lol护甲有害吗 lol的护甲怎么计算伤害

莫娜号 1

lol护甲穿透相当于真实伤害?

不过你要注意很多穿透的不叠加性

护甲穿透不相当于真实伤如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。害

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lol护甲有害吗 lol的护甲怎么计算伤害


护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。

引燃也是真实伤害

不是这样的,护甲穿透,就相当于你抵消掉对手多少护甲(魔穿同理)

比方说,护甲穿透+10 对手是30护甲 , 你打他就相当于只有20护甲(魔穿同理)

LOL护甲可以挡多少攻击

4.英护甲穿透是粉两种的雄技能

告诉你吧,按比例挡伤害的,挡百分比伤害,拿护甲来算,百分比等于你的护甲值除于你的护甲值加100,比如你护甲100,那你挡住100÷200=1/2的物理伤害,如果你护甲50,那么就挡住1/3的物理伤害,所以,如果你是肉堆到一定护甲再继续堆护甲的话还不如堆血,魔抗也一样计算,挡住多少百分比的魔法伤害,当你鼠标点住游戏里你英雄的护甲时,就有显示挡住多少百分比物理伤害。至于每级成长多少魔抗护甲,要看你的英雄和符文甚至天赋。56魔抗那你就计算下咯,挡住56/156的魔法伤害。但是实际格挡的伤害还有可能受到对方的破防装备,被动,技能等影响哦,比如轻羽,直接无视你35%护甲

4.XXXXXXXXXX

lol中护甲穿透什么意思?是无视目标护甲造成一定的额外伤害?

4:护甲穿透百分比

一中是

2.56-20=36

就是

还有一种是+22%计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)护甲穿透

如果对面是100点护甲

就是

100-22%再-22点

然后再减直接的

lol 护甲 魔抗 减伤求解

+22护甲穿透抵消所承受的物理伤害。

百分比减少,越多收益越小,公式为

护甲/(护甲+100) 1点护甲约等于1%吧 100是50% 200是66% 300是75% 400是80%

对面原本100的伤害变成2:普通护甲减免50

英雄联盟的“穿甲”是什么意思?有什么作用?

他角色属性上面是有个伤害减免计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)的 你看一下 然后还有自己的护甲穿透就行了 望采纳

固定穿甲数值的装备只可造成和穿甲数值相同的护甲无视效果( 例如敌方英雄有一百护甲,我出了幽灵之梦后,攻击时敌方英雄的实际护甲就只有八十二 )。

百分百穿甲数值则会根据敌方英雄的当前护甲量进行判定,他会随着敌方英雄的护甲改变而改变(例如敌方英雄还是只有一百护甲,我出了一件凡性的提醒后,敌方英雄的实际护甲就只有七十五了)。魔抗穿甲道理同理。

这三个装备都有按照百分比的穿甲效果,以便于物理C位不会应对高护甲,高血量的坦克时而显得束手无策。有了这些穿甲,就能削弱敌方的部分护甲,这样当你的伤害打在对方身上时,被护甲抵消的物理伤害就少了许多,从而对敌方英雄造成的伤害就多了,以便于击杀,赢得团战。

另外一种穿甲是具体带数值的穿甲,如:幽梦之灵,幕刃,大饮魔刀等等如果你的护甲穿透他对方的护甲穿成0了,,,,那么他就等于是真实伤害。

破甲是针对自身物防,需要破甲的有劫,泰隆,猴子,螳螂等技能AD加成高的英雄。因为破甲属性是固定不变的,所以都是秒不出物防的脆皮,对石头人,龙龟这种AD爸爸毫无食欲。穿甲就不一样了,是按对方护甲百分比,是水涨船高的一种属性,通常都是ADC用来克制高物防坦克的。总之破甲打前中期和脆皮,穿甲打后期和坦克。(次回答问题,说得不是很好,包涵)

LOL中的伤害输出和护甲防御是怎样计算的?

80护甲换算减伤44%左右,你有100攻击的话打他真时伤害可以理解为是无视护甲值 所造成的伤害 如若克的断头台是真实伤害 无视护甲值 直接扣你血56伤害。

护甲(100+护甲)比如你有50护甲,那么伤害抵抗就是50(100+50),也就是13(三分之一)比如你有100点护甲,那么伤害抵抗就是100(100+100),也就是12(二分之一)以此类推。 魔抗计算也一样。

归根到底,这些穿甲装备的出装都是为了能够在单位时间内打出更多的伤害,达到击杀对方这个目的。

你把鼠标知道护甲那个选项,就有减伤的具体数值。同时先计算你的拜访你比穿甲,再算固定穿甲。在计算天赋里的一些伤害加成或者对面的伤害减免等。

lol里面护甲的作用是什么?

