/Easyhoon、ADC Bang、辅助 Wolf
六、S6冠军 Skt(韩国)
上单 Duke、打野 Bengi、Blank、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC Bang、辅助 Wolf
七、S7冠军 SAMSUNG GALAXY (韩国)
上单 CuVee、打野 Ambition、Haru 中单 Crown 、ADC Ruler(S赛Mvp)、辅助 CoreJJ
八、S8冠军 Invictus Gaming()
上单 The Shy、Duke 打野Ning(S赛Mvp)、中单Rookie 、ADC Jackeylove、辅助Baolan
九、S9冠军 Fun Plus Fhoenix()
上单金贡、打野 Tian(S赛Mvp)、中单Doinb、ADCLwx、辅助Crsip
十、S10冠军Dawon Gaming(韩国)
上单Nuguri、打野canyon(S赛Mvp)、中单Showmaker、ADCghost、辅助be
十一、S11冠军Edward Gaming()
上单Flandre、打野jiejie、中单scout(S赛Mvp)、ADCViper、辅助Meiko
英雄联盟全球总决赛赛事
英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中荣誉、含金量、竞技水平、知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S11(“S”即Season,意为赛季)十一届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。
以上内容参考 百度百科-英雄联盟全球总决赛
lolmsi历届冠军名单
截止至20225月30日,LOL历届MSI冠军分别是2015EDG、2016SKT、2017SKT、2018RNG、2019G2、2020停办、2021RNG、2022RNG。
值得一提的是RNG是LOLMSI赛事目前多冠军的队伍,有三座奖杯,18年打KZ,21年打DK,22年打T1,面对如此强大的敌人,RNG不负众望,历经鏖战,卫冕皇冠。
MSI冠军EDG战队
2015年的5月11日,EDG在首届MSI的舞台上以3-2战胜SKT,拿下季中邀请赛冠军。在BO5的决胜局中,EDG打野Clearlove选手选出自己的招牌英雄伊芙琳。
SKT中单Faker选手则锁定了自己职业赛场胜率的妖姬,而EDG中单Pawn掏出一手莫甘娜完美counter了妖姬,双方打野和中单上演了“传奇对传奇”的名场面。
终Clearlove带领EDG拿下比赛胜利,本人也荣膺首届MSI的FMVP。这场比赛打破了SKT赛事BO5和Faker妖姬的不败神话,EDG也成了全球支在BO5正面击败SKT的非韩战队,同时这也是LPL队伍次在拳头游戏举办的全球性赛事中摘得桂冠。这个冠军对于EDG和LPL的意义重大,也是LPL“抗韩之路”上的里程碑级大。
英雄联盟S赛历届冠军是谁?
截至2021年11月6日,英雄联盟s赛历届冠军分别是S1赛季:FNC;S2赛季:台北暗杀星;S3赛季:SKTT1;S4赛季:SSW;S5赛季:SKT;S6赛季:SKT;S7赛季:SSG;S8赛季:IG;S9赛季:FPX;S10赛季:DWG。
一、S1赛季:FNC
S1的冠军是欧洲的Fnatic team,简称FNC。创建于2003年,当时的FNC还只是一支学生队伍,如今已经走过十四年的FNC已经成为LCS欧洲赛区乃至LOL圈为人熟知的队伍了,称霸欧洲的FNC曾获得多个冠军。
冠军FNC(瑞典):上单 Shushei、打野 Cyanide、中单 Xpeke (S赛Mvp)、ADC Lamia、 辅助 Mellsan。
二、S2赛季:台北暗杀星
S2的冠军是的Taipei Assassins。简称TPA—台北暗杀星队。 台北暗杀星(英文名是一支的职业队伍,属竞舞娱乐公司(Garena)旗下,由竞舞娱乐有限公司的刘佳衢(昵称巴龙,Retty)担任总教。是全华班次也是一次冠军。
