英雄联盟职业装备排行_英雄联盟装备介绍大全2019

莫娜号 1

英雄联盟里哪些装备是神装?

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

神装定义

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英雄联盟职业装备排行_英雄联盟装备介绍大全2019


英雄联盟职业装备排行_英雄联盟装备介绍大全2019


中期合成的奢E _ 催眠气泡侈的适合你英雄的装备(典型代表:就是特别贵的装备,好像有点草率但是也不多了。无尽之刃、三项之力)

意思是有了这些装备你的攻击力就提高一个层次,比如你的蛮王出了无尽,一刀暴击脆皮就残了,船长出了无尽,一个枪火谈判过去暴击对方就残了,再比如三项之力,一个刀锋意志配合技能能触发6次三项之力,那爆发力不说什么

英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些

T2:刀妹(熟练玩家),艾克(熟练玩家),蔚,孙悟空(3.2b调整)

破败之刃

R前几级的击飞时长降低。

价格 1000(总价:3200)

+25攻击力

+15%生命偷取

主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)

冥火之拥

合成价:6基础攻击力:57 _ 5580总价:3100

+120法术强度

+10%冷却缩减

主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

兰德里的折磨

+70法术强度

+200点生命值

被动—痛苦之眼:+15法术穿透

被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)

售价 2900

合成价 980

按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算

塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)

还有个

绿爪

是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值

冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害

破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个

冥火绿爪

英雄联盟的所有装备名称及作用

法系职业本来就是用法术输出伤害的,平砍很低很正常,纯AP(法系)英雄尽量不出加攻击力的装备,多出一些增加法术强度或法术穿透的。

兄如果你去点他他直接跳上来,开E一晕就行。弟,我说句实话。没人那么蛋疼给你回复这么多装备,而且才10财富

你在着看别人给你说的也不准确,他说,你就能理解嘛?我说蓝盾是一个圈,减速百分之60,持续两秒,你知道那个圈多大?我说火箭腰带是往前面推一下,然后有一圈的,你听对面有突进的前排打你很简单,比如武器,他不先直接突进你,而是先打你的前排。得懂嘛?我说金身可以不被选定2秒半,你知道什么叫不被选定嘛?百闻不如一见。自己去探索嘛!而且装备的属性也和你说不清楚,撒子多少法强,多少血

或者去游戏的装备设置里面看

其实主要分三类:1AP帽子 冥火 中亚 冰杖 巫妖 时光 2AD饮血 红叉 无尽 九头蛇 黑切 冰锤 3坦克 狂徒 反甲 日炎 兰顿 符文壁磊

英雄联盟刚学什么职业好玩点,买些什么装备

一,你的射程不是很远。如果你大嘴、天使出卢安娜的飓风还好,前者射程远还能附加W被动,后者就是附加E的伤害。

德玛西亚盖伦,额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70肉的很。寒冰射手,买装备。新手去打机。不然会给骂!

+40%攻击速度

建议玩德玛,血多肉厚,不过玩成的德玛也很多

玩诺克萨斯之手 很简单而且

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

基础属性

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

Q - 枪炮交响曲!

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E技能后几级的冷却时间缩短。

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

元皇 奇亚娜

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

荒漠屠夫 雷克顿

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

R _ 疯狂剂

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】半径:450 _ 300

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

装备

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

玩英雄联盟我职业寒冰,求大侠点评我的后期装备,鞋,(附银色,上面那个鞋),无尽,卢安娜的

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

首先劝你别钻研寒冰,一个伤害偏低

外加无位移的ADC

只能用R打套路(6级叫打野K拿小龙,对面有人带线直接开大先手)

我玩的话一般都是开黑才玩。

如果你不点他他就一直打你的前排,相当于你们4打5

再次卢安娜的飓风对寒冰没多大用

或者是老鼠,开大的射程比防御塔还远,轻轻松松射5人。

而寒冰的射程只有600

你发现,实际上你A的多的就是突入你们边的前排,而你的分裂箭基本打不到别人。

不如把卢安娜的飓风换成穿甲弓,我看职业联赛ADC一般都是第三件直接出穿甲弓,而看文森特直播他出完破败就直接穿甲弓

等到后,你不如开一个训练模式,把所有装备买一次来自己试试面有钱了,就把电刀换成红叉吧

前期 三速 符文 电刀 然后存钱出饮血和轻语 然后无尽 红叉

玩久了你就知道知道这个英雄有多无力!打打电脑人挺厉害、玩牌位人家抓你你会发现连逃跑的机会都没有

英雄联盟lol 法系职业买什么装备?