先扣掉百分比的

3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身减少物理伤害

减少物理伤害 护甲越高 伤害越底 如果对面很肉护甲很高可以出护穿

物理伤害的抗性

这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细比如你22的的,在攻略大全那~

人家打你减伤害

英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害

Armor Penetration

这些带有合成的装备都是有具体数值的穿甲,一般都是ad刺客的出装,例如男刀锋,劫,猴子,这种能够秒脆皮流的英雄。打个比方,男刀锋的装备中有50的穿甲数值,那么寒冰只有五十左右的护甲,那么男刀锋打在寒冰身上的物理伤害基本就没有被护甲所抵消了,也就是真实伤害了。

护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

篇:护甲穿透的计算

护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

2:普通护甲减免(类似黑色切割者)

3:普通护甲穿透

下面我一个个进行介绍:

a:定义:使目标护甲减少一定百分比

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0

a:定义:让目标的护甲值下降

如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

计算:目标护甲值 - 护甲减少值

目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透

a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

第二篇:例子说明

如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

1.80-(8030%)=56

3.36-10=26

那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

b:如果目标有18点护甲,则计算如下

1.18-(1830%)=12.6

2.12.6-20=-7.6

3.XXXXXXXXXX

(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)

如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。

这似乎很难理解,我来举个例子吧:

1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:

请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容

注意:优先级IIIIIIIV

第四篇:增加护甲穿透

1.物品

的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290

神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970

残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337

Youmuu的刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价2687

2.天赋

破甲(优先级III):增加2/4/61:护甲减免百分比点护甲穿透

3.符文

荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。

Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。

Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。

第四篇:增加护甲减免

1.物品

斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550

黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,多三次叠加,售价3065

2.英雄技能

Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,多6/7/8/9/10层,持续2秒。

Evelyn的(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。

Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗多叠加50层。

Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。

Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。

Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒

Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。

Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。

Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。

Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。

Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。

作者后记:

护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。

同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。

其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在

只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲

穿透才是王道

英雄联盟 护甲为负的话 伤害会提高吗?

4:护甲穿透百分比(类似的耳语)

肯定会提高的

Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。

你可以把所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们鼠标放在面板上 会显示受到的额外伤害百分比

如 20护甲减少17%物理伤害

那么 -20护甲 你把鼠标放上去会显示 -17%物理伤害 那就是说你的物理输出会额外造成伤害的意思

在之前版本是没有效果的,负值的护甲依旧视为0护甲,但是人马版本以来更改了破甲伤害计算方式,但是也仅仅是对非英雄单位生效,英雄依旧是视为0护甲,不会有加成。

会提高但是出了特定的技能和物品否则魔抗和护甲只能减少的0不能负数比如莫甘娜的W可以吧魔抗弄为负数如果抗性为负数就会附加负数百分比的伤害

不这样的, 你的穿透是120 对方是100 那么多余的20就会成为伤害直接攻击在对方的身上.

会,护甲穿透不会使对方护甲降到负值,你只能用黑切把对方护甲降到负值

不会,

但是你的技能打他,没护甲,这样的伤害和真实伤害一样!

有的,这个时候是存在一个伤害提高效果的

在打野的时候,如果你的穿透够了,你看伤害数字就知道了

然后破甲效果也有好多种,有破甲弓,法穿杖那种百分比的效果,有黑切,深渊那种直接减少护甲魔抗的效果,也有附文那种直接的穿透效果~~~就是直接的抵消护甲魔抗~

会的,魔抗也是,负数会增加伤害

会,我试过,负的越多血扣得越多

lol中60护甲能抵抗多少生命值伤害?

第三篇:负数护甲专题

缉单光竿叱放癸虱含僵1-护甲/(护甲+100)=减伤比例,开局忽略穿甲的情况下,物理伤害乘以减伤比例等于对目标的实际伤害,设正常是30点护甲起,多9点护甲不多能多挡5%的伤害

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

设攻击力为80,那可以多挡4点,技能算法一样

Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。

LOL1点护甲能抵挡多少伤害?

百分比减少,比如100点的护甲或魔抗可以减少对面物理攻击或法术攻击50%的伤害

护甲/(100+护甲) 这是抵抗百分比. 当然 这里的护甲是你的护甲-对面的物穿 后的护甲

b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

计算公式是护甲/护甲+100=减伤百分比

每一但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕点护甲都不同的、越高减的越少

1点伤害

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