S2冠军 TPA():上单 Stanley、打野 Lilballz、中单 TOYZ (S赛Mvp)、ADC MiSTakE、辅助 Colalin。
三、S3赛季:SKTT1
S3的冠军是韩国的SKTelecom T1,简称SKT。S3共有来自、北美和欧洲的十四支战队参加比赛。2013年9月,美国洛杉矶迎来了LOL第三赛季世界总决赛,决赛是代表的皇族战队与韩国的SKT 战队之间展开,这也是历年大陆队伍接近冠军的一次,不过遗憾的是,皇族终还是败给了如日中天的SKT获得了亚军。
S3冠军 SKT1(韩国):上单 Impact、打野 Bengi、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC Piglet、辅助PoohMandu
四、S4赛季:SSW
SSW后来者居上,冒泡赛成功突围,以3:0击败了SKT战队,在之后的赛程中,他们只输给TSM和皇族各一场比赛,成为S4的赢家,在自己的家门口捧得了终的冠军奖杯!而皇族连续二次在S总决赛中败给对手屈居亚军。
S4冠军 SSW(韩国):上单 Looper、打野 Dandy、中单 Pawn、ADC Imp、辅助Mata(S赛Mvp)
五、S5赛季:SKT
S5的冠军是韩国的SKT。SKT在S3赛季被三星击垮进入谷底。蛰伏了一年的SKT触底反弹,以之势拿下了S5冠军,成为史上个双冠王。S5的SKT技术打法配合可谓是的存在,也开启了自己之路!而队伍发挥不好,全部被挡在了四强以外!
S5冠军 Skt(韩国):上单 Marin(S赛Mvp)、打野 Bengi、中单 Faker/Easyhoon、ADC Bang、辅助 Wolf
六、S6赛季:SKT
S6的冠军是韩国SKTelecom T1。参加世界总决赛的战队分别是:EDG、IM、RNG;IM在小组赛就被淘汰了,EDG和RNG都进入了8强,可惜在8强遭遇战中分到了ROX战队和SKT1战队,全部以1:3败下阵来,终SKT笑到了决赛击败三星卫冕成功!
S6冠军 SKT(韩国):上单 Duke、打野 Bengi、Blank、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC Bang、辅助 Wolf
七、S7赛季:SSG
S7的冠军是韩国Samsung 。S7赛季是LPL当时被寄予期望的一年,LPL战队实力不俗状态正佳。所有LOL战队与玩家,都想在自己家门口鸟巢见证LPL个总决赛冠军。可惜终事与愿违,鸟巢决赛却变成了韩国内战。终三星碾压SKT夺得冠军!
S7冠军SSG(韩国):上单 CuVee、打野 Ambition、Haru 中单 Crown 、ADC Ruler(S赛Mvp)、辅助 CoreJJ
八、S8赛季:IG
S8冠军是IG战队。这是LPL个S冠军,是IG的荣誉,是LPL的荣誉,也是每一个LPL玩家的荣誉!
S8冠军 IG():上单 The Shy、Duke 打野Ning(MVP)、中单Rookie 、ADC Jackeylove、辅助Baolan
九、S9赛季:FPX
S9冠军是战队FPX。FPX战队一直被人诟病,主要是因为MSI上发挥得不好,但是在全球总决赛的舞台上,他们8强战胜3:1FNC,4强战胜3:1IG(上届冠军),总决赛3:0战胜G2(MSI冠军),连续战胜两个冠军战队证明了自己。
S9冠军FPX():GimGoon上单、Tian打野(MVP)、Doinb中单、ADC Lwx、Crisp辅助
十、S10赛季:DWG
s10冠军是来自韩国的DAMWON Gaming。2020年8月1日,英雄联盟赛事宣布,2020英雄联盟全球总决赛将于9月25日开幕。10月31日,2020英雄联盟全球总决赛在上海落下帷幕。来自韩国的DWG战队3比1击败战队SN夺冠。
S10冠军DWG(韩国):上单Nuguri、打野Canyon、中单ShowMaker、ADCGhost、辅助BeryL。
LOLs赛历届冠军?
