火炬之光2剑盾流狂战士 火炬之光2狂战士最强流派加点

莫娜号 1

火炬之光2EPIC版狂战各流派加点

风暴斧15 充能andoss

生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人一个通关六周目的号)

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火炬之光2剑盾流狂战士 火炬之光2狂战士最强流派加点


苔原系

属性分配

智力加到38(为了堆满处决)其余全力量

技能分配

(满级一共132个技能点)

猎人系

狼嚎15 控场神技

行刑人15 堆满处决

暴走15 加移速加攻速加施法速度

冰盾10 反远

碎片风暴1 控场神技

暗影系

暗影爆发1 前期回血后期突围

锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技

狂暴14 延迟怒气时间

碎甲15 站桩神技

可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴扣1点加这个

这里吐槽两个技能,寒钢,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点

火炬之光2最强职业

技能点个人喜欢系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(、第二个被动技能)。

异域行者(漂流者)。

异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。

同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害0以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。扩展资料

火炬之光2各职业所能达到的输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者),灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。

1、灰烬法师

灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者0+的飞镖也毫不逊色。

2、工程师

就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行。

火炬之光2狂战士加点 详细一些 多谢了

主要加敏捷(提高暴击率,系被动技能吸血要暴击)一1、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)

然后主动技能的话第三系个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,后期主力技能

其他多余的点看着双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。加吧

火炬之光2 狂战士怎么加点?

前期(1-48级)加火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家一下各流派的加点,一起来看看吧。点

1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。

2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。

7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

9. 剩下的技能点加到4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。利刃专精上。

中期(49-100级)加点

核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不这1点,根据喜好选择。

100级+加点

精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

火炬之光II,狂战士角色技能点怎么设置更合理???

建议你右手拿一个拳套,左右拿一把锤。

被动技能

7/15血之饥渴(被动)每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命野蛮冲撞1 跑图and躲避陷阱精华,治疗你的伤口。每次爆击治疗你5%的生命值。

7/15狂乱专精(被动)你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得),+6秒持续时间。

5/15刽子手(14级,被动)你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果2%的几率斩杀3秒内获得40%的充能速度加成的主动技能。

7/15暗影爆发你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生命值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。每击中一个目标恢复6%的生命值、法力消耗:10点,造成40%武器伤害的物理伤害+11-16点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)的几率打破护盾。

1/15北地之怒(14级)你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的敌人。法力消耗:35点,造成20%的武器伤害,+2-3点电伤害80%的几率使目标冻结3秒,+25击退。

1/15

火炬之光2狂战双持为什么都拿爪子不拿剑

别的抄来的 我也是这么加的

爪子是近战武器中攻速最快的,所以很多狂战喜欢用,但是并不代表你也一定要用,根据个人喜欢就好,剑也很不错,攻速挺快,还有溅射,作为火炬这样一款比较自由的游戏,怎么选取你可以完全按照自己的意思来,举个简单的例子,如果在网上查下对于工程师这个职业,其中的召唤流,很多攻略或是帖子都主张剑盾配合,就是手持剑跟盾牌,可是我在玩的时候就没有这样根据网上的来,而是选择了单手法杖跟盾牌,效果一点都不比网上那些帖子里来的,所以看你喜欢,其实无所谓的

4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级。这个是神技,不解释了。

火炬之光2狂战士需要什么宝石

收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力核心技能: 标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)

护甲镶加血的武器镶吸血的或者吸魔的宝石。火炬之光2狂战士需要护甲镶加血的武器镶吸血的或者吸魔的宝石,火炬之光2狂战士是战士受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐。

火炬之光2狂战士加点

2、优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人关于被动:嗜血(Lv1或Lv15)、侩子手(Lv1或Lv15)、暴怒(Lv1)、冰刃(Lv15)、碎片风暴(武器具有高冰伤的或主苔原系技能的Lv15)、狂怒复仇(Lv5或Lv15)、狂暴专精(除了提升狂暴时间之外,一无是处,不点或Lv15)、破甲(Lv15)、赤狼(Lv1或Lv15)。。

3、寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。

4、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形3、狂战士成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接游戏。

火炬之光2狂战士用什么法术卷轴

不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要那么一点。所以就在第二了。

火球。根据查询《火炬之光2》游戏剧情得知,狂战士用火球法术卷轴,该卷轴还能够释放各种魔法,比如火球术,闪电术,隐身术等等。这些魔法能够对使用者的敌人造成伤害或者帮助使用者隐藏和逃脱危险。在战斗法术专家这个技能上加点,就可以提高这类攻击法术的等级。防御类法术在狂战士这一技能上加点,召唤类法术在幻术这一技能上加点。战斗法术专家、防御魔法专家、幻术这三个技能每个职业都有,另外法术卷轴也是有等级的,随着角色等级提高,游戏商城出售的法术卷轴等级也会提高。

狂战加点可以纯力,或力量专注对点,敏捷按装备需求加点,体力多少还是加上点。
最后修改时间:
哪个神途人气高又耐玩 什么神途人气好
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