英雄联盟手游段位级别排列
英雄联盟手游段位级别排列如下:
英雄联盟手游版本梯级(英雄联盟手游英雄梯级)
英雄联盟手游版本梯级(英雄联盟手游英雄梯级)
1、手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
2、在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。
3、从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升或扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
英雄联盟手游的特色系统。
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
英雄联盟手游各位置英雄排行
英雄联盟手游各位置英雄排行是什么呢?玩家可以根据自己适应的熟练度来选择自己喜欢的英雄,而这些英雄只要玩家熟练之后便可以在排位赛中获得更大的作用,更轻松的帮助大家在排位赛中获得更好的名次。
英雄联盟手游各位置英雄排行
1.强辅助排名
强梯队:塞纳火男锤石
T1梯队牛头布隆璐璐娜美
T1梯队加里奥风女光辉洛星妈萨勒芬妮琴女
T2梯队女坦机器人
英雄的选择可以根据玩家的熟练度,当前大家熟练之后任何英雄都能打出强的作用。
2.强上路排名
T0梯队青钢影剑姬刀妹锐雯
T1梯队盖伦男枪鳄鱼猴子
T2梯队阿卡丽诺手蒙多酒桶武器潘森提莫石头人狗头奥拉夫
T3梯队凯王
T4梯队炼金
英雄的强度是根据相同熟练度组合的,所以如果段位不高更重要的还是玩家的技术。
3.强打野排名
T0梯队无
T1梯队青钢影剑姬小鱼人盲僧锐雯螳螂
T2梯队寡妇男枪奥拉夫潘森龙龟蔚猴子赵信努努狮子狗
T3梯队皇子龙女
T4梯队剑圣
T5梯队阿木木
为什么说没有t0的打野,因为还没有特别突出的英雄,强度高的可能只有盲僧和青钢影了!
4.强中单排名
T0梯队卡牌炸弹人亚索发条
T1梯队阿狸阿克尚男枪刀妹卡特努努劫
T2梯队飞机皎月小鱼人加里奥酒吞卢锡安
T3梯队安妮阿卡丽
T4梯队龙王
当前强的中单在当前版本新增加了发条,不仅仅伤害爆炸,对线自保能力也很高。
5.强射手排名
T0梯队德莱文卡莎
T1梯队飞机EZ韦鲁斯VN霞
T1梯队金克丝卢锡安女枪
T2梯队小炮阿克尚
T3梯队寒冰烬赛娜
射手方面还是需要足够的伤害,这里还是主要说的是德莱文。对于卡莎来说,混伤对于线上压制能力也很高。
英雄联盟手游段位有多少种 lol手游段位划分介绍
英雄联盟手游段位有多少种?英雄联盟手游在近期开启不删档测试,非常多的玩家也是加入到了上分的行列中,英雄联盟手游与端游的段位机制有些不同,接下来小编就给大伙儿带来详细的lol手游段位划分介绍,一起来了解一下吧。
手游英雄联盟段位级别排列
英雄联盟手游排位赛一共有10个段位,等级由低到高分别是坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、强。
共计有10个段位,每一个大段位中包含四个小段位,例如:黄金段位分为黄金I、黄金II、黄金III、黄金VI。超凡以上则按分计算。
其中翡翠段位是在二测版本中新增的,在铂金和钻石段位之间,lol手游比lol端游要多一个段位,为了让各个段位的玩家能够匹配到实力相当的对手。
段位以下的每个大段又由4个小段组成。从黑铁到翡翠段位,大家每获胜一局就可以获得一个钻,晋级大段位还要打晋级赛。钻石及以上段位由五个小段组成,会启动胜点数系统,和端游的不多,单局提升/扣除胜点数取决于玩家当局的表现。
段位升级规则:
从坚韧黑铁到流光翡翠段位,其中每一个段位都被分成了几个小段,提升等级要先完成小段的满星升级才能实现段位升级。
这与端游不同的是端游段位提升是通过排位积分增加来提升的,而手游是按照小钻的增加来升级的,每获得一次胜利即可获得一颗小钻,失败则扣除一颗小钻,其实这样的排位升星规则虽然难度较大,但是可以防止“演员”等不良游戏行为的发生。
当排位等级达到钻石及以上时,就没有小段之分了,排位的升级规则是按照胜点来决定的,胜点每达到100可以直接提升一个大段位。
后虽然段位升级是按照小钻来提升的,但是在每局排位赛中会根据你这局表现有一个表现分的加成,这个分达到一定的数量是可以用来生成段位保护的,在输出的时候是可以帮助大家抵扣一个钻。
《英雄联盟手游》辅助英雄强度梯度1.11版本
辅助决定了下路对线的强度,一个的辅助对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本辅助位置的英雄强度怎么样呢?
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1
关于机器人。虽然在前段时间机器人的血量削了,但是这家伙的机会受益太高了。只要团战开到一个关键人物,只要不犯大错,基本宣告胜利。(一个套路:机器人件带火箭腰带)
结论2
关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。作为硬辅门槛,建议辅助玩家从他学起。
结论3
关于风女。近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。不枉我一直风女。(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。除了身板脆之外,就是一个完美的辅助啊。关键jio还那么白,皮肤又那么好看。如果不练可惜了。但是还是建议不要顶着机器人选风女了,除非大顺风。
结论4
布隆。一级搭配盲僧赵信,入侵极强。加上自身不错的保护技能,对于站桩型射手可以起到弥补缺陷的作用。
结论5
关于其他的辅助,我不太建议大家去练。说实话,有点弱,有点以前风女那味。
手游英雄联盟段位级别排列
《英雄联盟手游》段位级别排列(由低到高):黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。
在《英雄联盟手游》不是积分的形式,而是大家赢一把获得一个钻,满心之后就可以晋级下一个段位了。同时对局中还会获得一定的表现分,这个是可以用来生成段位保护的,在输的时候是可以帮助大家抵扣一个钻。所以,《英雄联盟手游》段位级别排列(由低到高)依次为:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。
另外,在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
《英雄联盟手游》游戏评价
《英雄联盟手游》顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性。
英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能。