一、S1赛季:FNC
FNC在S1的决赛上用出了中单火男,上单歌的双AP阵容,一举击败的他们当时的宿敌aAa,荣获冠军奖杯,成为了支获得S赛冠军的战队。
二、S2赛季:台北暗杀星
暗杀星是一支黑马战队,在遭遇过16连败后,出乎意料的连胜让他们挺进八强。总决赛上,暗杀星面对韩国强队Azubu Frost,并且用娴熟的换线速推以黑姿态成为S2世界总冠军。
三、S3赛季:SKT T1 K
S3赛季的SKT在Faker的带领下势如破竹,几乎不费吹灰之力就战胜了uzi带领的皇族战队,拿下了S3的冠军。SKT的每条路都是水平,令其他战队胆寒。
四、S4赛季:SSW
SSW终结了SKT的王朝,并且可能是英雄联盟有史以来强的战队。SSW在总决赛上仅仅失败了一个小局,统治力强劲。
五、S5赛季:SKT
时隔两年SKT再次封冠,成为LOL历史上个两次夺冠的战队。总决赛上SKT VS KOO 两只同样来自LCK赛区的战队似乎将世界决赛变成了“韩国内战”,再次登上总决赛赛场的Faker不再是两年前的青涩少年,而是稳扎稳打以3:1战胜KOO再次捧起冠军奖杯。
六、S6赛季:SKT
SKT夺得了S6的冠军奖杯,成为了英雄联盟历史上支两连冠的队伍,他们夺冠的路上也没有遇到太大的阻碍,SKT的王朝属于鼎盛时期。
七、S7赛季:SSG
SSG是三星重组后的战队,他们在S7淘汰赛先后战胜了WE、SKT,不仅终结了SKT的王朝,还捧起了队史的第二个冠军奖杯。
八、S8赛季:IG
IG是支夺得S赛冠军的LPL战队,打破了几年来韩国赛区对S赛冠军的垄断,也见证了赛区的崛起与韩国赛区的衰弱。
九、S9赛季:FPX
在开赛前,没人看好FPX会夺冠,但是小凤凰接胜了众多难缠的对手,在决赛中以3:0的战绩战胜了G2战队,让冠军奖杯留在了。
《英雄联盟》s赛历届冠军都有谁?
截至的2021年9月《lol》s赛历届冠军:S1冠军:FNC、S2冠军:TPA、S3冠军:SKT T1、S4冠军:SSW、S5冠军:SKT T1、S6冠军:SKT T1、S7冠军:SSG、S8冠军:IG、S9冠军:FPX、S10冠军:DWG。
相关介绍
全球12个赛区及联赛分别是:LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
2020年8月1日,英雄联盟赛事宣布,2020英雄联盟全球总决赛于9月25日开幕。10月31日,2020英雄联盟全球总决赛在上海落下帷幕。来自韩国的DWG战队3比1击败战队SN夺冠。
英雄联盟历届全球总冠军
英雄联盟历届全球总冠军如下:
S1:Fnatic战队
英雄联盟首届全球总决赛冠军获得者Fnatic,欧洲俱乐部,虽然S1时期的打法和作没有现在这么强,但是实力也是不可小觑,为后辈们留下宝贵的实战经验。
S2冠军:TPA战队
很多玩家可能没有听说过这一支冠伍,其全称是Taipei Assassins,又叫暗杀星。这是一支来自地区的战队,成员都是机缘巧合下认识的,是当时的战队。
S3冠军:SKT战队
SKT战队于2012年12月才刚刚成立,在S3总决赛上就拿到了全球总冠军的殊荣,出道即,为LCK赛区拿到个S赛冠军。
S4冠军:SSW战队
全称为Samsung White,由韩国三星投资的一支战队。作为一支豪门战队,将韩国各路职业选手招致麾下,为LCK赛区拿到第二个S赛冠军。
S5冠军:SKT战队
SKT在队伍成员进行重组之后,再次拿下S赛冠军宝座,Faker大魔王的称号传遍世界,开启SKT王朝的篇章。
S6冠军:SKT战队
SKT战队在S6实现二连冠,总共进行了六场世界赛,SKT战队拿下其中三场的冠军名额,那段时期也叫SKT统治时期或者LCK统治时期。
S7冠军:SSG战队
SSG战队和SSW战队不仅名称相仿,而且两支战队都是由三星公司投资的战队。而SSW战队于S4赛季之后就解散了,只剩下这支SSG战队。SSG战队夺冠的场景还历历在目,当年的总决赛在鸟巢举行。
