《使命召唤手游》9月测试终数据改动一览
使命召唤手游 10月1日全球公测,在9月末终的测试版本中进行了一系列的数据改动及优化。具体如何,相信很多玩家都很感兴趣,下面就和我一起来看看《使命召唤手游》9月测试终数据改动一览吧!
使命召唤手游为什么没有3dtouch?
使命召唤手游为什么没有3dtouch?
在过往的测试中一直有收到很多战士的反馈,多为游戏对局过程中的一些体验问题和优化建议,我们都认真的收集并进行了分析,针对目前的版本进行了进一步的打磨优化,主要从模式、地图、作、、系统机制上进行切入,并进行了一些BUG的修复。
一、调整
之前在中看到一些战士在发帖、评论反馈CODM中的有些难以控,也提到了有些强势,过于IMBA等等,Jason和其他团队同事在后台拉起数据进行了一波分析,目前也优先进行了一波调整。
1.弹道调整
我们将所有以及MSMC的弹道进行了调整,提高了它们的弹道稳定性。我们降低了弹道变化的渐进值,使得弹道稳定性更强,随机性更低,给予战士更多的可控空间。调整结果就是,弹道会变得更加紧致一些,作手感更加平滑,部分战士可能还会感觉到武器后坐力稍有变小。
2.平衡性调整
①削弱了TYPE25的腰射性能,现在使用TYPE25进行腰射将没有这么轻松了。
②降低了PDW57的开镜速度和换弹速度,让它变得不那么强势。
③和其他,我们正在继续观察中,未来有可能会进行进一步调整。
二、地图表现调整
①优化了部分地图的空气墙和穿射点。是的,金属被甲弹的发挥空间看来更大了,这也使得对局更加合理,之前有些理应可以穿墙的地方却无法穿透,这是我们关注的。
②优化部分地图的攀爬和翻越位置。现在在多人竞技模式中攀爬、爬过墙体和翻越障碍物的体验将会有所提升。
③新增动态曝光效果。现在地图中的光照变得更加自然柔和,你值得拥有。
当然,新地图也已经在准备中,敬请期待~
三、游戏模式
①响应战士们的要求,我们增加了人机模式,在这个模式中你可以自由试验新枪和训练自己的枪法。
②新增狙击模式和火箭筒模式,后续更新会进行更详细的介绍。
四、作优化
①增加双击开镜模式,丰富作维度
②优化开镜的体验,使开镜前后的灵敏度切换更加丝滑
③优化滑铲镜头表现
④优化了单点/连狙一键开镜开火的作体验
⑤优化了3Dtouch的作体验
五、排位赛机制优化
①多人竞技模式排位,中途加入的玩家失败不再扣除段位分
②优化了匹配规则,提高匹配精准度
③优化了击杀为0的K/D统计规则,避免刷榜
使命召唤手游作设置键位怎么设置
使命召唤手游作设置键位怎么设置,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游作设置键位怎么设置,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
作设置怎么改
1.射击模式
游戏拥有两种基本作设置,通常大家都会选择进阶模式,进阶模式拥有更细致的准心设置,可针对不同采用特定的瞄准调整,具体如下:除枪之外,其他全部选择开镜
2、3D触控瞄准
这个是苹果设备的福音,对于拥有3D触控的iphone或ipad来说,该设置下手指不用离开屏幕,就可以切换瞄准和开火状态,在屏幕上轻轻滑动来移动视角瞄准,再施加力度即可射击,具体力度可根据个人习惯在设置里微调,可以参照大神70和50的设置。
3、界面透明度
游戏中可以设置按钮界面透明度,透明度越高视线约不受影响,如果烂熟于心,设置完全透明也没问题,这里大神选择界面50%+按钮30%透明度的设置。
4、基础信息
视角fov这个东西如果调低的话,就比高fov拉枪容易点因为他视野比高fov距离人物的视角近距离近的话肯定好拉枪和压枪。
高fov视野比低全适合自己就行反正调到是适合自己的数值为止,不想开境模糊不想遮挡视野那就把深景给关掉还有那个辉光反射太强还有点模糊如果觉得怪怪的就关掉,画质想开什么开什么如果有些手机掉帧的话就降低一点不过我感觉应该不会掉帧。
其他的灵敏度之类的设置就无所谓了,这个看个人习惯,建议去训练场调整灵敏度,这个对手感的提升很大,每个人的作习惯不一样,对灵敏度的感受更是不一样。
使命召唤手游直升机作上按键没了
使命召唤手游直升机作上按键没了是因为更改了设置。由于改了设置,把手动开火改成了瞄准敌人自动开火,把设置改回来就可以恢复。使命召唤手游是一款大型多人在线人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典、地图、角色等IP内容,并针对手机端的作特点进行了适配与优化。游戏已于2020年12月25日7时30分正式开服,为iOS和安卓混服,所有用户可以共同联机游玩。
使命召唤手游台服怎么只有中画质?
使命召唤台服手游只有中低画质,这是因为你的手机配置没有达到高画质的条件,所以才没有高画质的,换个好点手机就有高画质了,还有一个原因就是你的手机型号不支持高画质,这两个原因其实都不多了,解决办法也都一样的,换个配置好的手机就行了