基础属性

要得就是技能伤害高。

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒大部分AP英雄不用,在后期技能冷却很快的 你加攻击力还不如加被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵多造成60伤害点防御

纯法师 完全不用攻击装 他们追求 一套技能秒 不用平砍 而且 你再怎么出攻击装 也砍不过别人

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

E技能的冷却时间缩短。

英雄联盟在迎来了新的3.2版本的同时,也为大家带来了全面的英雄排行大全,通过详细介绍大家在选择英雄的时候可以有多个选择,每一个玩家都适用于不同的英雄,而且在阵容搭配时也需要玩家会玩不同的英雄。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

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1.上单强度

T1:锐雯,杰斯,雷克顿,剑姬(赛事强度),德莱厄斯,奥拉夫,慎,瑟提

T2:孙悟空(3.2b调整),盖伦,卡蜜尔,刀妹(熟练玩家,3.2b调整)

T3:阿卡丽,贾克斯,蛮王,酒桶,格雷福斯,内瑟斯,皇子,辛吉德(熟练玩家),凯南

T4:潘森,石头人,亚索(熟练玩家),蒙多医生

T5:加里奥,提莫,凯尔

2.中单强度

T1:杰斯,亚索(熟练玩家),卢锡安,卡尔玛,辛吉德(赛事强度),黛安娜,刀妹(熟练玩家,3.2b调整),酒桶,阿克尚(熟练玩家),吉格斯

T2:艾克,锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),阿卡丽

T3:阿狸,发条,菲兹,加里奥,卡特琳娜,卡牌,潘森,莫甘娜(3.2b调整),蛮王,鳄鱼(赛事强度)

T4:铸星龙王(熟练玩家),布兰德,凯尔

T5:安妮,维迦,努努,萨勒芬妮

3.射手强度

T1:德莱文(3.2b调整),卢锡安,韦鲁斯,薇恩(熟练玩家),赛娜,库奇,艾希,吉格斯(职业赛事)

T2:卡莎,霞(3.2b调整),金克丝,凯特琳

T3:EZ(熟练玩家),莫甘娜(职业赛事),小炮(3.2b调整),拉克丝(职业赛事),布兰德(职业赛事)

T4:阿克尚,厄运,烬

4.打野强度

T1:卡兹克,李青,贾克斯,奥拉夫,赵信,锐雯,剑姬,格雷福斯

T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜(3.2b调整),伊芙琳(3.2b调整),酒桶,瑟提,潘森,卡蜜尔,易(3.2b加强)

T4:慎,努努,蛮王,小鱼人

T5:蒙多医生,黛安娜

T6:希瓦娜,龙龟,阿木木

5.辅助强度

T1:悠米(手游赛事,3.2b调整),卡尔玛,洛,璐璐(3.2b调整),娜美,酒桶,瑟提,牛头,琴女,赛娜

T2:【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活内瑟斯,锤石,布隆,蕾欧娜,莫甘娜

T3:加里奥,墨菲特,拉克丝,索拉卡,迦娜,机器人,盖伦(职业赛事),慎

T4:萨勒芬妮,潘森,蒙多医生,阿木木

T5:布兰德,维迦

英雄联盟手游中英雄是分为不同的职业的,而且所选择的作战路线也不同,上单中单下单各个英雄选择不同,同时小编也会为大家介绍强劲的辅助悠米,琴女等,搭配好阵容一起所向披靡走向胜利。

英雄联盟:适合诺手的装备是什么?

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

黑切 ,诺手由于血怒的存在,正常情况下并不需要太多的输出装,往往一个黑切就够了。黑切的属性对于诺手来说是非常适合的,加移速很好的弥补了诺手腿短的缺点,同时血量和减CD也是诺手非常需要的属性。在有了黑切之后,诺手一旦打出血怒也意味着黑切的破甲效果已经叠满了,这时候的伤害完全是对方看不懂的,哪怕是诺手的一个普攻都是非常致命的。

这种出装是错误的,攻速鞋,加饮血,加电刀,加无尽,加红叉,加春哥甲,这才是出装

黑切,黑切可以削减目标护甲,减少技能CD,特别适合诺手,利于大招的斩杀。

黑色切割者,因为黑切不仅提供了伤害和血量还附加了破甲的效果,配合诺手的被动即将到来的皮肤和炫彩非常的强势。

最后修改时间:
奥拉星手游飞影技能加点 奥拉星手游飞行按钮在哪
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