S8冠军:IG战队
支获得S赛冠军的队伍,同时也打破了LCK赛区的总决赛统治局面。IG战队为玩家以及LPL赛区交上了一份满意的答卷,当年夺冠也是登上了微博热搜的位置,受到国内玩家极大的关注。
S9冠军:FPX战队
LPL赛区队伍实现两连冠,小凤凰在决赛中3-0零封了G2战队,这支刚刚成立不久的队伍无疑是S9的一匹黑马成功脱颖而出。
S10冠军:DWG战队
DWG战队在S10时期的实力可以用来形容,不仅在LCK赛区是横着走,在世界赛上遇到其它赛区的队伍也没有给DWG战队带来太大压力。
英雄联盟s赛历届冠军一览
放榜了,放榜了,《英雄联盟手游》摘得苹果年度 游戏 桂冠。
12月2日,2021年苹果全球年度精选app和 游戏 名单热腾腾端上了桌,备受关注的年度 游戏 终花落《英雄联盟手游》。
AppStore颁奖词为: “你也许没上手玩过,但它的大名你可能听过,作为MOBA经典之作,它带来的可是史诗级的热血体验。”
移动 游戏 市场向来都不缺爆款,厂商/产品年年换,可销量并不是苹果评选核心的标准。
苹果年度精选是App Store编辑团队在各类别App中选出的作品,他们更看重产品是否实现了设计、创意与技术的完美融合。
Apple 首席执行官Tim Cook表示: “在 2021 年获得 App Store 的开发者利用自己的动力和愿景提供了年度应用和 游戏 ——激发了全球数百万用户的创造力和热情。”
历数往年APP Store年度 游戏 ,前两年分别颁给了饱含治愈含义的《光·遇》和火遍全球的《原神》。
苹果历来都是创新、美学的者,评选出的年度 游戏 ,也是看中了产品本身在 游戏 领域的创新影响力。评选维度含产品品质、用户喜爱度、成绩等方面,是苹果在 游戏 领域的奖项,也证明了苹果以及用户对《英雄联盟手游》的高度认可。
放眼海外手游市场,榜单上不乏FPS、SLG、RPG、三消等多个品类,但一直难有MOBA佳作问世。
直到近两年,拳头 游戏 携手腾讯 游戏 将《英雄联盟》这个全球火爆的MOBA类IP移植到了移动端,在拓展了英雄联盟覆盖场景之外,让全球的玩家可以更方便的体验到这款战斗与画面俱佳的经典MOBA 游戏 。
此次获奖前,《英雄联盟手游》已荣获2021“金摇杆奖”年度手游与Google Play年度竞技 游戏 。
游戏 界奥斯卡TGA也在“年度手游”奖项中提名了《英雄联盟手游》,且大有夺魁之势。
蜂拥而来的奖项背后,离不开产品本身的表现与过硬质量。《英雄联盟手游》上线创造了诸多记录,百指数据突破百万。
11月腾讯财报公布,在10月份,《英雄联盟手游》成为手游市场日活第二的 游戏 产品,在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居。
11月初拳头 游戏 公布数据显示,英雄联盟宇宙系列产品全球月活跃账户已经突破1.8亿。不难想出,《英雄联盟手游》等上线新品为其带来了巨大增量。
从2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式发行,到2021年10月8日《英雄联盟》手游国服上线。纵然有很多老玩家开始和生活对线,可面对《英雄联盟手游》还是会忍不住手痒下载。
《英雄联盟手游》很大程度上还原了端游的体验,像地图、角色技能、装备道具等元素。即使在移动端上,玩家们也可以感受对线技巧作、运营战术、兵线控制,在召唤师峡谷里抢占敌方高地。
此外,《英雄联盟手游》根据移动端作特性调整, 降低了 游戏 上手门槛。新玩家可以快速入门,老玩家也可以在享受到一机在手即可玩《英雄联盟》的便利性,“易上手 高上限”就是非常贴切的形容。
凭借《英雄联盟》端游累积的高人气,《英雄联盟手游》在上线后交出了亮眼的成绩单。
产品营收势如破竹,IP生态亦在稳扎稳打地开展,尤其是移动生态。
从《英雄联盟手游》城市争霸赛到全球赛事破晓杯登场,赛事直播热度不下于《英雄联盟》世界大赛。赛事实况屡屡登上热搜,直播热度从未退烧。据外部统计数据,目前已经有超过300支《英雄联盟手游》俱乐部成立。
11月21日,《英雄联盟手游》迎来性赛事“破晓杯”。大陆赛区沿袭了LPL队伍的热血,不断在比赛中缔造精彩的正面团战。韩国赛区沿袭了LCK的韩式运营,在小组赛从BP阶段就将“莎士比亚”展现的漓淋尽致。
这更像是赛区间体系培育的博弈,在《英雄联盟手游》发布至今谁能够快速实现玩家到选手、 游戏 到的转化,谁就能够在这场对抗中拔得头筹。
在历经重重考验后,随着DKG捧杯《英雄联盟手游》大陆赛区终于 探索 出属于自己的体系。在世界赛的舞台上不惧对手,展现出了自己的风格,捧起奖杯,让世界记住。
国内直播平台早已敏锐察觉到《英雄联盟手游》潜力。各大直播平台动作频繁,想分享这波红利。社区平台亦是跟进加码,砸重金下场,例如TapTap、小红书等。
斗鱼COO程超亦曾公开表示,公司早就看到了《英雄联盟手游》直播的价值并已经做了大量投入。
早于2019年,伽马数据在《移动 游戏 IP市场发展报告》中,测算过《英雄联盟》IP移动 游戏 领域的潜在价值。
这一数据从2019年超过500亿元,修正为2020年超过550亿元,同比增幅达到10%。测算下来,未来三年潜在价值分别达到:730亿、985亿、1200亿。
生态价值正在逐步绽放。这跟幕后功臣息息相关。
大家可能会好奇,光子工作室群到底凭什么?要想解答该问题,还得回到 游戏 开发者日志中。它记录着产品研发的点点滴滴。
开发者日志如是记载: K6合作部负责手游的发行运营;腾讯CROS团队负责提供研运技术支持;光子工作室群承担了合作研发的角色。
这就不难解释缘何《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow在国服开发者日志视频中,对光子工作室群表达感谢。
竞核了解到,光子工作室群内部设立了一支规模数百人的研发团队,参与到与拳头的合作中,支持《英雄联盟手游》的产品研发工作。
在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》技术与美术表现力提供了大量的支持,并针对产品移动化进行了多项创新,保障了产品手感与美术的超高表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,贴合移动端特性。
这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
在今年的市场,《英雄联盟手游》无疑是成功的手游新品,App Store以及全球多个知名,既是认可亦是鼓励。
伴随着英雄联盟手游未来生态的全面发展,期待《英雄联盟手游》以及英雄联盟IP生态能够在全球继续绽放光彩。
S12英雄联盟全球总冠军是DRX。
目前小明是自由人阶段,没有效力于任何战队。
史森明(游戏ID:Ming),1998年12月22日出生于广东省揭阳市,英雄联盟职业选手,司职辅助,曾效力于YM电子竞技俱乐部和RNG电子竞技俱乐部。
2015年史森明以自由人身份加入MGB战队,开始自己的职业生涯,在2017夺得德玛西亚杯长沙站冠军;在2018年取得LPL春季赛冠军、2018英雄联盟季中冠军赛冠军、LPL夏季赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛八强。
在2019年取得LPL夏季赛亚军、德玛西亚杯冠军。在2021年取得2021LPL春季赛冠军、2021英雄联盟季中冠军赛冠军。在2022年取得2022年LPL春季赛冠军、2022英雄联盟季中冠军赛冠军。
RNG战俱乐部
RNG电子竞技俱乐部前身为皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,现拥有英雄联盟分部、刀塔2分部、荣耀分部、QQ飞车手游分部、炉石传说分部、使命召唤手游分部等多个游戏分部。旗下英雄联盟分部取得5次LPL联赛冠军,取得3次MSI季中冠军赛冠军,取得2次英雄联盟全球总决赛亚军。
旗下QQ飞车手游分部先后获得过2018年S联赛秋季赛冠军、2019年S联赛春季赛亚军、2020年S联赛秋季赛亚军、2021年S联赛秋季赛亚军、2019、2020和2021年杯冠军、2019和2020年赏金赛冠军等荣誉。
以下是英雄联盟s赛历届冠军一览:
S1赛季:冠军是FNC。
S2赛季:冠军是台北暗杀星。
S3赛季:冠军是SKT。
S4赛季:冠军是SSW。
S5赛季:冠军是SKT。
S6赛季:冠军是SKT。
S7赛季:冠军是SSG。
S8赛季:冠军是IG。
S9赛季:冠军是FPX。
S10赛季:冠军是DWG。
2023rng小明去了哪个战队
放榜了,放榜了,《英雄联盟手游》摘得苹果年度 游戏 桂冠。
12月2日,2021年苹果全球年度精选app和 游戏 名单热腾腾端上了桌,备受关注的年度 游戏 终花落《英雄联盟手游》。
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Apple 首席执行官Tim Cook表示: “在 2021 年获得 App Store 的开发者利用自己的动力和愿景提供了年度应用和 游戏 ——激发了全球数百万用户的创造力和热情。”
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直到近两年,拳头 游戏 携手腾讯 游戏 将《英雄联盟》这个全球火爆的MOBA类IP移植到了移动端,在拓展了英雄联盟覆盖场景之外,让全球的玩家可以更方便的体验到这款战斗与画面俱佳的经典MOBA 游戏 。
此次获奖前,《英雄联盟手游》已荣获2021“金摇杆奖”年度手游与Google Play年度竞技 游戏 。
游戏 界奥斯卡TGA也在“年度手游”奖项中提名了《英雄联盟手游》,且大有夺魁之势。
蜂拥而来的奖项背后,离不开产品本身的表现与过硬质量。《英雄联盟手游》上线创造了诸多记录,百指数据突破百万。
11月腾讯财报公布,在10月份,《英雄联盟手游》成为手游市场日活第二的 游戏 产品,在今年新品中,《英雄联盟手游》日活跃账户数稳居。
11月初拳头 游戏 公布数据显示,英雄联盟宇宙系列产品全球月活跃账户已经突破1.8亿。不难想出,《英雄联盟手游》等上线新品为其带来了巨大增量。
从2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式发行,到2021年10月8日《英雄联盟》手游国服上线。纵然有很多老玩家开始和生活对线,可面对《英雄联盟手游》还是会忍不住手痒下载。
《英雄联盟手游》很大程度上还原了端游的体验,像地图、角色技能、装备道具等元素。即使在移动端上,玩家们也可以感受对线技巧作、运营战术、兵线控制,在召唤师峡谷里抢占敌方高地。
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凭借《英雄联盟》端游累积的高人气,《英雄联盟手游》在上线后交出了亮眼的成绩单。
产品营收势如破竹,IP生态亦在稳扎稳打地开展,尤其是移动生态。
从《英雄联盟手游》城市争霸赛到全球赛事破晓杯登场,赛事直播热度不下于《英雄联盟》世界大赛。赛事实况屡屡登上热搜,直播热度从未退烧。据外部统计数据,目前已经有超过300支《英雄联盟手游》俱乐部成立。
11月21日,《英雄联盟手游》迎来性赛事“破晓杯”。大陆赛区沿袭了LPL队伍的热血,不断在比赛中缔造精彩的正面团战。韩国赛区沿袭了LCK的韩式运营,在小组赛从BP阶段就将“莎士比亚”展现的漓淋尽致。
这更像是赛区间体系培育的博弈,在《英雄联盟手游》发布至今谁能够快速实现玩家到选手、 游戏 到的转化,谁就能够在这场对抗中拔得头筹。
在历经重重考验后,随着DKG捧杯《英雄联盟手游》大陆赛区终于 探索 出属于自己的体系。在世界赛的舞台上不惧对手,展现出了自己的风格,捧起奖杯,让世界记住。
国内直播平台早已敏锐察觉到《英雄联盟手游》潜力。各大直播平台动作频繁,想分享这波红利。社区平台亦是跟进加码,砸重金下场,例如TapTap、小红书等。
斗鱼COO程超亦曾公开表示,公司早就看到了《英雄联盟手游》直播的价值并已经做了大量投入。
早于2019年,伽马数据在《移动 游戏 IP市场发展报告》中,测算过《英雄联盟》IP移动 游戏 领域的潜在价值。
这一数据从2019年超过500亿元,修正为2020年超过550亿元,同比增幅达到10%。测算下来,未来三年潜在价值分别达到:730亿、985亿、1200亿。
生态价值正在逐步绽放。这跟幕后功臣息息相关。
大家可能会好奇,光子工作室群到底凭什么?要想解答该问题,还得回到 游戏 开发者日志中。它记录着产品研发的点点滴滴。
开发者日志如是记载: K6合作部负责手游的发行运营;腾讯CROS团队负责提供研运技术支持;光子工作室群承担了合作研发的角色。
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在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》技术与美术表现力提供了大量的支持,并针对产品移动化进行了多项创新,保障了产品手感与美术的超高表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,贴合移动端特性。
这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
在今年的市场,《英雄联盟手游》无疑是成功的手游新品,App Store以及全球多个知名,既是认可亦是鼓励。
伴随着英雄联盟手游未来生态的全面发展,期待《英雄联盟手游》以及英雄联盟IP生态能够在全球继续绽放光彩。
S12英雄联盟全球总冠军是DRX。
目前小明是自由人阶段,没有效力于任何战队。
史森明(游戏ID:Ming),1998年12月22日出生于广东省揭阳市,英雄联盟职业选手,司职辅助,曾效力于YM电子竞技俱乐部和RNG电子竞技俱乐部。
2015年史森明以自由人身份加入MGB战队,开始自己的职业生涯,在2017夺得德玛西亚杯长沙站冠军;在2018年取得LPL春季赛冠军、2018英雄联盟季中冠军赛冠军、LPL夏季赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛八强。
在2019年取得LPL夏季赛亚军、德玛西亚杯冠军。在2021年取得2021LPL春季赛冠军、2021英雄联盟季中冠军赛冠军。在2022年取得2022年LPL春季赛冠军、2022英雄联盟季中冠军赛冠军。
RNG战俱乐部
RNG电子竞技俱乐部前身为皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,现拥有英雄联盟分部、刀塔2分部、荣耀分部、QQ飞车手游分部、炉石传说分部、使命召唤手游分部等多个游戏分部。旗下英雄联盟分部取得5次LPL联赛冠军,取得3次MSI季中冠军赛冠军,取得2次英雄联盟全球总决赛亚军。
旗下QQ飞车手游分部先后获得过2018年S联赛秋季赛冠军、2019年S联赛春季赛亚军、2020年S联赛秋季赛亚军、2021年S联赛秋季赛亚军、2019、2020和2021年杯冠军、2019和2020年赏金赛冠军等荣誉。